Swag and Sorcery
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Welcome to Swag and Sorcery, a new streamlined RPG from the creators of Punch Club and Graveyard Keeper! Build your own fantasy village, train and equip your heroes and send them out to collect Swag! Gameplay Equip your heroes Send them out to fights (up to 3 parties at a time), and closely monitor the swag they get by progressing through levels Pull them out of combat if they're about to die (otherwise they lose their loot) Upgrade the heroes in your village and Repeat Story Embark on an epic quest to retrieve the king's missing… suit. He really loves it. Wants it back. Let's put all the heroes into mortal danger for this important mission! At its core Swag and Sorcery is an epic, ruthless adventure that both RPG and idle game fans will appreciate. There's also a sarcastic cat.
Steam User 2
Więcej informacji w pełnym opisie:
►
OCENA: POZYTYWNA - 5/10
Gra jest nieco nietypowa. Przede wszystkim jest nieco niezbalansowana powodując, że toczone walki są naprzemiennie łatwe jak i trudne. Pełna losowość w doborze napotykanych przeciwników oraz pozyskiwanych surowców sprawia, że nigdy nie można powiedzieć czy zebranie potrzebnej nam ilości zajmie 10 minut czy pół godziny. Do tego dochodzi jeszcze ogromna ilość pieniędzy niezbędna do tego by można było podbić naszych żołnierzy i ich umiejętności na taki poziom by walka z bossem nie zakończyła się sromotną przegraną.
Gra się w to fajnie, ale w pewnym momencie zauważamy, że wszystko zaczyna być powtarzalne i grind staje się nazbyt duży. To oczywiście klikacz i wiadomo, że na tym to będzie polegać – jednak niekiedy napotykamy tu pewne skoki ilościowe gdy postać najpierw walczy z nader trudnymi przeciwnikami a po doposażeniu w pancerz zacznie ich masowo kroić.
Czy gra mi się podobała? Bez dwóch zdań TAK. Ale ma ona też kilka niedoróbek, które trochę gryzą w oczy i dziwi mnie, że takie pierdoły jak brak pobierania potek po walce czy też brak dźwięku sygnalizującego powrót drużyny po zakończonej walce są w tej grze nadal obecne. Jest także zdecydowanie nazbyt krótka.
+++ PLUSY +++
Ciekawa rozgrywka.
Świetna oprawa graficzna.
Grywalna.
Miła dla ucha ścieżka dźwiękowa.
— MINUSY —
Jest nazbyt krótka.
Gra ma kilka niedoróbek.
Brak balansu (raz jest mega trudno a za chwilę nazbyt łatwo).
Zarządzanie wioską sprowadza się do klikania w pięciu budynkach co jakiś czas.
Przy opisie misji wymieniona jest jedynie nazwa przedmiotu (brak ikonki / informacji w którym budynku wytworzymy) co powoduje, że trzeba przeszukiwać wszystkie budynki szukając tej jednej konkretnej rzeczy.
== OPRAWA GRAFICZNA I DŹWIĘKOWA ==
Szata graficzna to 2D wykonane w klimacie 16 bit oraz wystrojem kreowanym na średniowiecze. Postaci jak i otoczenie są wykonane ze starannością i dbałością o szczegóły. Kilkuklatkowe animacje wyglądają ciekawie i jest na czym zawiesić oko.
W grze towarzyszyć nam będą odgłosy klikania po interface czy też walki naszych wojaków o ile zajrzymy do ekranu prowadzonej potyczki. W tle mamy ścieżkę dźwiękową, która jest stonowana i nie przeszkadza w rozgrywce – choć ja obniżyłem sobie nieco jej głośność.
== FABUŁA ==
Jak mówi fabuła król wskutek zbiegów okoliczności musi założyć swój najlepszy strój, dziedziczoną z roku na rok pelerynę jednak gdy przyjdzie co do czego okazuje się, że ta zniknęła. Nam zostaje zlecone by ją odszukać a zatem rozwijając wioskę oraz zatrudniając nowych wojowników będziemy wyruszać na niezliczone wyprawy by zrealizować cel misji.
== ROZGRYWKA ==
Do celu prowadzi dosyć długa droga i by dopiąć swego musimy odpowiednio wzmocnić naszą drużynę. Zarówno poprzez zwiększenie stanu osobowego załogi wyruszającej na podbój czy też szkoląc naszych dzielnych wojaków i podbijając ich bazowe levele. Do tego dochodzi także szkolenie ich w 4 zdolnościach (siła, zręczność, inteligencja, wytrzymałość) oraz doposażenie w odpowiednią broń i opancerzenie.
