SWR JST DX Selective Memory Erase Effect
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An atmospheric platformer where players fight weird monsters that keep on claiming that they’re part of an operating system.
Have you ever noticed the similarities between old platformers and dreams? Locations are flowing, consequences are twisted, and discoveries don’t always follow everyday logic.
With 9 worlds to conquer and over 40 levels to discover, SWR JST DX: Selective Memory Erase Effect is inspired by classic console titles, books and movies too numerous to mention, delivered in authentic 256*256 resolution in 256 colors and designed for practice-to-improve style of playing. Other features include: a unique plush model / pixelart integration, great level variety and joypad and keyboard support.
Note: this game does not support saving, but there are unlimited continues which only reset ingame points. Please test whether the game runs on your computer by downloading the free tech demo archive first. It can be downloaded here.
Game controls:
Joypad is autodetected.
Keyboard:
Cursor left/right = move,
Cursor down = ducking (slightly extends sword reach!) or ladders down,
Cursor up = ladders up,
a,s,d = action buttons.
For customization, see system controls.
System controls:
Esc = Cabinet menu (exit game, change controls),
F10 = change video mode (resets game!),
F11 = fullscreen/windowed mode,
= CRT filter toggle,
[] = CRT brightness.
Please see the announcement on the Community Hub, or readme.txt, for more technical notes.
Steam User 6
縦長の画面、画面を横切る走査線、色数の少ないドット絵、狭いマップと多いステージ...
レトロアーケードの風情を大いに再現したプラットフォーム・アクションゲーム。
その完成度とコダワリはあえてゲームセンターを模してセーブ・コンティニューなしというマイナスをも肯定する凝りように表れている。
はじめて遊ぶのに80's-90'sにあったような気がするそんな不思議と懐かしいゲーム。
レトロチックなスタイルを今風に取り入れているワケではなく 当時のゲームを忠実に再現しているため、斬新さや便利さなどは備わっておらず、好事家以外には価値を見出せないかもしれない。
難易度は大袈裟に高くはない。リトライでクリアできないほど難しいゲームはインカムを稼げないので、初見殺しくさい仕掛けがあっても二回目には対応できる程度のハードルである。連コインも可能なので頑張れば誰でもクリアできるだろう。
アプローチは違うけど、これも雰囲気ゲーのいちジャンルになるのかな?
テーブル筐体の時代にタイムスリップしたい方におすすめ。
※一部の環境ではエラーが出てうまくスタートできないがアプリケーションを管理者として実行すれば動くのでお試しあれ