Banner Saga 3
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Banner Saga 3 is the epic conclusion to a sweeping viking saga six years in the making. This strategic RPG, acclaimed for its strong story and compelling characters has won over 20 awards and been nominated for 4 BAFTA awards. As the world crumbles around you, how will you survive when the Darkness draws near, and who will you trust with the fate of the world? A cast of powerful characters – In the final chapter of the Banner Saga, guide more than 40 heroes to survive against the toughest odds yet, many old and familiar faces, and some new allies you’ve never met before, including powerful menders and, for the first time, playable dredge. Just remember that nobody is safe. Decisions matter – Determine the fate of your travel-weary allies with a multitude of outcomes truly tailored to the decisions you make- not just here, but carried over from previous games in the trilogy as well. Nothing is unimportant. Nothing is forgotten.
Steam User 16
Un Final Dantesque pour une Saga Fantastique!
(no spoil)
Ah The banner saga...
Je ne vais pas vous présenter le jeux, honnètement si vous êtes ici c'est parce que vous aviez accroché aux deux premiers opus, n'est-ce pas?
Toutefois si vous n'avez pas fait les précédents volets, allez tout de suite faire The banner Saga 1 , et si jamais vous accrochez a l'univers, faites les suivants et revenez ici pour verser une larme d'émotion avec une bonne corne d'hydromel.
BREF allons droit au but: Ce final est a la hauteur de mes espérances.
Voici les deux points que j'ai le plus aimé dans l'épisode:
-1) L'ambiance torturée
Le scénario plonge les personnages dans un scénario apocalyptique...Où le désespoir et le chaos sont maîtres.
Ce désespoir est claustrophobique...en particulier pour le Groupe de Rook/alette.
Pour être honnête vu comment le scénario s'est goupillé on peut clairement dire que c'est un scénario inspiré dans la mythologie nordique avec une bonne dose de Lovecraft (Dans le sens où les protagonistes sont piégés dans un abîme noir et hurlant...qu'ils ne peuvent vaincre).
La Bande son accompagne clairement les batailles, a la fois EPIQUE !! ...et désesperant...
Vous vous en rendrez compte rapidement si vous vous lancez dans l'aventure.
-2) Les choix
Je ne peut pas vous dire a quel point les choix ont de l'importance ou pas...
Mais ce qui est sûr, c'est que si vous arrivez a vous plonger corps et âmes dans cet univers...Les choix vont devenir Fascinants (ce fût déja le cas dans les précédents opus, mais compte tenu du désespoir ambiant, c'est encore plus difficile de ne rien ressentir).
Certains choix sont draconiens, d'autres semblent plutôt anodins mais révèlent leur importance plus tard.
D'ailleur sachez que le jeux s'avère de moin en moin manichéen au fur et a mesure de l'aventure...Ce qui renforce encore plus la difficulté de prendre certaines décisions.
Améliorations de Gameplay:
The banner saga n'as pas vraiment évolué au fil des opus, on pouvais distinguer quelques améliorations de gameplay dans le second Volet, le troisème est dans sa continuité:
Les principales choses que j'ai aimé: Le système de Vague (En gros au cour de la bataille, vous pouvez sois fuir ou rester, et échanger vos perso' blessés par ceux qui étaient sur le banc de touche).
Et bien évidemment la capacité de contrôler les Dredges. (3 nouvelles classes de dredges).
Conclusion :
J'aurais pu être plus sévère avec le jeux...Certes il peine a se renouveler, au final c'est surtout un visual novel qui ne plaira pas a tout le monde...
Mais je l'adore car le jeux est tel comme je l'attendais, avec un final dantesque en prime.
C'est ce que je voulais...C'est ce que j'ai eu.
Ps: Je suis sur que je suis pas le seul a avoir pleuré a la fin.
Steam User 6
Prise de risque.
Comme pour le précédent opus, je suis parti convaincu que le jeu m'offrirait ce qu'il offrait déjà avec les autres tout en apportant un peu de renouveau.
J'étais cependant très curieux de découvrir pourquoi TBS3 était l'épisode le plus durement critiqué des trois.
L'histoire se prolonge comme on pouvait s'y attendre du côté de Rook / Alette laissant néanmoins un voile dramatique de plus en plus intense se poser sur Arrberang.
