Tennis Club Story
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培养成力量型?还是用技术来取胜?将选手培养成如你所愿的类型吧。
参加大赛提升知名度后,还会吸引大批赞助商哦。
赞助商会为努力拼搏的选手准备高昂的资金,
还会为他们制作更强的装备与道具哦。
说不定还会有赠送温泉与餐厅等实用设施的企业闪亮登场!
与五花八门的赞助商签订更多契约吧!
当然,也别忘了回馈那些时常光顾校园的观众们哦。
招待他们来一场烤肉派对,组织一次合宿旅行,都能让他们的干劲更加充足!
营造出一个愉快融洽的俱乐部,会员数量自然越来越多!
单打、双打、团体战……各种各样的大赛应接不暇。
高歌猛进拿下大满贯!?冠军奖杯就在你的眼前!
其它游戏也请通过“Kairosoft”来进行搜索。
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开罗?当我首次听到这个公司的名字是,第一反应是就是埃及开罗,恰好他们也的确有这么一款“金字塔”题材的游戏。实际上,Kairosoft的Kairo而非Cairo,这是一个音译汉化导致的问题。开罗社游戏公司位于日本,是以做手机游戏起家的。其作品能够追溯到几个手机世代之前,在那个流行Java语言的年代,就已经有开罗社的游戏了。为了区别,我将称之为“开罗社”,对这个出产地的翻译更贴切。
他们的游戏都是由自家员工脑洞大开,自行创作,再由自家负责发行的。无论是角色扮演、还是模拟经营、又或者城市营造,开罗社游戏自证了一款游戏的好不好玩,不是由引擎、画面决定的,创造力才是基础!它们的游戏统一采用了像素画风、游戏的体积小、体量小,极致的专注于这个题材,开发出极细的游玩性和趣味性。即便到了现在,他们的游戏依旧不忘初心!
网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)是一部发布的比较早的作品了。它早在2012年9月便在安卓端问世,时隔一个月上架iOS,在2019年后才跟随着开罗社的布局,陆续登陆其它平台,这部作品就是发布时间比较晚的2022年10月在Steam上问世PC端的。
这是一部很经典的开罗社游戏,经典也即是常规,作为体育题材,它同时包含了类似于足球经理中的经营玩法以及类似于实况足球般的下场征战,主要内容为前者,但都是很轻度的操作,适合休闲、摸鱼的时候游玩,这也是开罗社游戏一直以来的定位。
经营方面,俱乐部需要挖掘、培养自己的运动员。运动员也有五项属性,提升个人素质是经营的成长路线,但前期只能取舍专攻某一项,达成一种纯进攻或防守强的选手;到了后期才有可能培养明星全能人才;此外,俱乐部本身也是一个经营项目,训练场地,周边设施,依靠这些在没有赛事收入的时候勉强维持着俱乐部的开销。在征战赛事方面,玩家主要是指挥作用,而非下场比赛直接操作,纯靠游戏机制去判定,这多多少少会让一些玩家窝火,也是游戏褒贬不一的原因。
但说到底还是瑕不掩瑜,喜欢、熟悉开罗社游戏的玩家自然能够包容着,毕竟体积只有几兆的Java小游戏就是休闲放松而不是满足胜负欲用的,这远古机制难和当下的人机智力相提并论是必然的。
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开罗游戏系列之打呀打呀打网球
前言:
开罗游戏里专注于体育题材的一作,但是上手难度之后乐趣并不高,而且基本上玩法都是缝合其他几部体育类游戏,所以实际玩起来的上手体验并不会很好。
培养选手:
既然是打网球,最重要的就是球员培养,这个游戏的重点也在此处。
游戏开始时会允许玩家自建人物,男女老少应有尽有,外形自然还是开罗标志性的可爱像素小人。
每一名选手都拥有六项基础能力数值:耐力、精神、力量、速度、技巧和指导。这六项属性共同决定了选手的类型——速度型、力量型、技巧型、精神型、耐力型或指导型。每位选手还有各自擅长的打法,例如切削球或上旋球。
培养球员最基础也是最常用的就是在球场进行对战训练,指定教练和课程难度,针对性提升选手的综合实力。
另外还可以通过装备来提升战力,选手可以装备球拍、上衣、短裤、帽子和包内道具五个部位。
建设俱乐部:
通过建设和推广俱乐部,招收更多会员,通过会员消费赚取资金和道具。
游戏开局自带三块建筑用地,后面还能扩张增加数量,在空地上建造设施,不同设施对知名度的影响不同,组合布局还能产生加成效果。(又是经典的凑羁绊环节)
游玩感想:
上手其实会有点懵,因为这里面的数值设定不太合理,很多升级需求都会很离谱,这就导致我们必须做很久的牢才能攒出金钱和点数。
在同类型的体育题材里面和另外几部比起来就会显得很一般。选手的培养难度比较高,很多时间都是在做重复劳动。
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快!来一把网球吧!
