The Banner Saga
作者尚未以您的语言提供描述。
Play an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization. Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Not everyone will survive, but they will be remembered. Player choice that drives your own narrative – every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Over 25 playable characters from 2 different races, human and varl, the horned giants – embark on your epic journey with a variety of characters from 7 different classes, each with unique abilities and upgrade options to fit your play style.
Steam User 1
2023年11月购入游戏,翻译的问题已经得到了解决,担心这点的可以放心入手。战斗玩法和存档机制上面有很大问题,但是画面、音乐和剧情优秀。属于长板和短板都非常明显的游戏,建议调成简单模式游玩!
Steam User 0
好,但是有几个缺点
1.战旗没有撤回选择我觉得还是有点糟糕的,(我只需要一个操作的撤回)因为很多次都是误触导致的读档重玩.
2.文本真的是太阴阳和喜欢说反话了,有时候你不留神真的就绕晕了,看的发困。
3.就不能多做几张插图吗?剧情没过场动画就算了,人物很多时候我都搞混都是因为只有文本和一个头像,有时候搞不清谁是谁了个屁了的。
4.咱这个士气到底有啥用啊主要咱就是说。。。没用你赶路的过程咱们能不能就是可以给个加速键,困。有也可以给!
除了这些其实总体我觉得还是好玩的,但是这些缺点是真要命的困,特别那些个地名人名是真不好记。
——来自小黑盒用户老K老不老的评价
Steam User 0
一款老战旗游戏尽量等打折的时候再入,因为流程比较短,大概也就十个小时左右。战斗设计可圈可点,美术风格和水平都还不错。但是糟糕的翻译真的是没有欲望阅读他的文本,直接拖垮了整个游戏的剧情体验。肉鸽要素方面跟最后的咒语和陷阵之志比约等于无。但是棋子分为巨人跟人类的设计,实在是妙笔,生存空间的创造不止来源于生命跟护甲,更来自于空间本身。养成方面不会出现火纹一般离谱的超强角色。数值设计的还算平衡。翻译真是败笔。
Steam User 0
战旗游戏,属于小类游戏,是我喜欢的类型,不一定所有人都能喜欢,剧情还可以,美术还可以,但是走路过程不喜欢,有点耽误时间,这个过程就和水如酒一样,和走路模拟器似的,这部分其实似乎需要优化的,避免太枯燥
Steam User 0
8/10 旗帜传说第一部很好的进行了世界观的介绍。宏大的世界背景下,搭配着精美的北欧风插画,气势磅礴的背景音乐。人类和巨人携手共同对抗黑翼。战旗的玩法,熟悉操作之后,让游戏更加有趣。小故事的不断出现,多种多样的分支回复。游戏的剧情上非常优秀。中文的本地话还是略有欠缺。我大概基本上还是可以理解的。
Steam User 0
原声和美工太优秀了,单Austin Wintory的这张专辑就已经是一部杰作。作曲本人对游戏本身和他的音乐的描述是“一种从骄傲强大的战士眼中捕捉的哀婉”,淦,太对味了。
Steam User 0
剧本类似冰与火之歌,战斗设计不尽合理,普通难度下也感觉资源紧张,当角色差不多成形游戏就结束了。但这是少数我玩到看结束字幕的RPG游戏,个人打分9.5/10。