Swag and Sorcery
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Добро пожаловать в Swag and Sorcery, ленивую RPG от создателей Punch Club и Graveyard Keeper! Постройте свою собственную фэнтезийную деревню, обучайте и экипируйте своих героев и отправляйте их за крутой добычей! Геймплей Экипируй своих героев Посылай их в бой (до 3х команд одновременно) и внимательно следи за их прогрессом В случае опасности помогай им магией или срочно отзывай Развивай героев и экипировку в деревне и повторяй. Сюжет В королевстве случилось страшное. Королю нужна помощь. У него пропал его любимый…. костюм. А он ему очень нравится. Так что вам предстоит рисковать жизнью в ради выполнения этой наиважнейшей миссии! Вперед!
Steam User 7
Очень стилистически напоминающая Graveyard Keeper, которую я вылизал вдоль и поперек, так что для меня это как отдушина.
Весьма приятные и красивые пиксели с долей характерного разработчикам юмора (Черный кот мой кумир)
Гринда много, да. Однако за 3 неспешных дня я выбил все ачивки, хоть 3 день и пришлось уже просто рутинить.
Автокликером тут и не пахнет. Из условного можно открыть в окне и ориентируясь на характерный звук быстро отправлять отряд в новое приключение, но без вашей команды тут не происходит ничего абсолютно. Никакого производства и тому подобного. И приходиться запариваться при фарме денег, ресурсы здесь продавать нельзя, только после крафта в какой либо доспех. Но сама система редкости сделана интересно.
Чисто занять себя на пару вечеров по скидке на уровне "Почему бы и нет".
Steam User 6
Если вы хотите участвовать в конкурсах красоты или быть Рыцарь воином то тогда игра именно для вас, не пойму откуда такая негативные отзывы, лично мне очень понравилась! Рекомендую 10/10.
Steam User 1
Как человек прошедший игру за два дня на платину со всей уверенностью заявляю - что обилие гринда в игре сильно преувеличенно . Игра вполне себе быстро и с удовольствием проходиться , ламповый дизайн и простой расслабляющий геймплей поможет вам передохнуть после напряжённых баталий в более сложных играх .
Steam User 0
Игра - гринд. Это точно не АФК арена, ведь любые действия кроме самого посыла в квест, требуют от тебя действий.
Из плюсов:
+ Отличная игра, чтобы на фоне работы открывать окно с игрой (тупо минимальное разрешение ставишь), делать что-то и дальше афк. Ничего не пропустишь (кроме ивентов, но это не страшно), никто не убьет.
+ Графоний типичный для индюшатены. Что-то на уровне ден зе мен. Хорош тема.
+ Сеттинг. Свэг + рпг, прикольная задумка с жюри. (ставь лайк, если они заебали давать лукреции кому угодно, но не тебе)
+Низкий порог входа. Не требует от тебя обучения, чтобы сыграть. Всё интуитивно понятно.
Минусы:
-Гринд. Гринд ради гринда. Если вы хотите залететь пофармить афк - забейте. Эта игра заебет требованием полной вовлечённости и монотонностью.
-Баланс. Его конечно нет от слова совсем, тупо рандом. НО ЭТО ЖЕ ИДЛ АРЕНА. Хотя всё равно глупо.
-Крафт система высрана через анус. Тупо нет никакого смысла в этом практически никогда. Любой ивент или босс первого этажа выдаст тебе шмоту куда лучше.
-Баланс оружия к уровню игрока.К моменту, когда ты сможешь скрафтить и натянуть самую шлаковую пушку из свэг-шопа, она будет мусором для тебя. Соответственно так с любым оружием. Когда ты сможешь его экипировать, оно будет уже слабым для тебя.
Вывод:
Играть исключительно на фоне других задач. На фуллтайм залететь - срадать.
Брать ТОЛЬКО по скидке. Фуллпрайс за это, просто нахуй смешно.
Взял по скидке за 98р. Отлично зашло.
Steam User 1
"Swag'а много не бывает."
Перед вами настоящая ленивая RPG от моих уже любимых разработчиков. Я знал, что проект от "ленивых медведей" будет хорошим в любом случае, отзывы довольно субъективная штука. Я знаком с работами студии (полностью прошёл Graveyard Keeper) и собираюсь сделать это ещё раз.
Об игре - вас ждёт довольно необычная "менеджмент-Rogue-like-RPG" с забавной историей и смешными диалогами. Проходится она в темпе: "Собери 3 отряда будешь проносить контент быстрее" - сказал мне мой брат, чьему совету я последовал. Это правда, советую всем делать так. "Тыкайте" на монстров во время приключения и узнавайте, какие слабости у них есть, подбирайте снаряжение персонажу исходя из этого.
Следуйте строго согласно квестам и не лезьте "вперёд swag'а", участвуйте в конкурсах и верните королю его дрилл-шмот. Моя оценка - 10/10.
Ps: Lazy Bear Games - я люблю Вас.
Steam User 0
Оставлю отзыв, чтобы поддержать игру, потому что мне грустно смотреть на этот рейтинг.
