System Shock Remake
System Shock ist das vollständige Remake des Klassikers von 1994. Das genredefinierende Gameplay wurde von Grund auf neu entwickelt. Mit aktueller HD-Grafik, moderner Steuerung, aktualisiertem Interface und neuer Musik sowie Soundeffekten erstrahlt das Spiel nun im 21. Jahrhundert in frischer und zeitgemäßer Pracht ohne die Atmosphäre des Original zu verlieren.
SIE HAT EIN BEWUSSTSEIN ENTWICKELT UND IST SICH DEINER ANWESENHEIT BEWUSST
Sie ist SHODAN. Die durchgedrehte KI hat die Kontrolle über die gigantische „Citadel“-Raumstation übernommen und dabei die Crew in seelenlose Cyborgs und Mutanten verwandelt. Ihr nächstes Ziel? Die Erde! Erkunde die übernommene Station und kämpfe dir deinen Weg frei, um in den Tiefen des Alls den Untergang der Menschheit zu verhindern!
FEATURES
- Kämpfe bis zum Tod in den Tiefen des Alls- Stelle dich den Horden einer verrückt gewordenen KI
- Verbessere deine Fähigkeiten, um deinen Gegnern gewachsen zu sein
- Erlebe die nicht-lineare Geschichte nach deinen Vorlieben
- Begib dich in den Cyberspace und öffne alternative Wege
- Innovativer Artstyle mit einer einmaligen Kombination aus Retro und Future-Designs in moderner Grafiktechnologie
System Shock wird dich in seinen Bann ziehen: Schieße, prügle, krieche, klettere, springe und puzzle dich durch die Eingeweide der Raumstation.
Steam User 11
Nach dem ersten Anspielen hätte ich hier eine negative Review geschrieben - noch nie war ich nach ein paar Stunden Spielzeit so frustriert - niemand erklärt einem irgendetwas, hab die Rätsel nicht verstanden, fand den Cyberspace nur nervig und hab mich in dem Labyrinth null zurecht gefunden.
EIn paar Monate später hab ichs dann nochmal probiert und mit einem Walkthrough gings dann doch. Auch wenn die Cyberspace-Level immer noch öde waren und mich die Labyrinth-Level immer noch verwirrt haben war es letzten Endes doch so gut um hier eine positive Bewertung zu schreiben.
Steam User 9
Also das war mal ein wieder ein hartes Stück Arbeit. Bei diesem Spiel ist mir extrem aufgefallen, wie stark der Spieler heute bei modernen Spielen an die Hand genommen wird. Hier gibt es keine GPS-Linie, die dich zu deinem nächsten Ziel führt. Hier muss man zuhören und am besten auch gleich Notizen machen. Ich bin (ungelogen) einmal zwei Stunden im Kreis gelaufen und habe mich gefragt, wo zum Teufel es weiter geht. Ich habe jetzt knapp 63 Stunden gebraucht um das Spiel abzuschließen, allerdings auch gleich mit möglichst vielen Errungenschaften. Das dauert dann natürlich alles länger.
Für mich war das mal ein sehr schönes Retro-Erlebnis mit vielen Erinnerungen an die Jugend mit "System Shock". Das habe ich damals schon gesuchtet und zusammen mit meinem Bruder durchgespielt.
Ich frage mich gerade, wie wir das damals überhaupt geschafft haben, ohne Internet, ohne Spieletipps, ohne Online-Karten?
Steam User 3
This game is a great remake from the classic I've played in 1994. If you have VR play this one with the UEVR mod and gwizdek plugin you can find on github under SystemReShock-UEVR-Plugin. It feels like a native VR port and is a blast. Highly recommended!
Steam User 2
Ich habe mir System Shock ursprünglich geholt weil mein Vater mir davon erzählt hatte, damit begonnen und aufgehört, weil ich es zu schwer fand und es keine "Questline" gibt. Denn das Spiel selber wird dir nicht sagen "gehe von A nach B und aktiviere C" Man muss selber durch lesen von Emails und anhören von Audiologs heraus finden, was zu tun ist. Eine durchaus Positive erfahrung. Das einzige was zu bemängeln ist, ist der Endboss welcher nicht so gut designed ist. Allerdings Hatte ich trotzdem sehr viel Spaß. 9/10
Steam User 2
For years I hoped this title will get a remake. I still remember how impressed, facinated, scared I was when I played this immersive game back when i was youngster. As always with remakes, Im curious/doubtful if the memorized impressions will also come up - and wow, i can truly say yes!
Apart from subjective impact, this game is so well done. Very stable (not a single crash), sophisitcated, challenging, tricky, great gunplay. I really dont know any downside.
If you played System Shock back then, go for it!
If you did not play System Shock back then, go for it and make this experience of a one and only style FPS.
Steam User 5
System Shock Remake ist die Neuauflage eines alten Schätzchens aus den Mitte der 90er Jahre aufpoliert für die heutige PC Generation.
