System Shock Remake
System Shock es el remake completo del innovador título original de 1994, que combina jugabilidad de culto con nuevos gráficos en alta definición, controles actualizados, una interfaz rediseñada y sonidos y música exclusivos; incluso cuenta con el actor de doblaje que puso la voz original a SHODAN, uno de los villanos más icónicos de los videojuegos. Contempla el renacimiento de uno de los juegos más grandes e influyentes jamás creados.
SHODAN HA COBRADO CONSCIENCIA
Una IA psicótica se ha apoderado de Estación Ciudadela y ha transformado a la tripulación en un ejército de cíborgs y mutantes. Y planea hacer lo mismo con la Tierra. Debes explorar y abrirte camino por una estación espacial infernal. Detén a SHODAN y evita la destrucción de la humanidad.
FEATURES
- Enfréntate a las fuerzas de una IA descontrolada que ha enloquecido.
- Mejora tus habilidades y adáptate para vencer a tus enemigos.
- Descubre una historia no-lineal que se desarrolla a tu propio ritmo.
- Conéctate al ciberespacio, piratea el sistema y abre rutas alternativas.
- Innovador estilo artístico que combina un diseño retrofuturista con la tecnología moderna.
Sumérgete por completo: dispara, combate cuerpo a cuerpo, arrástrate, trepa, salta y resuelve rompecabezas mientras recorres Estación Ciudadela.
Steam User 14
Nunca jugué System Shock original por la ausencia de idioma al español. Y es que este juego, sin jugarlo en tu idioma y sin usar ningún tipo de guía (como ha sido el caso) es directamente imposible que se pueda terminar.
Por ello hasta que no ha salido este Remake, para mí este juego “no existía”. Ahora, con un acabado espectacular (pese a que intenta respetar el diseño gráfico y artístico original) y por fin completamente traducido al español, ya he podido ser testigo de el porqué de su enorme fama.
En primer lugar, destaca por una ausencia TOTAL de ayudas al jugador. Aquí no tendremos brujulitas mágicas que nos indiquen el camino, ni tendremos un diario de misiones que nos indique cual será nuestro siguiente paso para continuar, por lo que si no estás atento a que es lo que te piden y por qué, vas a estar perdidísimo. Podrás volver a leer todas las entradas de audio que encuentres y las entrantes por si no te dio tiempo a leer o a comprender bien, no te preocupes, pero... esa es la única ayuda al jugador :D
El mapeado del juego se compone de 9 o 10 pisos de la estación, los cuales están interconectados mediante ascensores donde camuflan el tiempo de carga sin pantalla de carga (muy bien en este sentido). Y tendrás que hacer continuo backtracking entre los diferentes pisos para ir cumpliendo los objetivos que te piden. Por ejemplo, igual en el piso 6 encuentras un correo electrónico en el que lees que en el piso 3 hay algo en concreto que necesitas para avanzar, pero claro, SI NO ENCUENTRAS dicho e-mail no vas a saber donde buscar ni lo que tienes que buscar.
Las tareas que te piden son lo bastante complejas para que sea difícil poder hacerlo por suerte, por lo que más os vale abrir bien los ojos y explorar bien, pues aunque sí que es cierto que los archivos de audio y texto importantes no es que estén muy escondidos, puede ser fácil que os dejéis algo atrás.
El mapeado es muy laberíntico y visualmente muy parecido entre sí, por lo que el uso correcto del mapa (que se va rellenando automáticamente mientras vamos explorando) es fundamental para orientarse. Además, en dicho mapa podremos añadir todos los puntos con anotaciones que queramos, por lo que es más que recomendable dejar apuntado donde dejamos algún objeto que pueda ser sospechoso o algún arma que no podremos llevar en nuestro limitado inventario.
También he usado el apartado de “Notas” de Steam para ir apuntando combinaciones numéricas que fui encontrando y cosas del estilo.
