SWORD ART ONLINE: FATAL BULLET
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Your fate has just begun… Experience an original story where you are the protagonist in the world of Gun Gale Online. Create your own avatar and explore devastated lands while experiencing exciting third person shooting in this action RPG. Encounter enemies and run into new and familiar faces from the Sword Art Online series. Journey through a world of guns where after a chance encounter you’ll gain the help of a very rare AI, ArFA-Sys. Along the way, you will have to make choices. But every choice comes with a price… Will you bring hope or despair? This is your adventure… This is your story… Your choices are heavier and faster than a bullet. Full dive into an original story where you are the protagonist in the world of Gun Gale Online. Create your own avatar and explore devastated lands with your partner AI while experiencing exciting third person shooting in this action RPG. Encounter enemies and run into new and familiar faces from the Sword Art Online series.
Steam User 64
史低入的,玩个情怀。这游戏目前直接启动是进不去游戏的,可能是服务器关闭了吧,但是制作组停更之前给留了一个后门。启动游戏后会提示服务器连接失败,这时候不用理会,请直接点击下一步按钮。之后游戏会自动打开浏览器页面,这时候浏览器页面会有一个很长一串的响应代码,这在代码的最下面有一个复制到剪贴板按钮,点一下这个复制到剪贴板。复制完代码之后粘贴到游戏弹出的对话框里,这时候在点击下一步就ok了。之后游戏会弹一个联网权限提示,点击同意就可以进入游戏,之后就一劳永逸了。如果能帮到大家请给我点个赞或者赞助我一点点数,谢谢啦
Steam User 148
这是你直到目前为止能买到的最好的一部刀剑神域的游戏。
是的,它是系列中的神作,但也仅限于刀剑神域这个系列,因为这个系列的游戏时时刻刻都在刷新下限,顺便试探玩家底线,做出来的数部作品,无论是哪一部,无论是放在当下还是放在当年,都是无与伦比的骗钱粪作。而这一作作为粪作里的神作,也注定了只能是矮个子里挑高个,大粪里面找虾仁。
那么首先来说,游戏的质量是过关的,应该说,这一部刀剑神域终于像个给人玩的游戏而不是一个骗人的电子垃圾了。它终于终于是能当作一个游戏正常游玩了,也终于是赶上了五六年前的中国手游的运营水平。或许你会觉得我的形容很奇怪,但是这就是事实。万代南梦宫作为世界最大的漫改游戏厂商,终于在这一天赶上了中国手游小作坊的水准,能够做出全3D动作即时演算的游戏,能优化游戏的手感和游戏本身,能让游戏的美术终于看起来能像一个游戏......而你猜猜为什么?哈哈,因为万代南梦宫把这一代刀剑神域外包出去啦!这个“系列神作”根本就不是万代的作品!真他妈笑死人,连外包工作室都比万代南梦宫良心。
首先,这一部的建模是刀剑神域系列目前的历史最佳。其建模精度和美术不但无可挑剔,并且在刀剑神域系列中那如同狗屎一般的祖传建模中,剔除了脑瘫一样的怪物设定,新加了许多适合GGO世界观的设定,比如迷宫内外的各种机器人、坦克、高达......可见制作组是真的很良心地做了不少新怪物(或者说70%以上的新怪物)来优化玩家的视觉体验。而这一部也是唯一一部人物的嘴型和表情动作能够随语音对话和剧情而改变的作品,虽然人物本身的模型和面部依然糊的一团糟,但好歹你能看见你的二次元纸片人动起来了,是真的变成3D了,可喜可贺。
