TerraTech
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TerraTech is an open-world, sandbox adventure game, where you design and build your own creations through a mix of crafting, combat and discovery. Design vehicles from a huge library of blocks. Scavenge, craft and buy new parts to survive and become the ultimate planetary prospector.
Steam User 86
非常好玩,看小七解说
Steam User 38
看小七入手的,真的好玩
Steam User 32
小时候看小七玩的最近入手也有快一个月了虽然我是原价入手但是像这种沙盒开放世界自由拼装等元素的游戏我很的喜欢我个人觉得非常的值
Steam User 19
小时候超级喜欢玩,现在来补票了
只是现在已经电子阳痿了,没啥动力了
这游戏近两年都没啥更新,玩起来也是一股半成品的demo味,平衡性欠佳。
但是,泰拉科技其实还活着
近期听说到他们的新作 TerraTech World
用UE5打造的,更改了一些东西,也新增了不少东西,但应该也会保留泰拉科技的原味
喜欢这游戏的可以一起期待一下
突然理解了,或许这游戏只是TerraTech World的大型demo版本
Steam User 14
建设载具、基地,’收集资源,战斗做任务。
操作简单,方块拼接易上手。
生存模式下剧情诙谐幽默无脑搞笑。
···游戏很好玩,一下就半天过去了···
有官中,但新出的东东没汉化,比如新出的那个阵营就统统没汉化咯!(不过任务也没出全)
游戏的载具转弯什么的属于全自动,车轮全部是智能的。
所以不存在什么后轮驱动前轮驱动这种···
友情提醒:
多台电脑玩同步的云存档(提示成功,但可能就是有文件没同步清楚)可能出现会丢或者丢蓝图,如果你需要确保蓝图永远能找到,建议发布到steam工坊。(存档建议手动备份,在我的文档下)
从蓝图加载新载具出来可能是没有电的!而且就算有电,护盾和修理都可能暂时没有启动···正常有电有护盾和修理的至少能防御一波···结果因为这坑被一波带走···
任务不要接太多,做一个接一个,不然你会发现任务距离越来越远···不过反正任务永远做不完,玩到一定阶段了自然就慢慢凉了~
任务是会刷新的,有些非主线任务打开后关闭再打开可能会刷成其他的任务。
这游戏的工业配件有个特性叫流动和锚定。(玩了好久才知道有这细节!)
锚定的意思是该配件只有在讲固定锚点放下(相当于船锚放下)固定在一个地方后才能使用。
流动的意思就是不管在锚定状态都能使用的配件,一般流动配件效率不如锚定的高(虽然这只是个人猜想,游戏里看不到具体数据···)
~顺带分享2个自己整的土嘎嘎的载具~
~反正我玩着很快乐~
几个阵营的科技特点(仅个人看法,很多细节我也没玩到···)
银河系联合国:
唯一一个5级科技的阵营,其他都是3级,也是最均衡的一个阵营了,要啥啥都有,但又不是特别拔尖!?
载具方块相对较小,适合制造小载具;
武器比较均衡,基本近战远战都有,还有冷却时间超长的大炮。
工业体系最完整,有大部分阵营都没有传送带。
还有流动发电机和流动投送炮可以在移动的时候使用。
深空联合矿业:
代表着挖矿公司载具,载具大是真的大,方块也超大。
武器凸显近战和挖矿武器,基本没有远程武器;
只有修复罩,没有防御罩。
这个阵营有磁铁开关,很凸显矿工的特性,可惜磁铁这玩意儿到后期就很鸡肋了···不如流动SCU···
工业体系都要锚定使用。
反重力板是朝下加力。
风速疾行公司:
听名字就知道是专为赛车服务,载具自带速度表。
这个阵营有些方块需要寻找而不是升级许可证解锁。
这个阵营居然有传送带!算是除了5级阵营外唯一一个有传送带的阵营了。(太空垃圾阵营还没更新完不清楚有木有···)
这个阵营的地图雷达是最好的,它带地图!普通雷达不带地图,看不到迷雾状态···(如果没有雷达你的左下角相当于指南针,有了雷达相当于多了附近内容,地图雷达会在雷达的基础上加上地图和迷雾)
而且它有流动精炼器和流动投送炮,流动SCU,虽然有些要解锁···
鹰眼军工集团:
凸显了高防御和攻击的阵营。
最喜欢里面的弹道导弹发射器了,小而且射速高,随便啥小载具都能安上一个用来自卫。
任务就是各种军事突突突任务咯,向xxx报道,然后突突突···非常无脑。
新伊甸统合部:
属于最好看,最黑科技的类型了,载具能当气垫船。
看着这里的载具大多是悬浮机和反重力载具。
这个阵营的锚定点最好用,黑科技绳索!
反重力板是非常黑科技地改变方块的重量!
它的锚点是整游戏最好用的,可以把空中载具当风筝,在陆地载具用也不怎么挑地形!
