Terminator: Dark Fate – Defiance
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Defiance is a real-time strategy game based on the Terminator: Dark Fate universe that follows the war between humanity and Legion’s synthetic intelligent machine network. In the single-player campaign, you take the role of a commander in the Founders faction and guide your army in an attempt to foil Legion’s plan to exterminate the last remnants of humanity. In skirmish and multiplayer modes, play as three very diverse factions: Founders, Legion and Resistance.
Take control of an army carried over from mission to mission on a series of large strategic maps. Make decisions about unit placement, battle tactics and abilities so that you just don’t survive but become the leader of resistance against the machines. Hone your skills and military expertise by replaying and achieving the best possible outcomes.FeaturesCampaign
- Start humanity’s resistance against the machines by surviving engagements with Legion and rallying others to your cause. In the post-Judgement Day world, the greatest threats may not come from the machines but rather from other human survivors.
- Traverse various dangerous locals, find additional allies and supplies and navigate the brutal differences between competing human factions.
- Engage in complex, realistic battles where your tactical decisions are vital to your survival and ultimate victory. Use a variety of military equipment, vehicles and ammunition types in your battles against the enemy. Recruit and train new units, assign new skills and acquire new weapons and equipment to continue the resistance.
- Your battlefield tactics and choices have deep consequences. Your resources are limited and you must protect your army. Weapons of war receive damage through a modular component damage system where armour characteristics, component malfunctions and hull structure all affect if your troops survive.
- Recruit others to your cause and grow your army. Mix and match the composition of your troops to fit your preferred battle tactics. Use infantry units, heavy armoured military vehicles, plasma cannon technology, drones and other flying units and even human skirmishers to achieve victory.
- Use the battlefield to your advantage! Physics-based building demolition lets you generate a realistic set of tactical consequences, especially in urban areas.
- Test your skills in online multiplayer matches. Fight against real-life human opponents in 1v1, 2v1, and 2v2 battles.
Steam User 5
Das Spiel ist im Grunde richtig gut, das RTS feeling kommt gut richtig auf. Einheitenmanagment ist hier das oberste Gebot. Auf Munition, Treibstoff etc achten, Positionierung macht richtig Spaß. Die Effekte sind klasse und der Sound ist wuchtig.
Die Story ist gut erzählt, an manchen stellen vorhersehbar, an anderen dann doch wieder überraschend. Endet aber abrupt mit nem fetten Cliffhanger.
Leider hat es aber auch seine Schächen.
Für was habe ich eine Weltkarte des mittleren Westens der USA mit unzähligen Orten, wenn ich diese nicht anfahren darf? man wird konsequent in der Kampagne vorangetrieben ohne möglichkeit zur Erkundung.
auf dem weg zu anderen orten fahre ich durch 2-3 Ortschaften und kann da nicht mal anhalten. Es sei den es gehört zur Kampagne. im Osten ist Denver, da kommt man überhaupt nicht hin. Verschenktes Potential meiner Meinung nach. Man hätte hier die Weltkarte frei erkundbar gestalten können, auf der suche nach Ressourcen, was den Wirtschaftspart des games nochmal intressanter gemacht hätte. prozedural generierte Aufgaben in zufälligen sektoren, mit der mögklichkeit auf Ressourcen, Fahrzeuge, Personen, Waffen. das würde der Weltkarte einen tieferen Sinn geben. in verschiedenen schwierigkeiten, High risk, high reward.
Was noch stört ist die Wegfindung der Einheiten. Du schickst eine Gruppe von Einheiten zu einem Punkt auf der Karte, und 50% der Einheiten schlagen einen komplett konfusen Weg zu diesem Punkt ein oder brechen aus der Formation aus, und triggern ggf weite Feinde oder Events.
Die Treffsicherheit bestimmter Einheiten bzw wann schieße ich auf das Ziel.
