Terminator: Resistance
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Нет судьбы, кроме той, что ВЫ выберете. Испытайте события, приведшие к решающей финальной битве за судьбу человечества в войне против машин. Терминатор: Сопротивление, это шутер от первого лица, созданный во время сценария «Война будущего», которые только мелькали в культовых фильмах «ТЕРМИНАТОР» и «Т2: СУДНЫЙ ДЕНЬ». Машинам суждено проиграть, но какой ценой? Беги и стреляй или пробирайся сквозь оборону Скайнет! Совершенствуйте свои навыки и исследуйте пост-апокалиптический мир, чтобы найти отходы для торговли и ремесла! Взаимодействуйте с пестрой группой выживших и измените их судьбы!
Steam User 46
После прекрасной игры про Робокопа решил познакомиться с Терминатором. Точно так же не знаком с этой франшизой. Перед прохождением впервые посмотрел первые две части.
Игра в целом похожа на Робокопа многими вещами. Есть большие открытые локации, а есть коридорные уровни (с обязательными пробежками на фоне взрывов аля Call of Duty). К сожалению, больших открытых локаций больше. Сначала я пылесосил каждое здание, чтобы находить записки, хлам, секретики. Чаще вы будете находить хлам. Получается, что половину игры я проходил её, при этом занимаясь бесполезным пылесосингом. Значение имеют только основные задания и побочные. Дополнительные задания связаны с сюжетными персонажами или с уничтожением аванпоста. За любое действие, даже за вскрытие замка или взлом техники, дают опыт. Веток много и почти все полезны. Урон и защита существенно повышают нашу эффективность. Остальное тоже важно, под ваш стиль прохождения. Любите стелсить? Забудьте об этом в этой игре. Добивать со спины можно только самих терминаторов специальным ножом, который исчезает после использования. Если вы так хотите этим заниматься, то вам придётся создать кучу таких. Вот только терминаторы двигаются довольно быстро в отличии от наших карачек. На последнем уровне скрытности карачки будут на 20% быстрее, но всё равно костыльно. Типов противников достаточно. Есть мелкие пауки, большие пауки, дроны, взрывающиеся броненосцы, сами терминаторы, огромные танки и роботы. И если первым противникам вы можете нанести урон дробовиком, штурмовой винтовкой, пистолетом, то терминаторам, как и в кино, плевать на свинец. Благо мы достаточно быстро получаем плазменные пушки, которыми будем класть терминаторов пачками. Стрельба здесь максимально средняя, может даже нижне среднего. Вариантов всего два: или вы стреляете и наносите урон, или стреляете по слабым местам врагов, которые имеют красные элементы. Тут беда даже не в самом качестве этой механики. Проблема в двух вещах: железки и плазменные пушки. Тут стрелять придётся всю игру по роботам. Разработчики постарались сделать это хоть как-то интересно. У железяк разрушаются части брони, у кожаных терминаторов отваливается кожа, но это не спасает. Просто стреляешь по бездушным банкам, это конечно так и есть, но выглядит скучно. И вторая проблема: плазменные пушки. Если обычное оружие хоть как-то ощущается нормально, а вот плазма просто никакая. Будто в лазертаг играешь. Фиолетовая пушка игралась бодрее, потому что кладёт противника почти мгновенно, но её дают в самом конце.
Прекрасно понимаю, что будущее мрачное, человечество на грани вымирания, выживает каждый как может. Поэтому добавили крафт и ресурсы. Всякий хлам раскидан на каждом шагу, а вам нужно то и дело тыкать на кнопку подбора этого хлама. Я бы вырезал этот элемент. Уж лучше пусть всё это выживание остаётся за кадром. Без крафта жить можно, но аптечки из воздуха не появятся. Поэтому порой придётся или искать их на уровне, или искать ресурсы для их крафта. В любом случае с крафтом столкнуться придётся. Ну и за сборку предметов тоже дают опыт. Аптечки придётся использовать часто, потому что урон от любого противника приходит приличный даже от рядовых противников, даже на нормальной сложности. Ещё тут есть разные стимуляторы и гранаты. Стимуляторы замедляют время, повышают урон или защиту. Гранаты есть отвлекающие (вы всё ещё хотите пользоваться стелсом?), те самые с горящим фитилём, дистанционные и так далее. Подведу итог: просто идите вперёд, забейте на стелс, заботьтесь о количестве патронов и аптечек, выполняйте побочки, если вам они будут интересны, и основной сюжет. На карте будут отображаться замки, вот их можно вскрывать, чтобы получить что-то полезное.
