Tales of Vesperia: Definitive Edition
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Celebrate the 10th anniversary of Tales of Vesperia and the return of this fan-favorite with the Definitive Edition! A power struggle begins in a civilization dependent on an ancient technology, the blastia, and the Empire that controls it. The fates of two friends traveling separate paths intertwine in an epic adventure that threatens the existence of all. Dive into the Definitive version of this game with updated full HD graphics, brand-new music tracks, exciting mini-games, bosses, and a collection of unreleased costume DLC! Two more playable characters join the fray! • Patty Fleur, a cheerful and tough young pirate girl in search of treasure, adventure… and her forgotten memories. • Flynn Scifo, Yuri’s best friend and an Imperial Knight, now joins the rest on their journey!
Steam User 7
Игра отлично выглядит для своего 17 летнего возраста, благо что в переиздании подтянули модельки, разрешение и тд, гемплейно же она так и осталась в своём 2008, хотя опять же на фоне предыдущих частей видна огромная работа над ошибками! Нет этих безумных лабиринтов под конец игры, тучи загадок и прочей шелухи для растягивания гемплея.
Наконец персонажи не пуси бои, а более взрослые версии, которые не бегут спасать мир сломя голову, не рассказывают сказки про вселенскую справедливость ( хотя такой персонаж в команде есть, куда же без этого ), более того гг не прочь и руки измарать в крови, когда "справедливое" правосудие бессильно!
Боёвка моё почтение, она одновременно проста и сложна в освоении, а новичкам в серии порой просто взрывает мозг, много времени уходит на освоение, но потом начинаешь вертеть врагов, чувствуешь себя гигачадом пока не встречаешь босса, который резко опустит тебя на землю! И вот тут минус есть, а именно кривая сложности! Порой встречаются сюжетные боссы, которые будут сложней большинства будущих врагов вместе взятых и это даже с учётом высокого уровня персонажей и полного фарша оружия в кармане. Таких боссов не много, но каждый такой враг заставлял изучать навыки персонажа, правильно выстраивать комбинации, отключать некоторые скилы и тд.
И ещё огромный минус, это побочные квесты! Их огромное количество, они все нелогично расставлены, никаких оповещений о начале конце квеста у вас нет, логики прохождения тоже нет, большинство квестов ( примерно 80% ) вы точно пропустите без гайдов! Например есть цепочка квестов с самого начала игры, но если вы в определённый момент не зайдёте в город определённым персонажем ( из 9 персонажей ), включив ему определённый титул из штук 15, и не поговорите с нпс, поздравляю вся цепочка квестов прекратиться. Да что там говорить, один из важных квестов продолжится только если вы дойдёте до последнего босса и.....и развернувшись пойдёте обратно! БРЕД ЖЕ!
В остальном же эта часть точно входит в тройку лучших игр серии Tales of вышедших на пк, не сильно отстаёт от своих более старших братьев, сюжетно является крепким фентезийным середнячком про очередное спасение мира, а любителям пофармить тут вообще будет раздолье.
Steam User 6
Классное приключение "Бравой Весперии"
По сюжету игры в устройстве мира используются бластии - специальные технологии древней цивилизации. С помощью этой технологии, которая представляет собой магический камень, вокруг городов создаются барьеры, защищающие их от монстров, фильтруется водоснабжение. Протагонистом является Юрий Лоуэл, парень из бедного городского квартала, который должен разобраться, что случилось с городской бластией. Ведь до этого власти наняли мага для починки, а он там всё разворошил и унес с собой этот камень. С этого и начинается наше долгое приключение, которое в итоге перерастёт в спасение мира.
За время путешествия мы познакомимся с новыми друзьями, среди которых милая принцесса и красавица Эстель, немного трусливый парнишка Кэрол, девочка Пэтти, которая сама себе на уме и считает себя внучкой знаменитого пирата, соблазнительная Джудит из расы крития и другие. Чуть позже герои создают «Бравую Весперию» - гильдию героев для помощи нуждающимся, а в итоге на их плечи ляжет спасение мира.