Naprzeciw nim staną przeróżne potwory a na końcu każdej krainy zawsze będziemy musieli stoczyć potyczkę z mocarnym bossem do którego przed odpowiednim wyekwipowaniem drużyny nawet nie ma co podchodzić. Wszystko przekłada się na pozyskanie odpowiednich surowców oraz mozolne zarabianie pieniędzy i inwestowanie ich w rozwój naszych wojowników po to by można było zarabiać je jeszcze łatwiej i w jeszcze większych ilościach.
= PRZECIWNICY =
Na naszej drodze staną różni przeciwnicy podzieleni według lokacji. Początkowo będziemy mogli wyruszać tylko do pierwszej z nich zaś stopniowo po eliminacji bossów broniących dostępu do kolejnych ilość możliwych do eksploatacji krain zostanie zwiększona. Każdy z napotykanych przeciwników posiada także swoją ulepszoną wersję, która będzie nam się pojawiać wraz z kolejnymi zakończonymi sukcesami wyprawami. Po prostu każda wygrana wyprawa przesuwa nieco ku 100% postęp rozpoznania danej krainy a przegrana go cofa. Po zapełnieniu stopnia rozpoznania do maksimum dostępna stanie się walka z mocarnym bossem i bez odpowiedniego przygotowania się do bitwy raczej nie ma się co pchać. Wszyscy przeciwnicy po ich pokonaniu dają także losową ilość pewnego surowca i nie możemy go pozyskać w żaden inny sposób.
To kto stanie na drodze naszych wojowników jest w pełni losowe i czasami trzeba nieco poczekać ponieważ los sprawi, że potwór dający konkretne surowce nie pojawia się bądź też pojawia się niezmiernie rzadko co powoduje, że trudno jest pozyskać potrzebną nam ilość surowców. Bywa zatem, że zbieranie 10-15 surowców może zająć 10 minut a kiedy indziej zajmie to aż pół godziny…
= WIOSKA =
Nasza mieścina wraz z postępem gry będzie się rozwijać i pojawiać się będą w niej nowe czy też ulepszone budynki. Wszystko to będzie niestety okupione dużym wysiłkiem by pozyskać niezbędne nam surowce. Tak więc jeśli potrzebujemy konkretnej rzeczy to trzeba najpierw najechać na nią myszką, sprawdzić informacje gdzie występuje – a następnie udać się tam i polować, polować i jeszcze raz polować do czasu uzyskania niezbędnej ilości.
Każdy z budynków pozwala nam tworzyć różne przedmioty – czy to elementy uzbrojenia, oręż w postaci broni białej, łuki czy też magiczne różdżki. Przy dobrym natchnieniu wprawiony rzemieślnik jest w stanie wytworzyć lepszą wersję przedmiotu czy też przetwarzając surowce wytworzyć je w podwójnej bądź potrójnej ilości.
= WYPRAWY =
Nasi bohaterowie odpowiednio wyekwipowani mogą wyruszyć na misje w poszukiwaniu surowców i to będzie naszym głównym sposobem ich pozyskiwania czy też zarabiania pieniędzy. Walki sprowadzają się do pokonania kilku następujących po sobie przeciwników i w przypadku eliminacji wszystkich przyniesiemy do wioski znalezione surowce oraz nieco pieniędzy.
Oczywiście nasza drużyna może też przegrać potyczkę. Nim do tego dojdzie możemy uciec z pola walki zabierając część zdobytych w czasie tej przeprawy surowców. W przypadku przegranej nie dostaniemy niczego. Ale też nic wielkiego się nie dzieje. Postać niczego nie utraci i wystarczy tylko odczekać aż odzyska zdrowie (co trwa 1-2 minuty).
= MISJE =
Do realizacji będziemy mieć także zlecana misje przy czym w większości będzie to polecenie stworzenia jakiegoś konkretnego egzemplarza broni, pancerza czy też ulepszenia budynku, pokonania kilku konkretnych typów wrogich jednostek. Warto je realizować ponieważ pozwalają odkryć nieznane dotąd perki naszych postaci.
