Terminator: Resistance
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There is no fate but what YOU make. Experience the events leading up to the decisive final battle for the fate of mankind in the war against the machines. Terminator: Resistance, is a first-person shooter set during the 'Future War' scenario that was only glimpsed at in the iconic films, 'THE TERMINATOR' and 'T2: JUDGMENT DAY'. The machines are destined to lose, but at what cost? Run and gun or sneak and hack through Skynet’s defences! Level up your skills and explore a post-apocalyptic world for scraps to trade and craft! Interact with a motley group of survivors and change their fates!
Steam User 37
非常粉丝向的一款游戏,场景和角色都高度还原,补全了终结者电影里未来人类反抗军和天网艰难作战的剧情,并增加了终结者一里男主穿越之前的故事,最后还有一个扮演终结者猎杀人类指挥官的模式,我想就是这个思路造就了游戏开发商的下一部作品机械战警吧,经费有限的情况下,给粉丝献上了一部终结者故事的世界观补全作品,这就足够了。坐等机械战警打折再去重温机械战警的故事把。
Steam User 20
腾出一天时间一口气打通一边,感觉意犹未尽,自忖有资格发言,所以来评价一下。
游戏整体有点类似于消光无跑酷版本,但是各方面更僵硬一些;射击手感烂的批爆,甚至会出现时不时地鼠标失灵,我一度以为是自己的鼠标出了问题;敌人硬的像捏吗钛合金,普通模式都像杀不死的小强(除非你能锁头);画质普普通通,角色建模等等相对一般;各种bug,有的地点不小心还会卡死出不去……不可否认的是,这个游戏确实有很多缺点,但是我只能给他一个好评。不是因为什么终结者粉(是叫这个名字吧?),我甚至都没看过这个系列的电影,只是听人说过。但是依旧不影响我为他点个好评,为什么?
首先,折后三十多的价格是必然被考录在内的,这个价格绝对半点不吃亏;其次,我是一个更加看重剧情而非竞技性操作性的玩家,这点也很重要。
如果作为一款单纯的fps,这款游戏并不合格,但是如果将它视作一个剧情向的电影游戏,那么他的核心是没有任何问题的——单纯从剧情而言,他真的很棒。
没有莫名其妙的重复支线,没有需要不停刷刷刷的素材收集,一切的一切都在围绕着一个核心,也就是“讲好一个故事”而进行,而这个故事,让人很满意。
综合下来,如果你说原价入,我会说不是电影铁粉最好别考虑——如果是三十几块钱,而你又恰好和我一样是一个剧情向玩家,那么请把它添加到你的库当中,好好享受一段属于反抗军英雄的故事。
这并不是一个极品,但不可否认,如果你是剧情向玩家,这是一个难得的佳作。
最后,祝大家生活愉快,每天都有时间和精力玩玩游戏。
此致——陌生的朋友们
Steam User 13
前两年就打完的游戏,现在电子阳痿又翻出来看了。别看统计我打了快二十个小时的游戏,但是其中我光是听BGM就听了十个小时,只能怪里面的音乐太洗脑了没办法。作为一款小工作室制作的粉丝向游戏,可以说基本都是靠IP加持,赚粉丝们的钱,但是玩过之后能看出确实用了心做的,但是也能看出经费问题确实存在,也有诸多美中不足的缺点。综合来说,剧情很棒,音乐也是出神,但是建模画质不太行,还存在不少BUG。。。最后只能说要是IP粉可以入,不是的话最好斟酌入手。
Steam User 46
《终结者:抵抗》是众多影视ip改编游戏中的一款,也是一款媒体评分与玩家评分两极分化的作品。这款游戏IGN曾给出了4分的超低分,但是玩家社区如steam却长期占领着好评如潮的高地。
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本游戏是一款粉丝向游戏,游戏的剧情时间线设定在了《终结者2》的时间线上。
游戏的主要背景设定为男主角是一名幸存的反抗军太平洋部队的成员,在被机器人T800追杀的过程中被人拯救,并且加入了拾荒者从而踏上了一边对抗天网一边寻找反抗军大部队的旅程之中。