Графически игра сделана в целом приятно. Бюджетность видна в количестве и качестве анимаций, особенно в лицевой. Атмосфера фильма передана отлично. Это вечно тёмное небо, нереальное количество костей и черепов на земле, бомбезный дизайн терминаторов.
Вот сюжет тут, пожалуй, интереснее всего. В фильмах большая часть сюжета была в прошлом. В игре только будущее, после ядерной войны, 2029 год. Мы играем за солдата сопротивления, Джейкоба Риверса, которому очень нужно встретиться с Джоном Коннором. Ещё мы встретим таинственного незнакомца, который подозрительно много знает. Ну и основа сюжета будет о том, как появились первые терминаторы, которые выглядят в точности как люди. Частенько мы будем общаться с персонажами. Большая часть из них интересная, каждому хочется помочь. Меня всё время раздражала только командир ячейки сопротивления, Бейрон. Меня она раздражала, но со всеми я общался нормально. И в итоге она попросила меня убить одного персонажа, я нажал на согласие, но убивать всё равно не планировал, ведь знал, что выбор будет за мной даже в тот момент, когда буду рядом с этим персонажем. Рядом с положительным ответом было нарисовано сердечко. И сердечко ранее показывалось, когда мы повышаем доверие персонажа. Я не придал этому значения, согласился убить персонажа и она повела меня к себе в кровать… Не ожидал такого, поэтому сделал перезапуск сохранения. А далее был диалог с Дженнифер. Она никого убивать не просила, просто хорошо к нам относилась всю игру. Ну и также было это сердечко, вы понимаете ( ͡° ͜ʖ ͡°). Остальные персонажи средней степени интересности. Диалоги написаны очень даже хорошо.
Музыка тут реально качает! Мрачный и гнетущий саундтрек, особенно когда появляются терминаторы. Тот самый фирменный стук. Эти разработчики запариваются над каждой деталью. Чтобы после просмотра фильма вы не забывали, что играете в игру по фильму. Атмосферные звуки тоже на высоте, механизмы терминаторов, звуки стрельбы плазменных пушек и так далее.
Ещё тут есть режим лазутчика. Там мы играем за терминатора, который подозрительно похож на Арни, только слегка бюджетного. Он ищет важную информацию, которая будет служить началом первой части фильма. Появляется тот самый причудливый пистолет, можно найти миниган, рпг, узи и так далее. Имеется фирменное дополнительное зрение, когда всё становится красным и все враги подсвечиваются. От нас будет требоваться убивать людей, искать данные, чтобы выяснить, где находится командующий. Видно, что этот режим лёг в основу Робокопа. Даже анимация выбивания двери такая же.
Позднее вышло сюжетное DLC. Оно довольно продолжительное. Мы всё так же Риверс. Отправляемся на другое задание где-то в середине основного сюжета. А командовать нами будет сам Кайл Риз! Тот самый персонаж, который был одним из ключевых в первой части фильма. Будет много интересного. История расширяется и плавно показывает то, как начался первый фильм. Даже будет кадр из самого фильма. Теперь вы узнаете, кого превратили в труху рядом с Кайлом, когда он бросил гранату под колёса танка. К тому времени мне порядком надоели открытые локации и я решил просто пробегать мимо всех противников, выполняя цели. Это помогло не задушиться в край.
Возможно, игра бы осталась незамеченной без крупного бренда. Однако, разработчики доказали свою преданность первоисточнику. Они умеют делать интересный сюжет, диалоги, звуковой дизайн. Это помогло среднему польскому шутеру стать достойным представителем франшизы Терминатора. А после они сделали превосходную игру по Робокопу. Он тоже с некоторыми минусами, но после Терминатора была проделана большая работа над ошибками. Жду от Teyon и дальше прекрасных игр по кинолицензиям.
Что касается кино, то первая часть конечно хорошая. Видно, что она сильно повлияла на культуру. Вторая часть во всех аспектах лучше, особенно в динамике. Однако, Робокоп мне нравится больше. Его история злободневна пожирающим людей капитализмом и той кошмарной ловушкой, в которой оказался Алекс Мёрфи.
Плюсы:
- интересное и качественное расширение оригинальной истории
- хорошие персонажи и диалоги
- великолепный звуковой дизайн
- приятная графика
- качественное DLC
- режим игры за терминатора
- полезная прокачка
Минусы:
- слабая стрельба
- бектрекинг
- механика крафта и ресурсов
- бюджетность то и дело будет проскакивать
- бесполезный стелс
Steam User 38
В мрачной тьме далёкого будущего есть только война...
