System Shock Remake
System Shock — это полноценный ремейк хита 1994 года. Вас ждет культовый геймплей с современной HD-графикой, улучшенным управлением, переработанным интерфейсом, новой музыкой и звуковыми эффектами. Кстати, SHODAN, одна из известнейших злодеев видеоигр, была озвучена той же актрисой, что и в оригинале. Это возрождение одной из величайших игр в истории, оказавшей огромное влияние на индустрию.
ОНА ОСОЗНАЛА СЕБЯ. И ОНА ЗНАЕТ О ТЕБЕ
Знакомьтесь, это SHODAN, безумный ИИ. Она захватила контроль над станцией «Цитадель», превратила ее команду в армию киборгов и мутантов, а теперь собирается проделать то же самое со всей Землей. Исследуйте космическую станцию, на которой все пошло не по плану, и с боем прорывайтесь на новые уровни. Не дайте SHODAN уничтожить человечество.
ЕЕ УНИЧТОЖЕНИЕ — НАШЕ СПАСЕНИЕ
- Сражайтесь с войсками обезумевшего искусственного интеллекта
- Адаптируйтесь и учитесь побеждать различные виды врагов
- Узнайте нелинейную историю, которая будет раскрываться по мере прохождения
- Проникайте в киберполе и взламывайте систему, открывая альтернативные пути
- Инновационный стиль сочетает ретро-футуристичный дизайн и современные технологии
Погрузитесь в игру с головой: стреляйте, бейтесь врукопашную, ползайте, лазайте, прыгайте и пускайте в ход голову — на станции «Цитадель» все средства хороши.
Steam User 42
Look at you, hacker
Внимание! Все сказанное в этом обзоре, является не более чем мнение обозревателя и не претендует на звание истины в последней инстанции.
System Shock 1994 года без спору это один из первых иммерсив-симов заложивших основу жанра и оказал огромное влияние на своих идейных продолжателей, от Bioshock и Thief до Deus Ex, Dishonored и еще ряд потрясающих игр и не только. И так как я тот еще фанат этого жанра, то SSH не обошел стороной и туже двушку не раз проходил, но в 1-ую часть так и не смог поиграть, а вот его ремейк ждал с интересом, который пробравшись через ад разработки и кучу переносов, таки добрался до релиза, и на этом лирическое отступление, всё и приступаем.
Пункты:
Сюжет - На дворе 2072 год, Хакера ловят при краже файлов TriOptimum касающиеся станции "Цитадель" и мы предстаём перед директором TriOptimum Эдвардом Диего который предлагает Хакеру сделку, взломать ИИ SHODAN отключив ей моральные ограничения в обмен на амнистию и военный нейроимплант. Исполнив сделку и получив заветный имплант, впадаем в кому на полгода и очнувшись обнаруживаем, что на "Цитадели" царит настоящий ад устроенный обезумевшей SHODAN и станция кишит мутантами и киборгами, и нам предстоит остановить безумный ИИ собирающиеся уничтожить человечество.
Хотя подобным сюжетом сейчас уже особо не удивишь, ибо тему борьбы с ИИ обыграли где только можно, но в остальном сюжет хоть и прост как две копейки но очень хорош, подаваясь в основном через записки и аудиозаписи постепенно собирая цельную картину произошедшего, и всё это дополняет замкнутая и гнетущая атмосфера одиночества на мёртвой космической станции.
Ну и куда же без виновницы торжества, а именно сумасшедший ИИ SHODDAN возомнивший себя богом, чьи реплики с характерной интонацией прям пронизаны надменным высокомерием, цинизмом с мизантропией и даже сейчас в плане харизмы способна потягаться с другими легендарными ИИ вроде HAL-9000, Скайнетом и GLADOS.
Геймплей - Поиграв в приличное число иммерсив-симов, могу сказать одно, что 1-ый System Shock это не иммерсив-сим в современном виде, а ранний без серьёзной вариативности и больше походит на эдакую метроидванию с упором на исследование локаций, сбором нужного и не очень хлама с переработкой у автоматов, решением головоломок и прочим. Вдобавок еще ремейк довольно сложный даже на средней сложности, ибо здешние враги очень больно бьют, так что советую быть бдительнее и тратить ресурсы с умом, но в остальном порог вхождения такой же как у сиквела и поскольку это ремейк игры тех времен, когда за ручку никого не водили, то внимательнее читайте записки, дабы не бегать кругами с вопросами "Куда блин идти и что делать".
Головоломки интересные и местами могут поломать голову, от щитков с проводкой энергии как в Bioshock до целой доски шахмат с ИИ которую необязательно решать, и да те цифры появляющиеся после зачистки ЦП-узлов советую запоминать, это цифры кода в реакторной. Отдельно еще хочется упомянуть взлом в виде пространственного шутера аля Descent, где летаем, уничтожаем цифровых стражей и блоки данных, открывая пути и комнаты.