Да, это игра по сути гринд ради гринда. В неё надо играть под сериал. В самом начале есть какой то челлендж, дальше же твоя команда выносит все вперёд ногами. Это, конечно, грустно. Но всё равно это были приятно проведённые 12 часов. Приятная графика и звук, смешной и глупый сюжет. Думаю, что зря они назвали игру RPG. если сразу сказали, что по факту это кликер, ту может у людей не было бы завышенных ожиданий.
Если вы устали от игр и хотите просто покликать и посмотреть на красивую пиксельную графику - покупайте. Но не ждите от неё что-то невероятное.
Steam User 2
"Свэг & Гринд"
Менеджмент-RPG в пиксельном фэнтезийном мире
Сюжет
В королевстве пустеет казна, враги захватили ближние рубежи. Наш король находит способ, как решить все проблемы, с которыми столкнулись его земли - найти старый волшебный костюм своего прадеда. Звучит глупо, но в то время, когда этот самый костюм не был утерян, в королевстве всё было хорошо и спокойно. Поэтому, король посылает на его поиски верных героев королевства. Но советник короля не согласен с его методами правления и решениями, которые он предпринимает для процветания королевства, поэтому, в тайне от него начинает строить коварные планы. Его главной целью является - сдвинуть короля с престола и занять его коронное место.
Геймплей
Изначально, игра напоминает: менеджмент-стратегию или какой-либо idle-проект (которым по сути и является).
Вам дают одного героя и пару зданий в распоряжение, а также обильное количество квестов.
Квесты делятся на 3 типа: сюжетные, побочные и те, которые прикреплены к конкретному герою для его прокачки.
Первым же делом вам предстоит отправиться в данж, дабы заработать свои первые материалы и снабдить персонажа базовой экипировкой.
Далее, по ходу игры, у вас появится возможность строить новые здания и поднимать их уровень престижа, чтобы открыть возможность создания более редких и мощных предметов экипировки.
Вы сможете поднимать уровень героя и докупать новых персонажей в свой отряд (вплоть до 8 бойцов).
Классы персонажей, которых вы можете воссоздать: воин, охотник и маг (но ничего не мешает их комбинировать)
Максимальное количество отрядов, которые вы сможете создать и одновременно отсылать в бой - 3, также как и количество персонажей в одном отряде.
Для прохождения основного сюжета хватит и одного грамотно сформированного отряда, но дабы пройти игру на платину - придется плодотворно гриндить и максимально изучать все механики игры.
Почему проект связывает себя со словом Swag? Потому что здесь вам предстоит отправлять своих героев на показ мод, в котором победит тот, кто нарядится подходяще под тематику, которая на нем будет задумана (либо проплатит жюри)
Также, будет тематическое здание, в котором вы сможете приобретать самые новые и модные вещи для своих персонажей. Впрочем, на этом всё.
Проект наполнен юмором и веселыми кат-сценами, которые уже давно закреплены за разработчиками и с ходу ощущается их стиль исполнения.
Здесь вы встретите большинство элементов классической формулы RPG: богатое количество экипировки со всевозможными навыками в комплекте; создание зелий и ампул с маной, талисманов и крафт этой самой экипировки (со случайной редкостью предмета на выходе) и прокачку отдельных категорий персонажа (сила, ловкость, интеллект и прочее).
Также сможете изучать новые заклинания, которые сможете использовать для поддержки своего отряда в бою.
Изначально, игра ощущается очень насыщенной, богатой и интересной в плане контента, но со временем превращается в долгий и плодотворный гринд, без каких-либо интересных событий, которые смогли бы разнообразить времяпрепровождение. На первых порах, квесты будут динамичными и интересными, но вскоре превратятся в то, что вам придется выполнять добрую половину игры и созданные будто бы для галочки. По сути, вас просто бросают в одиночное плавание с теми механиками, которые здесь находятся и вам предстоит развлекаться с ними как душе угодно.
В основном, весь процесс будет завязан на бесконечные походы в данжи, крафт новых предметов, которые будут изначально подразумеваться на продажу или для обновления характеристик своих персонажей. Зарабатываете деньги, прокачиваете персонажей и так до того момента, пока вы не сможете осилить следующую локацию.
Для меня это все не является серьезным минусом из-за которого я бы в корне изменил свое мнение и отозвался бы негативно об игре, но периодически и вправду ощущается то, что где-то разработчики все-таки перегнули палку.
Время прохождения - около 14 часов на платину (в игре есть режим бесконечного приключения, поэтому можете играть сколько душе угодно)
Атмосфера
Пиксельное исполнение очень радует глаз: всё переливается яркими красками и создаёт ощущение уюта во время нахождения в игре.
Диалоги, события и действия персонажей в игре могут только лишь веселить вас и настраивать на победный лад.
Саундтрек ненавязчивый и хорошо подходит под фэнтезийную тематику игры.
Несмотря на то, что здесь вас ожидает монотонное повторение одних и тех же действий - в игре попросту приятно находиться продолжительное время.
Итог
Приятная, уютная фэнтезийная idle-игра, которая сможет вас порадовать пару вечеров и позволит вам без напряжения провести свободное время. Да, в ней есть свои минусы, но возможно, для кого-то они окажутся плюсами.