The Beast Inside
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
3.33
Правки
The Beast Inside – свежий взгляд на триллер и survival horror. Погрузитесь в историю, полную тайн прошлого, личных трагедий и безумия. Играйте за двух героев с одним мрачным наследием. Сражайтесь, решайте головоломки и испытайте ужас в полноценном 3D. В 1979 году Адам, криптоаналитик, работающий на ЦРУ, переезжает из Бостона в загородный домик вместе со своей женой Эммой. Кураторы сомневаются, что там он будет в безопасности, тем не мене Адам считает, что расшифровать военный код ему удастся лишь находясь в тишине на природе. От его работы может зависеть исход Холодной войны. К сожалению, отыскать спокойствие ему не удалось…
Steam User 20
Почитав отзывы к игре, заметил, что в основном игроки поделены на два лагеря. "Страфно вырубай" и "Да в %$@ эти ваши головоломки, я в игрушки прихожу деградировать", и почти мало кто проникся историей игры (которую за одно прохождение не понять целиком).
Если кто-то не знает, за основу игры взяли повесть "Странная история доктора Джекила и мистера Хайда" от писателя Роберта Стивенсона, но приправили это детективным блужданием по красивым пейзажам в стиле The Vanishing of Ethan Carter в линии за Адама, и скримерными пугалками в линии за Николаса (ради этой линии большинство игроков и пришли в игру).
Видя грустную картину реакций в других обзорах, скажу свой вердикт об игре так: если в голове пусто, проходи мимо, если любишь рядовые хорроры со скримерами, а на даче не хватает кирпичей, покупай смело. А если ты ценитель литературы и интриг, то однозначно советую эту игру в комплекте с вышеупомянутой повестью.
Steam User 8
Игра про двух гг, игра за Адама скучная, затянутая и не особо интересная, а вот за Николаса (гигачад этой игры) играть приятно.
Минусы:
- графика средняя
- механика открытия дверей раздражает и убьет вас пару раз
- не дадут донести все коробки и докрасить стену
- ненужная механика устранения аномалий
- гг поднимается с земли только спиной и оооочень долго (просто тупой момент в катсценах)
- Адам может вылезти из колодца по стене, но не можете перепрыгнуть забор
- половину скримеров упустил из-за того, что двери открывал
Плюсы:
- интересные головоломки
- красивые локации ( в основном за Николаса)
- погони очень даже неплохи ( будут за Николаса)
- дадут допросить труп (угадайте за кого)
- красивые модели интерьера
- Николас
- несколько концовок
Steam User 8
Наконец удалось познакомиться с игрой "The Beast Inside", созданной польскими разработчиками. Сюжет игры разворачивается вокруг фамильного особняка, который принадлежал одной и той же семье с середины XIX века до 1980-х годов. Игра оставила исключительно положительное впечатление. Давно не приходилось встречать столь качественные проекты в жанре хоррор. "The Beast Inside" радует захватывающим сюжетом, обилием элементов ужаса, великолепной графикой, а также продуманными загадками и головоломками.
Steam User 5
По началу хотел вернуть, потому что бродить и пугаться скримеров можно и на ютубе у Куплинова. Не думал, что хоррор бродилка привлечёт в жанр. Продолжив играть, игра постепенно затянула. Я думал, меня не напугать очередным скримером и фальшивым криками ютуберов. Здесь же они в неожиданных местах и вместе с атмосферой, например подвала или тёмной гостиницы в ливень, дают испуг от абобуса. Ещё атмосфера игры ночью одним играет большую роль в этом.
+Геймплей. Кроме атмосферной бродилки, есть возможность двигать предметы, открывать и взаимодействовать, потянув мышку в сторону. Я такую механику на протяжении всей игры видел впервые. Например, открывать машину, полки, шкафы и доставать предметы, швырять, крутить, пердеть. В страшные моменты брал молоток, стаканы, картины и кидался, хотя они не помогали, интересно было сделать такую доп.механику в игре. Головоломки нормальной сложности, учитывая, что я особенный (в 7-ом resident'е 2 часа искал ключ), хотя 1-ну сложную подсмотрел. Расследование с сканером, стреляющего в аномалии, показывающий след, действия персонажей.
