System Shock Remake
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《System Shock》是1994年开创性同名游戏的的重制版,现在拥有高清视效、全新操作方式与界面、全新声效以及背景音乐,游戏甚至请来了原版SHODAN的配音演员来为这个最具代表性的反派人物配音。见证有史以来最伟大、最有影响力的游戏之一的重生吧。
她有自我意识,也知道你的存在
见识一下SHODAN:发狂的AI已经控制了堡垒空间站,把船员变成了一支由机器人和变种人组成的军队,现在她计划对地球故技重施。你必须不断探索,在化作地狱的空间站中杀出重围,阻止SHODAN,避免人类的灭亡。
她的毁灭就是我们的救赎
- 对抗不受控制的发狂AI
- 升级你的技能,不断熟练以应敌
- 按照自己的节奏探索非线性的故事剧情
- 进入网络空间,黑入系统,解锁备用路线
- 创新的艺术风格将复古未来设计与现代科技相结合
沉浸感十足:不同方式探索堡垒空间站——射击、爬行、攀爬、跳跃,或者动动脑子。
Steam User 10
游玩过程可以算是痛苦并快乐,10g不到的游戏一共有13层地图,往返都要在楼层之前来回穿梭,量大也管饱。不过建议第一次玩选一级难度,起码地图有标点,知道自己任务是什么,难度高了地图没有标点就会像老鼠一样乱串。任务内容都在录音里面要自己慢慢摸索,垃圾要及时回收不然会格子危机。还有重要的一点就是主线任务要摧毁1到6层的CPU节点,有四个绿色的装置那个,如果提前摧毁了一定一定一定要记住旁边屏幕的数字,数字是随机的,错过了只能1到6层来回跑,一共6位数密码,这点比较麻烦,找攻略都找不到,密码跟别的玩家不一样。希望这条评论会帮助到每一位新玩家。。。
Steam User 7
资源管理、多武器选择、技能升级、环境解谜等核心系统构筑十分优秀,本作主要玩法是通过在10层的空间站来回探索各种管道(?)阅读日志与邮件来获取密码来完成各种解密并推动剧情。作为反派的shadon形象设计也十分优秀,无处不在的嘲讽、威胁与操控环境的演出,让整个流程充满心理层面的紧张感。同时由于极度的弱任务指引会导致前期会比较茫然自己需要干什么以及迷路。总体评分4.51/5
Steam User 5
不愧是开山鼻祖,94年能有这种设计还是太超前了
Steam User 4
这款游戏强烈建议搭配攻略玩,否则游戏很有可能卡关不知道自己要干嘛,游戏还是好游戏,就是太费脑子了,还有就是某些操作过于复古。之能说老游戏复刻是这样的,如果你跟我一样喜欢生化奇兵,喜欢掠食,那么这款游戏值得一试,不过本作引导几乎全靠音频文件,建议大家卡关多看音频文件和游戏攻略。
Steam User 4
你说得对,但是我启动激光毁灭了地球文明达成了最速通关,背后是无法更改引导难度的悲痛
Steam User 2
来自2023年的重制让1994年的作品在新时代绽放出了新的光芒,缺点不少,但依然很棒
Steam User 3
1.整个箱庭地图称得上是3D非线性关卡的教科书,尤其是仅仅10层的地图丰富度如此丰富,在上世纪虽然说因为重复度高且拐角又多又长使得玩家晕头转向,但它的理念非常超前;
2.背包系统容量太少,尤其是货梯更是只有4×4大小,武器升级系统因为这个使得玩家不能携带过多改造后武器,即便每一层都有现成的原始武器使用;
3.谜题较多,重复度略高,并且因为缺少指引,早期游玩非常费时间;
4.剧情导向不明显。除非在简单难度下有指引,否则玩家只能断断续续从音频里获取信息,还挺考验玩家注意力的;
5.赛博空间难度不平衡,有的楼层堆怪过多,其余的处于还能接受的状态;
6.翻译存在一些错漏问题,关键信息没有翻译漏字,至今未修,但大部分关键信息都能获取到;
7.角色配音相当优秀,SHODAN的机械音堪称顶级;
8.沉浸式模拟的第一人称游戏的经典之作,可以理解IGN为什么会打9分了。