Surviving Mars
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Welcome Home! The time has come to stake your claim on the Red Planet and build the first functioning human colonies on Mars! All you need are supplies, oxygen, decades of training, experience with sandstorms, and a can-do attitude to discover the purpose of those weird black cubes that appeared out of nowhere. With a bit of sprucing up, this place is going to be awesome! Surviving Mars is a sci-fi city builder all about colonizing Mars and surviving the process. Choose a space agency for resources and financial support before determining a location for your colony. Build domes and infrastructure, research new possibilities and utilize drones to unlock more elaborate ways to shape and expand your settlement. Cultivate your own food, mine minerals or just relax by the bar after a hard day’s work. Most important of all, though, is keeping your colonists alive. Not an easy task on a strange new planet.
Steam User 48
通常来说我玩游戏是不喜欢读档的,即使结果很差也要接受
昨天我开了个档,沙尘暴破坏了氧气管道,氧气大量泄漏还有几个小时殖民地就要团灭
本来是打算让其自生自灭大不了后面再叫一拨人上来
但是无意中点到了一直小猫,上面写着“某人最好的朋友”
于是读档重来
Steam User 52
《Surviving Mars》由Haemimont Games开发,Paradox Interactive发行,这款城市建设模拟游戏将背景设定在火星,带给玩家沉浸式且富有挑战的游戏体验。游戏设定在火星上,玩家的任务是建立一个自给自足的殖民地。你的旅程始于选择一个任务赞助商,这对你最初的资源和奖励有很大影响。赞助商从国际组织到私营企业各不相同,每个赞助商提供不同的初始条件和挑战。
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人类在能够在火星上生存之前不会到达火星,所以所有基础设施必须首先建立起来。当第一个人类踏上这颗星球时,我已经建立了一个复杂的生命支持网络,为从圆顶到无人机的一切提供氧气和电力,同时还有很多下一步要解决的想法。虽然潜在的目标列表令人望而生畏,但由于《Surviving Mars》不会强迫你首先担心殖民者的需求,因此其早期游戏相对宽容。
根据你选择的任务赞助商所获得的奖励,你还会得到一些额外的帮助。对于新手来说,最容易选择的赞助商是国际火星任务,能为你带来可观的预算。金钱在火星上没有意义,但它可以用来购买从地球运来的货物,帮助你直到实现自给自足。
最终,你是在建立你的生产链基础。尽管《Surviving Mars》倾向于生存模式,但它仍然遵循Haemimont的《Tropico》模式,将资源转化为成品,并围绕它们建立完整的产业,同时试图让所有人满意,或者至少是平静的。当意外事件开始出现时,这是一种熟悉的感觉。
即使是尘土也可能是危险的,火星上的尘土非常多。所有这些灰尘都喜欢附着在太阳能板上,导致电力问题和机械故障。这是一个低调但持续的威胁,随着你试图确保每块面板都由无人机看护并且每个建筑在最终破损之前都得到维护,它成为了一个微观管理的噩梦。
在尘土、陨石和龙卷风之间,在火星上开辟一片生存之地需要付出大量努力。克服这些灾难并观看一群无人机修复一切是令人非常满足的体验。如果你已经为最坏的情况做好了计划,储备充足并将无人机放置在正确的位置,你将会看到一场机械芭蕾,勤奋的采集者们收集资源,然后在几秒钟内控制住局面,修复整个殖民地的机器和无人机。
即使你已经设置了一些自动化设备,仍然感觉灾难时刻在你身边徘徊。这是人类与自然之间的斗争,尽管有各种高科技设备,但建立成功的殖民地依靠的是坚定不移的毅力。这是令人兴奋而非疲惫的,因为总有事情在发生,确保你没有时间陷入困境,大多数危机通过一些创造性的调整都是可以克服的。
如果人类能像无人机一样优秀就好了。这不是他们的错。火星是一个糟糕的地方,生活在那里对他们的精神健康造成了影响。夜间工作、生病、看到有人死亡——有太多对殖民者心理状态的无形威胁,最终可能导致抑郁甚至自杀。这就是为什么圆顶内需要配备医务室和社交空间。这些地方为殖民者提供了发泄压力和寻求帮助的场所,但它们也需要人员和资源的支持,这就需要更多的资源和殖民者 。
《Surviving Mars》的另一个妙处在于它的包容性。它不是将你锁定在某种游戏风格中,而是强调后果并教会你如何管理它们。你的殖民地,在最基本的层面上,是由一套规则管理的。如果你有X建筑,每隔一段时间你就需要Y资源来维护它,而该资源来自于Z建筑,依此类推。
这里的精妙之处在于所有这些系统都在响应你的玩法。每个选择都很重要,但没有一个会决定你的命运。即使你目前无法从火星矿山中获取所需资源,你也可以从地球订购。每一个选择也都有后果。这意味着某个时候,你要么无法满足条件,系统开始崩溃,要么你继续前进并生存下来。
还有一个更传统的、可选的叙事供你选择。每次游戏,你最终都会发现某种神秘事件,无论是殖民者的奇怪幻象、令人不安的黑色立方体,还是真正的外星人。如果你决定这是你想要探索的内容,这些事件会将你的殖民地推向更具体的方向。通常,这些神秘事件要求你做一些特定的事情,比如建造一个特殊的建筑来启动一系列叙事小插曲。虽然“在火星表面对抗所有困难生存下去”的核心玩法对许多玩家来说已经足够吸引人,但有一个可选的故事线可以贯穿我们现实世界历史和流行文化中的火星神话,这也是不错的。
总的说来,《Surviving Mars》不仅仅是一款城市建设模拟游戏,它还是关于希望的。它展示了行星迁移所带来的挑战,但也展示了这些挑战是可以解决的。通过正确的规划、推动力和创造力,我们可以一起做出伟大的事情。对于那些相信太空飞行壮丽的人来说,《Surviving Mars》是有灵魂的《模拟城市》。无论你是策略游戏的老手还是太空探索的爱好者,这款游戏都值得一试。
Steam User 17
游戏挺好玩的 就是模拟殖民地的样子
DLC 购买建议 2021 年 之前的dlc 是神dlc
2021 后的就是一坨屎
dlc的东西创意工坊基本都有
甚至比dlc还多
Steam User 3
这游戏做的其实挺好的...这么多年了还挺期待更新的,但是看几个DLC出了以后评分都不咋滴,哎
Steam User 3
很好玩的建造游戏,不过我是免费获取的,价格不做评价,个人感觉,这些机制也顶得上原价格了。
游戏很好玩,机制不少,但是也不算繁杂,属于那种不多不少的,个人感觉机制恰到好处。
多一分则烦,少一分则陋。
Steam User 4
前期好玩 后期很无聊 尤其是完全自给自足后不知道干嘛了 谜团过了 地面全平了 还能干啥 只能发呆
Steam User 8
算是低压力版的冰气时代,前期还挺充实,中后期就比较无聊只能看着时间读条。
人类探索太空未来的路应该还是转机械化形成新物种,造生态圈过于复杂还要搞定屁民心态过于愚蠢,但看现在天天内耗估计也就窝死在地球圈了。