Survivalist
Автор не предоставил описание на вашем языке.
It's one year after the collapse of civilization and self-centered hedge fund manager Joe Wheeler emerges from his specially constructed bunker in search of food. This is a huge open-world Role Playing Game where you have the freedom to play how you want – but your choices have consequences. Your aim is to find other survivors, gain their respect, and build a community. You'll scavenge for supplies, trade, plant crops, go on quests, face moral dilemmas, go to war, and uncover dark, terrible secrets! Innovative dialog system with characters that remember your actions and form their opinion of you accordingly. Combines Action-RPG and Real-Time Strategy elements – you can take control of, or issue commands to, any character that joins your community. Fast zombies and challenging combat that requires you to make use of all resources available to survive!
Steam User 557
Для начала - Русский язык есть! "Единственный минус игры - это отсутствие сетевого режима", ПИСАЛ Я КОГДА-ТО... И вот спустя несколько месяцев ввели сеть.Короче играем, посоны.
Мне всё крайне понравилось. Прокачка способностей, лут, баланс - все отлично. Самое интересное это то, что можно автоматизировать процесс выживания. Можно назначать своих людей в группах на различные задачи: заниматься фермерством, строить оборону, охранять, таскать лут из eбeHeй. А в это время другими персонажами мы можем выполнять задания и заниматься разведкой.
В игре открытый мир, огромным его не назовешь, но достаточный, что бы поиграть с удовольствием.
Сюжет есть. Он состоит в отношениях между тремя выжившими. Выживание было бы простым, если бы не одно НО... Выжившая девушка больна диабетом и мы постоянно вынуждены пополнять запасы инсулина, который в свою очередь ограничен в оставшемся мире.
Ради инсулина мы должны выполнять иногда неприятные задания.
В итоге: приятная, затягивающая игра. Не понял, почему я ее раньше не видел. Хороший проект. Рекомендую.
9 бессонных ночей из 10.
пара скринов, для тех, кто не верит, что Русский Язык включен (на данный момент язык не отмечен).
ЗЫ.: Тут некоторые игроки говорят про угловатость игры, нет графона и т.д. Видеоролик, который представлен к игре, полностью описывает гемплэй. Авторы никого не обманывают и не приукрашивают свой продукт. Мне понравился сам смысл выживания. Выживалка не напрягает мелочами и не дает расслабиться даже на заключительных этапах.
====================================================================
ЗЫ.: ЗЫ.:
На момент написания обзора и несколько месяцев спустя в игре не был отмечен Русский Язык. Я играл в игру. В ней все было переведено. Я не понимал, почему он не отмечен официально.
Написал автору игры. Спросил его, почему Русский Язык не отмечен.
Он написал, что боится обмануть пользователей, так как перевод может быть некорректным.
Я написал, что все в порядке, перевод соответствует нормам.
Автор поблагодарил меня и решил оставить метку о присутствии Русского Языка.
К чему это я. Если Тебя не устраивает перевод в игре, то напиши мне гневный комментарий, поставь дизлайк, но не кати бочку на автора.
Перевод действительно нормальный. И автор не желает вас обманывать.
Я же в свою очередь хочу, что бы Русские игроки поиграли в эту прикольную песочницу с зомбями =)
Спасибо, если дочитал(а).
номинировал игру в категории «Ну еще пять минуточек». =)
Steam User 42
В игровом мире происходит эпидемия, которая, как обычно водится, выкосила большую часть человечества, превратив её в живых мертвецов, и заставив остальных сбиваться в группы, пытаясь выжить в новом, враждебном мире. Нам вверяется главный герой по имени Джо Уиллер – некогда самый настоящий «Волк с Уолл-стрит», а ныне – бедолага, прячущийся в собственном бункере посреди пустыни. Запасов было ровно на год, и когда они кончились, Джо с пистолетом наперевес, решил выбраться наружу, в поисках еды и воды, и заодно проверить, не победило ли человечество в зомби-апокалипсисе.