快!来一把网球吧!本作是开罗社对于网球俱乐部的像素风的模拟经营方面!这个题材个人还是非常感兴趣的,以前就看着李娜大杀四方,现在终于可以满足我操刀来经营网球俱乐部,看着选手过五关斩六将 ,获得胜利!
游戏介绍
本作算是开罗游戏比较创新的一作,开局就不太一样,开局是创造角色,可以给角色的属性进行加点。就可以静静地看他们在打网球,动画做得还是比较有意思的,不过对战动画不能加速跳过。
本作的目标其实就在培养客人与选手出来打出大满贯的俱乐部,所以要增加俱乐部内的设施,去找赞助商来签订合约,维持俱乐部的运营。比赛的话还是挂机式的动画,让选手自己去打,这就来到了开罗的经典的人员养成方面。有常规的六大参数,比如说耐力、精神、力量、技术等,网球技术再继续细分,所以说可以通过装饰服装来提高、使用道具和对选手进行培训,它可以利用常规的建筑相性。然后再就是和赞助商进行合作,来获得新的商品,再去道具商城购买。还可以举办各种各样的俱乐部活动!比如说清扫活动等!
本作还最重要的还是比赛了,有着一打一,淘汰赛, 双打,团体赛比赛还是非常丰富的,也有独特的比分机制。从而提升俱乐部的会员数量和网球热度。进一步的提升我们俱乐部的知名度,来满足一些客人的要求。
不过要注意的是本作的数值比较不太合理,建议多看攻略,建筑相性一般,选手和赞助商非常难养,其他的倒还好。
结语
如果你喜欢网球题材和开罗模拟经营的话,不在意这离谱的数值的话和离谱的堆料的话,那么还是非常好玩的!
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超好玩!以前对体育赛事无感,是通过这个游戏才了解网球的,培养队员成长拿下所有冠军真的很有成就感!缺点就是太肝了,因为招募队员属性完全随机,需要不停的sl才能刷出属性比较好的队员,培养也很肝需要不停买道具喂道具。赞助商和客人系统很离谱,我16年结算的时候通关所有赛事,但赞助商甚至还有一个没解锁,客人也只解锁了25个,正常游玩一周目结算前根本不可能解锁所有装备和客人,这点对于不玩二周目的玩家来说有点不友好。
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《网球俱乐部物语》:开罗网球俱乐部
一般来说,和店铺经营、公共设施经营以及餐饮模拟经营题材作品不同的是,开罗旗下的体育题材游戏,基本放弃了大规模的店铺设施这种商业模拟经营模式,比如以足球物语和篮球物语为例,游戏的主体是篮球或者足球训练场,玩家所招募的球员会在场地中自行训练,直到玩家将其主动带出去打比赛。
而《网球俱乐部物语》虽然也是一款体育竞技题材的开罗游戏,但在这部作品中,玩家需要经营的是“网球俱乐部”而不是“网球队”,因此这部作品虽然在经营模式上有些类似于体育开罗游戏,但本质上它依旧是公共设施模拟经营游戏。
在游戏中,玩家需要经营一所网球俱乐部,顾客会自动前来成为俱乐部成员,两两一组对打网球,并以此产生经济效益。期间,玩家自然可以在网球场旁边建造商业设施和公用设施来创收并便利顾客。当然,由于玩家经营的是网球俱乐部,因此游戏的挂机属性相对来说也得到了一定增强,总体还是十分适合玩家休闲游玩的。
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《网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)》简评
目标是世界第一网球俱乐部!