+Сюжет. Видно, что разработчики вдохновлялись произведениями Г.Ф.Лавкрафта, Э.А.По. Главный плюс игры для меня за персонажа в прошлом. Интересно читать записки и постепенно узнавать новое о темной истории, персонажах, строить свои догадки. Разные концовки дают возможность проходить, казалось бы, игру на 1 раз несколько раз (последнюю главу). Сюжет с холодной войной (наверное, он нужен для шифров, шпионажа, что тоже интересно изучать) не зашёл, как-то глупо.
+- Контраст за 2-ух персонажей со своими переплетающимися историями, один днём, а другой ночью. Это интересно, возможно передохнуть от страха, напряжения, для игры днём, в этом тоже есть минус и из-за этого в самом начале игры я хотел вернуть средства. Я садился специально играть ночью, потому что это хоррор и +100 к атмосфере. Понятно, что вступление может быть днём для повествования и, что это задумка с разделением, добавляющее элемент детектива, что узнал позже. После этот контраст постоянно скачет, то утро, то ночь. Ты только погрузился в атмосферу, обосрался от абобуса и лучше держать напряжение, атмосферу дольше. Правда, в конце уже переходов меньше. Лучше сделать отдельные продолжительные ветки сюжета за каждого героя, один ночью в хоррор, другой утром в расследования. Что рекомендую учесть в будущем. В целом мне понравился сюжет.
+Атмосфера. Темные шахты, лес, мрачный отель, болото. Интерьер, предметы. Самый сок, это уровни с отелем, побольше такой атмосферы хоррора. Видно что разработчики вложили силы хоррор составляющей в эти локации.
+Дизайн мира. Отдельное уважение дизайнерам, художникам миров. Очень красивые пейзажи природы, декор, локации. Луч солнца золотого из-за дерева, сияющая луна, дождь и свет из окна. Здесь, что не кусочек локации, то красивый кадр, хоть в темноте, хоть утром, например, как я смотрел в firewatch.
+саундтрек. Нагнетает, особенно в отеле. Б-у-у, у-у-у.
-Персонажи нарисованы не очень хорошо, та же ведьма, так же их анимации, лица, удары мачете. Остался не разгадан белый абобус, вот у него дизайн мне понравился (кто он?).
-Звук в лестания меню громкий, при перезапуске постоянно звук громче, чем выставлено в меню. Голос 2-ух главных персонажей, как по мне, громкий, резкий, возможно, из-за этого он мне кажется громче всегда.
-При сборе всех записок, достижений, невозможно загрузить и переиграть главу, из-за этого нужно не прозевать перезапуск главы (я пропустил), в особенности последнюю для всех концовок или бэкап, перенос сохранений, иначе после завершения игры начинать только заново.
-880 руб. В ру регионе это дорого для не большой, хоть и качественной игры с небольшим бюджетом разработки. Зачем людям ждать большой скидки, когда можно её сделать примерно за 400. и купить здесь и сейчас.
Рекомендую купить по скидке, так сказать, поддержать разработчика, дабы вышла следующая игра. (Она в разработке). Тогда, возможно, минусов не большой разработки не будет и мы получим отличный хоррор.
Upd. Прошёл игру на сложном уровне, все концовки, дополнил отзыв.
Steam User 4
Это вероятнее всего моя любимая игра. В ней собрали всё: загадки, хоррор, скримеры, побегухи от монстров, стрельбу и очень много чего ещё. Рекомендую абсолютно всем, игра невероятно классная. Управление также удобное.
Steam User 3
Красивая картинка; отличный дизайн; прекрасные природные ландшафты; разнообразный игровой процесс, правда, изрядно перегруженный интерактивностью; интригующий, хоть и предсказуемый сюжет (но, раскрывающийся полностью только через многочисленные записки) и вездесущие, до тошноты надоевшие прямолинейные скримеры... это - The Beast Inside.