第二,这部的地图设计也是直到目前为止的刀剑神域最佳。除了迷宫是箱庭线性地图外,基本上整个游戏内的大地图都是开放式地图,不存在空气墙也不存在上不去的地方,和前作只能在固定的路线跑来跑去的设定有了本质上的差别,也终于是能让玩家能够真正地体验到枪战游戏的乐趣,怪物的分布也变得合理,整个世界变得协调统一。总而言之,这个世界终于不再是完全只为刀剑神域的番剧剧情服务了,而终于是像一个有着独立世界观的、能够正常玩耍的游戏了。地图不但还原了GGO里出现过的沙漠,甚至还有雪原、森林、遗迹等各种风格不同的地图。单单是在地图这方面,这个外包游戏的投入就已经是万代南梦宫那些“本家正统”的数十倍了。
而这个游戏优秀的地方,还体现在世界观的补全,当你看到前作的老朋友们、各种刀剑神域中的角色和原创角色以及番外角色都以自己的方式和原因加入这个世界、有着自己的故事与互动, 是多多少少都会有一些感动的。当然,这些只有等到DLC才能实现,这也是唯一一部分能让人感觉到游戏编剧认真了的地方。
说完了这个游戏的优点,那么来说说这个游戏的缺点。
作为一个矮子里拔高个的游戏作品,夺命凶弹的打击感虽然是系列最佳,但仍旧烂得跟狗屎一样。玩家的打击感、节奏感、反馈严重不足。具体的话,就是开枪开久了完全不知道自己的子弹射光没有,即使子弹已经射光,如果不换单或抬起鼠标键,那这个游戏是完全不会自动换弹的。游戏没有任何的音效、没有任何的反馈、也几乎没有任何的动作来告诉玩家弹匣的情况和射击是否命中,这一点做得甚至连十几年前的穿越火线都不如。音效、光效、特效一片混乱,玩家得到的反馈少得可怜,很多时候根本就无法意识到自己在做什么。不知道自己是否开枪、不知道自己弹匣是否打空、不知道自己是否打中、不知道自己是否被打中、不知道攻击自己的敌人在哪......这个游戏几乎是零反馈。
再来说这个游戏依然如万代南梦宫本家一样弱智的操作问题。这个游戏按F是闪避键,但你永远都不会用到,因为这个闪避键是单独的一个动作,既无法和奔跑以及移动连接,甚至无法和射击相连接或者覆盖。而这也是这个游戏最大的问题。所有的动作都是一个单独的动作,你无法在做这个动作的同时做其他动作,这意味着你无法在奔跑中开枪也无法在闪避中开枪,甚至于这个游戏把在闪避中开枪或者换弹单独做成了一个动作。这游戏还真敢标榜自己是FPS游戏?笑死人了,老子小学时候玩的使命召唤,奔跑或者滑铲中换弹开枪不都已经是常识了,甚至在CS中静步中开枪也是常识,就连CF都能鬼跳甩狙了,而这个破游戏居然到2019年还是每个动作单独无法覆盖也无法配合。这是FPS游戏吗?你要不直接告诉我这个就是个披着FPS皮的RPG回合制游戏吧。还枪战的快感?你他妈是准备笑死人?哪家枪战做得有你家那么弱智的?你是被万代南梦宫附体了?
其次还是得说这个游戏的模型,脸部的贴图尤为糟糕,简直看不出来是个人脸,模糊程度堪比乐高玩具,一切以写意为主。
再来就是弱智一般的剧情,队友不管是闹脾气还是黑化都完全是莫名其妙,完全无法GET到剧情里人物做事的逻辑和心理上的逻辑,所有的原创角色随时都处于抽风状态,我简直怀疑这里不是GGO而是精神病院。尤其是红叶,在大结局时让我只想给她两耳光,主角明明什么都没做什么都没说,满世界做任务当老好人到处打支线,就莫名其妙把自己对姐姐的嫉妒套在主角身上,这种做法简直匪夷所思到了有些侮辱人的地步。没有谁喜欢被当作一个连面都没有见过的人的替代品,哪怕是我们这些玩家也是一样的,但在游戏中红叶就是会这样莫名其妙地对着完全什么事都没有做错的主角发火。如果红叶这个角色真的在我面前我是真的会当场抽她一个耳光让她冷静下,别一天到晚在那里自怨自艾乱发批疯。而伊兹奇的叛变则显得更加无厘头加匪夷所思,可能制作组或者编剧是想整出什么日本武士惺惺相惜或者干脆趁热打铁搞BL、耽美、伪娘的设定迎合更广泛的二次元群体。但是,即便是如此,甚至可以说,即使我本人就是一个双性恋,也和男生做过爱的,都TM觉得这个游戏里伊兹奇gay得简直不正常。全程暧昧的态度、时时刻刻打哑谜对暗号一样的喃喃细语,病态地追求自己在主角心中的唯一和独特,以及想把主角霸占为自己的所有物的私欲,这他妈只能在耽美小说里看到好吗?你们是找了个腐女来写剧本吗?我甚至都不敢想性取向是正向的玩家玩到这些剧情会有多尴尬,就连我这个双性恋都尴尬得不得了,妈的不知道制作组脑子是抽了什么风,真敢把这玩意弄出来。要不是我看过宣传动画和设定我都差点以为主角默认是个女生了。而且即使是这样,游戏中伊兹奇的表现也是十足的抽象,甚至可以说是糟糕透了,直到游戏DLC打完也没有说完伊兹奇到底是什么人,就连腐女想磕这两CP都磕不到,简直笑死人。我甚至想说,这破游戏的NPC就是一群精神病围着我不定时地抽风,偶尔两个人一起抽,比如伊兹奇和红叶一起抽风就会死人,只有这么想我才能够勉强理解编剧的心理活动。简直操蛋。
