Sword Legacy: Omen
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
The lord of Mercia has been assassinated, your love kidnapped and home is no more. As Uther, the disgraced Knight Commander, you must lead your misfit band of companions throughout quests riddled with trials. Forge uneasy alliances to acquire the mythical Excalibur sword and defeat the sinister power-obsessed duke of Wessex. Prove your worth as a tactician by exploring all five realms and dangerous locations, such as a frozen fortress hiding a dark secret, an ancient abbey turned into a hideous torture chamber and the mystical island of Avalon. Survive ambushes and rescue those in need by making use of each hero’s abilities to solve puzzles and vanquish your foes. It is up to you define the fate of Britannia… But at what cost?
Steam User 12
エンディングまでたどり着いたので書いてみます。
ストーリーは一本道で、(クリア後もプレイはできるものの)周回特典はありませんでした。
戦闘は、最大8ユニットから4ユニットを出撃させて戦うスタイル。
グリッドはスクエアで、ZOCがないため、スルスル後衛までたどり着かれて痛い目に遭うこともしばしばありました。
またレベルの概念がなく、戦闘などで得られるParty Renownを消費して得たスキルや、装備で成長させる仕様なのですが、スキルも装備も4スロットずつしかないため、なかなか違いを出しにくいのも難点かと。
爆発する樽などのフィールドオブジェクトも、あまり使う機会がありませんでしたし。
苦手なオートセーブのみ仕様なのも(僕にとっては)減点材料でした。
と、少し厳しいことを書きましたが、ゲームの雰囲気は(英語が不自由でも)楽しめましたし、戦闘も慣れてからは楽しめたので、セールなどで安くなっている時などには良いのではないかと思います。
Steam User 0
アーサー王伝説をテーマにしたターンベースタクティカルコンバットRPG。
個性的な仲間達を率いて、敵方に捕らわれた姫の救出を目指す完全に一本道のゲーム展開。
粗い点も多かったが、インディゲーにしてはよく出来たゲームだと思う。
粗さとしては、特にバトル中の以下の点が目立った。
・敵の行動パターンが単調(歩兵は接近して攻撃だけ、弓兵は移動しない)
アクションポイントが無くなると移動も攻撃もできなくなるので、敵のステータスを確認し、敵のポイントがゼロになる位置でのガン待ちが有効過ぎてバトルが単調になりがちだった。
またoverwatchスキル(視界に入ったら自動攻撃)を使って、まず近づいてくる歩兵を倒し、
残った弓兵を後で倒すことで損害無しにバトルが終わることも多かった。
・一部スキルが強すぎ(盗賊の連続攻撃スキル等)
盗賊の連続攻撃スキルは敵が防御や回避に成功しない限り、こちらの攻撃がヒットし続けるというもので、背後からの攻撃は初撃が100%命中してしまうため、ボス以外は大抵一回で倒れる。敵の盗賊も使ってくるためフェアではあるが、ちょっと性能が壊れている。
また魔術師マーリンの魔法はボス以外には100%効いてしまうようで、敵と自分の位置を交換するテレポートや、チャームなど、やりたい放題。
お粗末な点も多いが、キャラのアニメーションはこの手のゲームにしては優秀で、フィニッシュムーブでスローモーションになったり、キャラ固有のアクションがあったりと見ていて楽しい。また普通に進めれば実績が全解除されるので実績コレクターにはお勧めかも。
価格については内容相応、セールならお買い得といった感じ。
この手のゲーム好きにはちょっと簡単過ぎてつまらないかもしれないが、短いので長編ゲームの間の息抜きにどうぞ。
Steam User 0
ターン制のタクティカルRPGです。
APを使用して移動や攻撃を行うシステムです。
難易度はやや高めに感じました。
特に戦闘終了後に体力が回復しないのが難易度の高さに拍車をかけています。
マップを進んで戦闘を繰り返すと体力が消耗してジリ貧になっていくので
いかに敵の攻撃を受けないように立ち回るかで頭を使います。
歯ごたえのあるバトルを楽しみたい人におすすめです。
□その他よい点
・アニメ調のグラフィックがきれい
・仲間キャラの性能がそれぞれ異なっており、どのキャラを使うか選ぶ楽しさがある
□悪い点
・セーブポイントでしかセーブできない
□各キャラの感想
・Uther
タンク。挑発スキル・防御アップスキル・カウンタースキルを持つ標準的なタンク。
序盤はAPが低くて使いづらいですが、中盤で専用装備が手に入ると使いやすくなります。
・Merlin
魔法アタッカー。敵が集まってきたところにFireballやChain Ligtningで一網打尽に
するのが役目。
Teleportは遠くに陣取っている弓兵を引っ張り出したり、逆に自分が遠くに逃げたり
できて使い勝手がいいです。
・Duanne
近接アタッカー。通常攻撃の射程が2あって便利。スキルは範囲攻撃が多いので
敵が多いマップで活躍します。
・Gwen
遊撃アタッカー。Stealthで姿を消して敵陣に突っ込み、後方の弓兵を倒すのが役目。
Flurryはミスするまで何度も攻撃する強力なスキルで、ボス戦で活躍します。
鍵開けスキルを持っているので鍵を買うお金がない序盤は常に連れて行くのを
推奨します。
・Felix
ヒーラー/サポート。体力を回復手段が少ないこのゲームにおける貴重な回復役です。
回復以外にも味方の防御を上げたりクリティカル率を上げたりしてサポートも
こなせます。
味方の攻撃力を上げるスキルがないのが残念です。
・Ferghus
近接アタッカー。高い攻撃力で敵を倒すシンプルでわかりやすいキャラ。
・Flint
遠距離アタッカー。通常攻撃の射程が長くて便利。スキルは微妙なのが多いですが
通常攻撃だけでも十分強いです。
・Gorr
特殊型。敵の進行を遮る壁を作ったり、囮になるロボを召喚したりいろいろできます。
攻撃力防御力も高いので接近戦もいけます。
私はMerlin、Gwen、Felix、Ferghusを中心に使っていましたが
どのキャラも強いので誰を使うか悩みます。