Боевая система привычная для серии, как и визуальный стиль, который тем не менее радует. Правда, развитие сюжета идет очень медленно и местами скучно, что для меня было минусом, а это при том, что я, наоборот, люблю долгие проекты, но в этом случае прохождение утомляло. Но эта часть серии всё равно вышла хорошей. Игра сказочная, по-своему немного наивная, но однозначно стоящая внимания, ведь несмотря на затянутость игра всё равно доставляла удовольствие.
Steam User 9
Беспощадная японщина. Да, для экспертов, это конечно не классическая JRPG, но для остальных поверьте, думаю хватит и этого. Десятки часов гринда, пустых диалогов, мир изучение которого подразумевает не единождое возвращение в посещенные точки без особых причины, а вдруг что то появилось. При этом, основной сюжет, достаточно приятный и местами увлекающий. Не могу отговаривать, но и рекомендовать тоже рука не поднимается.
Steam User 8
Одна из лучших игр серии, да и среди jrpg тоже. Классика с неповторимым сюжетом
Steam User 4
Какая же замечательная серия! Я бы ее на первое место поставила вместе с Tales of Berseria (играла так же: Tales of Zestiria, но она немного по проще будет). Tales of Vesperia безумно понравилась персонажами, которые: хорошо прописаны, раскрыты, за которыми интересно наблюдать, хочется бесконечно читать их диалоги, и видеть их взаимоотношения. Да, сам сюжет простой, но как ведут себя персонажи всю игру в разных ситуация по мере путешествия - шикарно! О_О Очень часто улыбали диалоги, а какие то вызывали смех (шутки, и подколы здесь на высоте).
Отличное музыкальное сопровождение. Ну и порадовало, что в сюжете были не вероятные повороты событий, которых правда не ожидал.
Это приключение, я с радостью повторила бы ^_^
Steam User 5
офигенная игра, если хотите получить удовольствие от клевых диалогов и хорошего сюжета, то это игра определенно для вас, камон там даже есть фан-сервис с горячими источниками, лучшая игра-евер в историии!!!!!
Steam User 3
Хоть я ещё и не прошел даже половины игры, но хотелось бы высказаться насчет боёвки. она здесь настолько странная, насколько это возможно (не отвратная, а именно странная). куча разных механик и возможностей, вот только зачем они тут? взять в пример зажатие кнопки LT на геймпаде, что бы двигаться вбок. разве нельзя было оставить перемещение свободным? на ту же самую кнопку во время свободного бега можно нанести что-то вроде усиленного удара, но опять же, зачем это нужно.
С анимациями тоже свои заскоки. не сбиваемая анимация главного героя после удара, во время которой тебя ударят с вероятностью 99% превращает драйвовый файтинг в поочерёдный обмен ударами. и если тебя собьют с ног, то персонаж не встанет максимально быстро и начнёт бой, он понтанётся перед игроком и обязательно сделает эффектный подъем с помощью одной руки, что занимает как минимум секунды две/две с половиной.
Да и союзники не сглаживают ситуацию. вечно подставляются под удары, не вовремя используют хилки, из за чего за один бой с боссом может уйти до 10 хилок.
но вот за то боссы и обычные мобы отрываются по полной. если тебя зажмут два противника и ты не успел поставить блок, то готовься потерять как минимум 200-300 хп, и это на СРЕДНЕЙ сложности. если же переключить сложность на легкую, то ситуация толком и не поменяется. да, у врагов будет поменьше дамаг, да, они будут чуть тупее, но они как унижали, так и продолжат унижать тебя и загонять в комбо, кстати на которые союзники толком и не способны, хотя какие то навыки во время боя они изучают. возможно, если бы на геймпаде можно было поменять раскладку, то большинство негативных вещей были б не так заметны.
После Tales of Berseria здешняя боёвка кажется довольно странной и тяжелой. Если б не интересный сюжет, то скорее всего я бы поставил на отзыве негативно и уже вернул бы деньги. и я не имею ввиду, что игра плохая, просто она очень не однозначна из за своей боевой системы по сравнению с более новыми частями. для людей, желающих ознакомиться с серией игр Tales of, я бы посоветовал в первую очередь Tales of Berseria, а эту часть пробовать в последнюю очередь.