Tetris® Effect: Connected
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关于游戏
Tetris® Effect: Connected is Tetris like you’ve never seen it, or heard it, or felt it before—an incredibly addictive, unique, and breathtakingly gorgeous reinvention of one of the most popular puzzle games of all time.
In all of the 30+ gorgeous single-player stages and 10+ modes, and in both cooperative or competitive online and local multiplayer modes, everything in Tetris® Effect: Connected—music, backgrounds, sounds, special effects—everything, down to the Tetriminos themselves, pulse, dance, shimmer, and explode in perfect sync with how you’re playing and the award-winning soundtrack, taking Tetris’s already fiendishly-addictive replayability to new heights.
FEATURES
Includes the all-new “Zone” mechanic, where players can stop time (and Tetriminos falling) by entering “the Zone” and either get out of a sticky situation that could otherwise lead to “Game Over,” or rack up extra Line Clears for bonus rewards.
Tailored for Steam, capable of running at resolutions of 4K or more with an uncapped framerate (with Vsync disabled) and includes ultra-wide monitor support as well as other expanded game and graphical options not found in the console release for both 2D and VR play (including adjustable particle volume and size, texture filtering, and more).
“Connected” co-op mode, where up to three players can literally connect their Tetris playfields together and play as one.
10+ single-player Effect modes with varying twists on the classic Tetris formula, designed to evoke different moods the player might be in (or want to be in — i.e. chill out with “Relax,” concentrate with “Focus,” enjoy the familiarity/nostalgia of “Classic” modes or try something unique with “Adventurous.”), as well as appeal to varying skill levels.
Nostalgic stages based on old-school Tetris games, as well as Classic Score Attack multiplayer mode with the rules and appearance of 8-bit Tetris.
Fully featured multiplayer, including cross-platform play with all other platforms, matchmaking for Ranked play, robust options for Friend matches, player progression for unlockable avatars, and more!
Steam User 21
Tetris,俄罗斯方块。
仿佛回到童年的盛夏,记忆中的外婆家,不知道哪来的FC红白机,也还宽敞的客厅,放在角落的青色转角柜,以及柜子上的电视。
外婆会要求我玩FC时,一定要和电视离上几米的距离,保护眼睛。
于是,每次玩之前,我都会进行丈量距离的仪式,然后放下同一把藤椅。
接着从餐桌旁搬来两个同是青色的长方形木凳,那是转角柜的同款。90年代,请木工们来家中院子,用手工打造一套上漆木制家具是实惠的买卖。
木凳放在藤椅两侧,如同星舰指挥座的扶手。然后再搬来一个矮凳放在藤椅前面,这应该就是踏脚或油门了。
印象里的“扶手”很高,坐在藤椅上,它们快到我肩膀的高度。
除了打FC,看电影时我也会坐上指挥座。那时候最爱看的大抵是星战前传1,和一个二狗一猫离家冒险的电影。大概都看了二三十遍以上吧。
感觉上一次玩俄罗斯方块类的游戏,可能有二十多年了。
神奇的是,在Tetris Effect: Connected中,我似乎可以不费力就跟上音乐的节奏,Hard Drop(速降)每一个方块,即便在高速的情况下,似乎也能看清轨迹,并预判下一个模块的位置。
大概是我小时候没少玩Tetris。
Tetris不是我小时候最爱玩的FC游戏,但在那个游戏匮乏的年代,它虽然没有刺激的动作和鲜亮的画面,但一定耐玩。
此外,Tetris Effect: Connected独特的音画沉浸感,应该也帮我跨越了时间的壁障。
游戏的音乐会随玩家降落方块和消层而打上鼓点和节奏。自然、动感、激烈。
旅行模式里,玩家会进入一次宇宙与心流的旅程。
在满是海水的星球,诡谲的海蜇飘过,而后豁然开朗,海豚在阳光下随消层的节奏跃起。
当抵达工业时代的遗迹,会穿过铁锈的尘埃,听到消层时的金属碰撞,得见壮丽的残垣。
还会遇到沙漠里穿行的中世纪商队,每一次消层,风声都会从耳边拂过。
又或在消层时的树叶沙沙声里,如同置身于清晨充满朝露与树影的林间。
大多关卡的后段,下落速度会变快,音乐激奏,难度陡增。
全神贯注,投入心流,得以穿越艰难险阻。
除了旅行模式,还有休闲和挑战等诸多模式。
休闲模式里,可以选到都是海水的关卡,不会Game Over,适合睡前。
在联网模式里,俯瞰蓝色的美丽星球,与其ta的玩家形象一起漂浮于星球之上。
靠着电竞椅,握着现代的手柄,在沉浸的音画和Tetris中,仿佛回到了童年的星舰指挥座。
大概小时候的我,也曾向往着成为星战前传里Anakin一样的天才飞行员。
时隔几十年,也再次坐上了熟悉的飞船。
Ps. 这应该是个很需要对上某种电波的游戏。
我很喜欢,但请慎入。
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24-12-17更新:(多人模式)合体技也太帅了!
