Surviving Mars
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Welcome Home! The time has come to stake your claim on the Red Planet and build the first functioning human colonies on Mars! All you need are supplies, oxygen, decades of training, experience with sandstorms, and a can-do attitude to discover the purpose of those weird black cubes that appeared out of nowhere. With a bit of sprucing up, this place is going to be awesome! Surviving Mars is a sci-fi city builder all about colonizing Mars and surviving the process. Choose a space agency for resources and financial support before determining a location for your colony. Build domes and infrastructure, research new possibilities and utilize drones to unlock more elaborate ways to shape and expand your settlement. Cultivate your own food, mine minerals or just relax by the bar after a hard day’s work. Most important of all, though, is keeping your colonists alive. Not an easy task on a strange new planet.
Steam User 15
玩了3个小时英文版,比托福阅读都难,服了,教学关全过完最后才在设置里找到中文选项,WTF
Steam User 9
我只能说人类没来前还是很好玩的
说没有中文的,你们是来搞笑的吗?
options(主页面下排)→gameplay(倒数第三)→language English(最后)→(倒数第二个)chinese→下面apply保存
即将 枯萎的尼罗河
长期 水资源短缺的中亚
前一阵 沙尘弥漫的华夏北方
不得不说——
"火星地球化"
"地球火星化"
绝赞同步中
PS:此时
一只族群中称得上英俊的直立双足裸猿路过
并给此评论点了个赞...
Steam User 4
这游戏做的其实挺好的...这么多年了还挺期待更新的,但是看几个DLC出了以后评分都不咋滴,哎
Steam User 3
虽然很新颖,但内容少得可怜,很容易就腻了,后期人口不知道干啥用,生得飞快,三千人不到半小时变四千,失业率暴涨,我还只能给他们扔餐厅和游乐园,因为这俩不用电子元件,不用稀有金属。大部分建筑都是享乐用的,工业系统稀烂,原材料加工成一产就产业链到头了。如果扩大产业链,稀有金属就永远不够,不然怎么叫稀有金属。当然,想要无限的稀有金属也很简单,围绕资源点建造一圈挖掘站,再拿到那个资源耗尽后仍然可以挖少量资源的突破科技就行了。列车dlc就是一坨答辩,被穿梭机薄纱的存在,永远在走空车,偶尔运点东西马上又会堵住,物流系统做得很差。ai的建筑和人口都是根据玩家来的,你不发展人家也在那开摆,你几千人口人家也几千人口,所以这个外交系统也等于没用。探测车明显就是群星搬来的科研船,平时在那闲着没事,看见问号手忙脚乱,真应该出个自动探索。地球化进度那个森林部分我怀疑就是水时间的,建几十个造林站都涨很慢,只能任务加5%,这个任务还非常耗时间。最大的问题还是内容少,太少了,四十个小时差不多能体验个大概。如果跟我一样打折三十块钱可以买,原价买这个不如去玩纪元1800。不过就设想而言,确实很新颖,比起玩过的火星生存游戏,这游戏环境改造是亮点。
Steam User 2
打了科技全解mod的话还是挺好玩的,用生化人固定岗位就可以了,不需要时时刻刻关注分工,专心规划自己的蓝图
Steam User 1
上手可能需要一点时间和几次试错,有一小部分信息指示感觉也有点小问题,但总体上还是优秀的殖民地管理模拟经营佳作
Steam User 1
依然是刁民模拟器的类型
资源总是不够,开始移民的住房问题不好解决,为什么没有鸽子笼?
资源分布不合理,完全没得爽感
但总的来说可以尝试下,毕竟是建筑模拟器