Für mein Verständnis, wenn ich einer Einheit einen Angriffbefehl gebe, dann gehe ich eigentlich von aus das diese solange auf das ziel zubewegt bis bis sie freie schussbahn haben. Jetzt hatte ich das schon mehrfach das zb Raktentruppen ihre Raketen gegen hügel, bäume, felsen hämmern, was in missionen mit limitierter Verstärkung echt frustrierend ist. die ATGM (TOW) Truppen sind dagegen noch eine ganz andere Geschichte, wie kann es denn sein das eine wie der Name schon sagt "Anti Tank GUIDED Missile" ihr fucking ziel 3x hintereinander verfehlt. Und nein es sind keine Gegenmaßnahme wie Rauch etc verwendet worden.
zu 60% dreht die Rakete kurz vor dem ziel ab und knallt irgendwo in die pampa, was is daran GUIDED? und nein das ziel ist auch nicht aus der maximalen reichweite gefahren.
Im Großen und Ganzen hatte ich 40 std gut spaß mit dem Spiel, aber nicht für 40€, hatte das in nem sale für 16€ gefunden, dafür geht das voll klar. Gespielt hatte ich auf "Normal", was in manchen Missionen trotzdem recht knackig war. Kann mir kaum vorstellen wie das auf "Realistisch" ablaufen soll......
Multiplayer ist zu 100% dead, auf 3 Regionen nie einer online.
Hoffe das noch Content kommt, um die Story weiterzuführen und neue features zu bringen.
Steam User 3
Gute Umsetzung, viele Einheiten mit unendlichen Möglichkeiten. Gute Story und Action ohne Ende!
Steam User 2
Moin.
Ich komme gleich zum Punkt, das Spiel ist lohnenswert.
Was ich hier schreibe ist mit dem DLC.
Gameplay ist knackig, auf den Schlachtfeldern gibt es überall was zu tun. Nebenmissionen, die Hilfe gewähren, oder den Feind schwächen sind da nur 2 Beispiele. Man muss mit seinen Punkten für den Kauf, Unterhalt und upgrade der Truppen haushalten...Jeder Toter schmerzt, jede ausgelöschte Einheit merkt man sofort. Munitionsversorgung, Jeder Trupp lässt sich individualisieren. etc etc etc. Hier ist Liebe zum Spiel merkbar.
Die Story ist okay, nicht schlechter als die der Filme.
Im DLC spielt man dann Legion, mit neuen Mechaniken und eigener Story.
Aus Spaß mal den Homunkoli Spam ins Feld geführt. Wie eine Welle..Langsame, sehr langsame, Welle spült man den menschlichen Gegner vom Feld. Aber keine Taktik wenn man gewinnen will, oder innerhalb von 12 Stunden gewinnen will.
Ach ja, eine Schlacht dauert mal so 1-3 Stunden. Je nachdem welche Schlacht der Kampagne man spielt und welchen Schwierigkeitsgrad, mittel ist bereits schon gut knackig.
Es handelt sich hier nicht um eine Art Comand and conquer oder Warcraft 2 vom Spielstil her. Eher eine Mischung aus "Men of War" und "Wargame"
Viele Waffen haben mit Spähern eine riesige Reichweite.
Empfehle das Spiel+DLC jeden Terminator Fan (Was ja heimlich jeder ist) und Strategie Fans die es ein wenig knackig mögen, auch kein Problem mit Frust haben und gewisse Feinheiten heraus spielen wollen.
Steam User 1
Wenn man auf Strategie steht, kommt man sehr auf seine Kosten, ganz gleich ob man auf das Terminator Franchise steht oder nicht.
Steam User 0
I was born in the 80s, so from Atari Day 1 I experienced the complete emergence of gaming.
This game is really grossly underrated. The tutorial alone is not just a 0815 thing, one or the other player can be taken apart.
