Sword and Fairy 7
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关于游戏《仙剑奇侠传七》是由软星科技(北京)有限公司开发的动作角色扮演类游戏。
本作注重剧情和游戏性的双重体验。故事围绕人、神、魔三族展开,在保证精彩演绎的同时,战斗系统较系列前作也做出重大变革,采用第三人称的即时战斗模式,作战流程无缝衔接,为玩家带来爽快的战斗体验。
即时战斗,可切换操控不同角色本作战斗一改以往回合制模式,采用即时制模式并可随时进入战斗,可切换四名不同风格的主控角色进行作战。
多种技能,令战斗更加华丽每个角色可习得多种特性技能,巧妙使用这些技能将让玩家在战斗中势如破竹。
御灵养成,助你一臂之力游戏中可获得多种御灵进行养成,不仅外表可爱,还可提升队伍属性及探索收益,使玩家的冒险旅程更加顺利,不要忘记喂它们哦~
卡牌游戏游戏内置卡牌玩法,紧张的战斗之余,用小游戏放松一下吧~
Steam User 124
有消息称仙剑制作组解散了,赞一个仙七,就这样吧。
Steam User 91
玩完之后我很痛心啊,你们开发6的时候有个好剧本,结果被游戏硬生生拉低了评价,然后七的时候有个好游戏,结果剧本拉了跨,我血压都高了。其实七的剧本如果能去掉那些谈恋爱的剧情水准至少能上升两个档次。男主最后的呐喊和dlc中女主最后的表白我属实是没绷住。如果将来还有8的话,建议你们把6的编剧请回来,加上7的制作团队,绝对是一款热门作,当然,叶灵纵的设计人员就不用留了,仙7的小游戏都还挺好玩,怎么就出了个叶灵纵这么个玩意呢
Steam User 344
tmd能不能不要个个都是俊男美女大长腿,连tm反派也个个都是一米八九的大高个!人物外形能不能有点特点,个个网红脸,真tm恶心!现在都tmd什么审美!
Steam User 104
艾尔登法环 怪猎,都超100个小时,虽然偶尔有卡顿,但是从未死机。仙剑7就牛逼了,三个小时蓝屏4次,以后就晚上玩吧,什么时候蓝屏就关机睡觉。
Steam User 114
美术和音乐起飞,剧情平平淡淡,玩法普普通通,优化稀烂的佳作。
玩完了实在想不明白为啥会被喷成这样,你要是喷优化,一点毛病都没有,我现在玩都没事卡个配音或者是过场动画的时候顿一下,都不敢想首发玩家是怎么玩下去的。设置里光追下面的那个什么深度采样,玩的时候最好给他选成平衡,会好挺多。那有一些点就莫名其妙,最想不明白的是一大堆人拿仙剑七和古剑三对比,然后猛踩仙剑七,我没玩过古剑三,我们就算古剑三是神作,是完美无缺的国产之光,是TGA漏掉的年度最佳。那我电影看过肖申克和绿皮书,我贼喜欢它们,觉得它们是神作,然后我再看电影,只要感觉不如它们俩,我就说它们是垃圾,啥也不是,咱这是图啥呢?累不累啊?有优点夸,有缺点喷,为啥非得捧一踩一呢?没记错的话我之前好像还看过一个更奇葩的喷子,说什么结局强行大团圆,那结局非得死几个主角,或者大家最后各奔东西才算是好结局???而且很多评论感觉都千篇一律,点都是一模一样的,字都没改几个,感觉有一些就是水军,还有一些应该就只是单纯的云过了而已。
玩完了之后个人的感觉就是音乐和美术没得说,有时候画面会发糊,不过无伤大雅,优化确实是稀烂,不咋地。战斗的打击感一般,但是也绝对称不上稀烂,我除了桑游实在是用的不顺手,剩下的都还行,玩几下就习惯,尤其是女主的小连招XXYB巨好用,晴妹就离远点,不停的用技能开大伤害爆炸,这游戏战斗时候最大的问题我觉得是锁定,锁定之后技能是不太容易空,但平A比较容易空,尤其是女主平A的第三下刺击,体型不大的怪特别容易空,男主的神木斩就是个前期的小技能,不到中期就基本用不上了,后期一堆远程伤害爆炸的技能,神木斩完全用不上,不知道为啥网上全是这梗。
剧情我个人感觉就是平平淡淡普普通通的,没有啥转折的地方,但也不至于说它稀烂,就是因为剧情才害死了这游戏。主角团全程智商在线,也不圣母,尤其是女主,智商太在线了,以至于都没啥转折,就是大结局实在是太离谱了,各大门派齐聚卢龙府,然后就搁那儿看戏。白家军前一秒刚造反,不到两分钟之后就被团灭,跟闹着玩儿似的。我感觉就是做到后期没有钱了,游戏一共30多章,游戏里的过场动画看过之后会在主界面一个好像叫往日再现的选项里,这游戏前10章的过场动画恨不得比后二十几章加起来的都多,应该就是没钱了,开始赶工,这个地方也确实该喷,但是也挺无奈的,3D开放世界游戏应该比2D回合制游戏造价贵不少,以至于后期只能赶工,真的是感觉挺可惜的。男女主的感情线感觉也是因为这个,其实游戏前期和中期跑图的时候有很多那种日常的对话,我感觉如果后期不赶工的话其实也能做的挺好,但是都马上要结局了,所以也只能让他们俩强行表白,以至于给人一种特别突兀的感觉。至于小晴和桑游,人家故事开始前就是一对,啥毛病都没有,这你要是也能喷,那你也真是狠人。
DLC就是一些跳跃解密类小游戏加上剧情,必须得买,结局非常美。仙剑七是我玩的第一款仙剑,总体来说我还是挺喜欢仙剑七这部作品的,就说这国产风格的美术和音乐就是到现在为止我见过的独一份,现在就很奇怪,这一个作品要么是神作,要么就是垃圾,好像就没有中间选项。听说单机制作组也解散了,感觉挺可惜的,如果以后还有这种风格和玩法单机仙剑作品,我应该还是会买的,不过可能得等打折现在在考虑要不要买仙剑一,不过这两天大概云了一下,感觉仙剑结局都不太好,我还是喜欢这种大团圆的结局,有大佬知道哪一部的结局好一些,能给我推荐一下不。
江舟望月影清疏,霁雪寻梅欲驻足。
心似玲珑怀九野,剑歌飒沓访云屋。
佳 七 光 六
期 月 陰 月
如 初 正 十
夢 七 好 二
相 會
守 友
Steam User 108
整体挺好的,但是作为一个掏钱买游戏的玩家真心建议制作方带带脑子,这游戏掏钱买的大部分都是男性,能不能别把男主角设计成缝纫机、亡医勃这种gaygay的形象,真TM恶心。
Steam User 48
听说仙剑团队解散了,最后在支持一波吧!