System Shock Remake
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System Shockは、1994年に大ヒットを記録したオリジナル版『System Shock(システムショック)』のフルリメイク作品です。カルト的な人気を博したゲーム性と最新のHD画質を組み合わせ、操作性とインターフェースの向上およびサウンド・音楽を一新。ゲーム史に名を残す悪役の一人であるSHODANのオリジナル版ボイスも登場します。数々の後発作品に影響を及ぼした、ゲーム史上最高傑作の一つの再誕を体験しましょう。
自我を持ち、プレイヤーを監視する狂気のAI
シタデル・ステーションの制御権を奪取した、狂気のAI・SHODAN。乗組員をサイボーグに改造し、ミュータントに変異させたSHODANは、次は地球の支配を企んでいる。地獄と化した宇宙ステーションの深部を探索し、戦って道を切り開け。SHODANを阻止して、人類の破滅を回避せよ。
SHODANの停止が人類の救済となる
- 狂気と化した悪のAIの軍勢に立ち向かえ
- スキルを高め、敵に応じた戦略を練ろう
- 自分の好きなペースで、自由度の高いストーリーを探索しよう
- サイバースペースに潜入してシステムをハックし、様々なルートを解放しよう
- レトロフューチャーなデザインと現代のテクノロジーを組み合わせた、革新的アートスタイル
没入感のあるゲーム体験:敵を撃つ、床を這う、梯子を上る、ジャンプする……頭を使ってシタデル・ステーション内部を進もう
Steam User 1
日本語あり
1994年に作られたSystem Shockのリメイク版
FPS、パズル、全方位シューター、ゴミ拾い小銭稼ぎと色々遊べる欲張りセット
面白い・・・基本的には面白いんだけどハッキングシステムの
3D全方位シューターだけは苦行過ぎるのと、一定の階層を進むと
ゴミリサイクル所が行きづらくなって数少ない楽しみにお預けを
くらったので断念
FPSの難易度は高い。ほとんどの敵と正面から戦うと痛い目に合うので
角からちまちま撃ったり、戦いやすい場所まで逃げ込んで安全を確保する必要がある。
死にゲーの認識でセーブ&ロードの繰り返しは当たり前。
他のレビューにもあるようにゲームシステムに親切心の欠片もないので、
マップ内を1周して何か重要そうなもの拾ったなぁ、ともう1周を繰り返して
端から端までを何度も調べていくのがほとんど。
パズルはちょこちょこ合って面白いって程ではないけど特に気になることもない。
グラフィックはきれいだけど昔のゲームってこんな感じだったなぁ
と古臭さを楽しめる人にはおすすめ。
とにかく何をするにしてもちまちまやっていくゲームでそこが性に合うかどうか。
Steam User 0
元が古い作品なので色々と不便さが気になる部分はあったものの概ね面白かった
何すればいいか分からなくなってメッセージとにらめっこしながら進めていく感じは最近のゲームには無い感覚で逆に新鮮でした
サイバースペースはあまりにもつまらないのでmodで難易度緩和することをおすすめします
Steam User 4
--- これはゲームではなく、SHODANの試練です。
おすすめする人:理不尽に抗う事に喜びを見いだせる人、SHODANを倒したい人
おすすめしない人:上記以外の全人類
外観だけ現代風になっていますが、中身は(恐らく)昔のままです。
雰囲気は抜群ですが、UIの古臭さ、導線の無さ、マップの複雑さ(迷路) 、即死する敵配置などに
耐えれるかどうかが問題です。
私は最低難易度にしたうえでヒントを利用して、なんとかクリアできました。
これほどの理不尽にも関わらずクリアまで続けたのは、コア体験が魅力的である証左かと。
最序盤がラクなのが本当に罠で、そこを抜けると難易度が急上昇します。
最序盤は体験版の範囲となっており、簡単すぎたからといって難易度を上げてスタートした場合、絶対に後悔することを約束します。
(悪いことは言わないので、少なくともミッションとサイバーだけはにしたほうがいいです。難易度変更したい場合は最初からリスタートなので慎重に決めてください)
Steam User 4
キーマウで遊んだら最高のゲーム体験、パッドで遊んだらダメダメなゲーム体験。それゆえにPC版はお勧めできるけど家庭用ゲーム機版は絶対にお勧めできない。というのも、このゲームは地図にマウスとキーボードでメモを書き込んでいって、プレイヤー自身が地図をより見やすくしつつ行き先の決定などをしていくという作りなので、パッドではそれができない。しかもパッドで操作するとバグったりもする。