Tales of Vesperia: Definitive Edition
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Celebrate the 10th anniversary of Tales of Vesperia and the return of this fan-favorite with the Definitive Edition! A power struggle begins in a civilization dependent on an ancient technology, the blastia, and the Empire that controls it. The fates of two friends traveling separate paths intertwine in an epic adventure that threatens the existence of all. Dive into the Definitive version of this game with updated full HD graphics, brand-new music tracks, exciting mini-games, bosses, and a collection of unreleased costume DLC! Two more playable characters join the fray! • Patty Fleur, a cheerful and tough young pirate girl in search of treasure, adventure… and her forgotten memories. • Flynn Scifo, Yuri’s best friend and an Imperial Knight, now joins the rest on their journey!
Steam User 20
Борьба за справедливость против очевидного зла в большом мире полном монстров.
Abstract
The fight for justice against obvious evil in a big world full of monsters. Windows port works perfect on Steam Deck out of the box (Proton 9.0-4) with external FHD (1920x1080) monitor, keyboard and mouse.
Геймплей
Казалось бы ничего особо сложного, но геймплей тащит, так как он не стоит на месте, а развивается в процессе игры. В начале просто удары и простейшие комбо, затем выясняется, что приёмы можно комбинировать в один и модифицировать с помощью специальных способностей, потом поясняют что такое Фатальные удары и как уделать противника, даже если его шкурку не пробиваешь. В конце идёт Сверхпредел и завязанные на него Взрывные приёмы и Мистические техники.
Способности приходят с оружием и их можно выучить по прошествию определённого количества боёв. Иными словами: идёт охота на оружие → новые способности → выбор подходящего набора способностей под новые тактики. Система работает везде включая постгейм. Скучно не будет.
Сюжет
Сделать мир справедливым — это совершенно понятная человеческая мотивация доставшаяся нам в результате эволюции. К сожалению далеко не каждый способен это сделать, но ГГ как раз из тех, кто не просто способен, но активно притворяет. Поэтому не удивительно, что именно он отправился искать украденный источник питания для единственного в Нижнем квартале устройства получения чистой воды. А потом всё завертелось. Что-то подобное я уже видел.
Пока противниками героев являются люди, то сюжет считывается на ура, но как только на первое место вылезает какая-то безликая НЁХ традиционно пытающаяся сожрать планету, то открытый сюжетный мир становится в каком-то смысле коридорным с очевидно навязываемыми поворотами. Люди, даже самые гадкие, у авторов получаются гораздо лучше.
Карта мира
Большая и по ней прикольно шастать.
Графика
IMHO адекватная, правда от мыла в некоторых сценах глазам больно. На сюжетных локациях просто великолепные задники. Хочется ходить и любоваться. Жаль что локации физически не сильно большие. Подземелья так себе, в особенности так себе подземелья из постгейма.
Команда
В порядке моих предпочтений (часто те или иные члены команды будут недоступны, так что состав группы придётся менять):
✔ Юрий Лоуэлл — 21 год, хочет навести справедливость, а если несправедливость прикрывается законом, то тем хуже для закона. Быстрые и многочисленные удары на первой линии.
✔ Эстель — 18 лет, буквально «принцесса в беде», крайне положительная. Хочет посмотреть мир. Хиллер боевого отряда с хорошей защитой. Обязательна для хоть сколько-нибудь длительного противостояния.
✔ Рита Мордио — 15 лет, несмотря на это ведущий исследователь по всей этой мумбе-юмбе с бластиями, имеет доступ к виртуальной клавиатуре и принтеру (было в аниме). Хочет социализироваться, но не показывает этого или просто бьёт в лоб. Основной маг группы.
✔ Репид — пёс 4 лет отроду, считает себя человеком, поэтому бьётся с помощью ножа. Самый преданный Юрию участник команды. Быстрый боец ближнего боя.
✔ Джудит — 19 лет, владелица бикини, победительница гравитации и обладательница беспроводного средства дальней связи. Хочет уничтожить все бластии мира. Специализируется на битве в воздухе, а если враг не в воздухе, то он подкидывается и далее битва в воздухе. Для бойца первой линии несколько дохловата.
✔ Флинн Шифо — 21 год, друг Юрия и карьерист в хорошем смысле этого слова. Хочет чтобы всё было правильно. Паладин, то есть бьётся мечом и немного хилит.
✔ Патти Флёр — 14 лет, тележка с приколами. Хочет Юрия и найти легендарного пирата Айфреда (не того, что был в Tales of Berseria, а совсем другого). Прикольно наблюдать как она во время боя улетает на ракете, но управлять ей не очень удобно ибо основа её боёвки рандом.
✔ Кэрол Капер — 12 лет, владелец безразмерной «дамской сумочки» из которой когда надо, достаётся двуручная железная шпала по примеру меча из Берсеркера. Хочет признаться Нэн. Слишком медленный для бойца первой линии.