《网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)》是由开罗游戏公司开发的一款以经营网球俱乐部为题材的像素模拟经营建造以及角色养成游戏。我们将在这款网球俱乐部题材的开罗游戏当中建立一家初创的网球俱乐部。不同于别的网球俱乐部,我们的网球俱乐部自带角色培养体系,或者说是青训体系。我们可以训练球员,提升球员的能力,以供我们在比赛中取得更好的名次。
核心玩法及亮点
本作《网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)》基本是秉持了开罗游戏一贯的模拟经营风格,以网球俱乐部为题材加入了球员训练以及网球比赛两大核心内容。一边发展俱乐部扩张场地,获得更多的会员以及吸纳精英教练来造就我们的世界第一网球俱乐部。一边使用点数招收不同类型的球员,通过各种不同的训练以及制作不同的装备、学习不同的技能使他们在赛场上取得更好的名次,为俱乐部提高知名度,吸纳赞助商,获得资金与名誉。整体而言,本作其实缝的挺不错,网球俱乐部的玩法不仅局限于参加比赛,而更侧重于对于学员球员的培养,例如训练方式、装备、技能等方面,此外以知名度以及俱乐部活动的方式串联了俱乐部的模拟建造以及大赛成绩,整体上比较有新意,是一款不错的开罗游戏。
短板与可优化部分
不得不提的依旧是开罗令人无语的数值设定,非常糟糕的数值。而且对于新人而言初上手难度特别大,容易云里雾里。
总结
《网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)》是一款由开罗游戏公司开发的以网球俱乐部经营为题材的模拟经营建造融合角色养成的游戏。游戏整体上结合了现实生活的网球规则以及俱乐部模板,我们可以在游戏中发展网球俱乐部不断扩建并吸纳更多的学员以及更优质的教练,同时可以通过点数招收学员并以不同的训练方式、不同的装备、不同的技能来造就个性技能不一的球员为我们取得更好的大赛成绩。总体上是一款不错的开罗游戏,推荐开罗游戏爱好者以及模拟经营爱好者入手。
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网球俱乐部物语 (Tennis Club Story)
是由开罗游戏出品的体育养成系模拟经营游戏,游戏以日本国民游戏网球为题材,经典开罗像素风格,不断去培养最强球员最佳俱乐部,发现稀奇古怪的赞助商,最后登顶世界排名第一!
玩开罗依旧可以在游戏中了解知识,虽然不是很专业的,但总可以让一些对此感兴趣的发现其中的一些用心,首先游戏规则里就提到了网球中,平击球,上旋球,切削球,急坠球,高吊球,截击球等不同的网球技巧。可以让一些网球新手有所了解,也可以让专业老手会心一笑。其中比赛为锦标赛形势,游戏为双人对打,比赛期间出场球员进行回合对打,率先赢下4局的为成功,比赛外玩家自然可以在网球场旁边建造商业设施和公用设施来创收并便利顾客,不断经营好自己的俱乐部,成为最棒的玩家。
开罗的经营类游戏都属于十分悠闲的典范
虽然总体玩法换汤不换药,但它依旧能带来无与伦比的沉浸式经营体验。这也是为什么我会一次又一次的玩完一部又一部的开罗游戏后,依旧期待下一部作品的以全新的题材出现,这也是“开罗系列”广受玩家欢迎的重要原因。以相同的玩法让人体验不同的游戏人生。
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