游戏内容与体验:
先抛开媒体评分谈谈游戏给玩家呈现的内容。
我们所扮演的主角本身就是带梗的,我们是另一个世界的约翰康纳,在终结者的世界观里我们是悬赏排名第二的天网通缉犯,第一就是约翰康纳,游戏的整个过程也是围绕着我们这个“另一名天选之人”所展开的。
游戏采用了一种半开放世界的探索模式供玩家游玩,地图中随处可见在“末日审判”后人类曾经居住过的痕迹以及残留下的废品与物资。半开放世界的设定非常巧妙,一方面保证了玩家在一定程度上的探索乐趣,另一方面也对这款强调剧情叙事的游戏做出了流程上的一些小小的限制。
玩法:
说起终结者,大多数人听到这个名字联想到的是人类黑暗无望的未来以及战火遍布世界的绝望场景,人们拿起武器奋起抵抗机器人大军。《终结者抵抗》可以说是非常好的把握住了这个ip的主旋律,让玩家与系列粉丝过了一把抵抗军瘾。
游戏采用了第一人称射击的玩法呈现给玩家。游戏中有相当丰富的枪械与战斗环节,但是值得一提的是,由于这款游戏被设计的时代因素,不同于现代的一些追求拟真体验的fps游戏,《终结者》的大枪手感可以用激光枪来形容。但是这绝对是游戏的玩法优点,几乎无后坐力的射击体验大大增强了玩家在游玩时消灭机器人大军的快感。
由于游戏是半开放设计的,所以制作团队加入了一些传统开放世界游戏的系统,比如工艺系统与支线任务。支线任务系统的设计比较巧妙,游戏中玩家一旦进入了支线任务区域,再脱离区域任务就会直接失败,这个设计如其说是支线任务,不如说是“主角不易察觉到的故事”,想体验一个章节完整的剧情,就要处理所有事件,看似僵硬的设计实际上也是一种叙事必不可少的手段。
之后是工艺系统,工艺系统和捡垃圾相辅相成,但是《终结者》中不强迫玩家捡垃圾,玩家只需要在流程中击杀敌人适当的拾取一些废品就完全足够工艺产出了,在我看来这个工艺系统是服务于半开放世界的一个锦上添花的设计。
由于是粉丝向游戏《终结者:抵抗》在视觉与音效上高度保持了与原ip的一致,色调上大多数采用了红,黑,灰,这种灰暗颜色,而音乐则是终结者风格的经典音乐。
总结:
这款游戏除了好玩以外,还让大家认识到了IGN等媒体的肤浅。IGN的四分评价来自与游戏的话面,IGN的编辑甚至说这是一款03年话面的游戏。
但是事实胜于雄辩,《终结者抵抗》的成功也是结结实实打了IGN一个耳光,也是给玩家提了个醒:不要盲目相信媒体,感兴趣就去玩。
我推荐大家体验这款从各方面来说都不错,甚至是这个宇宙里最好玩的终结者游戏。但是如果大家是冲着开放世界或者捡垃圾来玩的那就可能会有点失望了,毕竟这只是一款粉丝向辅以剧情叙事为主要玩法的FPS游戏。
Steam User 8
通过这个游戏,我终于知道知道了什么叫粉丝向游戏。
如果单看游戏本身,这个是一个及其简陋单调的作品。玩起来很像很多年前的《辐射》系列:场景中人物僵硬的动作和表情,站桩式对话,简陋的任务系统和技能系统,机械式的AI和无聊的战斗体验...可能很多人第一章节机会玩不下去。
但是,如果你是终结者系列的粉丝,尤其是熟悉第一二部电影的人,那么在这个游戏中的体验会有巨大的提升。
光是主界面摇滚版的终结者主题曲就让人感觉这一切都值得了。
游戏本体和DLC很好地补充了电影一二部之间的剧情,补充了不少电影中的设定。我甚至在游戏中发现第二部的T1000,那张脸其实用的是被抓到劳改营的一个反抗军战士的脸。
不过游戏本体的叙事节奏和任务塑造还是有相当大的问题,可以看出制作组此时的制作水平还非常青涩。但如果你本体坚持通关了,那么到了DLC《灭绝战线》,在体验上又是一次飞升。
DLC《灭绝战线》的制作水平有了明显提高,变得更像一个我们熟悉的RPG,人物有了更多对话和塑造,变得更加自然,甚至包括场景的光影和细节也更加丰富。DLC的情节几乎是紧贴终结者第一部的剧情,有些场景甚至是直接复刻的电影情节。绝对不容错过。
推荐游玩顺序:本体-渗透者模式-灭绝战线
Steam User 15
说白了,这个游戏就是低配版的消逝的光芒,较为粗糙,但是也不是不能玩,凑乎。
Steam User 2
一个好游戏。
喜欢其中的人物设定和剧情。
里面的人物看起来很正常,没有奇怪的“政治正确”,剧情也是。
我也没遇到BUG,或其它让我打的心烦的地方。
就一个价位中低的而言,它算是超常发挥。
现在性价比不正常的游戏太多。
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又写了下评价
少有的,我买过的,值得的游戏。促销价格,本体加两个DLC,RMB65元,但是如果是100多买到这游戏,也不是不行。
制作组却少技术,画面,操作感,和敌人得AI,和地图射击,的确类似独立游戏水准,但是氛围营造得好。
另外剧情和人物设定都超棒。
可能是这10年来,政治正确的怪异游戏太多了,衬托了这游戏。