✔ Ворон — 35 лет, троль, лжец и девстенник, хотя последнее активно скрывает. Не понятно что хочет. Эдакий Yoshimo из BG2, но в конце исправляется. Маг № 2, правда всё норовит подойти к противнику и пырнуть ножом.
Tales of Vesperia: The First Strike
Рекламка к игре длительностью примерно в 1 час 50 минут. Особой самостоятельной ценности не имеет, в частности потому что главное чудовище опять какая-то бессмысленная НЁХ. Можно посмотреть, если хочется узнать как выглядел Репид в детстве и откуда у Юрия взялась личная бластия. Юрий и Флинн в этом аниме просто какие-то супермены. Рита там тоже зажгла, но IMHO слишком её было мало.
Романтика
Если не считать агрессивные попытки завоевать Юрия со стороны Патти от которых её объект интереса в ужасе бежит (с «лолями» нельзя), то ничего такого нет. Самый очевидный «пейринг» Эстель-Юрий никаких намёков на развитие не даёт. Разве что Кэрол признался Нэн несколько специфическим образом, за что она вызвала его на бой. Вот такие вот высокие отношения.
Локализация
Есть русские субтитры, интерфейс и все тексты. К сожалению на мой вкус перевод «грязноват» и полон ленивых слэнговых сокращений. Так же я наткнулся на баг связанный с локализацией: игра падает в Нордаполике при попытке выйти на арену для групповой битвы. Переключение на английские субтитры (делается в steam-ланчере перед запуском игры) проблему решает. С другой стороны больше проблем замечено не было.
Озвучку предлагается выбирать при старте из Японской и Английской. Я использовал последнюю, чтобы подстраховаться от не очень точного перевода на русский. С английской озвучкой есть один момент, который связан с тем, что расширенная версия (с Патти и Флинном) выходила только в Японии и для озвучки дополнительных реплик были привлечены другие актёры, так как не все прежние были доступны. Я слышал разницу в озвучке одних и тех же персонажей, но меня это никак не напрягало, хотя есть свидетели обратного. В целом английская озвучка сделана прекрасно.
Постгейм
Есть в виде Лабиринта Памяти и здоровенной башни в которой можно надавать по щам тому, кто всё это устроил тысячу лет назад. Так же в постгейме можно собрать самый сильный набор масштабируемого оружия.
Список пройденных мной серий
✔ Tales of Arise — картинка и возможность прыгнуть с любой высоты.
✔ Tales of Berseria — логичный сюжет, нетривиальная история и ГГ, потому что она — демон!
✔ Tales of Zestiria — то, как Эдна топчет противников.
✔ Tales of Graces f — быстрый геймплей, интересная механика миксера и как Паскаль моют в ванне.
✔ Tales of Vesperia — большой мир, логичное начало/середина игры и закрутивший меня на 200+ часов геймплей.
✔ Tales of Symphonia — два мира и симпатичные, хоть далеко не всегда логичные, герои.
🐧 GNU/Linux
Нашёл самое-самое оружие, прибил какого-то дракона с шестью активными частями тела и прихлопнул главгада (три раза) в среде Steam Deck + выносной FHD монитор и клавиатура с мышкой. Игра через Proton 9.0-4 отработала без нареканий.
P.S. Этот и другие мои обзоры можно глянуть у куратора Записки линуксоида.
Steam User 7
Я завершил своё прохождение за 123 часа пхпх. Я всем рекомендую эту игру. Это очень классная история, окунула меня в детство и времена финалок на PS1! Атмосфера, механики, история, саундтрек, ставлю плюс всему!
Однако, если вы хотите закрыть игру на 100%, как этого хотел я, приготовьтесь потратить огромное кол-во времени и сил. Без гайда вы этого не сделаете. Упустить что-то очень легко, а никакого списка заданий, указателей, подсказок нет и в помине. Да и что тут говорить, с первого прохождения без новой игры+ все достижения в целом получить невозможно. Поэтому, последние 40(!) часов у меня ушли на сайд квесты, чтобы получить максимальное кол-во различных титулов, после которых мне так и не удалось получить нужного достижения, так как надо пройти игру ещё раз. И именно эта последняя часть меня утомила и подпортила все впечатления, так что рекомендую просто следовать по сюжету, изучать мир и не зацикливаться.
