Team Fortress 2
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The most highly-rated free game of all time! One of the most popular online action games of all time, Team Fortress 2 delivers constant free updates—new game modes, maps, equipment and, most importantly, hats. Nine distinct classes provide a broad range of tactical abilities and personalities, and lend themselves to a variety of player skills. New to TF? Don’t sweat it! No matter what your style and experience, we’ve got a character for you. Detailed training and offline practice modes will help you hone your skills before jumping into one of TF2’s many game modes, including Capture the Flag, Control Point, Payload, Arena, King of the Hill and more. Make a character your own! There are hundreds of weapons, hats and more to collect, craft, buy and trade. Tweak your favorite class to suit your gameplay style and personal taste. You don’t need to pay to win—virtually all of the items in the Mann Co. Store can also be found in-game.
Steam User 17
25年経ったゲームだけど、いまだにアップデートしていることに驚き。10年以上前に遊んで兄弟で1000時間はプレイした。
プレイ人口もかなりいてカジュアルならマッチングに時間がかからない。
コンペティションいわゆるランクマッチは全くマッチングしない。
デフォルトver.でも充分戦えるが400円くらいで一つのクラスの武器を全部買えるので、お気に入りのクラスがあれば買うと良い。ついでに目立つスキンも買えば味方にあの人だと認識してもらえるので支援が受けやすくなったりするかもしれない。
APEXとは違い、武器にリコイルがないので、下手でも結構戦える。
エイムが上手い人はスカウトやスナイパーでイキるのもあり。下手だとすぐ死んだり役立たずになるクラスなので注意。
ソルジャーを使う場合はロケットジャンプが自在にできるか否かで強さが段違いなので、まずはロケットジャンプを練習するべし。自分はめんどくさくて練習していないので、ソルジャーが使えないというか、メディックしか使ってない。
ヘビーは下手な人が使ってもそれなりに強いので、初心者におすすめ。スパイやスナイパーに殺されると、リスポーンから前線復帰まで足が遅いので萎える。
パイロはあんまりエイムがいらない。メディの支援も受けやすいほう。奇襲で敵を大混乱に陥れるのが楽しい。スパイ対策になったり味方の炎を消したり、ソルジャーのロケットを跳ね返したり、デモマンの爆弾を排除したり、色々できるので器用なキャラである。メディがいらないときはこれを使ったりしてる。
デモマンはHPが低めでグレネードは敵に当てるのが難しい。粘着爆弾は弾切れしがち。剣を振り回すスタイルは半分ネタだ(弱いとは言っていない)。初心者には扱いが難しい。
エンジニアは施設を作る奴だが、モードによってはチームに必須級の活躍をする。スパイやソルジャーに施設を壊されてもめげずに作り続けるメンタルが必要。セントリーガンを早く作りたいと思うけれど、まずはディスペンサーを作るのが吉。スパイはレンチで叩くべし。敵と応戦するのにショットガンを使うので割とエイム力が必要。
スパイはマクロを使って、ワンボタンで任意のキャラに変装できるようにしないと使えないと思う。自分はめんどくさいので、使っていない。スナイパーよりエゴイスティックなクラスだと思っている。玄人向け。
メディックはモードによっては味方がバラバラに動いたり、スカウトが多かったり、上から攻撃されて死にやすかったりして報われないこともあるが、コントロールポイントやペイロードのような部隊が方向性を持って、前線が面となるようなステージだと必須級に貢献できる。強いソルジャーについていくのが爽快。オーバーヒールで味方が1対1だと一方的に勝てる状況をたくさん作り出す。前線で傷ついた味方を後方で素早く回復してチーム全体の圧を上げる。順調なら何回もユーバーチャージをして一気にポイントを稼ぐことができる。スポーツ系FPSというジャンルにふさわしい、味方と連携して敵を攻略して勝つというゲーム性に寄与しているクラス。FPSが苦手な自分でもメディックでこのゲームを楽しんでいる。
古いゲームなので、玄人プレイヤーが多いが、その分チームでやることが分かっているプレイヤーが多い。そのため、難攻不落に思えた最後のポイントもチームの連携で攻略してしまえることがあり、そういった多人数のシナジーを感じれる瞬間がこのゲームで一番盛り上がるときで、何回もやりたくなってしまう。