En este sentido el juego es que es de 10 (para los que nos gusta que no nos traten de inútiles en los videojuegos), ya que todo el juego está diseñado como un ejercicio de investigación muy orgánico. TÚ eres el que encuentra las cosas, TÚ eres el que ata cabos sobre como solucionar los problemas, y TÚ eres el que hace las cosas en el juego. POCOS juegos hay que te lleven tan poco de la mano al jugador como aquí (Antichamber es por ahora el rey de reyes en este sentido), y está claro que el juego no es para todo el mundo, pues habrá gente que no preste la suficiente atención al juego y que se frustre constantemente por no saber que es lo que tiene que hacer.
Y es que el juego no es que sea tan hardcore como la gente dice… Es que sencillamente el juego EXIGE atención por parte del jugador. Esa atención que ya raramente la gente profesa al juego por el motivo que sea, que, unido a niveles de frustración tan bajos en el jugador medio hace que este juego se presente a ojos de muchos jugadores como poco más que imposible sin guía. Y sí, es perfectamente posible, solo hay que ser meticuloso y observar el mundo que te rodea en el juego.
Gráficamente, el juego pese a marcarse unos pixelacos en las texturas como puños, lo cierto es que a nivel de geometría de los escenarios está muy bien. Está claro que han querido mantener el aspecto artístico intacto e incluso los gráficos es como si fuese una versión super vitaminada del original. Y mención especial a la iluminación volumétrica y sombras dinámicas. Por ejemplo me ha gustado mucho que la estación rota en tiempo real, por lo que donde hay ventanas el sol va proyectando sombras dinámicas que van moviéndose según la rotación de la estación. (como ya se vio en Prey de Arkane por ejemplo).
La historia en sí no es que sea muy elaborada, es la típica historia de ciencia ficción donde una IA se descontrola e intenta erradicar a los humanos, punto. En general no es que esté muy inspirada, aunque tampoco lo pretende. No obstante por mi parte la he seguido con expectación, pero su final me ha parecido un tanto soso.
La banda sonora me ha parecido genérica y no recuerdo ahora mismo ni una sola pista musical, simplemente ambienta y ya está. Y los efectos de sonido en general bien, nada a destacar ni a favor ni en contra.
En general el juego me ha parecido una pasada, pero sobre todo por esa sensación de no llevarte de la mano, si le quitasen eso al juego, sería un juego hoy de lo más normal, y sin duda considero a Prey de Arkane superior en todo (aunque en este te llevan algo más de la mano). Pero está claro que como remake es una maravilla, consolidándose como uno de los mejores remakes de la historia sin duda (y eso que no he jugado el original). Y es que cualquier persona que haya disfrutado este juego debería probar con Prey y viceversa.
Ojalá terminen haciendo el remake de System Shock 2.
Steam User 10
If you are a zoomer that has a problem with directions and zero attention spam, don't play this, this old school game design with modernized combat. So prepare to read logs to understand what to do, check the map constantly and optimize your inventory. But if you are into this, the game is extraordinary, everything you wish for in a remake, but it has some minor bugs though.
Steam User 5
No resulta fácil encontrar el equilibrio adecuado entre lo antiguo y lo nuevo en este tipo de proyectos; menos aún si hablamos de System Shock, que tiene delante suya (así como su secuela) una larga serie de juegos que han recogido su legado. Y, sin duda alguna, este remake sabe mantenerse fiel en todos sus aspectos al título original que cumple ahora 30 años. El resultado final es una experiencia fantástica para no sólo para veteranos, sino también para aquellos que hemos disfrutado de los herederos (Bioshock, Prey, Deus Ex, Dishonored, Amnesia, Half-Life...) desconociendo cuánto deben a sus "padres espirituales".
Steam User 8
Jugué Bioshock hace unos años, juegos similares siempre me atrajeron (Prey por ejemplo) y cuando me dí cuenta que el mismo estaba inspirado en un tal "System Shock" me picó la curiosidad saber que tal era, más aun cuando me enteré que le estaban haciendo un remake.
