Swag and Sorcery
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Welcome to Swag and Sorcery, a new streamlined RPG from the creators of Punch Club and Graveyard Keeper! Build your own fantasy village, train and equip your heroes and send them out to collect Swag! Gameplay Equip your heroes Send them out to fights (up to 3 parties at a time), and closely monitor the swag they get by progressing through levels Pull them out of combat if they're about to die (otherwise they lose their loot) Upgrade the heroes in your village and Repeat Story Embark on an epic quest to retrieve the king's missing… suit. He really loves it. Wants it back. Let's put all the heroes into mortal danger for this important mission! At its core Swag and Sorcery is an epic, ruthless adventure that both RPG and idle game fans will appreciate. There's also a sarcastic cat.
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Kleines schönes Spiel.
Hat nach abschließen der Story nichts sonderlich zu prüfen
und das eine zufällige Event zu bekommen für den letzten Erfolg hat etwas gedauert.
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ever been hanging out at home with a homie, 2 computers & no idea what to play cuz you played everything dead? this is the game you both wanna play whilst chatting about your stonerfantasies ^^
it doesn't take too much attention, but demands that you stay somewhat closeby and from time to time you'll wanna mass produce items, sort out what you're gonna sell and check through the list of item recipes you could buy; that might easily swallow you for an hour or 2.
i guess it'd also be a solid buy for gamers that just became parents and simply can't play nothing :p
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Richtig viel Spaß, einwandfreies Step-by-step-Tutorial und süchtigmachender Progress.
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Ich fand Graveyard Keeper gut und wollte mal schauen, was Lazybear sonst noch so entwickelt hat. (Für die, die es nicht wissen, sie bringen ein League of Legends Simulationsspiel heraus. Coole Sache.)
Hab mich also hier reingeworfen. Wenn's auf 3 Euro reduziert ist: Ja, das Spiel kann man spielen.
Es ist zwei mal knifflig gewesen und, wie ich's aus den Foren gelesen habe, sind hierbei häufiger die Leute verzweifelt. Der erste Boss und der Letzte Boss. Bei beiden kann ich sagen, es ist unfair und am besten löst es sich, indem man seine Charaktere Level'd. Aber dafür, dass sich der Rest easy durchspielt, finde ich, sind diese Difficulty-Spikes völlig in Ordnung.
Am besten lässt sich das Spiel spielen, wenn man nebenbei eine Serie guckt, zum IDLE'n ist das Spiel komplett ungeeignet.
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Obwohl das Spiel ''immer das gleiche'' ist, hat es mir sehr viel Spaß gemacht.
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Macht echt Laune. Schade das da keine Updates mehr kommen