The Beast Inside
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
3.33
Правки
The Beast Inside – свежий взгляд на триллер и survival horror. Погрузитесь в историю, полную тайн прошлого, личных трагедий и безумия. Играйте за двух героев с одним мрачным наследием. Сражайтесь, решайте головоломки и испытайте ужас в полноценном 3D. В 1979 году Адам, криптоаналитик, работающий на ЦРУ, переезжает из Бостона в загородный домик вместе со своей женой Эммой. Кураторы сомневаются, что там он будет в безопасности, тем не мене Адам считает, что расшифровать военный код ему удастся лишь находясь в тишине на природе. От его работы может зависеть исход Холодной войны. К сожалению, отыскать спокойствие ему не удалось…
Steam User 8
Игра про двух гг, игра за Адама скучная, затянутая и не особо интересная, а вот за Николаса (гигачад этой игры) играть приятно.
Минусы:
- графика средняя
- механика открытия дверей раздражает и убьет вас пару раз
- не дадут донести все коробки и докрасить стену
- ненужная механика устранения аномалий
- гг поднимается с земли только спиной и оооочень долго (просто тупой момент в катсценах)
- Адам может вылезти из колодца по стене, но не можете перепрыгнуть забор
- половину скримеров упустил из-за того, что двери открывал
Плюсы:
- интересные головоломки
- красивые локации ( в основном за Николаса)
- погони очень даже неплохи ( будут за Николаса)
- дадут допросить труп (угадайте за кого)
- красивые модели интерьера
- Николас
- несколько концовок
Steam User 15
Почитав отзывы к игре, заметил, что в основном игроки поделены на два лагеря. "Страфно вырубай" и "Да в %$@ эти ваши головоломки, я в игрушки прихожу деградировать", и почти мало кто проникся историей игры (которую за одно прохождение не понять целиком).
Если кто-то не знает, за основу игры взяли повесть "Странная история доктора Джекила и мистера Хайда" от писателя Роберта Стивенсона, но приправили это детективным блужданием по красивым пейзажам в стиле The Vanishing of Ethan Carter в линии за Адама, и скримерными пугалками в линии за Николаса (ради этой линии большинство игроков и пришли в игру).
Видя грустную картину реакций в других обзорах, скажу свой вердикт об игре так: если в голове пусто, проходи мимо, если любишь рядовые хорроры со скримерами, а на даче не хватает кирпичей, покупай смело. А если ты ценитель литературы и интриг, то однозначно советую эту игру в комплекте с вышеупомянутой повестью.
Steam User 5
По началу хотел вернуть, потому что бродить и пугаться скримеров можно и на ютубе у Куплинова. Не думал, что хоррор бродилка привлечёт в жанр. Продолжив играть, игра постепенно затянула. Я думал, меня не напугать очередным скримером и фальшивым криками ютуберов. Здесь же они в неожиданных местах и вместе с атмосферой, например подвала или тёмной гостиницы в ливень, дают испуг от абобуса. Ещё атмосфера игры ночью одним играет большую роль в этом.
+Геймплей. Кроме атмосферной бродилки, есть возможность двигать предметы, открывать и взаимодействовать, потянув мышку в сторону. Я такую механику на протяжении всей игры видел впервые. Например, открывать машину, полки, шкафы и доставать предметы, швырять, крутить, пердеть. В страшные моменты брал молоток, стаканы, картины и кидался, хотя они не помогали, интересно было сделать такую доп.механику в игре. Головоломки нормальной сложности, учитывая, что я особенный (в 7-ом resident'е 2 часа искал ключ), хотя 1-ну сложную подсмотрел. Расследование с сканером, стреляющего в аномалии, показывающий след, действия персонажей.
+Сюжет. Видно, что разработчики вдохновлялись произведениями Г.Ф.Лавкрафта, Э.А.По. Главный плюс игры для меня за персонажа в прошлом. Интересно читать записки и постепенно узнавать новое о темной истории, персонажах, строить свои догадки. Разные концовки дают возможность проходить, казалось бы, игру на 1 раз несколько раз (последнюю главу). Сюжет с холодной войной (наверное, он нужен для шифров, шпионажа, что тоже интересно изучать) не зашёл, как-то глупо.
+- Контраст за 2-ух персонажей со своими переплетающимися историями, один днём, а другой ночью. Это интересно, возможно передохнуть от страха, напряжения, для игры днём, в этом тоже есть минус и из-за этого в самом начале игры я хотел вернуть средства. Я садился специально играть ночью, потому что это хоррор и +100 к атмосфере. Понятно, что вступление может быть днём для повествования и, что это задумка с разделением, добавляющее элемент детектива, что узнал позже. После этот контраст постоянно скачет, то утро, то ночь. Ты только погрузился в атмосферу, обосрался от абобуса и лучше держать напряжение, атмосферу дольше. Правда, в конце уже переходов меньше. Лучше сделать отдельные продолжительные ветки сюжета за каждого героя, один ночью в хоррор, другой утром в расследования. Что рекомендую учесть в будущем. В целом мне понравился сюжет.
+Атмосфера. Темные шахты, лес, мрачный отель, болото. Интерьер, предметы. Самый сок, это уровни с отелем, побольше такой атмосферы хоррора. Видно что разработчики вложили силы хоррор составляющей в эти локации.
+Дизайн мира. Отдельное уважение дизайнерам, художникам миров. Очень красивые пейзажи природы, декор, локации. Луч солнца золотого из-за дерева, сияющая луна, дождь и свет из окна. Здесь, что не кусочек локации, то красивый кадр, хоть в темноте, хоть утром, например, как я смотрел в firewatch.
