The Banner Saga
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Play an epic role-playing Viking saga where your strategic choices directly affect your personal journey. Make allies as you travel with your caravan across this stunning yet harsh landscape. Carefully choose those who will help fight a new threat that jeopardizes an entire civilization. Every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Not everyone will survive, but they will be remembered. Player choice that drives your own narrative – every decision you make in travel, conversation and combat has a meaningful effect on the outcome as your story unfolds. Over 25 playable characters from 2 different races, human and varl, the horned giants – embark on your epic journey with a variety of characters from 7 different classes, each with unique abilities and upgrade options to fit your play style.
Steam User 2
很早前就注意到的战棋游戏,被画风和故事所吸引,到现在才来体验,发现玩法上的一些有意思的特点:
1、血量和攻击力一体的设定:是个很“棋”很古派的设计,确立血量压制的核心战斗目的,配合简单的护甲机制就使得整个战斗规则简洁而富有博弈性。
2、严格的敌我轮流行动机制:战局内敌人数量大于等于2时,都是敌我轮流依次行动棋子,且无法改变棋子行动的先后顺序。极大地提升了游戏难度。一般战棋游戏中的集中优势兵力快速形成局部优势造成敌方减员的战术不再可行,反而压制敌方全体血量数值的战术更为稳妥可行。
上述两个机制配置资源的严格控制、无手动存档机制和极差的中文翻译,读档率飙升,不想玩了。
Steam User 1
故事从斯维赫斯开始,讲述了黑裔卷土重来,巨蛇将大地四分五裂,巨人们和人类再次结盟为了生存而战。游戏中不同的选择都会造成不同的影响,阿莱特躺在燃烧的长船驶进黑暗的时候第一部就这么结束了,第二部将继续这个存档也是游戏的一大特点,去世的角色不会复活,第一部做出的决定甚至会影响到第三部的一些事件。游戏的音乐大气磅礴 游戏充斥着北欧神话 满满的维京风格,爱了
Steam User 1
他抚摸着我的额头,手指在我心间划过一股暖流
他微笑着挥动双手,背影在我眼中宛如一抹彩虹
离别之日,他告诉我,过后他就停手
归来之日,他已逝去,不曾再次停留
你说的美好生活真的美好吗?
你说的安全捷径真的安全吗?
现在你还笑得出来吗?
请再骗我一次吧……