Supraland
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Supraland is a First-Person Metroidvania Puzzle game. The main sources of inspiration are Zelda, Metroid and Portal. Supraland assumes that you are intelligent and lets you play independently. The story is minimal, gives you an overarching goal to pursue, and then sets you free. You explore a large interconnected world in which most ways are at first unpassable until you find new abilities to overcome those obstacles. A cornerstone of Supraland’s design was to create abilities that are so versatile, they will keep on surprising you by how many different usages they have. If you combine your abilities, the possibilities become even bigger. Most of the game is about exploring the sandbox world to track down secrets. Often you will think you are about to get out of bounds and beat the level designer, but right there is a chest waiting for you with a very rewarding upgrade. Supraland respects your lifetime and doesn’t bloat the playtime with unlimited no-brainer collectibles.
Steam User 5
游戏是很好玩的,说一下如何更改设置防止3d眩晕
刚开始玩的时候,依照经验改了一部分设置,还是晕,玩俩钟头就产生头晕反应的那种。后面突发奇想改了一些新设置,直接玩很久都不晕了。
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常规关键设置:
视野(Fov):推荐120左右,我个人设置115
镜头摇晃:关(不打勾)
防止武器摇晃:开(打勾)
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特别的防晕设置:
把鼠标Y轴灵敏度调低,低于X轴:个人设置X轴30,Y轴20
Steam User 6
牛
不敢想象是(几乎)一个人做的,太精致太细节了,结尾歌也好听
还有小人真的很可爱
Steam User 3
【游戏不难但我不会考虑玩第二遍的】
- 道具简单但玩法比较创意(可以说这是游戏中唯一拿得出手的地方?);
- 没有良好的游戏指引,感觉自己就像个无头苍蝇到处撞;
- 游戏中并没有像塞尔达那样有“hey,listen”的小精灵,也就导致了谜题通常很简单(几分钟就能完成),但要找齐谜题所需的要素有时需要半小时以上(只能说非常能藏),又或者是以为自己漏了什么要素没找到结果硬生生花了几个小时去找(这更糟),然后发现原来要素集齐,只是遗忘了游戏中的一两个技巧/机制导致卡关(哭笑不得)(不信邪的可以自己亲自品鉴);
- 地图太简陋太原始,没有标注任何区域、收集、NPC等一切对玩家有用的信息,就纯纯是一个纸质地图(仅能进行简单的画笔涂鸦),导致对路痴玩家很不友好;
- 部分提示过于隐晦,最经典的就是那个红水晶下的绿月宝箱(一个有玻璃窗的小石头房间嘻嘻嘻,我就绕着它看了几十上百遍都进不去)(攻略说那小房间的地板有大缝,用传送枪进去,但这谁能只透过那破玻璃看得出来地板有大缝???),只不过当时我没看攻略,还想着是不是我道具还没找齐(或是没触发什么东西),于是,于是我就通过神奇小操作跑到关底的火山怪兽,在没有开绿门的情况下通关,而这也导致了我游戏通关后右上角一直提示我去收绿月开门(默认提示是“尝试100%完成”);
- 全收集?不可能的,我收到95%就已经力竭不想玩了,到后面拿到“幸福”(超级跳)后就开始随便玩,简单探了下图依旧探测到0个宝箱(没错你在游戏中没有任何的手段获知你某个区域到底还有多少箱子或是墓碑没找到,游戏里连个全知NPC都不愿意放一个,让玩家只能硬着头皮靠自己的本事把整个游戏的所有角落都彻底跑一遍)(不想查攻略了,攻略质量太糟糕,毕竟游戏冷门也没什么人愿意制作质量好点的图文攻略),于是爬山,然后爬椅子,然后,然后跑到沙盒之外(没错,我突破了空气墙,发截图到社区了可以看看)(爬椅子是用传送枪+紫方块的方式原地飞升,操作不难就是有点牢);
顺带一提,玩这游戏的时候,笔记本始终很烫,画面已经拉很低了依旧GPU拉满(优化很差,猜测游戏中的所有东西全程加载中),物理上的燃起来了
Steam User 4
挺不错的解密类3D银河城。解密内容主要集中于主线,不属于逻辑性解密,更多是对已有能力的使用方式进行组合和拓展,需要的是玩家细致的观察和脑洞大开的思维方式。除了配套的能力锁需要找到外,游戏也藏了很多宝箱和金币供收集,不过多数宝箱都是数值+1/+2这种鸡肋的东西,金币也可以通过刷怪攒齐,导致探索给予的正反馈不太够。DLC倒是把金币做成了有限的资源,配合数量有限的废铁,让探索的奖励更显珍贵了,并且把本体里没存在感的靴子的应用方式丰富了不少,设计水平有一定提升,但宝箱奖励还是鸡肋。整体的解密部分不算难,因此还是蛮适合多数玩家的,有闲的话值得试试
Steam User 3
其实挺好玩的,本体我觉得趣味性更高,dlc反而少了点味道,没有捡垃圾探宝的快乐感
别问,问就是dlc里最后一个骷髅堆死活找不到,就在那个点附近了就是找不到,实在把我搞破防了
本体对战其实也是挺刺激,捡垃圾也是,可以利用很多的机制和技能各种逃,飞来飞去
道具技能越多,玩的越爽,上天入地了属于
就是有探宝仪后捡垃圾的流程挺痛苦的,因为这个范围其实,还挺模糊的
有时候真不好对的准,范围太大导致需要筛选排查的地方过大,这个dlc反而好使
总体来说是推荐的,我个人更推荐本体,如果有强迫症想要全成就,那就连带dlc一起买了
dlc个人推荐打折再购买,原价格我觉得有点贵了,打折更经济实惠
Steam User 2
好游戏,但几乎刚需配合全收集视频(B站有)游玩:
有部分能力不强制获取,可能会漏,我就漏了圣剑很长一段不知道怎么消除木头墓碑。
部分箱子藏得相当犄角旮旯很难绷住。
N网有mod可以F键传送不用反复跑图,要按照它的教程安装,ue4ss要下GitHub链接里最新的,n网那个不行
Steam User 1
特别喜欢这种画风,解密虽然有点阴间让人意想不到(收集也是阴间),但是游戏还是不错的,好玩!!