Враги тут разнообразны от мутантов до киборгов с роботами и к каждому из которых нужен свой подход для расправы, особенно последних нередко доставляющих попаболь, причём если уничтожить все камеры и ЦП-узлы, то они перестанут спавнится насовсем. Арсенал тоже не менее разномастный (От пистолетов, дробовиков и гаечных ключей до лазерных рапир, плазмоганов и рельсотронов) и каждая пушка ощущается по своему.
Правда финальная схватка с SHODAN вышла совершенно никакой, скатываясь в красивый но простецкий тир в киберпространстве, где толком умереть нельзя, даже от киборга Диего и то больше было хлопот чем ИИ.
Графика - Конечно сразу видно, что у ремейка был скромный бюджет, что немудрено, ведь игра делалась cо сборов c Кикстартера, но при всей бюджетности, графика очень неплохая и местами симпатичная за счёт хорошей игры со светом, приятной пикселизации текстур заметная лишь вблизи и ретро-стилизации под киберпанк 80-90-ых с бережно воссозданной эстетикой оригинала. Да и оптимизирован он отлично, стабильно идя в 100+ FPS без просадок и при этом веся всего какие-то скромные 8 гигабайт, мелкие баги есть но в основном с физикой трупов.
Интерьеры отсеков "Цитадели" исполнены очень хорошо и каждый уровень станции отличается, будь это медчасть, технические и инженерные уровни, склады и доки, ботанические рощи или жилые секции от которых веет вайбами Талос-1 из Prey 2017 (Неудивительно, ведь та игра немало черпала от System Shock). Причём сами отсеки это те еще лабиринты (Порой и многоуровневые) в которых запутаться порой очень легко учитывая тут нередкий бэктрекинг и даже мини-карта не всегда помогает в ориентире.
Вердикт:
Великолепный ремейк культового прародителя иммерсив-симов бережно переносящий старую игру в новую обертку при этом сохраняя эстетику оригинала, его геймплейную сложность и простой но интересный сюжет про противостояние одинокого хакера с харизматичным ИИ SHODAN на космической станции, посему если вас оригинал отпугивает, то ремейк идеально подойдет для желающих познакомиться с System Shock. Однозначно рекомендую, но по скидке.
Оценка 9 из 10
P.S
Вступайте в группу и подписывайтесь на куратора NB Pictures и следите за обзорами первыми.
Steam User 14
Высочайшего качества ремейк, очень атмосферный. Теперь понятно, как появились BioShock, Prey (2017), Deus Ex и т.п., которые сегодня считаются каноничными в жанре immersive sim. Видно, что этот проект вдохновил не одно поколение разрабов.
Не знаком с оригиналом, из той эпохи играл в Zero Tolerance и они чем-то похожи. После прохождения решил прочекать, как выглядела и игралась оригинальная часть 1994 года - охуел. Интерфейс, управление, визуал - всё в лучших традициях времени, когда ты либо адаптируешься, либо идёшь играть в тетрис. Заставляет задуматься, короче.
Рад, что разрабы сохранили механики из оригинала, нет никакого современного кала в виде маркеров, подсказок и вождения за ручку. Тут буквально нужно самостоятельно какие-то важные места на карте помечать, чтобы не забыть вернуться. Прямо-таки классика, как она есть: сложная, непонятная, но невероятно интересная, задаёт приличный уровень челленжа. Не стал портить впечатление от первого прохождения высоким уровнем сложности, но в целом на нормале как будто бы слишком много хилок и патронов. Так что думаю, на харде было бы самое то (напугало лишь то, что нужно пройти сюжет за 10 часов).
Ходят слухи о ремейке второй части, очень жду.
Steam User 6
отличная игра с потрясающим саунд дизайном. на стим деке просто идеально играется
Steam User 6
Хороший ремейк, достойная игра. Правда саундтреков из классики мне не хватает
Steam User 8
Ремейк первого System Shock. Все сделали круто, Nightdive большие молодцы. Ждем ремейк второй, раз полноценная третья часть нам не светит )
Steam User 5
Пусть оригинальная игра мне и ровесница, но какого то единения души не случилось. Мне нравится что разработчики не стали придумывать велосипед и просто перенесли игру на новый движок аккуратно перерисовали текстуры, добавили фильтр пикселизации и вот ты в той самой игре 30 лет назад, это невероятно круто!
Да игра в какой то момент потребует от тебя мозговой штурм, а ты уже давно соскуфился с современными играми, где тебе всё разжуют и всё понятно, то в данной игре, даже гайды сделаны через жопу единорога.
Если первый этап игры похож на резак с его закрытыми дверьми и ключами и ссанием, что там скрепит за углом, то преодолев все сложные аспекты игры, а они сосредоточены в середине игры, нас ожидает DOOM. Ты уже знаешь каждый уголок этого проклятого места и носишься как сайгак с рапирой наперевес под берсерком "буйный и под веществами"
Я честно был в шаге чтобы дропнуть, но рад что добрался до финала. Надеюсь вторую задерживают, потому что нашли как так же облагородить. Да и оптимизация топ, судя по стримам, на релизе было всё плохо, но исправились.
8 богинь из 10 хакерш.
Steam User 4
Спасибо Найтдайв за возвращение игры, ждал с 2023 года. Наконец-то вернулся в любимую игру!!!