Coté Iver l'histoire prend un virage très particulier et inattendu dans une ambiance plutôt angoissante et c'est ici qu'est la prise de risque, on se retrouve dans un environnement lugubre, beau, mais bizarrement abstrait, dans un ton violet omniprésent qui ne fera pas l'unanimité, de nouveaux ennemis souvent appelés les Déformés feront leur apparition et eux pour le coup en plus d'être abstrait, ils sont moches.
Coté Iver les jours ne s'accumulent plus, ils s'épuisent donnant ainsi un temps limité pour atteindre l'objectif de la caravane, n'ayez craint tout ceci est bien pensé !
Alors dans cet opus :
-Le groupe de Rook / Alette restera à Arrberang.
-Les personnages se voient encore dotés de 5 niveaux supplémentaires apportant cette fois en plus de 2 points de caractéristiques la possibilité de choisir un titre au niveau 11 parmi 14 titres.
-De nouveaux personnages et de nouvelles classes encore une fois spoil sur la page du magasin, dommage aussi qu'il n'y a plus d'entrainement, car certains personnages sont dépassés et n'ont pas forcément les kill pour être up.
-Les décors sont toujours très beaux même ceux dans l'obscurité avec encore et toujours de belles particules !
-La bande son fidèle au poste !
-Plus de rencontres aléatoires cette fois ci, tout est écrit, tout arrive !
Ce troisième volet conserve lui aussi des fautes et encore une fois de mauvaise traduction qui rendent la compréhension difficile comme "Il a grandi le long des années" donnant l'impression d'avoir été traduit avec google trad qui pour nous aurait dû être quelque chose comme "Il a grandi au fil du temps"
Comme pour les précédents épisodes, je suis content d'avoir une traduction qui me permet de comprendre l'essentiel de l'histoire, mais ça n'en reste pas moins dommage.
L'histoire se continue donc une troisième et dernière fois dans un tournant dramatique avec des personnages dos aux murs, les décors restes beaux bien que ceux de l'obscurité soient assez spéciaux, quelques reproches au niveau de l'orthographe et de la feignantise des développeurs sur les 3 Magniens à défendre qui ont tous les trois, le même skin et les mêmes couleurs qui ne sont autres que celle de Nickel.
J'ai fait le jeu avec Rook puis avec Alette, les dialogues ne changent quasiment pas, c'est vraiment infime.
Et pour conclure la fin me laisse perplexe, j'ai le sentiment qu'elle a été bâclé et j'en suis assez déçus, il en existe deux je crois, cependant j'aurais aimé une fin plus longue, qui nous montre les conséquences de tout cet enfer, qui nous montre ce que deviennent les Dredge, les Varls, les Hommes, par le biais d'images successives nous montrer Ludin monter le trône ce genre de choses, mais là rien, c'est la fin point.
J'ai personnellement apprécié la direction prise par le studio que ce soit dans les petits changements de Gameplay ou dans le changement radical d'ambiance, c'est surprenant et ça à du mérite, ça ne plaira pas à tout le monde, et moi le premier je ne suis pas particulièrement fan des ambiances "sombre" mais au-delà de ça j'ai vraiment aimé la saga et je suis heureux de l'avoir fait !
Steam User 6
Quatre années sont passées depuis le premier épisode mais malheureusement cette fin de saga méritait bien mieux
Les environnement sont bien fades : malgré l'excellente qualité des dessins auquel nous sommes habitués depuis le début de la saga (fin du monde oblige)
Aucune tension durant cet épisode contrairement par exemple au siège de la capitale Varl dans l'épisode 1 ou n'importe quel évènement majeur des deux premiers épisodes.
ont a plus l'impression de suivre une histoire plutot que de la vivre comme les deux autres episodes
je le recommande pour ceux qui ont mangé les deux premiers épisodes pour avoir une fin ... seule l'histoire de cet épisode vos le détour, ont aurait aimé avoir une évolution du game play et une partie combat héroïque de la derniere chance ... en meme temps ont ce doute de la fin :)
Steam User 4
La Trilogie "The Banner Saga" c'est le Mass Effect du tactical mixé avec le livre dont vous êtes le héros.