还有流动SCU。
经纬科研财团:
多数为各种自动计算和控制方块,还有无线信号接收器。
不过经纬科研没飞行零件,难怪这些个NPC离开都是一阵烟后消失了···别的阵营都是喷射器飞到高空离开···
特殊
这个不是阵营,基本就是些没啥用的装饰品。
而且不能批量购买···emm···
Space Junkers(太空垃圾),这几天新出的阵营,没汉化,满脸蒙圈乱点···
有个Rusty的NPC,现阶段暂时只有2个任务,现在1.6版科技没法解锁完,只有2个小差事,等个后续了···
生存模式的主要玩法:
玩家通过拼接各种方块来建设载具和基地。
做任务,将资源卖掉赚BB,然后建更强的载具。
而且每个阵营的方块各有特点,可以组合很多意想不到的载具。
生存模式一些小任务流水账:
生存模式下主角着陆时被不知名飞行器撞击后出现故障,各种零件掉的到处都是,只剩下核心驾驶室和几个小方块,简单将驾驶室拼成车车开始寻找掉落的其他部件。
找到光能发电机和修复罩修复载具;
找到雷达可以看到周围环境;
找到电池可以边移动边修复;
拼出更好的车车后前往交易站。
交易站功能繁多,各种各种~
1、交易站无敌的;
2、无线充电器能自动帮电池充电;
3、可以点亮地图;
4、可以看到任务板做任务(升级科技);
5、可以收集资源和零件和购买各种零件;
6、固定点SCU,可以把零件传送到物品库;
通过交易站任务,主角会遇到各个阵营的角色,这些个角色都因为各种原因在星球上需要帮助,主角恰好可以帮忙,于是就能升级各个角色对应阵营的许可证并获得各种好处,主角默认解锁银河系联合国阵营的科技树。
Oh~游戏里的所有NPC都是机器人载具。
主线任务应该就是那些个不可取消的任务了。
帮炮塔或者某些载具解决掉交易站周围的故障炮塔或者敌对地痞,他就是你的炮塔/载具了。
继续做任务解锁库存,允许玩家直接把零件存到库存里随时随地召唤出来,SCU就是零件库存的入口,也可以把流动SCU设置在载具上随时随地捡垃圾!
制造者迈克可以教玩家如何使用固定基地流水线。
所以他总是不明原因出问题,然后等着玩家去帮忙···
世界的设定比较奇葩,物品都是通过传送带然后一个炮弹炸到天空,也不知道天空中谁在接收物品。
给大皮特随意一点资源块,就能获得深空联合矿业的许可证。
在某座桥上收过路费的NPC,给BB后他会很惊讶玩家会给···之后就是出去吹牛···享受人生去了···
还会遇到无敌方块先生要20秒内干掉对方的无敌方块,干掉方块后还得面对对方的小喽啰···一共3个任务,最后一个任务他用掉了自己所有积蓄,甚至用上了地表最强锚点防御罩!不过可惜中途程序出错防御罩over了,之后还开始抱怨说明书明明写了无敌···最后还打算消灭玩家而被肝掉···(NPC是不是最终逃了!?)
银河联合国的特工泡是专门给主角找麻烦的差事的NPC。
其实就是突突突战斗,没啥内容,就是NPC总会把心里话用括号括出来···
调查蜜汁残骸后,主角会遇到清理残骸的清洁工,消灭清洁工后获得鹰眼的许可证。
之后就是各种中士军士各种NPC让主角一路突突突的任务。
和飞快苏西对话,然后进行一场比赛即可解锁风速疾行许可证。之后就能收到一堆比赛了。
第一次进行飞行比赛的时候苏西会送你一台小飞机,很良心!
后面就是各种比赛了。
伊甸科技的许可证直接是从Hubl(销售代表)的自助终端的录音,然后交BB获取;
第一次气垫船、反重力比赛Hubl允许玩家花BB买一台好开的伊甸科技的载具;
毕竟悬浮这种东东对操作要求比较高。建议以初始载具为模板改,后面直接自己装一个好的。
主线任务过程中反正会有一堆比赛都会被对方推销各种载具,价格一次比一次贵!
幽灵迷宫任务后Hubl会被黑客黑掉···后续?没了···
和原子博士玩捉迷藏后(最后一次位置在遗迹的高处)。
完成捉迷藏获得经纬科技许可证。
原子博士的任务就会教主角使用电路和传感器,无线信号接收发送等等。
后面就是各种基地被黑主角救场后面的各种对敌试验了。
前期的试验还好,后期会发现导弹没法手动锁定了!恶心人!
然后指向背后黑客···
···玩下来感觉生存模式剧情不够完整···可能这游戏本身就不考虑这块吧···
Steam User 11
玩了一千小时才想起来没给好评...
Steam User 10
太好玩了,为什么不火?
很久之前就想玩了,今天终于找到