Нет, это не Вархаммер, да и будущее совсем не такое далёкое. Terminator: Resistance - это пример, как могли бы развивать франшизу после Salvation, показывая мрачное будущее и борьбу с машинами, а не пытаться из раза в раз пародировать второй фильм.
Игру сложно назвать идеальной, но это вполне крепкий представитель AA категории. Правда в отличие от нынешних AAAA игр за оверпрайс со специальными изданиями и внутриигровыми магазинами, тут ощущается любовь к своему делу и Терминатору в частности, несмотря на бюджетность. Тот случай, когда "От фанатов для фанатов" - не пустой маркетинг.
По сюжету мы играем за парня из сопротивления, который впервые сталкивается с "кожаным" терминатором, а после и вовсе узнает, что в одном списке на устранение с Джоном Коннором. Так что нашему Риверсу отведена важная роль в борьбе с красноглазым металлом. По ходу игры, выполняя побочные задания, второстепенные персонажи будут лучше к вам относиться, а ваш выбор на их счёт повлияет на их "судьбы" в концовке. Эти идеи разработчики позднее развили в их игре про Робокопа, где тоже есть разные концовки для второстепенных персонажей.
В Terminator: Resistance есть стелс и общая атмосфера оборванца в будущем среди машин убийц как бы подталкивает тебя по возможности обходить врагов, но даже на высоких сложностях действовать скрытно очень быстро надоедает. Да, тут есть звуковые ловушки для отвлечения и даже T800 можно устранить одним ударом специального ножа, если удачно подкрасться сзади, но ИИ любит тупить - то каких-то врагов не выманишь за пределы их зоны патрулирования, то тебя замечают на ровном месте и долго не перестают искать. Как только в руки попадает плазменное оружие и толковая взрывчатка, тебе просто нет смысла тратить время на прятки, ведь вокруг врагов есть полезные ресурсы, а за их устранение прилетает опыт.
Стрелять в игре вполне приятно, правда на сложностях выше средней (а тем более без прокачки защиты) все перестрелки сводятся к укрытиям. Терминаторы стреляют больно, а вблизи и вовсе могут схватить и ваншотнуть. Вот только с прокачанной веткой взрывчатки ты можешь уничтожать целые толпы терминаторов самодельными бомбами, а плазменная снайперская винтовка при удачных улучшениях урона и критических попаданиях в слабые места уничтожает всё (не)живое на расстоянии.
В итоге к балансу в игре есть определенные вопросы, но совмещая подходы, не ползая постоянно вокруг врагов, но и не прыгая на рожон, играется всё неплохо. Сложно сказать насколько удачный в игре темп, но принцип прост: ты болтаешь с персонажами в убежище, потом выходишь на открытые карты - не открытый мир, но локации с развилками и побочками, где есть что поисследовать, а в определенные сюжетные моменты проходишь линейные стычки с машинами.
Что определенно получилось у Teyon на 100% - это воссоздать сеттинг и не поломать лор, относясь к первым фильмам с большим уважением. Конечно же тут есть отсылки и пасхалки, но при этом разработчики не пытаются превратить всё в глупый фансервис, как это произошло с поздними фильмами.
Steam User 26
Ну, в общем, я прошёл игру на 100%: выбил все достижения, прошёл два DLC и основную кампанию. И мне есть что сказать об этой игре.
Во-первых, визуальная часть довольно приятная — не скажу, что сносит крышу, но выглядит достойно. Геймплей тоже не подкачал, хотя были моменты, которые мне не понравились.
Что понравилось — так это позиционирование терминаторов. Они действительно ощущаются угрозой, особенно в начале игры, когда у вас ещё нет плазменного оружия, и любая пуля от терминатора может стать последней. Это мотивирует не лезть им на глаза. Но даже когда плазма у вас уже появляется, легче не становится — терминаторы лезут со всех сторон, и, в отличие от вас, урон воспринимают куда более стойко. А если их двое, и вы будете как дурак целиться ему в голову полчаса — всё, конец.
Прикольно, что есть возможность вырубить терминатора не из плазмы. У меня это получилось всего один раз — вроде случайно выстрелил из дробовика, и он отключился. Забавно, что разработчики попытались реализовать такую механику.
