Swag and Sorcery
作者尚未以您的语言提供描述。
Welcome to Swag and Sorcery, a new streamlined RPG from the creators of Punch Club and Graveyard Keeper! Build your own fantasy village, train and equip your heroes and send them out to collect Swag! Gameplay Equip your heroes Send them out to fights (up to 3 parties at a time), and closely monitor the swag they get by progressing through levels Pull them out of combat if they're about to die (otherwise they lose their loot) Upgrade the heroes in your village and Repeat Story Embark on an epic quest to retrieve the king's missing… suit. He really loves it. Wants it back. Let's put all the heroes into mortal danger for this important mission! At its core Swag and Sorcery is an epic, ruthless adventure that both RPG and idle game fans will appreciate. There's also a sarcastic cat.
Steam User 6
游戏节奏特别慢,不是挂机游戏,玩着玩着就没意思了,特别是没注意一下队伍就团灭东西都没了
很呆瓜的是一个,打完最后一个怪了还会喝我一个药水
第二个是,你都残血没血了朋友,你还不吃药,被BOSS直接秒了吧
装备太多看的很繁杂,数值又很多,什么都沾点,什么都没做精
总结就是一个通关打怪的游戏其实,但是判定也有一些问题
全配方,你就得一遍又一遍的刷低级(我发现不是你刷了就全有,好像要从时尚商店买的?我没注意,上面一排一个本三十几个配方,下面一排一个本九十多个配方,没耐心玩了,特别是不能快进跳过(都低级无脑过得,直接跳过多好啊……)
原价不建议,KEY可以考虑
Steam User 1
赃物和巫术是一款横板闯关放置类挂机掉宝游戏,它的核心玩法在于制作或掉落随机装备来培养自己的角色,但是里面加入了类似换装游戏的服装比拼,把整个游戏的连贯性给拉下来了,你能想象一个进攻类装备它的服装并不好看,我一边要换好看的衣服参加比赛,一边要用伤害高的丑装备打怪,游戏对这个的简单粗暴解决办法就是给你多个服装栏,用多个服装栏换不同的衣服,但是多个栏的服装放在一块是真的让我难受,因为里面衣服可以卖钱,那些和战斗没有用的丑衣服卖不掉是真的让人血液飙升!可是说到正题这游戏的美术画风是真的有意思,我很喜欢这个美术画风,硬着头皮给玩到了全成就,像素画风加上特殊有梗的装备真的是这个游戏一个特殊乐趣,三个咕咕鸡枪让我所向披靡。如果你是剧情党的话,这个游戏说实话讲得是个荒诞搞笑的故事 皇帝想在吃喝玩乐和荒诞淫乱中获得健康,于是他想起了他祖先说过的传说中的魔法披风,在大臣的邪恶计划的干扰下,我们主角小队经历艰难险阻最终成功找到了模仿披风的宝箱,打开后只有祖先给国王留下一张纸条:世界上没有魔法披风,只有多运动多吃青菜水果才能获得健康,给国王整不会了(什么地狱笑话),但是剧情画面非常的少,用几个简单的动画短片所代替,剧情党就不推荐入手了,如果是挂机爱好者其实也不推荐入手,因为这个游戏没有自动挂机的功能,要像QQ农场一样手动收菜种菜(╯‵□′)╯︵┻━┻,只有画风党强烈推荐,就不给差评了,因为我真的喜欢这个画风o((>ω< ))o
Steam User 0
作为制作冒险游戏本作前难后易导致了差评众多,混乱的制作机制和坑人的服装评分拖了游戏后期超强的战斗后腿,总之本作算有点特色但是玩起来节奏很卡顿不爽的那种,不如同类型的武器店物语。
Steam User 0
~精致的像素风格和他们之前做的《墓场物语》很像,这款除了打怪得资源造装备外还加入了有特色的时装比赛玩法。
~时装比赛花钱报名,可以看提示流行和颜色来搭配装备,还可以在比赛时直接贿赂评委。比赛的一二名奖励还算丰厚主要是给一些高级材料。
~可打造的装备样式很多,不过装备主要还是看词条怎样,随机词条是相当的飘忽不定,费劲攒够材料打出的装备可能一个能用得上的词条都没有。要想打造品质高的装备就需要打造者有足够高的相应属性和高士气。
~出发战斗是这个游戏最重复的环节,在这一点上没有设置自动重复战斗,要频繁手动出发、手动战后恢复,甚至战斗中还要盯着准备释放技能。
Steam User 0
有一说一,比武器商店、龙崖做的好。
战斗还是需要自己处理的,就是战斗深度低,每次只能进去两个角色。
Steam User 0
流程太短了虽然还算好玩,就是那种刚爽起来就没了,大概15-20小时就结束。
Steam User 0
这破游戏我是咋玩了20小时的