ランクマッチはマッチングしないので、ゲームを通して自己の成長を感じたりするような楽しみには向いていない。
遊びたいときにいつでも来て、いつも開催しているお祭りに参加できるゲームだ。
Steam User 8
主に12vs12で様々なルールで戦うオンラインFPSです。
リリースされて18年位経ちますが、どういうわけか未だに同接が5万人近くいるのでマッチングで困ることはないでしょう。
owみたいなゲーム性でチームワークがとても重要ですが、流石に12人もいれば喧嘩も起きません。故に民度もそんなに悪くないです。
ですが大体のプレイヤーが思い思いに暴れているイメージなので、見方によってはowよりカオスかもしれません。
バンバン撃ち合いたい人にはおすすめです。
Steam User 8
300時間プレイしたので感想を。
海外のmemeなどを漁ってると確実に遭遇するゲーム、Team Fortress 2
自分はmemeなどで知って初めて見ましたが、最初はまともに扱えるキャラがスカウトかヘビーの2択ぐらいにはキャラクターの癖(まぁ実際は武器の癖なんですけど…)が強いです。
人気すぎて課金しないと定型チャットやチャットが使えないという仕様ですが、安くて105円(バックパック拡張)からチャットできるので多分余裕がある方は気にしないとは思います。
少し前まではスナイパーボットという確実に頭を抜いてくるしチームに来たらクソうるさいVCを流し続ける存在がマッチに跋扈していましたが、今はもうそのボット達もbanされており今なら快適かなって思う程度です。
正直な所始めても初心者マッチとかがないので初っ端高レベルの人達とマッチすることにはなりますが、やり続けるとソルジャーのロケットジャンプをする楽しさ、デモマンのデモナイトの楽しさ、パイロで人を奈落に突き落とす楽しさ、ヘビーで「pootis」(ディスペンサーをここに)を連呼する楽しさなどが分かってきます。
あとスパイでトリックスタブを決めた時はとても楽しいので皆もやりましょう。
Steam User 5
中学生頃のときからプレイし始めて、社会人になった今プレイ時間は4000時間を突破
飽きたりして、暫く間が空いても時々プレイしたくなってまたプレイする位にはハマっています
この4000時間の9割をMvMに費やしてます。
このゲームの一番の魅力は野良のノリがとても良い所です
PVPやPVEでも敵意が無かったり、待ち時間の間はタウントで遊び時間を潰せます!
PVEのMVMなどで、味方同士ではタウントキルは成立しませんが、ノリの良い味方が居た場合killbindでやられてくれたりするのでその場で直ぐに笑ったり、じわじわ来るものもあります。
後数年で20周年を迎える伝説の一品
残念ながらもう公式の大きなアップデートは期待できず、追加武器や一部の不具合は放置されています...
その上、この会社は3を数える事が出来ない様で、未だに3などの続編が出る気配がありません
もし、3が出るのなら望むこと
・グラフィックやキャラデザインは2と同じでいい(変にグラフィック向上させたりして、スペックばかり要求される最近のゲームにはもううんざりしている)
・出来れば日本語ボイスも欲しい(英語ボイスも良いけど、やっぱり同じ言語で内容を聴いてみたい)
次回作のMVMで望むこと
・攻撃スピード〇〇%アップなどのアップグレードを重ねがけした時にちゃんと効果あるようにしっかり調査して欲しい(2のこのアップグレードはミニガンは1個セントリーは1個とラングラー使用時は2個までしか効果がないのが辛い)
・スカウト必須環境の廃止(行くサーバー行くサーバー誰もスカウトやらなくて、A+取るのに毎回自分がスカウト使うことになって流石に飽きる!!)
・MVMだけでも良いのでOWの様に予備弾薬は無限でリロードは必要な状態にするか?ペイロード的な野良のディスペンサーの役割を持つ物をマップに配置して欲しい(野良の初心者エンジニアが自分の事しか考えて無くて、全く使えない状況が多すぎる)
・ロボットが爆弾を取った時にもっと分かりやすく警告して欲しい(最終防衛ラインに行かれた時の様にアラートが鳴りっぱなしでも良い)
・ロボットパイロのエアブラストするタイプとしないタイプをもっとハッキリ分かるようにして欲しい(目の色で判断出来るとか、最近知った これのせいでソルジャーのロケットスパムがマジで危険過ぎる)
・出血武器などMVMに持ち出すだけで地雷判定される武器もしっかり活躍出来るように調整して欲しい(出血ダメージが低すぎて、出血で倒すより直接撃った方が早いし確実な状況過ぎる)
Steam User 5
一言でいうと、マジ最高。ミームにもなってるし、海外のノリのいい外国人で溢れてるから課金してもみんな反応してくれるから全く損なし。
これが日本で流行ってないってマジですか????
Steam User 4
言わずと知れた神ゲーなのでわざわざレビューする必要もないと思うけど...
とにかく面白い。なぜかはわからない。ただいい歳したおっさん(スカウトは除く)たちが笑って、踊って、爆散して、撃たれて、発狂するだけのゲーム。でも、面白い。それに奥が深いんだ!
ソルジャーでロケットジャンプして上空から敵を爆散させるのもよし!
デモマンで盾と剣を剣を持って、敵陣に突っ込むのもよし!
スパイでパイロに燃やされるのもよし!
本当に面白いからぜひともやってほしい!
ここまで中毒性のあるゲームはないと思う!
Steam User 3
脳みそ溶かしながらメディックからクリッツクリーグ貰ってロケランで敵を一掃するゲーム
個人的にはギスギスせずに楽しめるいいFPSゲーム。
おっさんの着せ替えに10万円かかる場合あるのマジ?面白すぎる・・・最高すぎるゲーム