Survival Camp
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故事发生在万圣节之夜,人们正戴着面具狂欢时,神秘的病毒悄然扩散,瞬间病毒吞没了这个世界…人们需要集结一起建立家园,制造强大的武器抵御僵尸们的进攻,并且守卫家园!
简易操作指南:
移动 WASD
背包 TAB
丢弃/放置 鼠标右键
捆绑丢弃 长按鼠标右键
建造 鼠标左键
建造切换 ALT
B 基础合成
空格 复活
存档 使用黑板F
大家都是浆果狂魔 ~
存档需要黑板(可建造,出生点有1个)
贫寒的制作组,没有资金能做新手指引~
觉得卡的小伙伴请调低画质~~因为是新渲染技术~配置偏高~
支持我们的小伙伴我们会继续坚持完善…
特色功能
开放世界:整个地图是在不断变化的,随着时间的流逝,僵尸会越来越强大。
收集探索:你可以在这个世界里收集各种生存资源。
道具合成:所有的生存物品,包括(武器,食物,建筑,药品,)都提供给你自由合成。
自由建造:你可以在任何区域建造自己的营地。
末日生存:世界充满着僵尸,并且他们会攻击你的营地,守住你的营地并生存下去。
官方QQ交流营地:777294127
Steam User 92
暂时体验了一会:开门见山,夜晚滤镜太蓝了
1.可以不要新手教程,但是起码设置里要能看到这个游戏有多少按键,都能干什么,现在玩家们只能靠瞎按来摸索操作
2.物资问题,物资太少太少,大部分房子都是空的,几乎找不到什么武器,没有武器就只能被僵尸追,没有办法探索地图,我想很多玩家因为这个问题感到劝退吧,打又打不过,物资又搜不到,直接崩溃,建议可以像未转变者那样,有药店警局可以搜到比其他房子更多枪支弹药药品什么的,在别人家里也可以碰运气搜到武器食品等各种物资,起码可以稳住玩家,让大家暂时可以活下去,不然再里面瞎转不知道干什么真的无聊
3.后期的话,也可以添加少量用来开的汽车,随缘找到,然后拾取物品,打开背包最好也可以显示附近物品,这样可以方便操作,制作组有心的话可以添加一些彩蛋,游戏背景是病毒,比如可以添加一些废弃的医疗营地之类的,可以增加游戏细节
4.个人非常非常期待游戏地图建设,军事基地,机场,医院,避难所,这都是非常非常吸引人的地方,这些地方意味着更多的物资,更多的危险。
5.我只玩了一会,bug没发现太多,因为目前的游戏内容实在玩不下去,期待制作组的更新,加油!!游戏还是非常不错了
Steam User 12
首先,我支持国产游戏
游戏类似于手游(生存营地)的3D版,收集,打僵尸,建造。玩过的人应该很熟悉。
同样,游戏画面和流畅度都像在用手游模拟器,贴图草地加上一卡一卡的画面,让人无法相信这是端游。并且还有很多BUG,比如山地穿模,浮空草堆。
我非常不解的是,为什么基本材料那么稀缺?玩了40分钟啥都没造出来,一直在找芦苇。而且存档只能在出生点吗?跑远了找不到出生点下线啥都没了。
希望继续丰富游戏内容,优化画质减少bug
Steam User 11
我是看画风对这款游戏产生兴趣的,又有点像Q版“吃鸡”。游戏还在开发过程中,仍然有很多不足,但是制作组一直在很努力地完善,如果坚持下去,总有一天会成为非常厉害的作品。我是比较喜欢战斗过程的,但是由于弹药、耐久、健康值(大概就是感染病毒的程度吧)的因素,面对“僵尸”我基本都是逃避,而且僵尸一般都是爆出“破布”,属于比较基础的材料,如果能多一些装备、武器、弹药的爆率就好了。我最想讨论的是这款游戏的游戏节奏和游戏性。一款游戏要吸引人,一定要对玩家友好。在界面、操作上的不足以后都会变好。然而游戏过程中,我却感到很疲惫。下面说一下我的一些建议:1.由于耐力的存在,跑图需要跑跑停停,如果在非战斗状态下跑步不需要消耗耐力(或耐力恢复较快、容量大)的话,我个人觉得游戏体验会更好。2.吃浆果回复少,过程久,我觉得可以减少浆果丛的浆果数,增加单个浆果的回复量。十几个浆果要吃半天,感觉挺累的。3.合成的时候,不知道那些道具的名称是什么,也不知道获得渠道。4.玩了这么长时间,大概可以肯定地图是不变的,让玩家自己记住路有一点难度,如果以后可以制作地图的话,标志方向的话,游戏体验会更好。5.增加装备耐久,或者提供修复的手段(也许已经可以修复了,但是我没发现)6.抗生素如果可以合成的话就好了,左下角一直是哭脸qaq(可能我太菜了)。先说这么多吧!可能我性子比较急,希望游戏节奏能够相对快一些。让玩家可以更好的享受战斗、跑图和建筑。目前感觉建筑难度很大,因为前期要先考虑生存,基础设施建好就得一两天吧,一些材料不知道哪里获得,合成费用也比较高。(诚然现实中造个小房子也没那么容易)
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感觉制作组真跑路了,好蛋疼。
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2021.8.24 “爷爷,你买的游戏终于快更新了。”
Steam User 13
真不敢相信这是一个三人团队打造的生存游戏,并且几乎每天都在更新完善,修复BUG,添加新内容新玩法!创意满满!希望大家伙多给他们些支持!也希望他们做的更好,希望这款游戏走的更远,更新更大的地图,更多的内容玩法,更完善的交互界面!请给这个优秀的制作组一些时间!大陆游戏市场大环境不好,游戏大厂打压,审查政策收紧!想玩点好的国产独立游戏只能走国外的平台...可悲!所以需要咱们广大玩家支持,别让好游戏缺少资金缺少人气缺少支持埋没了!
Steam User 10
1、需要地图,地图所有位置大同小异,很容易找不到自己的营地。
2、拾取物品和制造没动作,让人都不知道自己在干嘛。
3、动作生硬、打击反馈很差需改进。
4、没新手教程玩了会只有一个感觉:我是谁?我在哪里?我要干嘛?什么才是当务之急?
半成品都算不上~继续努力吧,期望象无人深空一样慢慢改进
Steam User 5
我应该是第一个更新之后上游戏的人,为什么更新了联机之后创建不了房间呢,那你联机不能创建房间怎么联机呢?还更新了英文系统!感觉这个游戏你能联机也无法创建房间有啥意义吗,还有你联机就联机,我生存了3天的存档全没了,全没了啊,这跟你更新联机系统有毛关系啊,真就只能看不能玩呗,画风我挺喜欢,求赶紧完善一下游戏,不要已更新就没存档,这样我这抢先体验能体验个啥
Steam User 5
玩了几个小时,现在来说说感受。
对于小型团队制作而言,这个游戏也算不错了,基础生存要素都具备,难度也不高,更新也还算勤快,不管别人怎么想,我反正觉得没买亏,不过缺点还是不少。
首先,没有教程对新人很不友好,具体要做什么没有头绪。
其次,背包是真的不够用,新做出了的背包还不能用,被坑了线,希望增加更好的背包制作。
再然后,丧尸的声音时有时无,时不时就被偷袭一下,我寻思着这游戏没打恐怖标签吧。
最后,麻烦改一下攻击动作衔接吧,近战攻击停下之后像是强行复原一样的弹回站立动作让我一直很不爽。
那么我的感受就说到这了,国产良心游戏我是一定支持的,希望后续的更新能够越来越好,加油!!!!