Tales of Zestiria
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Две нации борются за превосходство, и судьба королевства находится в руках Сорея, любознательного молодого искателя приключений, который берет на себя бремя стать Пастырем, и, как предсказывают легенды, станет спасителем всех. • Весь новый мир – исследуйте средневековый фэнтезийный мир с подсказками, взятыми из классической литературы, и широкими и обширными средами • Мгновенная агрессия – плавные переходы от исследования к торговой марке. Рассказы о перестрелках в боевых системах в реальном времени. • Fusion Battle System – стратегически объедините двух персонажей в битве в более мощную форму, чтобы добиться победы над злобными врагами
Steam User 5
Tales of - серия великолепных JRPG, эта игра не исключение. Даже если вы никогда не пробовали этот жанр, возьмите на скидке вместо стакана кофе, вы получите 35-45ч отличного сюжета и лора этого мира! А фанаты жанра уже 100% ознакомились.
Steam User 8
После Симфонии и Весперии решил взяться за Зестирию с намерением на этот раз полностью вникнуть и разобраться в игровых механиках, дабы сражения с врагами были больше наполнены осмысленным, а не рандомным, нажатием кнопок геймпада. И вроде как поначалу всё шло по задуманному сценарию, но чем дальше, тем больше возникало понимание, что изначальный план начал рассыпаться — игра, просто безостановочно, снова, и снова, и снова закидывала всё новой и новой информацией об игровых механиках, что в какой-то момент мозг просто начал закипать. ОЗ, СД, СВ, ОСД, ОСВ, боевые приёмы, тайные приёмы, магические приёмы, стихийные приёмы, нестихийные приёмы, изгоняющие удары, ослабляющие комбо, приёмы серафима, высшие приёмы серафима, слияния... Игра выдаёт такое количество информации, словно это какая-то сложная пошаговая стратегия, при том, что сражения с врагами — это короткие по времени светомузыкальные представления на грани получения эпилептического припадка (в лучших традициях jRPG :3), в которых как правило за происходящим на экране сложно уследить (а иногда и увидеть, ибо камера при боях в узких коридорах любит показывать стену, или спину врага на весь экран). И в такие моменты становится понятно, что держать в голове всю эту информацию о механиках боя особого смысла нет, достаточно лишь понимать базовые основы, что есть хорошо.
Боевая система после Симфонии и Весперии воспринимается очень удобно и комфортно (особенно после неиграбельной в этом плане Весперии с непрерываемыми анимациями). Игра не начинает душнить под конец прохождения (если у вас нет цели получить все ачивки). Сюжет пусть и довольно прост, но всё равно интересен. Диалоги хоть и не блещут какой-то глубиной, но Эдна просто вывозит каждую диалоговую сцену своим юмором и сарказмом. Вообще, все персонажи приятные и за ними интересно наблюдать.
Из особых минусов можно лишь выделить лок за 30 фпс, запутанную систему объединения оружия и снаряжения, неудобный интерфейс меню с длинными описаниями характеристик предметов в виде бегущей строке. В остальном же Зестирия понравилась и интересно было проходить до самого финала.
Steam User 8
Если коротко: интроверт влюбляется, выходит из комнаты в мир, и узнает, что творится сущий пиздец. А мог бы и дальше жить в своей зоне комфорта и слушать рассказы деда, но нет. Все проблемы из-за баб и эта игра еще одно доказательство данного факта
Теперь о игре. Ну классно же. Сюжет харош, с каждым часом все интереснее и интереснее, сценаристы молодцы. Геймплей - тут надо привыкать, необычно и насыщенно в плане способностей. Некоторые механики до сих пор не понятны. Персонаи интересные, раскрытие есть. Видно, что игра сделана с душой. Очень радуют катсцены, после боя с болванчиками может быть забавный диалог, во время отдыха в таверне так же происходит диалог между персонажами. Однако, все же один минус выделить за 10 часов игры можно. Левел дизайн хромает: однотипные линейные локации, пустоватые тропинки, разбавленные мобами, цветочками и сундуками, но это не вызывает отвращения и игру хочется пройти до конца. В заключении могу сказать, что играю словно в отличное аниме с масштабным сюжетом: тут и личные истории, и детская наивность главного героя, которая объяснима по сюжету, и дворцовые интриги и война между государствами, где невольно приходится принять сторону. Однозначно рекомендую!
Steam User 2
Я даже и не знал ,что это продолжение Берсерии ,в итоге получилось поиграть в хронологическом порядке
В целом достойная игра,все как всегда,проработка персонажей на высоте , единственное ,что главный злодей не раскрыт совсем в отличии от берсерии
Боевка даже не совсем унылая ,сайды интересные
По ней есть даже аниме,которое я не осилил
Steam User 4
Игра прекрасна, но нихера не геймплеем. Если бы все в ней было так же прекрасно, как опенинг, музыка, анимация крупных внуриигровых событий и сценки между персонажами, можно было признать Зестирию прямо шедевром. Но тут прекрасная работа сценаристов, отвечавших за всякие побочные штуки, композиторов, мультипликаторов буквально заруинена основным сюжетом и однокнопочным гриндом несчастных мамонтиков в логове зла. Карта открывается тремя способами, но порой один хрен непонятно, куда идти. Журнал квестов расположен в диалоге с напарницей, что было случайно открыто в середине игры и вызывало удивление. Придуманная не иначе как вернувшимся на этот свет Чикатило система лута и его прокачки.
Палец вверх лишь за озабоченную сворачиванием Лайлу, черепажеков же и Котеград.
Steam User 1
Отличная jRPG с продуманной боевой системой, неплохим сюжетом, проработанными персонажами, качественным саундтреком.
Steam User 0
Это моя самая любимая игра в которую я играю в последнее время. Отличная музыка. Характер персонажей хорошо прописан. Сюжет интересный. 1000 Серафимов из 10 Серафимов. Эта игра прекрасна даже для этого времени, поэтому покупайте, не пожалеете.