Tears of Avia
Passe Deine Gruppe An Deinen Eigenen Spielstil An – Tears of Avia ist ein Strategie-RPG und rundenbasiertes Taktikspiel, das Baukunst reichlich belohnt. Kombiniere Waldläufer-, Krieger-, Magier-, Raufbold- und Priesterklassen und ihre Fähigkeiten sorgfältig, um eine Gruppe zu bilden, die deinen eigenen taktischen Stärken entspricht.
Flexibles Fähigkeitsbaum-System – Passe Fähigkeiten an, kombiniere sie und entdecke die grenzenlose Art und Weise, wie sie sich miteinander verknüpfen und aufeinander reagieren – mit tiefgreifenden Konsequenzen im Kampf!
Dynamische Handlung – Die Entscheidungen, die du innerhalb deiner Gruppe triffst, prägen den Verlauf, wie sich die Geschichte entfaltet. Nebenmissionen werden durch Diskussionen zwischen verschiedenen Charakteren ausgelöst, und das Schicksal von Estera hängt davon ab, wen du zu deiner Gruppe hinzufügst, sowie von deinen eigenen Aktionen.
Waffenbasierte Fähigkeiten – Die über 100 Spiel-Fähigkeiten können sowohl von der Charakterklasse als auch von den Waffen abgeleitet werden, mit denen du eine neue Strategieebene hinzufügst.
Entdecke Eine Gewaltige Und Fesselnde Welt – Durchquere die einzigartigen Regionen von Estera und seine alten Königreiche auf der Suche nach der vergessenen Stadt Avalon und einer Liebe, die vor Hunderten von Jahren verloren gegangen ist.
Nichts Ist Schwarz Und Weiß – Es gibt keine richtigen oder falschen Entscheidungen, aber jede Handlung hat Konsequenzen, die den Verlauf deiner Reise beeinflussen können …
Steam User 1
Tears of Avia ist ein rundenbasiertes Taktik-RPG in einer Fantasywelt, die durch religiöse Konflikte gespalten ist. Der Spieler stellt eine Gruppe zusammen und reist zwischen Städten, wobei Dialogentscheidungen unterschiedliche Handlungswege eröffnen. Das Konzept zielt auf moralische Wahlfreiheit, wird jedoch nur begrenzt umgesetzt.
Der Kampf basiert auf Gitterbewegung und Fähigkeitsrotationen. Jede Klasse verfügt über Fertigkeiten, die sich mit anderen zu Statuseffekten und Kombos verbinden. Das System ist übersichtlich, verliert aber rasch an Abwechslung. Gegnervielfalt ist gering, und viele Schlachten folgen denselben Mustern. Gelegentliche Schwierigkeitsspitzen treten ohne neue taktische Tiefe auf.
Die Charakterentwicklung bietet Talentbäume und Ausrüstung, deren Einfluss jedoch moderat bleibt. Die Gruppenzusammenstellung spielt eine geringere Rolle als in komplexeren Taktikspielen. Grafisch ist das Spiel sauber, aber schlicht. Animationen und Effekte wirken leichtgewichtig, was die Rückmeldung im Kampf mindert.
Die Handlung thematisiert Glauben, Krieg und Loyalität. Dialoge sind kurz, Entscheidungen vorhanden, aber meist folgenlos. Die Figuren haben erkennbare Rollen, erfahren jedoch wenig Entwicklung. Das Erzähltempo leidet unter wiederkehrenden, gleichförmigen Kämpfen zwischen den Plotabschnitten.
Technisch läuft das Spiel stabil, doch Ladezeiten und Menüreaktion sind träge. Die Performance bleibt konstant. Die Musik ist dezent und stützt die Atmosphäre, ohne bleibenden Eindruck zu hinterlassen.
Insgesamt ist Tears of Avia ein leichtgewichtiges Taktik-RPG mit einfachen Systemen und begrenzter narrativer Verzahnung. Geeignet für Spieler, die ein unkompliziertes, gitterbasiertes Kampfsystem suchen, weniger für jene, die strategische Tiefe oder starke Erzählung erwarten.