+саундтрек. Нагнетает, особенно в отеле. Б-у-у, у-у-у.
-Персонажи нарисованы не очень хорошо, та же ведьма, так же их анимации, лица, удары мачете. Остался не разгадан белый абобус, вот у него дизайн мне понравился (кто он?).
-Звук в лестания меню громкий, при перезапуске постоянно звук громче, чем выставлено в меню. Голос 2-ух главных персонажей, как по мне, громкий, резкий, возможно, из-за этого он мне кажется громче всегда.
-При сборе всех записок, достижений, невозможно загрузить и переиграть главу, из-за этого нужно не прозевать перезапуск главы (я пропустил), в особенности последнюю для всех концовок или бэкап, перенос сохранений, иначе после завершения игры начинать только заново.
-880 руб. В ру регионе это дорого для не большой, хоть и качественной игры с небольшим бюджетом разработки. Зачем людям ждать большой скидки, когда можно её сделать примерно за 400. и купить здесь и сейчас.
Рекомендую купить по скидке, так сказать, поддержать разработчика, дабы вышла следующая игра. (Она в разработке). Тогда, возможно, минусов не большой разработки не будет и мы получим отличный хоррор.
Upd. Прошёл игру на сложном уровне, все концовки, дополнил отзыв.
Steam User 7
Наконец удалось познакомиться с игрой "The Beast Inside", созданной польскими разработчиками. Сюжет игры разворачивается вокруг фамильного особняка, который принадлежал одной и той же семье с середины XIX века до 1980-х годов. Игра оставила исключительно положительное впечатление. Давно не приходилось встречать столь качественные проекты в жанре хоррор. "The Beast Inside" радует захватывающим сюжетом, обилием элементов ужаса, великолепной графикой, а также продуманными загадками и головоломками.
Steam User 4
Это вероятнее всего моя любимая игра. В ней собрали всё: загадки, хоррор, скримеры, побегухи от монстров, стрельбу и очень много чего ещё. Рекомендую абсолютно всем, игра невероятно классная. Управление также удобное.
Steam User 3
Красивая картинка; отличный дизайн; прекрасные природные ландшафты; разнообразный игровой процесс, правда, изрядно перегруженный интерактивностью; интригующий, хоть и предсказуемый сюжет (но, раскрывающийся полностью только через многочисленные записки) и вездесущие, до тошноты надоевшие прямолинейные скримеры... это - The Beast Inside.
Несмотря на общую добротность реализации проекта - начну с минусов, благо, их не так много.
Геймплей изрядно перегружен интерактивными элементами (которые по началу только восхищают, но довольно быстро (примерно, после трети игры) уже начинают откровенно утомлять), а загадки не всегда имеют очевидное решение и часто, не находя решения и застряв на одной игровой задачке длительное время - игрок начинает серьёзно нервничать и, в целом, теряет темп игры. Разработчикам определённо есть чему поучиться, например, у Gorogoa тому, как нужно строить загадки в играх.
Сюжет. Несмотря на одновременную подачу сразу двух сюжетных линий и сценарные попытки сделать неожиданные повороты - история в игре довольно прямолинейна и предсказуема, а обилие записок уже просто утомляет.
Осточертевшие скримеры. Вы серьёзно? В текущем XXI-ом веке даже более бюджетные инди-хорроры уже научились делать страшную атмосферу без резких БУ!-моментов (взять хоть первую и вторую игры Alessandro Guzzo). Отсюда раскрывается ещё одна проблема - звук в игре довольно плохо отбалансирован: очень сильный акцент на пугающие и резкие звуки и тихий звук окружения, разговоров и всего остального. И да, я ненавижу скримеры!
Финальным минусом хочется отметить перегруженность управления и невозможность смены клавиш назначения. Серьёзно, в наше время это уже просто моветон!
Ну а теперь можно перейти к положительным качествам игры, благо, именно они являются сильной стороной проекта.
Графика, хоть и неоднородна, но, безусловно, оставляет очень хорошее впечатление.
Тёплые пейзажи то и дело наталкивают на мысли о схожести игры с проектом The Vanishing of Ethan Carter, а дизайн интерьера особняка, обилие картин, общий стиль элементов XIX века, да и сама подача многих хоррор-элементов, как и темы шизофрении и галлюцинаторного бреда, нас явно отсылают к игре Layers of Fear. А тему раздвоения личности - мы уже видели в Spec Ops: The Line.
В остальном же, получился очень добротно скроенный симулятор ходьбы с исследованиями и хоррор-квест, который имеет ряд своих собственных геймплейных механик и играть в который - было интересно (а это, в играх, самое главное).
Поэтому, несмотря на многие шероховатости, я, всё же, рекомендую потратить своё время и обратить внимание на данный проект и обязательно с ним ознакомиться.
Steam User 4
Прошел игру 2 раза. Первый раз кайфануть, второй раз ради платины.
Мне очень зашла игра. За исключением пары головоломок наитупейших - все в целом идеально.
Если любите испугаться хорошенько во время игры - это ваше!
Игра стоила очень дешево, а эмоций получил столько, что игра должна была стоить раза в 4 дороже, чем я отдал.
Сюжет запутанный сильно, даже со второго прохождения куча вопросов. Графика отличная. Понимаю, что разрабы вдохновились игрой Resident Evil 7, это 100%. Спойлерить не стану, но кто знает, тому навеет как и мне.
Оптимизация отличная. И головоломки есть и пострелять и попрятаться и побегать. В общем концепция крутейшая!
Советую!