The Binding of Isaac: Rebirth
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When Isaac’s mother starts hearing the voice of God demanding a sacrifice be made to prove her faith, Isaac escapes into the basement facing droves of deranged enemies, lost brothers and sisters, his fears, and eventually his mother. Gameplay The Binding of Isaac is a randomly generated action RPG shooter with heavy Rogue-like elements. Following Isaac on his journey players will find bizarre treasures that change Isaac’s form giving him super human abilities and enabling him to fight off droves of mysterious creatures, discover secrets and fight his way to safety. About the Binding Of Isaac: Rebirth The Binding of Isaac: Rebirth is the ultimate of remakes with an all-new highly efficient game engine (expect 60fps on most PCs), all-new hand-drawn pixel style artwork, highly polished visual effects, all-new soundtrack and audio by the the sexy Ridiculon duo Matthias Bossi + Jon Evans.
Steam User 5
ローグライクのアクションで操作自体はシンプルなものの、
手に入る各種アイテムが説明不足で効果が分かりにくい、
また、DLCを導入しないと日本語化が出来ないと言う問題もある。
ゲームとしてのボリュームは豊富で、少し難度は高めだが
攻略情報を調べたりしつつ、じっくりやり込みたいと言うローグライク好きな人なら
DLCの値段込みでも楽しめると思う。
Steam User 3
ゲーム自体は無印から続けており非常にオススメしたいのですが
自分の環境だとAfterBirth+以降のDLCを入れるとBGMは聞こえるのにSEが一切聞こえない現象が発生しています
デバイス設定やゲーム内オプションの設定に問題は見受けられないので不具合だと思われますが
現状こういうケースもあるということには気を付けてご購入を検討下さい
Steam User 2
Isaacを買う前に知りたかったこと雑まとめ(仮)
・まずストアのスクリーンショットに騙されてはいけない。
前提としてめちゃくちゃおもしろい。
・PCでアイザックを遊ぶならこのRebirthを買えばOK。
「Rebirth」とサブタイトルがついているのでややこしいが、flash版の無印がオリジナルでこちらはそのリメイクなので気にしなくて大丈夫。
・アイザックをフルで楽しみたいならDLCの導入は必須。
理由は主に以下の3点
①DLCなしでは日本語化できない
②DLCなしではMODを導入できない
(ゲームを便利にするうえで必須級のシステムの大部分はMODで入れることになる)
③DLCをいれると数百のアイテム、数十のボス、エリア、モード、地形などの膨大な追加要素が楽しめる
※なおMOD導入自体は超簡単。ワークショップで好きなMODを「サブスクライブ」するだけ
・DLCはafterbirth,afterbirth+,repentanceの3種類があるが、すべてまとめて買うのがオススメ。
なおそれぞれ略称はAB、AB+、REP。
・「DLCを入れると難化・理不尽化する」というレビューが散見されるがはじめから入れていると正直分からない。
ただし明らかに鬱陶しい敵や攻撃、トラップがあるとは感じる。
許容できるかは人それぞれだと思う。
・バニラであるRebirthとDLCとのセーブデータには互換性がないので、Rebirthである程度遊んでからDLCを入れると一からになってしまう。
Steam User 1
⚠DLCを入れるとデータ消えます⚠
プレイが100時間超えたのでレビューします。
まず、このゲームは一言で言ってしまえば神ゲーです。
このゲームはキャラクターにもよりますが基本的には遠距離攻撃がメインの見下ろし型ローグライクです。要するにローグライクのゼルダ。(オマージュも割とある)
このゲームは11回ラスボスを倒すとキャラクター解放だとか、周回要素が強いです。なので時間がある時にやったほうがいい。
途中でやめても進行状況はセーブされているが、戦闘中に部屋を離脱したりゲームをやめたりすると敵が復活するので注意。(自分は消耗したまま)
アイテムには自身のステータスを強化したり自身の攻撃の種類を変えるパッシブアイテムと、基本一つしか持てないスペースキーで使うことで効果を発揮するアクティブアイテムがある。
グラフィックは16ビット風のドット絵です。(ドットの大きさを無視した変形など、ガチ勢がキレそうな部分はあるが)
こっからは箇条書き
楽しいポイント
・ワークショップが活発(重用)
・アイテムが多い
・フロアごとの敵の使い回しがほとんどない
・他のゲームにはあまりないダメージを食らうことでメリットがある要素、新鮮で面白い
・ボスは慣れれば(慣れれば)弱い
きついポイント
・運ゲー
・アイテムの効果は記憶(普通にプレイしてたら覚えられるし、むしろそれが楽しいまである)
・絶対に取ってはいけないアイテムがたまに出てくる(とにかく石の台座の上の白い丸は取るな)
・時間がかかる(これはリメイク前のThe binding of Isaacよりはだいぶ改善された)
↓結構重要↓
最初に書いたが、DLCを入れるとデータが消えるため、すべて揃えてからのプレイをお勧めする。そしてすべてのDLCを入れないと意味がないので、このゲームは高い!でもDLCを入れるとアイテムの量や新要素が何倍にも増えるし、バランス調整がされる、そしてオンラインプレイができるようになるので全部入れてください!!!
さいごに
ここまで読んでくれてありがとう。
最後にこのゲームの総合評価をする。
操作のしやすさ★★★★☆
音楽の良さ★★★☆☆(DLCで追加された曲はだいたいいい曲だが、それ以外はあまり印象に残らない ボスはいい曲)
プレイヤーへの親切さ★★☆☆☆
リプレイ性★★★★★
グラフィック★★★★★
作りの丁寧さ★★★★☆
ハマる?★★★★★ ハマる!
まあ、全体的な評価としては★4〜5です。
ちょっと値段高いな〜って思うならリメイク前のThe binding of Isaacをやってみて買うか検討してください。
読んでくれてありがとうございました、ここまで読んだならできれば買ってほしいな〜
Steam User 1
涙を武器に異形と戦うローグライクシューティング
最近のゲームだとツインスティックで自由に狙いを付けられるのが当たり前であるが、このゲームでは4方向にしか撃てず、自身の移動の慣性の影響を受ける非常に制御しづらいシステム
アイテムで強化し、もちろんシナジーもあるが、ほとんどゲーム内では説明されないため、手探りプレイでは相当難易度が高い
様々なローグライクの礎になったゲームであることは間違いない名作
Steam User 0
アイテムの振れ幅が大きく、ノーマルでもハードよりはるかにハードな事もしばしば。
そういうのも込みで今日のゲーム運を図るお御籤ゲー。
体感クリアできるのは10回に1回くらいか?まあクリアまでいってもせいぜい1時間程度なのでとりあえず最初に楽しむ事が多いです。
表現の下品さとかはすぐに慣れちゃう。
Steam User 0
勾市更新 你妈了个比的你是人啊 卡的跟你吗爹死了二十天一样 还不支持中文 手柄键位全部混乱 连你吗退出键都不好用 还不支持mod 你真是个出生司马玩意