That Which Gave Chase
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A scientist, seeking to return to the expedition he had to abandon, hires a sled dog musher to bring him on the last leg of his journey.
That Which Gave Chase is an experimental, narrative-driven dog sledding thriller set in the vast, frozen wastes of the arctic. Playing as a sled dog musher, you must maneuver your dogs through treacherous terrain, guided by a stranger who promises great reward should you both arrive at your destination unharmed.
Playtime: Around 45-60 minutes.
Features:
- First-person, physics-based dog sledding. Plan your route and keep your sled from tipping over as you venture through challenging terrain, ranging from linear paths to more open-ended yet contained spaces.
- A mix of adventure and light horror elements, with a linear walking sim-like structure. This game is story-focused and somewhat text heavy, with an emphasis on mood and atmosphere.
- Experience a disjointed narrative utilizing sudden cuts and a constant unnerving atmosphere. Retrace the steps of an arctic expedition as you venture further and further into the grey.
- An average playthrough of That Which Gave Chase will take around 45-60 minutes. Keep your eyes open and learn to read the strange place you find yourself in, and you may find there is more to uncover.
Steam User 4
a decir verdad es un juego que me llamo la atención desde que lo vi, el estilo artístico es fenomenal, y la atmósfera es simplemente atrapante, mas que un juego lo considero una experiencia, una en la que la historia se escribe no solo por medio de dialogos, sino de manera visual
Steam User 2
no entendi nada pero despues entendi un poco y despues volvi a no entender nada y me asuste y no entendi nada y despues casi k entendi pero no y me asuste
Steam User 1
Este es ese tipo de juegos cripticos, con diálogos e historias cripticas y mostradas en desorden para confundir aun mas, sin embargo, el tema y el desenlace, así como la razón detrás de todo el entramado de la historia son comprensibles, los gráficos reminescentes al PS2 le dan un aire interesante y hubo varios momentos (como en la confrontación final) en los que realmente sientes tensión y hasta miedo. Fue un viaje interesante, aprovéchenlo cuando este en oferta porque fuera de la búsqueda de logros, no tiene rejugabilidad, a menos que nuevamente quieras ver una película interactiva.
Steam User 2
En mi exigua experiencia visualizando y jugando videojuegos de terror, he conocido pocos capaces de evocar en mí las mortificantes escenas que vivieron los miembros de la expedición de la Universidad Miskatonic a las insondables montañas de la Locura algunos años después y sus terribles descubrimientos que por siempre les perseguirían No dudo que esté gran trabajo de terror retro tomo inspiración en consabida novela y la recomiendo a cualquier persona quien, como yo, encontró fascínate la atmósfera asfixiante que Lovecraft consiguió construir en ese gran trabajo, también a cualquiera que desee una experiencia de terror que exige atención y toma como eje neurálgico pensamientos más introspectivos. Algunos puntos que quizá disgusten a l@s nuev@s jugador@s, me parece, serán algunos controles e instrucciones importantes para avanzar en la historia que varios no terminarán de entender hasta jugarlo por segunda vez. Un consejo si eres nuev@s, usa generosamente los pocos recursos que se te darán.
Steam User 0
Una historia con tintes filosóficos y toques de terror psicológico, con una buena atmósfera y mecánicas interesantes. Todos los ingredientes para, a pesar de su corta duración, sin ser esto para nada un punto negativo, ser un gran juego y mejor aun experiencia.
Steam User 0
Una experiencia de una hora sobrecogedora. Terror atmosférico sin screamers. Me ha encantado.
Steam User 0
Este juego es una experiencia hermosa, breve pero en ningún momento incompleta. Desde el inicio, logra mantener al jugador en un constante sentimiento de suspenso, como si algo inesperado estuviera a punto de ocurrir.
Aunque no incluye sustos repentinos (jumpscares), el título consigue generar una atmósfera que provoca sobresaltos genuinos. No se trata de un juego de terror convencional cuyo único propósito sea asustar; en cambio, busca sumergir al jugador en una sensación de incomodidad y nerviosismo que, en el momento menos esperado, desencadena un susto inesperado.
En cuanto al apartado audiovisual, el estilo es impecable. Los gráficos encajan perfectamente con la estética general del juego, complementando de manera excelente la experiencia inmersiva que propone.
La historia, aunque sencilla, se adecúa perfectamente a las intenciones del juego, ofreciendo un relato que encaja de forma precisa con su atmósfera y propósito.
En definitiva, se trata de un juego independiente que vale completamente la pena. Mis felicitaciones a los desarrolladores por haber creado una obra tan destacada.