Steam User 17
《Tetris® Effect: Connected》是经典俄罗斯方块的现代化升级,它将传统拼图玩法与音乐、视觉艺术深度融合,不仅是对传统俄罗斯方块的致敬,更是一场在艺术上、情感上对朴实的俄罗斯方块玩法的升华。游戏凭借精致的动态设计、多样化的玩法模式和沉浸感,成功地从传统益智游戏中脱颖而出,为玩家提供了一场超越游戏、致敬经典的第九艺术式别样体验。
从1984年的“Тетрис(Tetris)”开始,俄罗斯方块玩法距今已有40年的历史。如今仅靠普通的方块堆叠肯定无法满足现代玩家的胃口,因此制作组将音乐、光效与玩法进行了深度融合上,每当玩家消除方块时,都会触发背景旋律的高潮部分,使消除动作不仅具备炫酷的视觉冲击力,还带来听觉上的满足。除此之外,玩家每次移动、旋转方块,都会触发与背景音乐同步的音效,比如敲击节拍、弦乐滑奏等,为游戏动作增添了音画反馈。这些调动多感官的细节展现了制作团队对传统俄罗斯方块玩法的深刻理解与创新,从视觉和听觉上让每个玩家都能感受到身临其境的艺术震撼。
进入《Tetris® Effect: Connected》,首先就会让人惊呼“这还是俄罗斯方块吗?”游戏内每个关卡都以特定的主题呈现,每一帧画面都经过精心打磨,背景效果与动态光影呈现出强烈的视觉冲击力——“Deep Sea”的水下世界用深蓝色调渲染深海环境,伴随水泡破裂的气泡音效,和谐悠扬的电子乐巧妙模拟了深海的神秘感,并且玩家旋转或放置方块时,音效仿佛化作波浪的节拍,为沉浸式体验增色。这种将玩家行为与游戏世界连接起来的设计,使得游戏体验不仅仅是解谜,更是一种创作。
与此同时,制作组还擅长使用旋律渲染氛围、调动玩家的情绪——“Aurora Borealis”就描绘了极光下的静谧北极,柔和的色调与悠扬的背景音乐结合,伴随空灵的旋律,传递出宁静与孤独的情感,让人仿佛置身冰雪的自然奇观。游戏内一些关卡使用渐变的光效和高节奏音乐,给人一种紧张的冲刺感;一些关卡则用柔和的色调与慢节奏旋律,让人随即静下心来、放空一切。
总结:《Tetris® Effect: Connected》是一款既保留了经典玩法,又融入了现代艺术表现与创新机制的杰作。它通过独特的音画交互设计,为传统俄罗斯方块赋予了全新的生命力。在单人模式中,它是一场伴随情感、艺术的沉浸式旅程;而在多人模式中,它则展现了合作与竞争的乐趣。无论是俄罗斯方块的老玩家,还是首次尝试这项玩法的新人,都能藉由老少皆宜的俄罗斯方块找到自己的乐趣。
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Steam User 16
对于一个普通玩家来说,俄罗斯方块已经算是一个非常熟悉的游戏玩法了,因此在初次看到《俄罗斯方块效应·链接》的玩法内容时,我并不觉得这游戏会给我带来什么别样的体验,然而在游玩了一段时间后,我发现事实恰恰相反,这款游戏以其优秀的表现让我沉浸了下来。
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经典的玩法,极致的视听盛宴