Чудес не бывает («Доктор сказал в морг – значит в морг!»), и Джо впервые сталкивается с ходячим любителем мозгов. Впрочем, «ходячими» их трудно назвать, ибо в этой игре они больше напоминают своих резких-дерзких собратьев из «Войны миров Z», нежели неторопливых лузеров из Walking Dead и др. (черт возьми, объясните мне кто-нибудь, как они вообще умудряются кого-то прикусить?!). Скачут как блохи, а бегают ничуть не медленнее героев. Впрочем, можно оформить им инвалидность, прокачав навык стрельбы, и отстреливая негодяям ноги. При стрельбе приходится надеяться на героя, ибо выбрать можно только части тела, по которым ведется огонь, но не направлять прицел самостоятельно. Зомби заражены разными штаммами. Отличаются они силой и здоровьем, а также скоростью, с которой укушенный герой сам пополнит ряды поедателей мозгов. В течение короткого времени можно излечиться, сделав соответствующую инъекцию. Если успеете, конечно. Самая легкая стадия обращает за день, самая тяжелая – в считанные секунды.
Целью будет обрести максимальный авторитет и собрать кучу народа в своей группе, заработать много денег или влюбиться! На этом и будет строиться сюжет. А можем просто перестрелять все живое на карте, оставшись править единолично. Но, если оставить этот вариант ленивого маньяка, можно получить несколько интересных квестов с, порой, весьма неожиданными развязками.
От игры остались крайне неоднозначные впечатления. С одной стороны, это весьма атмосферная RPG-выживалка с элементами зомби-апокалипсиса. Отстраивать базу вполне интересно, если не брать в расчет момент, что героям понадобится добрая сотня-другая ходок, чтобы собрать необходимые материалы. Широкая свобода действий тоже идет на пользу: в принципе, нам достаточно просто уберечь главного героя, чтобы не проиграть. А вот дьявол, как известно, в деталях. Причем, их так много, что становится обидно. Во-первых, обучение настолько невнятное, что обо всем почти приходится догадываться методом тыка. Например, я так и не нашел способа запретить своим соратникам покаидать убежище. Во время вылазки за припасами, вы можете пропустить момент, когда на базе закончится еда, и они толпами разбредутся по округе в поисках пищи, став легкой мишенью для орд зомби. Во-вторых, плохая графика. Я понимаю, что это бюджетная инди-игра, и я ни в коем случае не являюсь человеком, для которого графика – прежде всего (см. Organ trail), но персонажи выглядят совсем тускло. Можно сделать красиво и без бюджетов Rockstar. В-третьих, громоздкий интерфейс, который, пожалуй, можно списать на то, что игра вышла также на xBox 360. И, наконец, в-четвертых: пожалуй, в этой игре самый ужасный саундтрек, который я когда-либо слышал в играх. Настолько безвкусно и неудачно подобрать саундтрек дорогого стоит. Отмечу еще систему достижений, которая нормально отмечается в игре, но (по крайней мере, у меня), с огромной задержкой доходит в Стим, а потом перестала отмечаться совсем. А еще, в игре ужасный перевод на русский язык. Настолько ужасный, что смысл некоторых предложений понять решительно невозможно.
Подытожив, скажу следующее: Любители зомби и выживалок, скорее всего, застрянут на несколько вечеров, но всем остальным здесь может показаться не так интересно. Я возлагал на игру большие надежды, и ожидал куда большего. Но замечу: потенциал есть, а разработчики, вроде, прислушиваются к мнению сообщества. Так что, игра еще может исправиться. Я ещё вернусь к ней в дальнейшем, посмотреть, что изменилось. Ну а пока, я ее рекомендую, но с оговорками, и ставлю ей 6 баллов из 10.
Игру для обзора предоставил издатель, но это никоим образом не влияет на итоговую оценку. Хочу пригласить вас на нашу страницу куратора , если данная рецензия вам понравилась
Steam User 20
Долго искал интересную игру в жанре пост-апокалипсиса и вот, неожиданно для себя, этой игрой оказалась Survivalist. Сперва думал, что обычный трэшак, сделанный за пару дней на коленке, но сильно ошибся. Игра очень интересная и захватывающая, а главное - стоит буквально копейки. За те деньги, что просят за игру, купить нужно обязательно.
