The Binding of Isaac: Rebirth
Автор не предоставил описание на вашем языке.
When Isaac’s mother starts hearing the voice of God demanding a sacrifice be made to prove her faith, Isaac escapes into the basement facing droves of deranged enemies, lost brothers and sisters, his fears, and eventually his mother. Gameplay The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety. About the Binding Of Isaac: Rebirth The Binding of Isaac: Rebirth is the ultimate of remakes with an all-new highly efficient game engine (expect 60fps on most PCs), all-new hand-drawn pixel style artwork, highly polished visual effects, all-new soundtrack and audio by the the sexy Ridiculon duo Matthias Bossi + Jon Evans.
Steam User 351
Спасибо казуалычу за добрые позитивные стримы
ждём когда в игру добавят гематоген, обезглавленного мишку и другие рофлинки
Steam User 181
Я забыл что делает амнезия
Steam User 205
Игра, конечно, хороша, но недостойна 1000 часов
Steam User 152
Игра очень легкая, прошла за 8 лет
Steam User 110
Только игрок в Айзека может быть рад мёртвой кошке в подвале.
Steam User 94
Недавно в моей жизни произошло знаменательное событие, которое полностью изменило мое внутреннее состояние. Нет, я не бросил пить, это связано с тем что я за каких-то 1300 часов наконец-то сделал себе платину "Мертвого Бога" в The Binding of Isaac: Rebirth. Сказать по правде, это время было потрачено не зря и я хорошо провел время. Но сегодня мне все-таки хочется поговорить про эту игру и поделиться своим опытом "стокгольмского синдрома"
Эдмунд Макмиллиан - гений, миллиардер, филантроп, плейбой, отличный семьянин и, по совместительству, создатель одного из самых проклятых, безумных, жестоких и беспощадных рогаликов. Сейчас идет речь конечно же не о геймплее, а о сюжетной составляющей этой милой и доброй игры для всей семьи.
Мальчик по имени Айзек и его мама жили в маленьком доме на холме. Их жизнь сложно было назвать счастливой, но все же они старались находить радость в простых вещах. Однажды маме Айзека, верующей христианке, явился глас божий и молвил что ее сын в опасности и рискует стать мощным средоточием зла. Для того чтобы уберечь его от скверны, голос требует ее избавить своего сына от греховных соблазнов. Повинуясь воле Божьей, она отбирает у Айзека все игрушки, мебель и даже одежду. Но этого загадочному голосу было недостаточно и он настаивает на том, чтобы ограничить Айзека от зла этого мира. Тогда мать запирает своего сына, но и в этот раз голос недоволен. На этот раз он уверяет что только жертвоприношение сможет избавить ее сына от греховного влияния и мама Айзека безмолвно повинуется. Она берет с кухни разделочный нож и направляется прямиком к запертой детской комнате. Айзек понял что его мама сошла с ума и в страхе стал метаться по комнате, как вдруг обнаружил под ковром странный люк. Не раздумывая, он прыгнул в него, та как в этот момент в его комнату ворвалась обезумевшая мать с разделочным ножом. Дальнейшие события покажут нам разнообразные варианты судьбы Айзека, где с каждым новым витком истории все будет становиться только хуже.
Перед нами игра в жанре action-adventure с процедурной генерацией локаций и предметов, что роднит ее с рогаликами. Наша задача дойти до одной из 12 концовок и, таким образом, закончить игру. Геймплей представляет из себя последовательное прохождение этажей, а именно Подвал/Стоки, Пещеры/Шахты, Глубины/Мавзолей, Чрево/Труп, Собор/Шеол и Сундук/Темная Комната. Помимо этого здесь есть секретные этажи вроде ??? и Пустоты, которые открываются при определенных условиях. Нам необходимо собирать расходники, которые мы можем тратить открывая двери или сундуки, убивать монстров для зачисток комнат, а также коллекционировать предметы. Они делятся на активные и пассивные и каждый из них обладает своими эффектами. В зависимости от типа комнаты, пул предметов меняться, поэтому так важно осматривать каждый уголок в поисках выгоды. В конце каждого этажа нас ждет обязательный боссфайт, в результате которого мы откроем путь дальше. Стоит помнить что для выполнения определенной концовки существует свой порядок действий, которого мы должны придерживаться. За выполнение определенных ачивок и достижении целей, нам будут открываться новые предметы, которые пополнят уже сформированные пулы.