-El apartado artístico es sobresaliente, los escenarios son una belleza, mezcla el pixel art con texturas modernas y le queda de puta madre, muchos juegos y empresas triple A deberían de optar por mejorar el estilo artísitico antes que poner gráficos ultra-realistas o un bosque detallado, como si eso fuera todo.
-El gameplay es muy pausado y recompensa bastante la exploración, se nota que se inspira en algunos juegos modernos, pero sin llegar a copiarlos.
-Shodan, como villana, está bastante infravalorada en los videojuegos, nunca verás a nadie hablar de ella y lo tan cabrona/psicópata que puede llegar a ser con el jugador. Desde dialogos insultantes hasta ponerte enemigos justo en la esquina para que te bajen mucho la vida o te hagan instakill. Aunque... hay veces que tiende al típico error de villano de delatar sus objetivos, eso está un poco ligado con el siguiente punto.
-El juego se siente que es de otra época, las cosas las averigüas interactuando, leyendo o escuchando audios para enterarte de las cosas, a algunos no les puede gustar y los entiendo. No hay marcadores de objetivos o tutoriales paso a paso que te ayuden, todo lo averigüas solo.
En definitiva, si te gustó Bioshock o Prey, es casi una compra asegurada System Shock Remake. Espero que te haya servido esta reseña, un saludo!
Steam User 3
Fantástico remake del clasicazo system shock de 1994. No hay más que echar un vistazo al juego original para darse cuenta de la magnitud del trabajo realizado por Night Dive Studios.
En system shock te encuentras en un complejo espacial en el cual te perderás, lucharás y resolverás algún que otro acertijo por sus 9 plantas. Tendrás que acostumbrarte a buscarte las habichuelas ya que en ningún momento se te indicará a dónde ir, de ahí la importancia de estar bien atentos a todo lo que se nos cuenta en su cuidada narrativa ambiental. Estar atentos a los que nos dicen las grabaciones y correos será clave para poder avanzar.
La exploración es el pilar fundamental del juego a la vez que satisfactoria ya que nos premia siempre, ya sea con mejora de armas o habilidades, recursos, munición o alguna que otra pista necesaria para avanzar...
Para defendernos dispondremos de un variado arsenal que van desde barras de hierro, pistola, escopetas armas de energía...
Es un juego bastante duro pero una vez te has metido de lleno en él, es como con las pipas, no podrás dejarlo fácilmente,
Destacar su tremenda ambientación y factura técnica, la sensación de soledad en el espacio está muy lograda.
Como punto negativo diría que tiene algún pico de dificultad en algún momento concreto de la aventura pero que para nada desmerece el conjunto global.
Juego muy recomendado
Steam User 5
7,5 / 10
Cumple lo que promete, te vas a dar de hostias con bichos y cyborgs espaciales. La mecánica de pelea mola y no he sentido que se haga repetitiva, la gestión de inventario (municiones, armas, etc...) está bastante bien lo que lo hace muy inmersivo, la historia contada en audios de los propios trabajadores de la estación está bastante bien, pero este sistema hace que pierdas el hilo con facilidad y te preguntes que cojones estás haciendo, de donde vienes, a donde vas y quién sos vos.
Lo único que me ha tocado la moral es que pongas un boss final en el que puede que mueras varias veces y le pongas una intro larga de cojones antes de pelear, he escuchado la intro esa como 10 veces y no se que es peor sentir que eres malo por morir o saberte de memoria esa mierda de dialogo. Añadir un botón para skipear eso dios mio, es de primero de videojuegos. Pero está guapo.
Steam User 1
Un gran remake, hecho con cariño y tratando de acerca a las nuevas generaciones a un clásico de los videojuegos. No es un para todos ya que mantiene muchas de las premisas del original aunque con grandes mejoras de vida. Sí amas a los videojuegos, te gusta su historia y evolución, sí o sí debes de tenerlo en tu biblioteca ya que marcó un antes y un después en la industria y más con las personas que estuvieron detrás de la historia y las ideas que dieron forma a este videojuego.