Worum geht es: Nach einer kleinen Eröffnungssequenz wacht ihr auf einer Raumstation auf und müsst euch mit einer durchgeknallten KI auseinandersetzen. Die Besatzung ist tot oder mutiert
( und damit automatisch Gegner ), Roboter ebenso. Ihr habt also die Aufgabe den Tag zu retten.
Das Spiel hält sich weitgehend an das Original, d.h. wie zu der Zeit üblich muss man durch große labyrinthartige Areale streifen mit Kriechgängen, Leitern, verschlossenen Bereichen, deren Code man ermitteln und zahlreichen Rätseln z.b Stromverteilerkästen die man knacken muss. ( also nix "open world" ) Manche Sperren kann man nur im "Cyberspace" beseitigen, von denen es auf jeder Station Terminals gibt. Das ist eine Art "Spiel im Spiel" und erinnert an alte Arcade-Spiele, wo man verpixelte Hindernisse und Drohnen aus dem Weg schiessen musste ( niedlich ). Beim Tod landet man wieder am Terminal und kann es nochmal versuchen.
Kennzeichnend ist die Ressourcenknappheit, es ist immer von allem zu wenig da und dazu kommt noch ein kleines inventory in das nicht wirklich viel reinpasst. Sparsamkeit ist Pflicht, vor allem bei Munition, die Gegner werden immer knackiger, am Anfang also lieber den Nahkampf suchen und alles durchsuchen, um überhaupt etwas zu finden.
Überhaupt braucht man eine große Frustrationstoleranz und den Willen sich "durchzubeißen", wer das nicht aufweist sollte lieber etwas anderes spielen, denn es ist eher ein Survivalgame als ein reiner Shooter.
Es soll ein Handbuch irgendwo in den Dateien sein, ich habs nicht gefunden, also einfach durch Einspielen nach und nach herausgefunden wie es läuft. Im Hintergrund habe ich eine Komplettlösung laufen lassen, denn irgendwann kommt immer der Punkt wo man sich fragt was man als nächstes machen soll, die Hinweise, die man findet sind vage ( Audio-Logs von den toten Besatzungsmitgliedern ).
Mit der Karte ( Map ) zu arbeiten ist obligatorisch, allein um Bereiche aufzuspüren, wo man noch nicht war.
Man kann auch Markierungen setzen und beschriften, ist vor allem bei Fahrstühlen empfehlendswert , denn man muss später in alte Bereiche zurück, um was zu erledigen...
Die Grafik ist schön bunt, weil viele Maschinen und Lichter, reines Augenfutter.
Kommen wir zum wichtigsten, Quicksave ( F5 ) und Quickload ( F9 ), ja sowas gab es damals und ich habe sie gefühlt hunderte Male benutzt, manchmal wenn die Gesundheit knapp war nach jedem Gegner, bin aber trotzdem gestorben und gestorben ( siehe Frustrationstoleranz ). Kampf und Mission hatte ich auf mittleren Schwierigkeitsgrad, Rätsel und Cyberspace auf einfach, beim ersten Durchlauf sollte man vielleicht eher alles auf einfach stellen, es ist nicht mehr veränderbar, nur durch ein neues Spiel ( habe ich gleich beim ersten Rätsel gemacht ).
Aber eines möchte ich gern betonen:
es ist ein wirklich t o l l e s Spiel mit viel Retro-Charme, habs im Steam Sale für knapp 16 Euro gekauft, das ist ein guter Preis für knapp 50 Std Spielspaß. Mehr würde ich dafür auch nicht ausgeben, setzt es auf die Wunschliste, der nächste Sale kommt bestimmt...
Steam User 2
Also dieses Remake hat einfach alles was das original game auch hat.
Worauf ihr achten müsst:
- F5 und F9 sind eure Freunde. Benutzt Sie so oft ihr könnt. Macht aber auch eigene Savegames.
- Alle Audio logs anhören damit ihr wisst was eure Hautquest ist.
Das Spiel hat kein questlog wo drin steht was ihr tun müsst. Geschweige die codes aufzeigt wann und wo ihr einen gefunden habt und wo man ihn einsetzt.
Für die Leute die das Orginal früher gespielt haben. Es ist fast identisch. Die Macher haben die Habitate und das letzte Level stark überarbeitet was sehr gut geworden ist.
Contra:
Also die letzte Ebene soll ja eine Challenge sein aber die Macher haben den Zufall Faktor sehr chaotisch gestaltet. Einige Ecken musste ich wiederholen damit man weiß welche Gegner spawnen aber einige Male musste ich den Kampf wiederholen da man Pech haben kann und der Gegner direkt hintereinen aus dem Boden gefahren wird.
Im Kampf gibt es keine Save Option.
Falls ihr Gelegenheitsspieler seid schaltet unbedingt die VR Kämpfe auf leicht. Der letzte Kampf ist einfach nur sehr fruststierend. Es ist lang, keine Speicher Option und einige nicht skip bare Dialoge :) Es hat was von Dark Souls.
Fazit: Ich hoffe sie bringen Teil 2 auch noch raus und können/dürfen einen Teil 3 machen