Графическая составляющая здесь присутствует в упрощенном виде и мы будем наблюдать за злоключениями Айзека с видом сверху. Музыкальные треки здесь тоже не подкачали и на каждом этаже мы сможем послушать неповторимый саундтрек. Конечно моими фаворитами являются треки из старого flash-Айзека и мода Antirebirth, но и классические композиции иногда тоже заходят. В зависимости от предметов, которые подберет Айзек, его внешний вид изменится. К слову, помимо несчастного мальчика, мы сможем играть за многих других персонажей, так или иначе связанных с Библией, у каждого из которых будет альтернативная версия с новыми способностями. Христианские мотивы здесь играют главенствующую роль, ведь большинство врагов, локаций и даже предметов были "вдохновлены" историями оттуда. Вообще данная игра это один из немногих случаев, когда извращенный ум сумел создать необычный и неповторимый игровой мир, насквозь пропитанный кровью, фекалиями и страданиями. Если начать как следует копать лор, то существует шанс наткнуться на многие неприятные подробности.
Самое забавное тут в том, что эта игра вовсе не сложная. Да, поначалу новичкам будет трудно уворачиваться от снарядов, решать смертельные головоломки и собирать правильные предметы, но потом в местный геймплей можно очень быстро втянуться. The Binding of Isaac это самое настоящее казино, которое всегда играет против тебя. И вся прелесть такого геймплея заключается именно в преодолении препятствий. Тебе интересно находить новые сборки, эффекты предметов и менять свой стиль игры в зависимости от обстоятельтсв. Но и здесь не обошлось без нюансов, а именно тот факт, что чем дольше мы будем увеличивать наш прогресс, тем хуже у нас будут пулы предметов. Поздняя игра переполнена слишком ситуативными предметами, которые могут серьезно испортить ситуацию новому игроку. Ну а кто сказал что будет легко?
Прежде всего вам стоит запомнить, что неправильных предметов здесь нет, а те вещи, которые не вписываются в вашу сборку, просто ситуативны и им можно найти применение в других местах. Комбинаций способностей тут тысячи, а значит вы всегда найдете что-нибудь для себя. Никогда не стесняйтесь экспериментировать и находить что-то новое. Умирать вы итак будете часто, но это уже давно является частью геймплея.
The Binding of Isaac это один из самых ярких и проработанных рогаликов, с которым мне приходилось сталкиваться. За два года неспешного прохождения я смог пережить все стадии принятия горя, несколько нервных срывов и редкие эпизоды депрессии. Я застал переход Айзека от старой версии с Afterbirth и Afterbirth+ к Repentance, страдал при игре на сломанных Якове и Лазаре и сутками сидел на тематических стримах. Эта игра познакомила меня с многими людьми и новыми увлечениями в области музыки и фильмов. На какое-то время я буквально поселился в этом подвале и смог прожить полный жизненный цикл всех персонажей игры. Даже выбивание платины, что обычно превращают в лютую духоту, здесь выглядит дружелюбно и мирно, где тебе просто предлагают играть и ни о чем не думать. За многие игровые циклы ваша коллекция предметов пополнится, а персонажи заработают лишние кровавые значки на свои табели. Я в который рад благодарю злого гения по имени Эдмунд, который создал игру, которую я всем сердцем люблю и ненавижу одновременно. И именно эта острота эмоций и кипящий адреналин в венах намертво приклеили меня к Айзеку. Я немного передохну и вновь отправлюсь в путешествие - второй и третий "Мертвый Бог" сам себя не сделает.
Steam User 109
Мама Айзека настолько жырная, что вмещает в себя 2 этажа