Sword and Fairy 7
Join Our Community
YouTube
Discord
Notice
We suggest you upgrade both Windows OS and graphics drive to the latest version.
AMD graphics don’t support Ray Tracing for this game in this version, we are working hard on it for optimization and will bring this cool technology to AMD graphics users in the near future.
Informacje o grze“Swords and Fairy 7” is an action role-playing game developed by Softstar Technology (Beijing) Co., Ltd.
This game starts with the story among three clans “Human”, “Deity”, and “Demon”, it brings rich story-lines as well as improves the battle system compared with its previous episodes. Third person real time action mode is being used to replace the traditional turn-based battle, more fun and excitements will be brought to the players. With the smooth combat experience, this game will come at you with a boom of the traditional oriental aesthetics. Get ready for the adventure in this beautiful oriental world.Variety of game systems, brand new battle systemOther than its previous episodes, this time, real-time fight is adopted, players can enter the battle anytime, plus the character you control can be switched anytime as you wish.
Multi-skills make the battle smoother than everSkills can be equipped in for each character, they can be used anytime during the battle, making combats more diverse and smoother.
Pet your SpiritsThose little cute spirits can be available as the story goes deeper, they will assist you for better exploration along the journey, don’t forget to feed them.
Mini GameA card game can be a better choice for you after the intense battle.
Steam User 10
Chiński action RPG wyprodukowany przez studio Softstar Entertainment opowiada historię Yue Qingshu - młodej kapłanki z Zakonu Mingshu. Podczas ucieczki przed jedną z Podstępnych Bestii spotyka na swojej drodze wojownika o imieniu Xiu Wu pochodzącego z świata Bóstw.
Fabuła jest bardzo mocnym atutem tej gry, początkowo rozwija się dość powoli (typowo dla gier z gatunku jRPG) z czasem nabierając tempa i dodając kilka dobrych zwrotów akcji. Równie dobrze wypadają napotkane postacie oraz towarzysze naszej podróży : młody lekarz i alchemik Sang Yo (kapitalna historia postaci) oraz akolitka z żeńskiego zakonu Bai Moqing.
Sam dźwięk nie jest jakiś wybitny w grze, czuć tu pójście na łatwiznę (odgłosy kroków są praktycznie takie same cały czas, nie ważne czy idziemy po śniegu czy po marmurowej posadzce), za to ścieżka dźwiękowa i soundtrack prezentuje się naprawdę wybornie. Znajdziemy tu mnóstwo pięknych utworów oraz motywów. Ba...nawet twórcy udostępnili nam w grze możliwość odtworzenia i ponownego wysłuchania wszystkich motywów jakie udało nam się usłyszeć podczas rozgrywki z menu Encyklopedii.
Walka jest ok. Nie jest ani za trudna ani zbyt wymagająca a przynajmniej na podstawowym poziomie trudności. (edytowane)
Grafika w grze to prawdziwe cudo i arcydzieło. Ilość szczegółów i detali jest wręcz przytłaczająca i widać olbrzymią pracę jak została wykonana przez chińskich programistów - modele postaci to absolutny majstersztyk, nie ważne czy to główna bohaterka czy jakiś podrzędny kupiec zachęcający nas do sprawdzenia jego towaru. Podobnie dopieszczono krainy, miasta oraz lokacje jakie przyjdzie nam zwiedzić. Dla kontrastu za to kuleje animacja postaci podczas swobodnego ruchu. O ile w walce wszystko super wygląda, czuć płynność to w trakcie eksploracji zalatuje konkretnym drewnem.
Gra również wspiera technikę Nvidia DLSS oraz aż 5 efektów Ray Traycingu (cienie, odbicia, okluzja otoczenia, globalne oświetlenie oraz po raz pierwszy użyte w grach kaustykę wody). Wszystko to wygląda fenomenalnie ale ma jedną wadę...zarzyna każdą istniejąco konfigurację sprzętową bez litości :D.
Co mi nie pasuje: liczne problemy techinczne...gra potrzebuje przynajmniej dwóch dużych patchów aby wyeliminować różne drobne błędy. Dodatkowo grając z włączonym RT gra mi się dwa razy wysypała co jest dla mnie nieakceptowalne (nawet Cyberpunk nie wysypał mi się ani razu!). Doczepić się muszę również do niewidzialnych ścian które czasami złośliwie blokują nam drogę, bo twórcy nie przewidzieli, że akurat będziemy chcieli tamtędy przechodzić. No...i uważam, że jak na RPG gra jest troszkę za krótka. Całość z zadaniami pobocznymi zajęła mi tylko 34 godziny. Nie jest to jakiś rewelacyjny wynik, ale gra ma mieć duże wsparcie po premierowe oraz kilka DLC fabularnych.
Podsumowując:
Grywalność : 8,5/10
Fabuła : 9/10
Dźwięk i muzyka : 8/10
Grafika : 11/10
Końcowa ocena : 8/10 (edytowane)
Dlaczego tak a nie inaczej? Bugi i stan techniczny. Nie ma nic gorszego i bardziej irytującego gdy gra Ci się wywali oraz napotykasz widoczne gołym okiem błędy, które choć nie uniemożliwiają rozgrywki to są jednak widoczne. Po załataniu tytuł jak najbardziej polecam.
Steam User 3
Sword and Fairy 7.
I haven't played previous games, so I will write only about this one, without refering to series.
First impression - stunning graphics and music (I like Chinese music :D) and very beutiful main protagonist.
Second impression - whoa, classic Wuxia story, great!
And now - details.