Несмотря на общую добротность реализации проекта - начну с минусов, благо, их не так много.
Геймплей изрядно перегружен интерактивными элементами (которые по началу только восхищают, но довольно быстро (примерно, после трети игры) уже начинают откровенно утомлять), а загадки не всегда имеют очевидное решение и часто, не находя решения и застряв на одной игровой задачке длительное время - игрок начинает серьёзно нервничать и, в целом, теряет темп игры. Разработчикам определённо есть чему поучиться, например, у Gorogoa тому, как нужно строить загадки в играх.
Сюжет. Несмотря на одновременную подачу сразу двух сюжетных линий и сценарные попытки сделать неожиданные повороты - история в игре довольно прямолинейна и предсказуема, а обилие записок уже просто утомляет.
Осточертевшие скримеры. Вы серьёзно? В текущем XXI-ом веке даже более бюджетные инди-хорроры уже научились делать страшную атмосферу без резких БУ!-моментов (взять хоть первую и вторую игры Alessandro Guzzo). Отсюда раскрывается ещё одна проблема - звук в игре довольно плохо отбалансирован: очень сильный акцент на пугающие и резкие звуки и тихий звук окружения, разговоров и всего остального. И да, я ненавижу скримеры!
Финальным минусом хочется отметить перегруженность управления и невозможность смены клавиш назначения. Серьёзно, в наше время это уже просто моветон!
Ну а теперь можно перейти к положительным качествам игры, благо, именно они являются сильной стороной проекта.
Графика, хоть и неоднородна, но, безусловно, оставляет очень хорошее впечатление.
Тёплые пейзажи то и дело наталкивают на мысли о схожести игры с проектом The Vanishing of Ethan Carter, а дизайн интерьера особняка, обилие картин, общий стиль элементов XIX века, да и сама подача многих хоррор-элементов, как и темы шизофрении и галлюцинаторного бреда, нас явно отсылают к игре Layers of Fear. А тему раздвоения личности - мы уже видели в Spec Ops: The Line.
В остальном же, получился очень добротно скроенный симулятор ходьбы с исследованиями и хоррор-квест, который имеет ряд своих собственных геймплейных механик и играть в который - было интересно (а это, в играх, самое главное).
Поэтому, несмотря на многие шероховатости, я, всё же, рекомендую потратить своё время и обратить внимание на данный проект и обязательно с ним ознакомиться.
Steam User 2
На самом деле очень интересная история 2х протагонистов, в начале можно запутаться за кого ты вообще играешь, но в целом начинаешь понимать что игра ведёт тебя через 2 истории.
Из Плюсов игры отмечу:
- Очень хорошую атмосферу, мне понравилась очень даже,
- физический интерактив прикольный, мышкой тянешь дверь / доски открываются ломаются.
- Головоломки интересные, некоторые банальные но большинство очень даже интересные.
- Сюжет где то на середине стал предсказуем, но концовки немного удивили.
- ооо не могу не отметить то, что мне очень понравился уровень с шахтой =)
Из Минусов отмечу:
- очень длинная местами мутная история. Иногда заставлял себя дойти до конца.
- управление объектами взаимодействия не очень приятное или скорее топорное что ли.
- Не знаю то ли я не отключил где то эту галочку, то ли что, вроде играл на самой сложной, но объекты которые можно было использовать по типу досок которые нужно сломать, или предмет что можно передвинуть что бы залезть куда то слишком ярко светился прям кричали: Я тут, трогай меня.
- Ну и глупые игровые условности наверное, Вроде у нас с собой есть и мачете, и кирка и вообще всё с собой, но используем мы это не что бы там цепь сломать, а только в определённых моментах. Ну и ГГ не очень любят смотреть по сторонам. Вон он прыгнул вот он упал и зная что рядом "кто то ходит" он встаёт ооочень медленно несмотря по сторонам)
В Целом игра понравилась, прошёл где то за 13ч если бы не моё: пойду прилягу :D
Счастливого хэппи энда не будет,
Всем приятных снов. (Покупать лучше по скидке)