= BROŃ I OPANCERZENIE =
Ważną rzeczą jest wyposażenie naszych wojowników w jak najlepszy osprzęt. Dzięki temu będą mogli bardziej skutecznie razić wroga czy też bronić się przed atakami. Wytworzyć możemy je w jednym z czterech dostępnych budynków. Wiele zależy też od tego jakie doświadczenie posiada osoba pracująca w tym zakładzie ponieważ im więcej przedmiotów wytworzy – tym większa szansa na to, że kolejne będą mieć lepsze statystyki. Przedmioty dzielą się na broń białą, zasięgową w postaci łuków, pistoletów czy też magicznych różdżek. Do tego dochodzi nieco typów magicznych amuletów i tu trzeba bliżej przyjrzeć się im zdolnościom ponieważ niektóre są nader ciekawe i znacząco pomogą ci w walce. Duże znaczenie ma też opancerzenie naszej postaci czyli hełm, napierśnik oraz nagolenniki.
... reszta recenzji dostępna jest na mojej stronie (link na początku tekstu).
Obserwuj kuratora WIDZOWIE HAKIEGO ►
Steam User 2
Może być do zabicia wolnego czasu , czuć tutaj grę mobilną ( bez microtranzakcji) , przyjemna i Śmieszkowa gierka ale nie ma cudów
Steam User 1
Ponad 10h na jednym posiedzeniu, mówi samo za siebie. Wiele można by było poprawić pododawać, no ale jak za 35zł to warto
Steam User 1
Niezbyt angażująca, niezbyt skomplikowana i niezbyt długa.
Trochę dużo tego ''niezbyt" ale taka właśnie jest ta gra.
Ja zazwyczaj grałem, gdy nie miałem zbyt dużo czasu i siadałem przy komputerze z tak zwanego "doskoku".
Na premierę ktoś nawet napisał, że to "zabijacz czasu na komórki" a nie pełnoprawny tytuł na PC.
Po części też jestem tego zdania i myślę, że świetnie by się sprawdziła na urządzeniach przenośnych.
Przejście samej gry zajęło mi niespełna 38 godz. przy czym mówię tutaj o przejściu na 100%, a to naprawdę niewiele.
Mimo tego wszystkiego polecam, Swag and Sorcery znalazło swój czas i miejsce w moim codziennym życiu.
Steam User 7
Swag and Sorcery
Nowa produkcja od twórców Greyvard Keepera oraz Punch Cluba. Rozgrywka odbywa się głównie na alt-tabie, nie jest to tytuł dla każdego. Fani shooterów czy szybkich akcji nie znajdą tutaj zabawy, ale osoby które zagrywały się w poprzednie twory developera znajdą tutaj coś dla siebie.
Cena: 13 $
Plusy
Endless content
Oprawa graficzna oraz cut-scenki (są naprawde śmieszne, szkoda, że nie wszystkie voice-overowane)
Lekka i przyjemna fabuła
Minusy
Słaby design gdzie jest spore pole do popisu z patachami QoL
Zapraszam do obserwowania mojej strony kuratora
lub odwiedzenia streama
Steam User 1
Fajna gra kupiłem ją za prawdziwe pieniądze które zarobiłem w legalnej pracy. Gra w sumie spoko można poklikać lewym myszkiem i wtedy dzieje się akcja na ekranie. Podoba mi się w tej gierce to że można założyć dynie na łeb ogólnie to $W4G jest głównym motywem tej klikanki/napierdalanki która dzieje się w czasie przeszłym. W grze są mityczne potwory które pragną śmierci śmiałków wysyłanych na wyprawę(ale głupie potwory nie wiedzą ze jak zabiją bohaterów to oni wracają do bazy XD). Można też uczestniczyć w pokazach mody.
Podsumowując moje wywody gra SPX. Eldo.
Steam User 0
Gracz przenosi się do świata fantasy i zarządza stworzonym przez siebie miasteczkiem oraz grupą bohaterów.
Rozgrywka polega tu przede wszystkim na umiejętnym zarządzaniu zasobami.
Gracz trenuje i ekwipuje swoją drużynę i wysyła ją na coraz niebezpieczniejsze misje, gwarantujące coraz cenniejsze nagrody.
Te pozwalają natomiast na dalszą rozbudowę miasteczka, wykupienie bądź stworzenie lepszego ekwipunku i czarów wspomagających oraz rozwój drużyny.
Walka odbywa się automatycznie, a gracz może obserwować jej przebieg w widoku side-scrollowym i wspierać swoich bohaterów zaklęciami.