It is important to make sure that a unit is not completely destroyed. After the battles you have countless possibilities to upgrade tanks, vehicles, trucks (troop transport trailers / tank trailers or repair and ammunition trailers for repairing and ammunitioning the combat units) for each location / city / camp. Armor plates, engine reinforcements, Mad Max moderate superstructures with a 50 cal on all the above-mentioned unit types including the trailers and much more are included. Easy to control resource management etc.
I took the time to read reviews of similar games of the genre up to cult C&C beforehand. THEREFORE HERE ABSOLUTE BUY RECOMMENDATION
Translated with DeepL.com (free version)I was born in the 80s, so from Atari Day 1 I experienced the complete emergence of gaming.
This game is really grossly underrated. The tutorial alone is not just a 0815 thing, one or the other player can be taken apart.
It is important to make sure that a unit is not completely destroyed. After the battles you have countless possibilities to upgrade tanks, vehicles, trucks (troop transport trailers / tank trailers or repair and ammunition trailers for repairing and ammunitioning the combat units) for each location / city / camp. Armor plates, engine reinforcements, Mad Max moderate superstructures with a 50 cal on all the above-mentioned unit types including the trailers and much more are included. Easy to control resource management etc.
I took the time to read reviews of similar games of the genre up to cult C&C beforehand. THEREFORE HERE ABSOLUTE BUY RECOMMENDATION
Steam User 0
Echtzeittaktik + Terminator Franchise kann eigentlich nur gutgehen, oder?
Ja, hier ist Slitherine wirklich etwas gutes gelungen. In Echtzeitschlachten mit einem Einheitensystem ähnlich wie bei Blitzkrieg 2 können wir gegen die Terminatoren kämpfen oder mit DLC die Fleischsäcke aus den USA entfernen.
Die Kampagne hat dabei durchgehend einen etwas höheren Anspruchsgrad. Tote Einheiten sind wirklich weg und werden aus der Armee entfernt. Begrenzte Ressourcen sorgen dafür, dass man auf der Weltkarte nicht unbegrenzt Einheiten rekrutieren kann.
Die Einheitenvielfalt finde ich eher durchwachsen. Die Vielfalt erscheint gut, aber in der Realität werden viele Einheiten unterm Strich nicht eingesetzt und sind maximal da, damit der Feind kein Munition mehr hat.
Die Versorgung der Truppen mit Treibstoff, Munition und Ersatzteilen spielt nämlich stetig eine Rolle.
Die Versorgungsmenge finde ich dabei einen wichtigen Punkt bei der Schwierigkeit, denn Rohstoffe sind extrem begrenzt und gerade in längeren Schlachten passiert es häufig, dass man keine Munition mehr hat, während der Gegner scheinbar unbegrenzt vorweisen kann.
Dies sorgt nicht nur für einen höheren Schwierigkeitsgrad, sondern teilweise auch extrem zu Frust.
Du weißt genau, dass der Feind dich nicht dauerhaft bombardieren kann, weil die Einheit nur X Schuss hat.
Es gibt kein Versorgungsfahrzeug in der Nähe und die KI kann trotzdem weitermachen...
Auch die Wegfindung, wie in anderen Rezensionen erwähnt, ist einfach nur schlecht gemacht.
Keine Ahnung wie oft Einheiten irgendwo hängen bleiben oder Fahrzeuge immer irgendwelche absurden Umwege fahren, die weder schneller noch einfacher zu bewältigen sind, statt den direkten Weg zu nehmen.
Schickst du ein Fahrzeug von A nach B wird es scheinbar immer eine Straße bevorzugen, statt den direkten Weg.
Unterm Strich jedoch durchaus gelungen!
Steam User 0
Macht richtig Spaß! Wuchtige Gefechte, schicke Grafik. Das wirklich schwere an dem Spiel ist das Resscourcen- Managment. Jede Einheit die ihr behaltet, kostet Nachschub und dieser wird zum überbrücken von teils langen wegen, zum nächsten Einsatzort benötigt.