Teslagrad 2
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关于游戏
探索北方磁极的另一座高塔!
卢米娜,一个年轻的特斯拉法师,她的飞艇不幸坠落在维尔姆海姆,北方一个遥远而险恶的地区。为了脱困,她开启了一场危机重重的冒险,在峡湾山谷中,探索一个隐约可见的遗失的巨塔。玩家的任务是让卢米娜回家,与家人团聚。利用电磁力在荒芜的土地上生存。保护自己不受维京人的袭击,面对北欧神话中的可怕野兽,并战胜史诗般的大怪!随着旅程的进展,你将发现新的技能和装备,以揭开这片土地的秘密,并深入了解卢米娜先辈的黑暗历史。
《特斯拉学徒2》(Teslagrad 2)登场!这款《特斯拉学徒》的平台冒险游戏续作,包含磁力物理机制。续作中改进了视觉效果,增加了更大的世界场景,和新的谜题解决工具,游戏为玩家提供了一次新鲜的沉浸式解谜平台的体验!
主要特点:
• 独特的氛围感!世界上首发朋克维京概念!一场宏大的蒸汽朋克与北欧文化碰撞的冒险,更有受北欧民间小调和电音启发的管弦乐背景音乐加持。
• 探索!发掘绚烂精致的2D手绘场景,在满目疮痍的狂野世界中,寻找隐藏的道具、秘密和传说。
• 磁力物理机制!以真实的电磁物理学为基础,用烧脑的谜题测试你的逻辑能力。享受磁极原理带来的新玩法。
• 流体运动!在《特斯拉学徒1》的基础上掌握新技能。利用这些技能在世界中快速而熟练地移动,结合卢米娜的能力,如眨眼、滑动和磁化,建立额外的动力。
• 史诗般的BOSS战!使用你的技能来对抗区域终区的BOSS战,从而解锁新的能力和更多的区域。
• 视觉叙事手法!故事是通过你所看到的内容呈现出来的,没有文字、画外音或加载屏幕打断游戏体验。
Steam User 1
+非常棒的类银游戏
+各种技能都跟电磁相关,再加上铁锁捷径,后期解锁传送能力简直不要太爽
+难度曲线适中
+配乐舒适
+地图衔接和探索
跟1代一如既往的弱剧情和无台词,但是一个类银玩家会在乎这些要素吗?类银的乐趣不就是地图探索和解锁新能力的再次发觉吗,那种探索乐趣和柳暗花明又一村的感觉真是太棒了!
唯一的缺点应该是一命制,boss 都是机制杀,在找到机制之前只能不断试错,而又无法跳过过场动画,太耽误时间了
Steam User 1
难度比1代低,2代的技能是服务于收集的,全技能以后很爽,但也大幅降低了收集的挑战难度
Steam User 1
很有意思的游戏。
游戏画面十分优美,场景比宣传页好看得多,再加上顶级的配乐,玩起来十分舒适。
剧情是需要玩家自己探索的(类似死亡细胞,剧情隐藏在大量的线索及彩蛋中),且主要靠收集隐藏的卷轴上的画面推出所有的剧情,也不算太难懂。
我看有人说战斗方面有点难度,确实,不过我认为刚刚好(个人喜欢有点挑战性的)。其中,第二个boos(鹿)以及最后一个隐藏boss(女王)的难度与其他boss战指数级上升,可能有点劝退玩家。
该游戏还包括了许多的解谜和跑酷要素,还是需要一点点手法的。
不过自己在这硕大的场景中慢慢探索各个隐藏,以及被自己找到的一个个线索背后映射出的信息所震惊的感觉真的很棒。
Steam User 0
全成就达成。2代基本上可以看成是1代的加强版。但是相对于1代难度降低了。(除了那个鹿的BOSS,卡了我一会。其他都是3次左右就过了。)外加2代多了很多位移能力,变相缓减了后期收集跑图的时间了。虽然还是没有传送,但有个连接中枢也还行吧。就是不知道是不是我的问题,游戏中快速切图的时候,游戏会卡一下。
Steam User 0
主探索和跳跳乐,解谜和战斗的难度都比较适中,手感也挺不错的,打折值得入手。推荐给偏好探索地图的银河城爱好者
Steam User 0
首先是地图设计方面的进步的,不同于前作从下打到上的线性结构,本作地图自由度会更高,随着能力的开放路线的选择也变得更多。为了显示这一点(可能吧),每一项隐藏能力都关联着一项终点竞速的挑战,使你主动思考不同的能力搭配不同的路线。相比于前作,本作新增的三个能力极大程度增大了角色的可操作空间,即使缺少隐藏能力,也是能通过不同的能力组合来达成全收集的,最地图探索部分的反馈是足够的。隐藏能力只是是作为解谜竞速后的奖励,可以简化你的操作而非必须。
但是,本作的boss战做的太无聊了。特别是全收集的隐藏boss,本身磁力作为游戏底层机制就比较难控制,boss战毫无解谜要素只有纯粹的操作,无聊!
当然,除去boss战我还是很推荐的。音乐画面也很不错。
Steam User 0
毫无疑问的是,制作上很有新意。相比一代来讲,剧情方面和操作上稍逊,但是难度更低,玩法更多,技能创新很足,并且剧情上与一带有关联。我觉得把它称作一代续作或者dlc更合适,称作2感觉不是很能撑起整个故事,说白了,没有与一代并列的能力。但是总体还是可以的,希望可以修复游戏中人物模型与实际不匹配的问题