Плюсов много.
- Большая карта, по которой можно бродить, лутаться в брошенных городах, находить поселения выживших, натыкаться на мародеров и зомби.
- Интересные и разнообразные квесты, коих можно взять по нескольку штук в каждом поселении выживших.
- Возможность бегать в команде с NPC-персонажами и создавать свое поселение.
- Увлекательное строительство и крафт.
- Возможность выбирать цель игры (деньги, власть, любовь и т.д). Цель - это как бы концовка, к которой ты стремишься, выполняя разные достижения.
- Не такой уж и легкий геймплей. Зомби довольно много, особенно на дорогах к большим поселениям. К тому же, они могут заразить вас вирусом, от которого, на ранних этапах игры, трудно найти лекарство.
- Хорошо прописанный ИИ NPC.
- Можно нападать на поселения выживших своей командой, отбирать деньги и прочее веселье.
- Игра не заканчивается быстро. Поиграл около пяти часов и сделал самый минимум того, что в этой игре можно сделать вообще.
К минусам.
- Плохой графен.
- Не очень удобное управление.
- Вид сверху сделан криво.
- Основной сюжет практически не прописан.
Еще хочется упомянуть, что и аспект выживания тут есть. Нужно следить за всеми участниками вашей команды, чтобы никто из них не натворил глупостей и не погиб от какой-нибудь ерунды. Как по мне, это самое сложное и постоянно отвлекающее. Для всех участников, а также для своего убежища нужно собирать всякие припасы - воду, еду и проч., но это достает только в самом начале. Минусы, которые я привел, игру особо не портят, так что к покупке рекомендую.
8,5 / 10
Steam User 18
Купил игру в субботу утром.
Смог выйти из игры только в воскресенье ночью/
А теперь Postscriptum по прохождению игры. Я буду писать только о явных минусах игры, ибо мои хорошие впечатления субъективны.
Напишу сразу что не смотря на все минусы игры 80% впечатлений что она у меня вызвали были сугубо положительны. Играть я, как видно выше, начал в субботу, закончил в среду, за эти 5 дней я играл только в эту игру вообще не заходя во что-то другое, ибо затянуло по уши.
Игра типичный неограненный алмаз. Весит 325 мб но конетента можно добавлять гигов до 10 и выше. Многое, очень многое из того что можно было бы добавить добавлено не было.
В других обзорах писали такие вещи мол как взгляды персонажей, что они любят а что нет, мол это на что-то влияет. Ответ - нuхуя это ни на что не влияет, за 31 час игры я так и не увидел что бы один персонаж реагировал по одному, а другой по другому на общение с разными жителями моей ОПГ.
Тту писали что мол другие деревни/базы живут своей жизнью, могут погибать, заражаться. Ответ - да тоже самое нuхуя. Все 31 час остальные выжившие сидят на своей базке, и возможности у них заразиться тупо не поялвяется ибо не выходя из-за забора заразиться нельзя (не считая бабули которая только после квестовой цепочки начинает в поисках хавчика бродить по карте). У меня конечно было такое что после войны с Лос Серос придя к ним на базу я нашел пару трупов и одного зараженного красным вирусом, но в следствии чего это было я хз.
Немного раздражает то что нападение орд зомби и банд людей происходит только на меня. И происходит с дичайшей частотой, каждые 15-20 минут приходилось либо бежать на базу либо с помощью прокаченного перса бежать в поле встречать банды (но такая роскошь была уже на поздних этапах игры), ибо если пустить это на самотек будут жертвы, так как при нападении болванчики до тех пор пока зомби/бандит не окажется в его поле зрения не будет ни о чем думать и продолжит выполнять поставленные задачи, вместо того чтоб побеать домой укрепиться и ждать врага.
Русский язык есть, и перевод промтовый, что на самом деле иногда путает игровой процесс и не ясно конкретно что тебе надо или что делает та или иная ветка диалога (хотя посмертная фраза "ёб..." радовала меня всю игру).
