Sylvio
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Sylvio is a psychological horror game set in a tranquil, disturbing atmosphere. Ghost recorder Juliette Waters trespasses into an abandoned family park, shut down since a landslide in 1971. The voices of the deceased captured on her reel-to-reel recorder reveals a tale of an evil curse and a wicked family cult, currently living in the park. First-person horror with a multi-layered story. 10 – 15 hours gameplay. Open world exploration by foot or car. Conduct seances, search for voices in the static, and analyze your recordings with a unique audio gameplay mechanic.
Steam User 13
Sylvio - die Geister, die mich riefen?
Sylvio ist ein spannendes und tiefes Spielerlebnis, welches ich in einem solchen Umfang bisher noch nicht erlebt habe.
Bewaffnet mit einer Druckluftflinte, einem fahrbaren Untersatz, Krähen (die einem den Weg weisen), einem Mikrophon und einem Abspielgerät für die Aufzeichnungen des Mikrophons, begeben wir uns auf die Reise der Protagonistin Juliette Waters, die alleine durch das Mikrophon Kontakt mit dem Jenseits aufnehmen kann bzw. allem Anschein nach vom Jenseits kontaktiert wurde, um das düstere und traurige Geheimnis eines alten und stillgelegten Familienparks zu entlüften.
Wer hier blutigen und sichtbaren Horror erleben möchte, sollte sich anderweitig umschauen.
Dieses Spiel lebt einzig und alleine von der Atmosphäre, den düsteren untermalten Elektroniklängen (der OST ist phantastisch), dem rostigen und dreckigen Look (Unity-Engine), der Protagonistin, die wirklich eine zauberhafte Stimme besitzt und vor allen Dingen der eigenen Vorstellungskraft.
Bisher habe ich 4 Kapitel (es ist in Levels unterteilt, für mich klingt "Kapitel" aber besser und treffender :D) dieses Spiels in vollsten Zügen genießen können.
Überall lauern in diesem Familienpark Orte, die entdeckt werden wollen.
Stimmen aus dem Jenseits, die gehört; übersetzt und verinnerlicht werden wollen und natürlich Rätsel, die gelöst werden wollen. Manche Rätsel haben es wirklich in sich, sind aber am Ende in sich schlüssig und verständlich: Probieren geht über Studieren.
Das absolute Spielerlebnis erlebt man, wenn man Sylvio über Kopfhörer genießt, denn die Soundkulisse ist wirklich atemberaubend.
Ganz besonders die getätigten Aufzeichnungen der Black Orbs, die auch in personifizierten Menschengestalten durch den Familienpark herumirren können, haben es mir angetan.
Man muss die getätigten Aufnahmen zurück-, vorspulen, langsam oder schnell laufen lassen, um wirklich die komplette Geschichte in sich aufsaugen und verstehen zu können, was in diesem Rahmen und in dieser Form vorher noch nie dagewesen ist. Jene Stimmen wirken bedrückend, düster, gruselig und absolut verstörend, geben aber die komplette Geschichte des Parks und der dort verweilenden Personen, wieder.
Eine solch außergewöhnliche Reise habe ich bisher in Spielform noch nicht erleben dürfen und es gefällt mir "unheimlich" gut.
Alles passt von vorne bis hinten, obwohl Sylvio absolut nicht perfekt ist.
Die dreckige und schmutzig düstere Grafik (Unity-Engine) untermauert das "nicht perfekte" Spielerlebnis. Auch die kleinen Bugs machen das Spiel liebenswert und nicht perfekt.
Viel Spaß wünsche ich euch an dieser Stelle. Lauscht den Worten. Den Worten der Verstorbenen.
Steam User 8
Sylvio ist ein, zum Teil durch Kickstarter finanziertes, Indie First Person Horror Adventure. Bereits der Trailer macht Lust auf mehr. Vor allem die angenehme Musik und die schöne Stimme des Charackters Juliette Waters.
Das Spiel ist kein grafisches Highlight, aber das macht überhaupt nichts. Ich finde sogar, dass der Grafikstil zum Spiel und dessen Atmosphäre passt.
Es gibt nicht viele Spiele die es schaffen, mir eine Gänsehaut einzujagen. Dieses Spiel hat es geschafft und schafft es immer wieder. Ich empfehle Euch auf jeden Fall einen Kopfhörer zu nutzen, dass macht das Sounderlebnis deutlich besser. Ein so banales Geräusch wie ein Mikrofonrauschen jagt mir in diesem Spiel immer wieder eine Gänshaut über den Körper. Das Mikrofon ist das wichtigste Utensil in diesem Spiel, denn damit nehmen wir die Botschaften aus dem Jenseits auf, die uns teilweise wichtige Tipps und Hinweise geben.
Die wichtigsten Hinweise geben uns sogenannte "black orbs". Sobald die in der Nähe auftauchen fängt das Rauschen an und wir müssen diese Orbs mit unserer Waffe abschiessen. Sind die Orbs erschossen, erhalten wir die Botschaften, die wir dann mit Hilfe unseres Recordes entschlüsseln können. Die Entschlüsselung ist keine grosse Herausforderung.
Was letztendlich Ziel des Spieles ist, ist am Anfang nicht eindeutig definiert. Es wird vermutlich darauf hinauslaufen, dass wir herausfinden müssen, was in dem seit 1971 abgesperrten Familienpark wirklich passiert ist. Angeblich ist ein Erdrutsch für die Sperrung verantwortlich....aber war es das wirklich?
Bisher macht das Spiel einen ordentlichen Eindruck.
Wenn ich es bewerten müsste (Grafik, Sound, Gameplay, Story):
7 von 10 Punkten
Steam User 0
Atmosphärisch das beste Horrorspiel aller Zeiten. Darin hängt es problemlos "Alien Isolation", die "Outlast" Teile, einfach alles ab. Spürst du es nicht? Dann geh' und spiele deine Kinderspiele-Schocker.
Steam User 0
Sylvio ist ein absolut super cooles Spiel! Das Gameplay indem man mit einem Mikro Stimmen aufnimmt und mit dem Tonband richtig die aufgenommen Geister abspielen muss, macht Laune. Ich hatte Spaß daran überall umher zu laufen und die versteckten Botschaften der Geister zu finden. Die Musik des Spiels ist auch eins der best komponierten die ich in einem Spiel je gehört habe. Es passt perfekt zur Stimmung und Umbegung. Kleines Manko, das die Musik nicht immer abgespielt wird, sobald man das Mikro wegpackt. Zur Story kann ich leider nicht zu 100% was sagen, da mein Englisch nicht das beste ist.....aber das was ich verstanden habe, ist interessant und man möchte weiterkommen und mehr über die Tragödien erfahren. Absolute Kaufempfehlung!
Steam User 0
Normalerweise würde ich nicht mal im Traum daran glauben, eines dieser Indie Horror Spiele zu kaufen, aber Sylvio faszinierte mich mit seinem EVP Thema. Die in dem Rauschen der Aufnahmen versteckten Botschaften und der gespenstische Soundtrack sind ein Grund dafür, weshalb es einem manchmal kalt den Rücken herunterläuft.
Steam User 0
Ein tolles Spiel, auch ohne Jumpscares super gruselig :)
Steam User 0
Ich fand das Spiel einfach klasse. Sehr schöne, gruslige Atmosphäre.
Die Gespräche waren sehr interessant und unbehaglich zugleich.
Ich kann das Spiel für Horror Fans sehr empfehlen!