Terminator: Resistance
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Нет судьбы, кроме той, что ВЫ выберете. Испытайте события, приведшие к решающей финальной битве за судьбу человечества в войне против машин. Терминатор: Сопротивление, это шутер от первого лица, созданный во время сценария «Война будущего», которые только мелькали в культовых фильмах «ТЕРМИНАТОР» и «Т2: СУДНЫЙ ДЕНЬ». Машинам суждено проиграть, но какой ценой? Беги и стреляй или пробирайся сквозь оборону Скайнет! Совершенствуйте свои навыки и исследуйте пост-апокалиптический мир, чтобы найти отходы для торговли и ремесла! Взаимодействуйте с пестрой группой выживших и измените их судьбы!
Steam User 39
В мрачной тьме далёкого будущего есть только война...
Нет, это не Вархаммер, да и будущее совсем не такое далёкое. Terminator: Resistance - это пример, как могли бы развивать франшизу после Salvation, показывая мрачное будущее и борьбу с машинами, а не пытаться из раза в раз пародировать второй фильм.
Игру сложно назвать идеальной, но это вполне крепкий представитель AA категории. Правда в отличие от нынешних AAAA игр за оверпрайс со специальными изданиями и внутриигровыми магазинами, тут ощущается любовь к своему делу и Терминатору в частности, несмотря на бюджетность. Тот случай, когда "От фанатов для фанатов" - не пустой маркетинг.
По сюжету мы играем за парня из сопротивления, который впервые сталкивается с "кожаным" терминатором, а после и вовсе узнает, что в одном списке на устранение с Джоном Коннором. Так что нашему Риверсу отведена важная роль в борьбе с красноглазым металлом. По ходу игры, выполняя побочные задания, второстепенные персонажи будут лучше к вам относиться, а ваш выбор на их счёт повлияет на их "судьбы" в концовке. Эти идеи разработчики позднее развили в их игре про Робокопа, где тоже есть разные концовки для второстепенных персонажей.
В Terminator: Resistance есть стелс и общая атмосфера оборванца в будущем среди машин убийц как бы подталкивает тебя по возможности обходить врагов, но даже на высоких сложностях действовать скрытно очень быстро надоедает. Да, тут есть звуковые ловушки для отвлечения и даже T800 можно устранить одним ударом специального ножа, если удачно подкрасться сзади, но ИИ любит тупить - то каких-то врагов не выманишь за пределы их зоны патрулирования, то тебя замечают на ровном месте и долго не перестают искать. Как только в руки попадает плазменное оружие и толковая взрывчатка, тебе просто нет смысла тратить время на прятки, ведь вокруг врагов есть полезные ресурсы, а за их устранение прилетает опыт.
Стрелять в игре вполне приятно, правда на сложностях выше средней (а тем более без прокачки защиты) все перестрелки сводятся к укрытиям. Терминаторы стреляют больно, а вблизи и вовсе могут схватить и ваншотнуть. Вот только с прокачанной веткой взрывчатки ты можешь уничтожать целые толпы терминаторов самодельными бомбами, а плазменная снайперская винтовка при удачных улучшениях урона и критических попаданиях в слабые места уничтожает всё (не)живое на расстоянии.
В итоге к балансу в игре есть определенные вопросы, но совмещая подходы, не ползая постоянно вокруг врагов, но и не прыгая на рожон, играется всё неплохо. Сложно сказать насколько удачный в игре темп, но принцип прост: ты болтаешь с персонажами в убежище, потом выходишь на открытые карты - не открытый мир, но локации с развилками и побочками, где есть что поисследовать, а в определенные сюжетные моменты проходишь линейные стычки с машинами.
Что определенно получилось у Teyon на 100% - это воссоздать сеттинг и не поломать лор, относясь к первым фильмам с большим уважением. Конечно же тут есть отсылки и пасхалки, но при этом разработчики не пытаются превратить всё в глупый фансервис, как это произошло с поздними фильмами.
Steam User 27
Фильм, которого мы заслуживали, но в формате шутера
Это редкий случай, когда игру по культовой франшизе делали с уважением к оригиналу. Да, бюджет ощущается, да, кое-где всё наивно… Но дух "Терминатора" здесь живее всех живых.
Из плюсов:
Атмосфера:Постапокалиптический Лос-Анджелес 2029 года выглядит ровно так, как хотелось фанатам. Мрачный, безнадёжный, полный металлических убийц.
Лояльность к франшизе:Музыка, визуальный стиль, дизайн машин и врагов - всё сделано с любовью к первым двум фильмам Кэмерона. Это прям редкость.
Сюжет:Да, не гениальный, но удивительно "правильный". Классическое сопротивление против машин, спасение выживших и ощущение, что твои решения имеют вес.