Что не понравилось — это отсутствие визуальных повреждений у терминаторов. Стреляешь им плазмой прямо в лицо, а у них ни царапины. Да, здоровье уменьшается, но визуально — ничего. Возможно, это из-за ограниченного бюджета, но всё равно немного разочаровало. Всё, что ты видишь — это как максимум оторванная рука или разлетевшийся корпус от гранаты.
Есть вопросы и к механике плазменного оружия. Почему мы можем просто поднять любой ствол, выпавший из рук терминатора? Насколько я помню, их вообще-то нужно взламывать, как нам показали на примере пушки у инфильтратора. Но каким-то магическим образом Джейкоб может подбирать любое оружие — без проблем.
Подобный вопрос возник у меня и в DLC — а что там забыли Т-600? Да, нам их показали в воспоминании в начале, это логично. Но что они делают в 2029 году? К тому же бьют они, по моим ощущениям, даже больнее, чем Т-800. Хотя, может, мне просто показалось.
Хочу ещё немного похвалить визуальную часть — терминаторы выглядят шикарно, я реально удивлён, как разработчики смогли так качественно их реализовать при явно небольшом бюджете.
Теперь пару слов о двух DLC. "Линия аннигиляции" в целом понравилась — ничего сильно плохого сказать не могу. Момент с Т-600 в подвале — вообще огонь. В целом, DLC ничем не уступает основной кампании. Режим игры за терминатора тоже не разочаровал — провёл там приятный час, нашёл все секреты и остался доволен.
Но если снять розовые очки фаната "Терминатора", то в целом игра местами скучновата. Большую часть времени ты просто бродишь по локациям, делаешь определённые действия и уходишь. И так почти на каждом уровне.
Механика взлома — интересная, но странная. Почему мы можем взламывать только турели? Было бы прикольно, если бы можно было взломать, скажем, паука. К тому же, во время взлома время останавливается — это скучно. Было бы круче, если бы всё происходило в реальном времени — нужно было бы просчитать момент и быстро взломать турель, пока тебя не заметили. Сейчас же взломать турель — это проще простого, и она потом спокойно всех Т-800 перестреливает.
Из персонажей больше всего понравились Райан и доктор Мак — не знаю почему, но они прям запомнились. Было интересно узнать, кто такой Stranger, но тут тоже вопрос — если это мы из будущего, то почему мы себе из прошлого не сказали сразу, что ядра там нет? Почему надо было тянуть?
В целом, игра действительно прикольная. Решения, влияющие на концовку, заставляют задуматься — нужно отвечать с умом, чтобы тебя не послали. Подводя итог: я бы скорее порекомендовал игру, чем нет. Она хорошая, а с двумя DLC — вообще отличная. Приятно поностальгировать по старым фильмам, окунуться в знакомую атмосферу и получить удовольствие от сеттинга.
На этом всё. Мир вам.
Steam User 28
Как и РобоКоп, игра тоже очень достойная. Как и РобоКоп - весьма примитивна) И несмотря на простоту - развлекает, как и полагается компьютерной игре. В целом, отличий в механиках почти и нет - схожая прокачка, схожая стрельба, схожий поиск предметов. Определенно, прогресс у разработчиков заметен. Надеюсь, следующая их игра выйдет уже на ином качественном уровне - способности у них явно есть, будут ли денежки? Советую поиграть)
P.S. для ценителей - ачивы тоже простые.
Steam User 16
Фильм, которого мы заслуживали, но в формате шутера
Это редкий случай, когда игру по культовой франшизе делали с уважением к оригиналу. Да, бюджет ощущается, да, кое-где всё наивно… Но дух "Терминатора" здесь живее всех живых.
Из плюсов:
Атмосфера:Постапокалиптический Лос-Анджелес 2029 года выглядит ровно так, как хотелось фанатам. Мрачный, безнадёжный, полный металлических убийц.
Лояльность к франшизе:Музыка, визуальный стиль, дизайн машин и врагов - всё сделано с любовью к первым двум фильмам Кэмерона. Это прям редкость.
Сюжет:Да, не гениальный, но удивительно "правильный". Классическое сопротивление против машин, спасение выживших и ощущение, что твои решения имеют вес.
Геймплей:Классический шутер от первого лица с элементами стелса, крафтом и апгрейдами оружия. В меру олдскульный, в меру удобный.
Приятная RPG-лёгкость:Есть небольшая прокачка навыков: взлом замков, взлом терминалов, скрытность и т.д. Ничего сложного, но работает.
Из минусов:
Бюджетность ощущается:Анимации деревянные, лица NPC иногда пугают сильнее Терминаторов, катсцены простенькие.
