Terminator: Resistance
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There is no fate but what YOU make. Experience the events leading up to the decisive final battle for the fate of mankind in the war against the machines. Terminator: Resistance, is a first-person shooter set during the 'Future War' scenario that was only glimpsed at in the iconic films, 'THE TERMINATOR' and 'T2: JUDGMENT DAY'. The machines are destined to lose, but at what cost? Run and gun or sneak and hack through Skynet’s defences! Level up your skills and explore a post-apocalyptic world for scraps to trade and craft! Interact with a motley group of survivors and change their fates!
Steam User 37
非常粉丝向的一款游戏,场景和角色都高度还原,补全了终结者电影里未来人类反抗军和天网艰难作战的剧情,并增加了终结者一里男主穿越之前的故事,最后还有一个扮演终结者猎杀人类指挥官的模式,我想就是这个思路造就了游戏开发商的下一部作品机械战警吧,经费有限的情况下,给粉丝献上了一部终结者故事的世界观补全作品,这就足够了。坐等机械战警打折再去重温机械战警的故事把。
Steam User 20
腾出一天时间一口气打通一边,感觉意犹未尽,自忖有资格发言,所以来评价一下。
游戏整体有点类似于消光无跑酷版本,但是各方面更僵硬一些;射击手感烂的批爆,甚至会出现时不时地鼠标失灵,我一度以为是自己的鼠标出了问题;敌人硬的像捏吗钛合金,普通模式都像杀不死的小强(除非你能锁头);画质普普通通,角色建模等等相对一般;各种bug,有的地点不小心还会卡死出不去……不可否认的是,这个游戏确实有很多缺点,但是我只能给他一个好评。不是因为什么终结者粉(是叫这个名字吧?),我甚至都没看过这个系列的电影,只是听人说过。但是依旧不影响我为他点个好评,为什么?
首先,折后三十多的价格是必然被考录在内的,这个价格绝对半点不吃亏;其次,我是一个更加看重剧情而非竞技性操作性的玩家,这点也很重要。
如果作为一款单纯的fps,这款游戏并不合格,但是如果将它视作一个剧情向的电影游戏,那么他的核心是没有任何问题的——单纯从剧情而言,他真的很棒。
没有莫名其妙的重复支线,没有需要不停刷刷刷的素材收集,一切的一切都在围绕着一个核心,也就是“讲好一个故事”而进行,而这个故事,让人很满意。
综合下来,如果你说原价入,我会说不是电影铁粉最好别考虑——如果是三十几块钱,而你又恰好和我一样是一个剧情向玩家,那么请把它添加到你的库当中,好好享受一段属于反抗军英雄的故事。
这并不是一个极品,但不可否认,如果你是剧情向玩家,这是一个难得的佳作。
最后,祝大家生活愉快,每天都有时间和精力玩玩游戏。
此致——陌生的朋友们
Steam User 13
前两年就打完的游戏,现在电子阳痿又翻出来看了。别看统计我打了快二十个小时的游戏,但是其中我光是听BGM就听了十个小时,只能怪里面的音乐太洗脑了没办法。作为一款小工作室制作的粉丝向游戏,可以说基本都是靠IP加持,赚粉丝们的钱,但是玩过之后能看出确实用了心做的,但是也能看出经费问题确实存在,也有诸多美中不足的缺点。综合来说,剧情很棒,音乐也是出神,但是建模画质不太行,还存在不少BUG。。。最后只能说要是IP粉可以入,不是的话最好斟酌入手。
Steam User 8
通过这个游戏,我终于知道知道了什么叫粉丝向游戏。
如果单看游戏本身,这个是一个及其简陋单调的作品。玩起来很像很多年前的《辐射》系列:场景中人物僵硬的动作和表情,站桩式对话,简陋的任务系统和技能系统,机械式的AI和无聊的战斗体验...可能很多人第一章节机会玩不下去。
但是,如果你是终结者系列的粉丝,尤其是熟悉第一二部电影的人,那么在这个游戏中的体验会有巨大的提升。
光是主界面摇滚版的终结者主题曲就让人感觉这一切都值得了。
游戏本体和DLC很好地补充了电影一二部之间的剧情,补充了不少电影中的设定。我甚至在游戏中发现第二部的T1000,那张脸其实用的是被抓到劳改营的一个反抗军战士的脸。
不过游戏本体的叙事节奏和任务塑造还是有相当大的问题,可以看出制作组此时的制作水平还非常青涩。但如果你本体坚持通关了,那么到了DLC《灭绝战线》,在体验上又是一次飞升。
DLC《灭绝战线》的制作水平有了明显提高,变得更像一个我们熟悉的RPG,人物有了更多对话和塑造,变得更加自然,甚至包括场景的光影和细节也更加丰富。DLC的情节几乎是紧贴终结者第一部的剧情,有些场景甚至是直接复刻的电影情节。绝对不容错过。
推荐游玩顺序:本体-渗透者模式-灭绝战线
Steam User 15
说白了,这个游戏就是低配版的消逝的光芒,较为粗糙,但是也不是不能玩,凑乎。
Steam User 2
一个好游戏。
喜欢其中的人物设定和剧情。
里面的人物看起来很正常,没有奇怪的“政治正确”,剧情也是。
我也没遇到BUG,或其它让我打的心烦的地方。
就一个价位中低的而言,它算是超常发挥。
现在性价比不正常的游戏太多。
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又写了下评价
少有的,我买过的,值得的游戏。促销价格,本体加两个DLC,RMB65元,但是如果是100多买到这游戏,也不是不行。
制作组却少技术,画面,操作感,和敌人得AI,和地图射击,的确类似独立游戏水准,但是氛围营造得好。
另外剧情和人物设定都超棒。
可能是这10年来,政治正确的怪异游戏太多了,衬托了这游戏。
Steam User 2
第一人称射击游戏,线性关卡,但大多数关卡为半开放世界形式。后期有部分关卡复用的现象,体感还好。
敌人种类不多,还原度还行,就是战斗流程重复度有点高。
从数值和敌人行动模式上看,非常符合掩体射击游戏的设计,然而玩家并不能掩体射击,就很无语。
潜行聊胜于无,唯一的存在价值就是黑入炮台。
大部分敌人不能处决,处决还需要消耗道具,比较无语。
部分任务路线设计也没考虑潜行。
最典型的就是哨站任务,虽然有潜行黑入的方式,但一方面敌人多潜入难度大,另一方面潜行黑入后竟然要求限时跑路,感觉像是来搞笑的,以游戏的敌人设计跑路必然暴露,那潜行个蛋啊……
最简单的方式就是清场之后大摇大摆去黑入,话又说回来了,都清场了,直接炸不更好么……
而且如果玩家能掩体射击的话,潜行就更没什么卵用。
角色动作也有点僵硬,而且很多时候是反直觉的僵硬。最典型的就是狙击枪,大狙射速慢可以理解,但是游戏中的表现就是单纯的慢,没有后坐力啊或者充能条之类的体现,只让人觉得主角可能是手残。甚至这个射击后摇里还不能换弹,非常无语。
建议打折入。