再来说说这个游戏剧情的完整性。真他妈笑死,作为系列中唯一的神作,竟然能把剧情拖沓得让玩家没有任何期待,游戏本体做得让玩家一点心情波动都没有,整个游戏本体打完仿佛才刚开始,而DLC123居然才是原创剧情加高潮剧情,而且123居然他妈的是讲的一个故事只是分成了三个章节来发售,而DLC45又各自是一个章节,真有你啊万代南梦宫!找的外包都跟你一样抽象!能把游戏本体的故事讲得如此无厘头+精神病+寡淡+脑瘫,却把游戏DLC做得轰轰烈烈又热血来当作正餐。简直让人只想笑抚你的狗头。我玩游戏二十多年是头一次见核心内容在DLC里的游戏,你他妈是真的整了个好活让我涨了见识。
最后要吐槽的一点就是游戏的数值设计存在很大的问题。作为一个正版玩家,首先我得说,这个游戏后期的BOSS,即使你开修改器都没法做到一枪秒杀,一枪99999都打不死某些血厚的BOSS,数值崩的简直离谱。而游戏中强化枪械又没办法直接提升枪械的攻击力,这就导致了后期如果你想打出伤害就必须把对人、对生物、对机械三个词条洗满,哪怕少一个你都得刮痧。游戏里枪械的词条本来少的一匹,少于一半就不允许继续换词条,这几项叠加下来,怎么可能让人真的有心去养成自己的武器和自己的配装?笑死。制作组自作聪明给枪弄了一大堆词条,结果却自己堵死了玩家刷词条的路,堪称搬石砸脚游戏设计师版。
最后总结一下,这个游戏的整体质量在所有刀剑神域系列中属于顶尖水平,但剧情无厘头无脑精神病搞笑匪夷所思莫名其妙到了一种境界,并且游戏的本体及高潮以及能引起玩家兴趣的地方只有DLC。能整出这么个抽象玩意儿的虽然不是万代南梦宫本人,但多多少少被万代南梦宫的愚蠢传染过。所以总而言之,这部游戏并不适合原价购买。
Steam User 19
=======大小=======
☐ 百兆小游戏
☐ 1-5 G
☐ 5-10 G
☐ 10-20 G
✓ 20-50 G
☐ 50-100 G
☐ 100-200 G
☐ GMOD
=======图像=======
☐ 像素党秒天秒地!
☐ 无法和现实区分
☐ 赏心悦目
✓ 很美丽(覆沙孤岛的黄昏和雪域dlc的塔确实很好看)
☐ 一般
☐ 不怎么样
☐ 别盯着看太久
☐ 画图.exe
=======游戏体验=======
☐ 完美!!!
☐ 不错!
✓ 普普通通
☐ 不怎么样
☐ 盯着墙看都比玩它强
☐ 锻炼你的精神抗打击能力
=======声音效果=======
☐ 耳朵怀孕
☐ 感动人心
☐ 还不错
✓ 一般(只喜欢老南部苍凉的bgm,其余区域可以当做没有处理)
☐ 不咋样
☐ 耳朵流产
☐ 音乐?什么音乐?
=======受众群体=======
☐ 儿童
✓ 青少年
✓ 成人
=======配置要求=======
☐ 能玩扫雷的电脑都能玩
☐ 入门配置
✓ 一般配置
☐ 进阶级配置
☐ 发烧级配置
☐ 神威·太湖之光
=======难度=======
☐ 点点点突突突炸炸炸
☐ 轻松愉快
✓ 得动动脑子
☐ 上手快精通难
☐ 烧脑
=======游戏寿命=======
☐ 玩完就退款
✓ 5-10小时(只含本体)
✓ 10-30小时(含dlc)
☐ 30-50小时
☐ 50-100小时
✓ 刷到恶心为止(司马深渊桐人层)
☐ 我觉得我能比它先去世
=======游戏粘性=======
☐ 可能不会完全通关
☐ 通关一次
☐ 通关2-5次
☐ 通关5-10次
☐ 通关10-20次
☐ 通关20-50次
✓ 通关?(一个档精策也就能超三把武器,无限转生2级大佬罢了)
=======操作=======
☐ 键盘放骨头来条狗都能玩
✓ 简单
☐ 中等
☐ 困难
☐ 反人类
☐ 空洞骑士
=======肝=======
☐ 护肝
☐ 如果你想玩出点花样
☐ 肝与不肝并不影响剧情
☐ 每关必肝
✓ 肝痛(为了刷真剧情无限复活你的队友)
✓ 必须24小时全天候地肝(沟槽的桐人还在追我)
=======肾=======
✓ 护肾
☐ 需要短暂休息了
☐ 需要休息一段时间了
☐ 每关必冲
☐ 肾痛
☐ 一时手冲一时爽,一直手冲一直爽
=======故事情节=======
☐ 故事?什么故事?
