Supraland
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Supraland is a First-Person Metroidvania Puzzle game. The main sources of inspiration are Zelda, Metroid and Portal. Supraland assumes that you are intelligent and lets you play independently. The story is minimal, gives you an overarching goal to pursue, and then sets you free. You explore a large interconnected world in which most ways are at first unpassable until you find new abilities to overcome those obstacles. A cornerstone of Supraland’s design was to create abilities that are so versatile, they will keep on surprising you by how many different usages they have. If you combine your abilities, the possibilities become even bigger. Most of the game is about exploring the sandbox world to track down secrets. Often you will think you are about to get out of bounds and beat the level designer, but right there is a chest waiting for you with a very rewarding upgrade. Supraland respects your lifetime and doesn’t bloat the playtime with unlimited no-brainer collectibles.
Steam User 1
Najlepsza gra zręcznościowa z zagadkami w pierwszej osobie jaką grałem na teraz z wspaniałą końcową piosenką.
Steam User 0
Któż nie lubi dobrego janku? cóż ja na pewno mam tu pewną słabość. Otóż wydaje mi się, że mam dość sporą tolerancję dla problemów technicznych i potrafię u developerów docenić próbę zrobienia czegoś ciekawego ponad powiedzmy pewne niedociągnięcia. Są one często nieuniknionym efektem eksperymentów i odwagi w designie.
Tu na scenę wchodzi Supraland. Produkcja w moich oczach pełna skrajności. Z jednej strony gra jest dość brzydka, opowiada całkowicie pretekstową historię, a wiele interakcji z systemami gry daje poczucia bardziej surfowania na glitchach niż przemyślanego gameplayu. Z drugiej strony takie poczucie exploitowania gry potrafi być satysfakcjonujące, a moje doświadczenie było wypełnione momentami kapitalnej eksploracji i wręcz dziecięcego entuzjazmu z rozgrywki oraz odkrywania sekretów.
Supraland zaczyna tu jako pierwszoosobowa gra action adventure. Można by tu się dopatrywać trochę elementów metroidvanii i immersive sima, ale z grubsza chodzi o to, że przemierzamy świat gry i wraz z jego eksploracją zdobywamy coraz więcej rosnąco skomplikowanego ekwipunku, który pozwala nam wejść w kolejne miejsca, jeśli tylko rozmkinimy jak. I przez pierwsze godziny gry robi to rewelacyjnie. Jest masa ciekawych rzeczy, do odkrycia i jest z tego masa satysfakcji.
Mając to na uwadze Supralandu nie skończyłem. Dlaczego? Otóż nie przez combat (który bądźmy szczerzy jest do dupy), ani przez glitche (choć tu powiedzmy był pewien quit moment, gdzie myślałem czy się nie zsoftlockowałem). Powiedziałbym, że gra w pewnym momencie mocno zmieniła charakter. Dostajemy bowiem od gry coraz więcej i więcej narzędzi, które w oderwaniu są pomysłowe i świetne za to bym grę pochwalił. Zmienia to jednak grę z niezobowiązującego testu spostrzegawczości i zręczności w maraton coraz bardziej skomplikowanych zagadek środowiskowych. Czy to źle? Absolutnie nie. Nie jest to jednak typ rozgrywki, który osobiście preferuję i nie jest to też coś na co aktualnie mam ochotę.
Co to oznacza w praktyce dla Supralandu? To, że polecam spróbować i jestem przekonany, że masie ludzi się spodoba. Mało tego ja sam nie uważam tego czasu za zmarnowany, bo świetnie się bawiłem na początku i twórcy mają mój kredyt zaufania. Na pewno sprawdzę sequele, czyli Supraland: Six Inches Under i Supraworld. Wy natomiast jeśli jesteście fanami zagadek środowiskowych musicie dać Supralandowi szansę.
Steam User 0
Nagradza ekploracje, polecam jednak najpierw ukonczyc gre zeby dostac wszystkie gadzety
Steam User 0
powiem że to jest najbardziej underrated metroidvania mało kto o tym dziele sztuki wie po tym jak usuneli z game passa na xboxie to sie kupiło na promce normalnie powiem że sequel jest może i lepszy czyli supraland six inches under a nie supraworld to jest 2 moja ulubiona metroidvania zaraz po hollow knight i to że twórcy ugotowali z 2 częścią
Steam User 0
Probably the best Metroidvania choice. For all fans of puzzles, hidden passages, and hidden treasures. And this is just the beginning of the series; if you like it, be sure to play: Crash DLC, Suparaland: 6 Inches Under, and the upcoming hit, powered by the Unreal 5 engine, Supraworld.
Steam User 0
Demo version is failing. I can't even play it. I also saw i'm not the only one with this problem but without that the game is awesome.
Steam User 0
Szczerze nie przeszedłem tej gry ale jest niesomowita tylko jedyne do czego moge sie przyczepic to to ze niektore sekfencje sa bardzo nie jasne