Swords & Souls: Neverseen
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From SoulGame Studio, creators of the wildly popular Swords & Souls, comes an all new, even bigger standalone adventure to an island far across the sea. In Swords & Souls: Neverseen you find yourself shipwrecked and caught up in a struggle between a dangerous witch and some decidedly kooky townsfolk. To stop the witch, you'll need to train, fight, train, and fight some more in this addictive single-player combat-focused game that rewards player skill and juicy progression. Features: Addictive and evolving training minigames to train your character's stats A fast-paced blend of real-time and turn-based combat Face hordes of enemies across the Neverseen and its wild environments Tame pets and meet colorful mercenaries, both to fight beside you Vary your playstyle with six types of weapons, passive skills, and unique rings Upgrade your home and training grounds for stat and experience gain Buy equipment, invest in the local museum, go shopping, fishing and more! Keep playing in the post-game endless mode with randomized encounters Online leaderboard to share your high scores A light-hearted story filled with surprises and humor
Steam User 7
前作と違って、今作は武器が 片手剣、棍棒、槍、短剣*2、両手剣、杖 の合計6タイプの中から選択できる。
それぞれ攻撃力に差があり盾が持てないものもあるが、武器によって効果が変わるスキルもあるため、立ち回り次第では戦闘をある程度優位に立ち回ることができる。
今作の防御・回避は、敵の動きを見て 左or右クリック で発動させるシステムになっており、攻撃の当たる直前で押すことでカウンターすることができる。どのタイミングでも割り込める弓矢攻撃があるが、防御・回避・弓矢攻撃は回数制限があり、時間経過で回復する仕様になっているので、どこで使うか考える必要もあったりとプレイヤーが介入できる要素も増えているので、前作以上に戦闘をさらに楽しめた。
Steam User 1
半自動のRPGです。
クリッカーゲームのようにバトルはオートで進みますが、
スキルを発動したり敵の攻撃にタイミングを合わせてカウンターしたりと
手動で操作する要素もあります。
拠点でプレイヤーを強化してワールドマップでバトルを行っていくのですが
ミニゲームをクリアしてプレイヤーを強化するというのが少し気になりました。
敵を倒してレベルアップのほうがよかった。
ミニゲーム自体は反射神経を使うものだったり正確なマウス操作を求められるものだったり
バリエーション豊富で面白かったです。
難易度もかんたんすぎず難しすぎずで中毒性もありました。
Steam User 5
(´・ω・`)セールで半額で購入、ミニゲームオモロー
船から放り出されたクソ雑魚主人公くんが島を探索、魔女を倒すのが目的なRPG
敵のインフレが早く、ゲームとしてはGreat Hero's BeardやUltra Savageを思い出す
主人公を強くするには敵を倒すよりも拠点でひたすらトレーニングをする
近接攻撃、遠距離攻撃、魔法、防御、回避の5種類のトレーニングがあり、
WASDキーによる反射神経試しや弓矢・盾AIM、慣性のある魔法操作など
プレイヤーがひたすら操作を要求されるミニゲームとなっている
ミスをしないでいると時間経過と共に飛翔物や的が消える速度が上がっていくため、
かなりの集中力が求められるが、成長もその分早くなる
例として近接攻撃トレーニングにおいては、
最初はひたすら飛んでくる林檎を切るだけで単調である
トレーニングを繰り返しているとそのレベルも上がっていき、
高速なチャクラムや軌道が違う林檎などが追加される
ひたすら高速の飛翔物を切り刻んでいるといつの間にか脳汁が溢れ
探索ほったらかしでトレーニングにのめり込んでしまうだろう
戦闘においてもジャスト防御・回避でのカウンターができるため、
ミニゲームで鍛えた反射神経を活かすことができる
(´・ω・`)反射神経を高めながらインフレ系RPG出来るのでオススメです
(´・ω・`)悪い点を挙げるなら序盤が単調すぎるぐらい
Steam User 1
レベリングを永遠としたい貴方に!
Steam User 3
神ゲー 前作やってなくても勧める
Steam User 0
隠れた名作だと思う。
キーボードとマウスを駆使して修行をし、少しずつ確実に強くなっていく。
育てたキャラで攻略していく。
日本語がほしいが何となくはできる。
Steam User 0
omosiro