☐ 文字或语音剧情
✓ 平庸(完全不跳的话主线10小时左右)
☐ 还行
☐ 精彩
☐ 可以作为你的第二人生
=======平均一局游戏时间=======
☐ 办公室必备
✓ 短小精悍(牢三5分钟一局,一刷就是三天,三天毕业一个档,跟上班一样)
✓ 中等(共战20分钟左右一局)
✓ 较长(萌新时期漫无目的的打野看风景)
☐ 卧槽!天亮了!
=======联机=======
✓ 孤独患者(下午玩,找不到房间,990要凉)
✓ 你唯一的沙雕网友(早上玩,小概率刷新北美哥和欧洲挂哥)
✓ 2-5人(凌晨玩,中概率刷出北美哥和通宵刷子)
✓ 5-10人(晚上玩,你可以在一个群里找到90%的990活跃玩家,群号 788145718 )
☐ 10-30人(这游戏能同时有4个房间你都可以说990要火)
☐ 30-64人
☐ 行星边际2
=======语种=======
☐ 你信不信我会八国语言?
☐ 基础英文
☐ 可以打汉化MOD或补丁
✓ 自带汉化!
=======价格=======
☐ 免费游玩!
☐ 业界良心!
☐ 值这个价
☐ 如果你有点闲钱的话可以一试
✓ 不推荐原价入(DLC只买雪域或者入1、2、4,仅本体不建议碰共战)
☐ 信仰无价
=======游戏整体评分=======
☐ 0-10分(垃圾游戏、差评)
☐ 10-30分(完完全全的不及格)
☐ 30-50分(总体不是很和谐,但是买来当笑话看应该不是什么大问题)
✓ 50-65分(勉强及格,算是个游戏,但在刀剑系列里除了碎梦难评不计入,但这个确实是唯一能下口的石了)
☐ 65-80分(算是个不错的游戏了)
☐ 80-95分(无论从哪个角度来看都非常不错)
☐ 95-100分(这游戏牛逼!)
☐ 100-100+分(完全超出预定水准
=======Bug=======
☐ 几乎没有
✓ 少量
☐ bug令人烦恼
☐ 育碧
☐ 模拟山羊
Steam User 8
刀剑神域系列的动画确实做的很不错(尤其是前两季),而万代做出来的一系列相关的游戏,个人感觉就有点拉跨了。
这款游戏之前的前几作的内容,无论是人物建模还是地图场景,做的很粗糙(也可以理解为赶工,推出之后好圈米)。而这款游戏在画质上还是有些进步,人物建模看上去还是有点怪怪的感觉。
玩法方面,在玩了不到一个小时,过了新手教程后,实在玩不下去了,就去看了一些流程视频,大概了解到刀剑神域系列的游戏属于刷子游戏(包括跑图、打怪、刷道具、升级技能在内的一套流程,重复这一套操作后,推进剧情即可)。在了解一些内容,外加玩了一会后,就感觉很无聊(可以理解为没有那么多心力去培养角色了)。
总之刀剑神域系列游戏就是粉丝向游戏,不建议单纯的路人购买游玩。而我买了包含这款游戏在内的三款刀剑系列的游戏,算是支持一下这个IP,也是希望万代在利用各个动画番剧IP圈米时,能不能考虑一下游戏的质量呢?
Steam User 5
单论建模质量与画面表现,夺命凶弹已经是刀剑神域游戏里最优秀的了,但核心玩法太落后了。
Steam User 2
这个价格,OP就值回来了,Lisa的唱功和第二季回忆杀完美配合,弥补了人物建模不太好的缺点,总之,入!
Steam User 2
打折15R入的,手感比较差,但已经是这个IP为数不多能玩的几款之一了,没啥亮点,中规中矩。一句话,粉丝向,完整度高,能玩。