Je recommande ce chef d'oeuvre aux amoureux des RPG Tactical et des histoires tragiques.
On est transporté dans un monde et on aimerait que ça ne s'arrête jamais. J'espère sincèrement que Stoic continuera à faire grandir cet univers qui m'a happé de nombreuses heures.
La rejouabilité est parfaite et de nombreux compagnons sont cachés ou disparaissent définitivement. C'est un jeu où chaque action doit être assumé et le reload d'une sauvegarde n'est pas utile. Le système de combat bien que basique s'étoffe au fil des épisodes et les capacités spéciales aussi.
Je vous invite à vous le procurer si vous chercher une histoire, un univers et une aventure comme on en trouve rarement.
Merci Stoic pour ce voyage. Merci mille fois.
Steam User 4
comme pour le premier et le deuxième opus, les développeurs nous ont offert une histoire passionnante, dans un univers envoûtant... j'ai le jeu depuis deux jours, et je n'en ai pas décroché jusqu'à l'avoir terminé!
merci aux développeurs de nous avoir offert un jeu qui m'a donné le sentiment d'avoir ouvert un vieux livre de contes... et de m'avoir faite rêver!
Steam User 3
Digne suite des deux premiers, et cloture de cette jolie épopée. J'ai pour ma part pris beaucoup de plaisir avec tous les opus de The Banner Saga : histoire riche, mécanique astucieuse, visuel sympathique, musique plaisante... Notons aussi que chaque opus apporte son petit lot de nouveautés.
Deux aspects de la trologie notamment m'ont vraiment fait vibrer :
- Chaque choix thématique a de l'implication, certes éthique, mais aussi mécanique, vous poussant à vous poser la question "Qu'est ce qui est le plus juste ; mais aussi quel est le choix le plus judicieux (pour la suvie, la stratégie...) ?". Cette balance permanente en fait un jeu où histoire et optimisations sont indisociables, vous faisant regretter ou confortant chaque instant vos choix passés.
- D'autre part, ces choix constants, et l'histoire de manière plus large, vous amène à perdre, blesser, quitter... des personnages clés vis à vis de votre stratégie, vous obligeant en permanence à revoir celle-ci. Vous ne pourrez jamais vous reposer sur vos lauriers, vous devrez encore et de nouveau revoir vos réflexions. En somme, il n'y a pas de "méta". Il est fréquent que je finisse un jeu en me disant "J'utilise la même strat' gagnante depuis la moitié du jeu" ; Banner Saga étant une exception à cette norme : bravo.
Si je me devais de donner des bémols (car il y en a toujours) :
- La traduction (Ou l'écrit original ? J'en doute ceci dit.) mérite du boulot supplémentaire : au delà des coquilles ou autres bugs, il y a clairement des erreurs de traduction amenant parfois à faire des choix qu vous n'auriez pas fait si le tout avait était mieux (d)écrit.
- Il n'est pas rare qu'un pouvoir, une action spéciale, une forme d'amélioration... ne soit pas clairement amené. Il m'est arrivé plus d'une fois de regretter des choix d'amélioration passés car je n'avais pas bien compris ce que ceux-ci impliquaient / comment ceux-ci fonctionnaient. Bien que la traduction puisse légérement être mise en porte à faux, une nouvelle fois, je pense malgré tout que l'ergonomie du jeu, et les explications/tutos originaux n'y soient pas pour rien. Pour citer quelques exemples, il n'était pas évident pour moi que : il y ai deux possibilités d'améliorations et non pas qu'une lorsqu'une capa est au max ; plusieurs personnages ne peuvent pas avoir le même titre héroique ; Zefr place ses zones de boost au hasard sur la map et non où vous le désirez... Et j'en passe.
Retenez malgré ces légers bémols que The Banner Saga fait parti aujourd'hui de mes jeux préférés (malgré les centaines de jeux poncés par le passé, je pèse mes mots). Si vous appréciez la stratégie au tour par tour, je vous encourage clairement à vous lancer dans l'aventure !
Steam User 2
Bonne conclusion de la saga, le meilleur jeu de la trilogie.
Comme toujours l'ambiance est très pesante, renforcée par la musique sublime qui utilise beaucoup de cuivres.
La difficulté élevée avec le second groupe pose un certain challenge.