В дополнение к глупости НПС, автор зачем-то почти всем вшил возможность участвовать в руко-ногопашных дуелях, и почти все "выживатели" и бандиты с других баз крайне любят этим заниматься. Вот только бинты у их друзей не бесконечные, и вот такими вот дуелями можно вражские базы выкашивать почти полностью и потом просто достреливать почти дохлых врагов. А когда у их друзей кончаются бинты что делают покоцанные дрочуны? Правильно убегают в даль искать бинты, в следствии чего почти всегда мрут от зомби.
НПС в этой игре довольно самостоятельные, нет еды/воды/патронов? Они идут их искать, проблемы в том что НПС абсолютно не заботит где искать и с каким оружием. Несколько раз за игру приходилось спасать такого дурачка с помощью F11 так как не предупредя меня о своих намерениях он шел в опасные зоны и дох от более опасных зомби.
РАДИ ВОДЫ!!
Немного огорчает малое количество доступных построек/оружия/видов зомби.
Ибо я привык к тому что в играх про зомби есть разные мутации самих зараженных, а не вируса.
ОГРОМНОГО внимания в этой игре требует автоприцел на правую кнопку мыши. Ибо живет он своей жизнью и его не ебёт то что игрок хочет, он делает то что хочет он. Как пример: хочу устроить неожиданную атаку, у меня два врага , один стоит поодаль, другой в упор ко мне. Я прицеливаюсь из дробовика в того который стоит в упор ко мне, стреляю, ииииииииии тут же автоприцел переходит на того кто стоит сзади и тот в кого я стрелял в первый раз просто убегает/убивает меня. Таких примеров кучи, в толпах зомби вообще не думаешь куда и как стрелять ибо прицел танцует как последняя шлюха на шесте.
В игре есть мультиплеер, но так ни одного игрока я в нём ни разу не увидел, есть смысл звать друзей и играть только так.
Steam User 13
Первое впечатление, кайф.
Те кто когда то первый раз окунулись в 1-ый фаллаут поймут. Душевно, начало уж точно продумано, сюжет-введение. Графика, в начале коробит, думаешь ну почему, год то какой, потом, да потом на нее как то пофиг, игра затягивает. Что может быть интереснее, собрать свою команду из нпс (они тут не тупые) или игроков, построить где понравиться форт и отстаивать свое будущее в зараженном мире. И что важно, ваши действия решают по какому пути пойдете, одиноким волком на которого все будут смотреть косо, либо командным игроком которого все будут уважать. Одна лишь инсулинозависимая с ее речами "ну помоги с инсулином, а я вас охранять по ночам буду когда спите" чего стоит ))). Вообщем очередная добротная игра. И да, помните, не надо геройствовать перед зомби, они не оценят.
Steam User 9
Survivalist - игра которая оставляет смешанные чувства.
Графика для меня никогда не была важной, так что на неё я даже не смотрел наткнувшись на эту игру.
Отмечу минусы, так как они незначительные и плюсы их на самом деле перевешивают.
1. Как бы я не говорил, что графика не главное, тут она и правда очень странная. Придётся привыкать даже если вы не графодрочер
2. Довольно мало предметов и зданий для постройки. Что обидно, в игре по сути нет разного оружия, то за что многие и любят игры про зомби.
3. Однотипный геймплей. Первое время довольно интересно, но со временем всё сводится к одному и тому же.
В итоге получили небольшую игру про зомби, с довольно интересной механикой строительства и взаимодействия поселений. Порекомендовать однозначно не могу, лучше немного ознакомится с игрой и сделать выводы самому, благо это можно сделать за первые часа полтора. Если не понравится, то просто вернёте деньги, но попробовать стоит.
Это проект скорее был пробным для разработчика. Скоро должно выйти продолжение, и надеюсь оно исправит те недочёты, что были в первой части, и добавит хотя бы части того, чего не доставало оригиналу.
Вступайте в группу Steam.
И подписывайтесь на куратора.
Это того стоит!
Steam User 53
Survivalist'у не хватает мастерской и свободного редактора.
Уверен, что мододелы придали бы данной песочнице огромное разнообразие и кучу положительных эмоций! :)
Игру можно купить и без скидки, она стоит своих денег.
10/10