Геймплей:Классический шутер от первого лица с элементами стелса, крафтом и апгрейдами оружия. В меру олдскульный, в меру удобный.
Приятная RPG-лёгкость:Есть небольшая прокачка навыков: взлом замков, взлом терминалов, скрытность и т.д. Ничего сложного, но работает.
Из минусов:
Бюджетность ощущается:Анимации деревянные, лица NPC иногда пугают сильнее Терминаторов, катсцены простенькие.
Искусственный интеллект врагов:Т-800 иногда ведут себя как слепые: могут не заметить тебя в упор или застрять в проходе.
Технические шероховатости:Местами баги, странные просадки на ровном месте.
Некоторая монотонность:Миссии часто строятся по одному и тому же шаблону: "сходи туда - принеси это - постреляй - вернись".
Итог:
Terminator: Resistance - это далеко не ААА-блокбастер, но это, пожалуй, лучший проект по "Терминатору" за последние 20 лет.Игра с душой, уважением к оригиналу и честным олдскульным духом. Для фанатов - настоящий подарок. Для остальных - приятный бюджетный шутер на вечерок-другой.
Steam User 27
Ну, в общем, я прошёл игру на 100%: выбил все достижения, прошёл два DLC и основную кампанию. И мне есть что сказать об этой игре.
Во-первых, визуальная часть довольно приятная — не скажу, что сносит крышу, но выглядит достойно. Геймплей тоже не подкачал, хотя были моменты, которые мне не понравились.
Что понравилось — так это позиционирование терминаторов. Они действительно ощущаются угрозой, особенно в начале игры, когда у вас ещё нет плазменного оружия, и любая пуля от терминатора может стать последней. Это мотивирует не лезть им на глаза. Но даже когда плазма у вас уже появляется, легче не становится — терминаторы лезут со всех сторон, и, в отличие от вас, урон воспринимают куда более стойко. А если их двое, и вы будете как дурак целиться ему в голову полчаса — всё, конец.
Прикольно, что есть возможность вырубить терминатора не из плазмы. У меня это получилось всего один раз — вроде случайно выстрелил из дробовика, и он отключился. Забавно, что разработчики попытались реализовать такую механику.
Что не понравилось — это отсутствие визуальных повреждений у терминаторов. Стреляешь им плазмой прямо в лицо, а у них ни царапины. Да, здоровье уменьшается, но визуально — ничего. Возможно, это из-за ограниченного бюджета, но всё равно немного разочаровало. Всё, что ты видишь — это как максимум оторванная рука или разлетевшийся корпус от гранаты.
Есть вопросы и к механике плазменного оружия. Почему мы можем просто поднять любой ствол, выпавший из рук терминатора? Насколько я помню, их вообще-то нужно взламывать, как нам показали на примере пушки у инфильтратора. Но каким-то магическим образом Джейкоб может подбирать любое оружие — без проблем.
Подобный вопрос возник у меня и в DLC — а что там забыли Т-600? Да, нам их показали в воспоминании в начале, это логично. Но что они делают в 2029 году? К тому же бьют они, по моим ощущениям, даже больнее, чем Т-800. Хотя, может, мне просто показалось.
Хочу ещё немного похвалить визуальную часть — терминаторы выглядят шикарно, я реально удивлён, как разработчики смогли так качественно их реализовать при явно небольшом бюджете.
Теперь пару слов о двух DLC. "Линия аннигиляции" в целом понравилась — ничего сильно плохого сказать не могу. Момент с Т-600 в подвале — вообще огонь. В целом, DLC ничем не уступает основной кампании. Режим игры за терминатора тоже не разочаровал — провёл там приятный час, нашёл все секреты и остался доволен.
Но если снять розовые очки фаната "Терминатора", то в целом игра местами скучновата. Большую часть времени ты просто бродишь по локациям, делаешь определённые действия и уходишь. И так почти на каждом уровне.
Механика взлома — интересная, но странная. Почему мы можем взламывать только турели? Было бы прикольно, если бы можно было взломать, скажем, паука. К тому же, во время взлома время останавливается — это скучно. Было бы круче, если бы всё происходило в реальном времени — нужно было бы просчитать момент и быстро взломать турель, пока тебя не заметили. Сейчас же взломать турель — это проще простого, и она потом спокойно всех Т-800 перестреливает.
Из персонажей больше всего понравились Райан и доктор Мак — не знаю почему, но они прям запомнились. Было интересно узнать, кто такой Stranger, но тут тоже вопрос — если это мы из будущего, то почему мы себе из прошлого не сказали сразу, что ядра там нет? Почему надо было тянуть?