Steam User 5
jRPG с интересным сюжетом и хорошо проработанными персонажами. Красивая графика, будто бы смотришь 2D аниме. Разнообразные локации со своими врагами. Гринд есть, но вы можете избежать его, если будете использовать предметы для повышения уровня - главное, делать это по мере необходимости. Маркеров заданий нет, но они и не нужны. В журнале всегда пишут, куда вам надо идти и в каком месте находится точка назначения. Не хватает, разве что, обозначений хотя бы континентов на карте. Из-за этого часто приходилось открывать нормальную карту в браузере. Музыка великолепна, и в каждой локации она отличается. Боевая система средненькая, но играть можно. В целом, могу с уверенностью посоветовать всем, кто любит подобные игры
Steam User 3
Лоулайфер Юра не оценил движ по отключению воды на районе. Вместе с новой знакомой альтушкой отправляются качать свои права в Спортлото.
Steam User 3
На момент написания обзора игра окончательно не пройдено - сейчас заканчиваю вторую главу. Да, опыт неполный, однако общее представление уже сложилось: понятна структура и механизм сюжетного продвижения, хорошо нащупаны и отполированы стратегии в битве и т.д. По сути говоря игра исчерпывает многообразие к середине второго акта и она удерживает только одним сюжетом.
С ним, однако, все не так идеально и гладко. Главная причина - неровный темп, слабые сквозные темы и чем-то поверхностные персонажи. Разберемся в порядке чередования:
1) Завязка сюжета, основные конфликты. Перед нами несколько ключевых персонажей, двигающих сюжет. Бывший рыцарь Юрий Лоуэлл преследует похитителя бластии и сталкивается с молодой принцессой - Эстелизой. У них общие цели, они сближаются и находят новых спутников. В своем путешествии они посетят все ключевые города и организации. Проблема сюжета в подаче - перед нами движение от камерной истории к борьбе с апокалиптическим пророчеством. И кажется, что этот переход несколько резковат, иногда будто излишне глубок: размышления о работе разных энергетических силах, их взаимодействии. Не то, чтобы это оказалось плохим решением, наоборот, это хорошо раскрывает мир и двигает сюжет. Однако вплетается это чересчур агрессивно, чересчур резко - будто не хватает моста от личной истории к устройству мира.
2) Персонажи. Достаточно противоречивая часть. С одной стороны перед нами ряд классических "аниме" персонажей: да, они не шаблонны, у них есть своя мотивация и причины, однако они не интересны (желание Кэрола создать гильдию, любовь Риты к бластиям, пиратская тема у Патти, безграничная любовь и доброта Эстель) - все это кажется натянутым, немного странным и неуместным. Другой ряд персонажей оказываются на границе типичности и сквозь них уже проглядывает антигеройство. Это наш ГГ и Рейвен. О втором можно сказать вкратце: пройдоха-пьяница пажилой человек с манерой подкатывать ко всем девушкам. А вот на гг фокус сильно смещен. Он действует по своим правилам и часто марает руки кровью.
- Геймплей в игре противоречив. Мы имеем дело с групповой action RPG. В битве мы можем использовать только 4 персонажей. У каждого свой геймплей, свои особенности. Но, к сожалению, все они одинаково унылы-однообразны. Нужно повторять одни и те же комбинации, стратегии, абилки. Геймплей скорее медитативен и гриндообразен - не нужно ждать экшена и драйва; она скорее как гача - зайти, выполнить рутину и ждать дня, когда снова захочется спокойно и размеренно поклацать по клавишам. А, ну еще система синтеза есть - скрещиваешь всякие штуки и получаешь оружие.
- Открытый мир. Ну, тут можно только одно сказать - :( Камешки-говняшки-грибочки-луточки. Все -_-
Итог: 6/10. Однозначно не шедевр. Проблем у игры хватает: затянутость, спорный геймплей, такой себе открытый мир. Но есть и плюсы: проработанный мир, система синтезов, скитов и все-таки неплохой сюжет. Плюс хороший показатель перехода от классических jrpg к нестандартным и экспериментальным.
Steam User 3
Очень неплохая RPG. Меня в начале оттолкнуло деревянное управление во время боёв. Но потом втянулся. Что мне сильно понравилось так это то, что игра сделана по всем канонам ранних японских ролевых игр. Тут вам и открытый мир, прокачка (гринд), сюжет о спасении мира и группа верных друзей. Так же игра цепляет некой наивной добротой, теплотой героев, но не всех. Ощутимый дисбаланс ощущения добра придаёт сам главный герой, он то отнюдь не добряк. Что кстати, придаёт свою изюминку в повествование разбавляя слащавых добреньких героев.
Что НЕ понравилось так это боевая система, была бы она пошаговая (аля ранние Final Fantasy или Dragon Quest) то цены бы игре не было бы. Но это же серия "Tales of...", видимо тут боевая система сделана для тех, кто не любит пошаговые бои. А очень жаль... Бои здешние это действительно самая слабая часть игры.
Steam User 1
Прикольная часть жаль что в 2009 не купил на пс3, теперь так и не узнаю чем отличается этот ремастер от оригинала. У игры два минуса 1 сильно растянута 2 боёвка однотипная из-за чего игра очень простая.