Graphics - 10/10
Stunning landscapes, effects, character design - all is in greates quality. With great visual looks, goes big hardvare demands. RTX 3070 and 16GB RAM seems to be only slight above to play in max details in 2K. But it's worth it. Of course RTX, DLSS etc are present :)
Variety of terrains is also great - we have almost all typical biomes (forest, mountains, snow covered land, wastelands, caves, lava pits, undersea). Same with opponents - many monsters and humans are detailed and designed pretty nice.
Concluding - Sword and Fairy 7 is one of pretties game I ever played!
Music - 9/10
Voice acting is very good. Of course in Chinesse. Most of dialogues are voiced by talented actors. SFX are also good, but fight sounds are not enough vary in my opinion.
Music tracks are excelent - we have typical Chinesse music, sometimes bit orchestral, sometimes solos. Music vary depending on terrain, place, etc. There is plenty of track.
Mechanical - 8/10
Fight is arcade, but simple - it's good, becuase even casual like me, can apply combos. We have many special skiils, boos items. Nothing new, but ok.
Movement is good handled, also jumping. But we have invisible walls, and many places are not accessible. It's not open world after all.
Inventory and skills are easy to use.
Overall - Keyboard and mouse fit well into this game, whitch is goog, because many eastern games support console controllers and MKb is only partially implemented. Not here :)
Level progression is present, but we don't have any option to choose what stat increase. Simply - we play, and grow stronger. That's all :)
Story - 9/10
I liked it a lot. It's slow paced plot, especially at beggining. Characters are made with effort and oveall storyline is epic. Of course - it's very Wuxia in nature, so if you like speaking with emphasis, bowint before masters etc, it will be great. Otherwise - cannot say :)
I cannot describe more without spoiling things, so I will tell emotional feelings.
Main characters are likeable. Their interactions are good written. NPC's are also interesting, but we don't have many suprises here.
Game is not very humorous also. Jokes are present of course, but main emotional theme is rather serious.
Final - 9,5/10
It's almost perfect. I would give 10/10 but -0,5 is for english translation. It's not polished enough, but flaws are minimal. I played 81 hours and made most subquest. It's quite good playtime. There is few hours of cinemtaics here, of course.
It' one of best games of 2021. I hope, that Sword and Fairy 8 will be soon and good as 7 :)
Steam User 1
.
Steam User 0
Nieoszlifowany diament.
Ma wady: pacing i nierówności w zestrojeniu narracji z rozgrywką (są godziny, w których prowadzimy dziesiątki rozmów, a interakcja zostaje sprowadzona do minimum), skoki trudności (w walkach z bossami), bieganina po lokacjach przy questach pobocznych (niektóre zadania prowadzą tam i z powrotem, a pobyt w jednej lokacji sprowadzony jest do wymienienia paru zdań z npc, przy czym każda zmiana lokacji to ładowanie mapy), angielskie tłumaczenie ma sporo błędów, a gra zmusza niekiedy do szybkiego czytania, są też usterki graficzne.
Nie sprawdza się również jako RPG - nie podejmujemy decyzji, levelowanie postaci jest mocno w tle, postaci arbitralnie odblokowują kolejne umiejętności, wymiana komponentów w ekwipunku jest bardzo ograniczona. W zasadzie tylko karmienie tzw. spirits jest powiązane z typowym RPG.
Ale!
Jako gra akcji i przygody w stylu xianxia bardzo zyskuje w oczach. Wystarczy podejść do gry z innej perspektywy, zmienić etykietkę gatunkową, przy użyciu której patrzymy na tytuł i odbiór produkcji znacząco się poprawia.
Na pierwszy rzut idą różne mechaniki oraz zapożyczenia z innych gatunków, które pojawiają się w grze do samego końca (niekiedy wykorzystywane tylko raz na całą grę) - są tu i wyzwania platformingowe, i zagadki logiczne, i fragmenty skradane, ucieczkowe. Istny melanż czynności, stanowiących miłe urozmaicenie wobec narracyjnego śledzenia kolejnych rozmów czy walki. Żeby nie było, są potraktowane casualowo (zwłaszcza skradanie), ale jak na grę aspirującą do mainstreamu tego właśnie bym oczekiwał. Podobnie z walką, przez większość czasu jest funkcjonalna, dość łatwa i widowiskowa, jak przystało na lightowe doświadczenie, bez spinania się i pocenia.
Kręgosłupem gry jest opowieść. Fabuła utrzymana w tonie high fantasy, odpowiednio wzbogacona chińską mitologią (taoizm), z czasem zaczyna rezonować. Bohaterowie, który przy pierwszym kontakcie wydają się stereotypowi i grubo ciosani, przestają być jednowymiarowi. Dość powiedzieć, że pod koniec gry emocjonalnie przeżywałem dolę bohaterów (zwłaszcza samotność głównej bohaterki).
Największą zaletą gry są jednak drobne, subtelne nitki humanizmu - współczucia i zrozumienia wobec innych. Nawet w questach pobocznych da się je zauważyć. A to ktoś w rodzaju "leśnej wróżki" opiekuje się osieroconym chłopcem i potrzebuje lekarstwa, aby uleczyć go z groźnej choroby. A to kupiec ma dylemat, czy chronić córkę i nie mówić jej o złu w świecie, czy też nie ukrywać ciemnych spraw, aby dziecko mogło wypracować metody radzenia sobie w życiu. Zwykłe fetch-questy dużo zyskują dzięki tej otoczce. Członkowie drużyny na początku mogą irytować, np. infantylnością, ale ich losy są odpowiednio rozbudowane w grze, że później można patrzeć na nich z empatią.
Jeśli szukasz gry w stylu akcji i przygody opartej na narracji, to weź pod uwagę Sword and Fairy 7.
Steam User 0
Chińskie gry zwłaszcza single player mają specyficzny klimat i oryginalne historie polecam tą grę.
Steam User 0
I really liked the story :3. Gameplay is fun and the game is nice to look at.