В целом, игра действительно прикольная. Решения, влияющие на концовку, заставляют задуматься — нужно отвечать с умом, чтобы тебя не послали. Подводя итог: я бы скорее порекомендовал игру, чем нет. Она хорошая, а с двумя DLC — вообще отличная. Приятно поностальгировать по старым фильмам, окунуться в знакомую атмосферу и получить удовольствие от сеттинга.
На этом всё. Мир вам.
Steam User 39
Эта игра ощущается таким симулятором фоллаута, что даже сам фоллаут не кажется симулятором фоллаута как эта игра :D
А так лично для меня игра средняя, сюжетно то вроде нормально, аля события в будущем перед первой и второй части фильмов, а вот геймплейно слишком раздражает огромное количество взломов и лута... А так в остальном как в анимациях так и в детализации и картинке явно ощущается что бюджета было немного, но всё же если бюджета мало то это явно не повод добавлять миллиард взломов замков и лута который порой просто лишний...
Атмосфера у игры имеется, прям как в 1 и 2 части фильмов, с таким освещением и саундтреком. Бывают в игре конечно и неплохие моменты по типу перестрелок которые порой выглядят прям эффектно, да и по стелсу иногда интересно было попроходить + концовка зависит от твоих выборов. А в остальном как то не очень интересно, и зачастую бывало желание дропнуть игру)
А еще там нельзя трахнуть Джона Коннора
Кароче говоря для меня лично оценка 6 из 10, если вам не во что играть, то можно разочек пройти на пару вечеров
Steam User 21
туду ту туду . . . . . туду ту туду
Игра для фанатов фильма, игра для старпёров ностальгирующих по зелёной траве и видеосалонам VHS с гнусавым голосом. Я ни к какой группе не принадлежу, но мне игра понравилась. Не скажу, что она супер и я бы стал в неё переигрывать, но что-то приятное в ней было.
Минусы очевидны, тут не будет крутой графики и анимации, игра словно опоздала в этом плане на годы. Тут не будет изящного и инновационного геймплея, обычные пострелушки в стиле средненьких шутеров. Тут нет открытого мира и локации в основном коридорные отдельными картами. Так же стоит отметить такой момент – игра депрессивно-серо-мрачная. Я в целом люблю определённый депресняк в выживалках, мне нравятся миры «Kenshi», «Generation Zero», «State of Decay» но тут он не такой колоритный, а просто стабильно серый. Развалины, обломки, скукота. С одной стороны это круто, с другой стороны я бы там не хотел оказаться и выживать…
Плюсы игры: авторы игры подошли к своему творению с любовью, и в первую очередь это выражается в следовании атмосферам первого и второго фильма. Тут есть отсылочки для фанатов, никаких современных тенденций тут не навязывают, и никакой отсебятины авторы не напихали в игру. Всё стильно и канонично. Сюжет игры не блещет погружением, но он присутствует, и он не плох. Персонажи и их истории осторожно вплетаются в оригинальный мир терминатора и это смотрится гармонично. В игре есть вариативность выбора, и ваш выбор повлияет на концовку. Геймплей простой, но мне это понравилось, чтобы позалипать после работы уничтожая врагов без особого напряга – самое то. В игре много приятных мелочей облегчающих геймплей. Когда вы находите полезный лут, он не копится у вас в инвентаре, а сразу превращается в деньги при поднятии. Враги будут лупить приоритетно вас, но когда у вас мало ХП, они тут же становятся более «косыми» давая шанс выживания игроку. Оружия тут не много, но фантастическое оружие можно пагрейдить, и это приятно. В общем я доволен покупкой игры включая DLC «Terminator: Resistance Annihilation Line», ещё пару раз поиграю за терминатора уничтожая жалких людишек и примусь за Робокопа. Спасибо авторам что напоминают о детстве, и да, я по ходу старпёр.
Steam User 12
Прошел полностью на платину на экстремальной сложности. Отличная игра.
Очень сильно понравилась атмосфера полностью разрушенного мира, где на каждой миссии ты исследуешь руины человеческой цивилизации, очень атмосферно сделано, картинка для UE4 оч приятная.
По геймплею тоже разнообразили, есть локи между миссиями где можно поговорить с персонажами и чуть больше вникнуть в сюжет (сам сюжет тут довольно интересный, приквел сразу к двум первым фильмам), есть миссии быстрые линейные экшоновые с высокой событийностью, и самый жирный кусок, когда тебе дают большую локацию (аля полуоткрытый мир), в нем есть цепочка главных миссий, а так же разные секретки и побочные миссии, которые можно выполнять в произвольном порядке. Исследовать это все интересно и вообще не разу не душно. Идеальная и интересная альтернатива бесполезным опенворлдам как по мне.
Рекомендую обязательно попробовать, проект малобюджетный, но сделан прям на совесть.
Steam User 28
Любите первый и второй фильм про терминатора? Хотите хорошую игру во вселенной, по этим фильмам? Это она.