Искусственный интеллект врагов:Т-800 иногда ведут себя как слепые: могут не заметить тебя в упор или застрять в проходе.
Технические шероховатости:Местами баги, странные просадки на ровном месте.
Некоторая монотонность:Миссии часто строятся по одному и тому же шаблону: "сходи туда - принеси это - постреляй - вернись".
Итог:
Terminator: Resistance - это далеко не ААА-блокбастер, но это, пожалуй, лучший проект по "Терминатору" за последние 20 лет.Игра с душой, уважением к оригиналу и честным олдскульным духом. Для фанатов - настоящий подарок. Для остальных - приятный бюджетный шутер на вечерок-другой.
Steam User 27
Очень неплохо, только по моему, гринда тут ну просто завались.) И картинка не сочная, темень сплошная. Ну и самое интересное, постоянно жму не ту кнопку, хочу подлечиться, а получается гранату себе под ноги кидаю.)))
Ну это предварительно, потом дополню...
Прошёл полностью игру, и скажу: берите не думая! Атмосферная игруленция, звук и музыка - до мурашек, приличный сюжет, немного эротики и много, много всяких Т-800+!) Больше всего понравился абгрейд стволов чипами Скайнета, ну и поиск всякого хлама под конец так же стал интересен, т. к. понял что и как создавать на станке (гранаты, аптечки и т д) и главное: игру можно пройти двумя режимами - по стелсу со снайперской или как терминатор) в лоб прямой атакой!!! Очень рекомендую... Пошёл пересматривать классических двух Терминаторов!)))
Пересмотрел), прошёл ещё и ДЛС. Дополнение почти как игра по времени, и сюжет интересный, жаль (спойлер)... Ладно, не буду о сюжете. Подкинули несколько новых стволов и новых напарников. Дали возможность переназначить очки навыков и вручили неплохую пушку, вперёд сержант!) Разработчики молодцы, спасибо им.
Ну и под конец: самая изюминка - это режим "лазутчика"! Нам дали попробовать поиграть за бойцов Скайнета. Вот это мне очень понравилось. Сразу видно, те люди, что создавали игру, влюблены в своё дело! Побольше бы таких игр!!!
Steam User 21
туду ту туду . . . . . туду ту туду
Игра для фанатов фильма, игра для старпёров ностальгирующих по зелёной траве и видеосалонам VHS с гнусавым голосом. Я ни к какой группе не принадлежу, но мне игра понравилась. Не скажу, что она супер и я бы стал в неё переигрывать, но что-то приятное в ней было.
Минусы очевидны, тут не будет крутой графики и анимации, игра словно опоздала в этом плане на годы. Тут не будет изящного и инновационного геймплея, обычные пострелушки в стиле средненьких шутеров. Тут нет открытого мира и локации в основном коридорные отдельными картами. Так же стоит отметить такой момент – игра депрессивно-серо-мрачная. Я в целом люблю определённый депресняк в выживалках, мне нравятся миры «Kenshi», «Generation Zero», «State of Decay» но тут он не такой колоритный, а просто стабильно серый. Развалины, обломки, скукота. С одной стороны это круто, с другой стороны я бы там не хотел оказаться и выживать…
Плюсы игры: авторы игры подошли к своему творению с любовью, и в первую очередь это выражается в следовании атмосферам первого и второго фильма. Тут есть отсылочки для фанатов, никаких современных тенденций тут не навязывают, и никакой отсебятины авторы не напихали в игру. Всё стильно и канонично. Сюжет игры не блещет погружением, но он присутствует, и он не плох. Персонажи и их истории осторожно вплетаются в оригинальный мир терминатора и это смотрится гармонично. В игре есть вариативность выбора, и ваш выбор повлияет на концовку. Геймплей простой, но мне это понравилось, чтобы позалипать после работы уничтожая врагов без особого напряга – самое то. В игре много приятных мелочей облегчающих геймплей. Когда вы находите полезный лут, он не копится у вас в инвентаре, а сразу превращается в деньги при поднятии. Враги будут лупить приоритетно вас, но когда у вас мало ХП, они тут же становятся более «косыми» давая шанс выживания игроку. Оружия тут не много, но фантастическое оружие можно пагрейдить, и это приятно. В общем я доволен покупкой игры включая DLC «Terminator: Resistance Annihilation Line», ещё пару раз поиграю за терминатора уничтожая жалких людишек и примусь за Робокопа. Спасибо авторам что напоминают о детстве, и да, я по ходу старпёр.