在俄罗斯方块这种主题的玩法下,《俄罗斯方块效应·链接》的玩法绝大多数的玩家基本不会有什么学习成本,所以在之间开始主线剧情后,充满了粒子特效的游戏界面着实给我带来了不小的冲击,这款游戏每一关无论是从背景画面、音乐还是方块都有着各自的艺术风格特色,在每一关里,游戏都会有三个阶段,每个阶段其背景画面和音乐都会更加丰富和动态,且方块的下落速度也会有所变化,在你对方块进行调整时候游戏会搭配你的操作发出一些每关特有的音效,与背景音乐融合在一起使得节奏感很舒服,除了主线剧情外,其他挑战模式以及多人对战都基本如此,基本都有着非常不错的游戏体验。
多样化的游玩内容
游戏在相对于原版的俄罗斯方块不仅在操作上舒适了许多,还在旋转与空的位置的适配上做得更加方便操作,游戏在原有玩法上增添了一个独特的机制:ZONE,玩家可以通过进入 “zone”来冻结时间与暂停方块的下落,或者在千钧一发之际摆脱可能导致游戏结束的棘手情况,而且由于在进入ZONE后消除的行数不会计算在游戏的目标行数,所以通过这个途径玩家可以挑战更高的分数以获得更高的游戏评价。此外,游戏还提供了非常多的游玩模式,除了主线的单人剧情游玩,还有一些挑战模式,不会失败的纯享类型的模式,多人对抗模式以及多人合作模式,不仅让玩家能独自挑战或是放松,还能通过玩家之间的合作和对抗来提高游玩时的趣味性,而且你还可以去体验经典玩法的俄罗斯方块模式,可玩性可以说是非常的高了。
游戏总体来说非常优秀了,有瑕疵的地方并不多,不过由于游戏在特效画面上做了非常华丽,这也导致了在一部分关卡会存在辨识度差的情况,典型如隐藏关卡1984的第三阶段。游戏现阶段玩家人数不太多,这也导致多人匹配所需的时间比较长甚至有时候长时间匹配不到人,此外游戏的汉化做得不是很好,依旧以大量的英文为主,汉化情况类似于鬼泣5,在界面上显得不够直观。
总体来说,以经典的游戏玩法出发,《俄罗斯方块效应·链接》给我带来了很大的触动,让我回想起了小时候一下午去尝试挑战俄罗斯方块更高难度的时光,其优秀的试听体验和游玩体验,很值得玩家去体验。
经验不足,浅表拙见,还求一赞,不胜感激
Steam User 4
满分,老年人游戏。无聊吗?老年人表示不无聊,
不无聊的时候可以耍两把
无聊的时候也可以耍两把
不用担心dota2那种 协服务器正在连接中 红字蓝字 或者外服不稳定的网速
不用氪金
不用担心竞技游戏那种队友
可以随时暂停带娃
俄罗斯方块玩不过就是自己菜,但绝不会愠怒,不会戾气傍身
绝美的音乐
时间替身-咋瓦鲁多!诶呀,还是太短了,要是能-长一点就好了,我还是-太弱了啊
对配置要求可高可低,VR模式更是极品
Steam User 7
我重新买回来了,玩了超过N小时了。
我还是要说,本作花里胡哨,华而不实。
千言万语汇成一句话:俄罗斯方块的玩家理应享有更好的官方续作!
====以下旧评测====
对我来说纯度不够。
画面过于花里胡哨,刺眼。
界面转场速度太慢,菜单太繁琐。
默认操作竟然没有WASD,鼠标操作简直反人类,最气人的是不知道为什么不识别我的手柄。
等骨折我再重新买。或者我期待有更好的俄罗斯方块游戏替代这游戏。
Steam User 3
与其说这是个俄罗斯方块,倒不如说这是一个音乐和视觉的盛宴,手柄会和游戏的音乐随着鼓点震动,甚至还有尾杀,不错的游戏。卧槽,太值了,地球是可以转的
Steam User 1
一流的音画与手感 沉浸感十足 瞬间进入心流