Tavern Master
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Tavern Master is about managing your medieval tavern. You can buy tables and benches, serve different kinds of drinks, hire staff, equip your kitchen, create a food menu and increase your tavern size to give you more space for your imagination!The game is coming to Steam so if you like it you can add it to your wishlist!
Steam pageTo follow the development of this game follow these links:
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Steam User 15
眺める酒場経営ゲーム
『Travellers Rest』っぽさを感じたので購入しました。
あちらが、「牧場物語」タイプの酒場経営ゲームなら、こちらは『Farm Manager 2021』タイプ。
自分でキャラクターを操作するのではなく、完全に俯瞰。
「そっちのテーブルでお客さんが待ってるから早く!」と思っても、スタッフの誘導はできない。
基本的な流れは、チュートリアルで学べる。
酒と食材を補充→酒場をオープン→売り上げが出る→翌朝に維持費を支払い。
この流れで残った金額が利益になるパターン。
ちなみに、一日はだいたい7分ほど。
早送り(3倍速)では、2分20秒ほど。
こういうタイプのゲームの中では珍しく?、一時停止をしない限り、メニューを開いていても時間は進む。
そして……
「スタッフ足りないから雇わなきゃ!」←人件費がかさむ
「音楽があるとお客さんが座り続けてくれる」←毎日雇用費がかかる
「右クリックで食材全部補充できる」←一気に出費がかさむ
「閉店後に改装だ!」←維持費で翌日マイナススタート
「灯りをつけたよ」←良いオイルやワックス使わないと火事になりやすい
「火事だ!」←消火設備にスタッフ送らないとどんどん燃える
……など、意外とお金はたまりにくい。
(ノーマルプレイの場合)
なかなか手ごたえのある経営ゲームです。
Banishedにハマれる人なら、たぶんハマります♪
Steam User 10
酒場&宿屋シム
設備を配置したら後は定期的に食べ物や飲み物補充して従業員が働くのを眺めるだけの経営シミュ
最終的には手動は1つ(冒険者に依頼出して食料調達)以外自動化できます
ゲーム攻略解説
・最初は酒場作りから
売れ筋はワインなので、ワインの値段を上げていこう。ウィンターモードは暖かいミルク
・本作の自動化設備は、研究ツリーの「食料置き場」(基本材料の自動補充)と「醸造器」(飲み物自動補充)で完成する
※冒険者に依頼を出して入手する食材に関しては自動化できないのでそこだけは手動
・序盤は料理人の腕が悪いので実は儲からない
→料理の数をこなすと(何故か料理人の腕ではなく)店の料理の単価が上がっていく(これが儲かる)
・バーテンダーとシェフはあまり移動させないように厨房設備を集中した方がいいので移動速度は成長させなくてOK
バーテンダーは持ち運ぶ量を、シェフは料理の売値UPすると良い
ウェイトレスは持ち運ぶ速度や移動速度や持ち運べる量優先(持つ量多いと片付けも早く済む)
醸造器担当者は醸造ボーナスを
警備員はさっさと強い装備にアップグレードしてしまおう(盗まれるので)
・カウンターのアップグレード(完成料理置き場拡張)は、料理の配膳>>>料理の作成速度なので不要
料理人を過剰に増やしても即配膳されるのでやっぱりアップグレード不要
・ステは何度も再振りできるので気軽に試せる。成長させると給料上がるので上げないのも手
・特性は序盤は「客を呼び込む」がいいかもしれない
持ち運ぶ量増える特性もなかなか強力
「やる気の低下を抑える」特性は、ゲームにやる気度表示が無いのでよくわからないが、もしかしたら給料が上がるのが緩やかになるのかも?
・火事になると傍にある設備が燃えてなくなる!どこからでも消せるように消防設備を設置しておこう
放っておくと燃え広がるので注意。光源の燃料は一番高価なのを使っとけばOK
出火したら消化してもそのアイテムは絶対にロストするっぽいので火の近くに高価なものは置かない様にしよう
・実は暖炉は”火事にならない”。ウィンターモードでは暖房が必須なので暖炉を暖房として活用しよう
・食材保存箱は撤去してしまうと中身が全部無くなる!
上位箱にしたい場合は選択して黄色い↑矢印でアップグレードしよう。
中身を保持したまま最大容量を増やせる
・研究ツリーでアンロックされるホテル経営が実はものすごい儲かる
★5ランクの4マス部屋を敷き詰めると、初期費用だけで後は定期収入になる上に酒場の面積あたりの利益の2倍くらい出る
条件に窓とあるが、外が見えなくてもOKというガバ仕様なので隣の部屋覗く窓でもつけようw
・研究ツリーの「トイレ」は地雷。トイレを設置すると突然客がトイレが足りないと苦情を言って帰るようになる(今までどうしてたんだ・・・)
設置したからと言ってお金がもらえるわけじゃないので、完全な縛りプレイ。
とはいえアンロックしないと次にいけないので、あらかじめ”一日の来訪者1000人”なら9個のトイレくらいは確保したい
・研究ツリーの「ゲーム」は初期投資がすごい掛かるけど、リターンも大きい
ホテル同様に維持費は無いと思われる
地下とか屋上にゲームセンター作ってみるのも面白いかもしれない
感想
シム系が好きなら、時間を忘れて無限にやってしまう
セールで500円以下ならおおすすめできます
ちなみに、外の風景を見渡すとお城がある
意外と一等地に立ってるのかもしれない
Steam User 7
酒場を経営していくゲームになりますが、建築系のゲームが好きな方もかなり楽しめると思います
ノーマルでプレイしてますが、経営自体は厳しい感じは受けません
豪華度のようなものがあって、それは主に装飾品で豪華度をあげます。テーブルや机等にも豪華度が設定されているのもあります
イベントは数種類ありますが、どのイベントが開けるかは『豪華度』と『冒険者を雇い調達する食材』と『レシピ』が必要になります
研究というスキルツリー方式で厨房やフロアを増やせる、ホテルを設置できる等ができるようになります
スキルを解禁に必要な物にお客の人数やお客さんのグレードと研究ポイントというのが必要になる場合があります
お客さんには『特別客』という3つのグレードに別れた特別なお客さんがおり、研究でレアの特別客が◯人必要みたいなかんじで研究が完成するのに必要な人数が書いてる場合があります
研究ポイントは研究者を雇って研究ポイントをためます
ホテルは☆1~☆5までランクがあります
宿泊料金は自由に設定できるのすが、その時にどれくらいのお客さんがとまってくれるかというのが%数字ででますので、☆5の部屋を作れるようになったらさらに装飾品を数個追加して料金を上げて100%にしてそれを数室作れば、毎日決まった結構な収入が得られます。
トイレは研究ツリーで設置できるようになるのですが、トイレの項目を見ると設置するメリットを感じません、設置するとお客さんがトイレ待ちで怒って帰る要素が追加されるだけのように感じます。
トイレの研究開発より先の項目はかならずトイレを研究しないといけないので、あまり興味がなかったら研究はそこで辞めてしまってもいいかもしれません
ホテルで安定した収入が得られるようになったら建築を楽しむ事にシフトするのも良いのではないでしょうか
Steam User 5
セールで購入しました!
疲れていても遊べる、半分くらい放置ゲーです(プレイ難易度ノーマル)。
好きなように酒場作りをしているとお客さん達がテクテクお酒を飲みにやってくる。
カウンターの飲み物を補充しよう!
カウンター席とテラス席も作っちゃったからさあさあ、どこでも座って座って。
さてそろそろお金も溜まってきたことだし、レストランも建築しちゃおっかな~。
…そんなゲームです。
現在ノーマルでプレイ中ですが、家賃や光熱費、水道、ゴミなど難しい要素はなく、理想の酒場レイアウト作りに専念できると思います。
Steam User 3
セールで300円で買いました。
UIは見づらいしボリュームもそんなにないですが300円で買ったことを考えるとおつりがくるぐらいだと思います。
Steam User 4
ゆるーく、経営しながら人が徐々に増えていくのは楽しい。
思いのほか、労働者が効率よく働かない(配置が悪い?)とか、
あるけど、変なストレスなく楽しめる
Steam User 3
思わずのめり込んだ。
シンプルでありながら、自由度も高い。
試行錯誤して効率的な動線を考えたりするのが楽しい。
照明も闇雲に配置すると、あちこち燃え散らかすので、
いかに少なく配置できるかじっくり考えたり。
個人的にはウィンターが好き。