SUPERHOT
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Blurring the lines between cautious strategy and unbridled mayhem, SUPERHOT is the FPS in which time moves only when you move. No regenerating health bars. No conveniently placed ammo drops. It's just you, outnumbered and outgunned, grabbing weapons off fallen enemies to shoot, slice, and maneuver through a hurricane of slow-motion bullets. With its unique, stylized graphics SUPERHOT finally adds something new and disruptive to the FPS genre. SUPERHOT’s polished, minimalist visual language helps you focus on what's most important – the fluidity of gameplay and cinematic beauty of the fight.
Steam User 4
SUPERHOT是一款独特而引人入胜的射击游戏,以其独特的时间流动机制而脱引而出。游戏的独特之处在于时间只在玩家移动时流动,为玩家提供了极具策略性的游戏体验。
游戏的画面简约且富有设计感,并通过鲜艳的颜色和抽象的敌人设计,创造出不错的视觉效果。音效设计也是游戏的一大亮点。它与游戏中的战斗相结合,共同打造了一个令人沉浸其中的游戏世界。
独特的时间流动机制是游戏的核心玩法所在,为游戏注入了战略性和反应性的元素,每一次操作都需要谨慎考虑,使得游戏更具挑战性和深度。
可惜的是,游戏的通关流程较短,基本几个小时就可以通关。
不过总体来说,这款游戏是值得推荐的。
Steam User 4
16年的游戏放到现在来看也创意十足 简约 爽快 富有设计美感
表面上是射击游戏 其实更偏向是以子弹时间玩法为载体的解谜竞速游戏
整个游戏只有红白黑三种颜色 然后音效有点魔性 玩久了会有不适感
Steam User 3
至少作者知道这游戏没啥策略深度、不耐玩,所以流程做的很短
Steam User 1
推荐就是这游戏的主旨(
挺好玩的,感觉很有意思,全成就还是挺花时间的
捏妈妈的norestart死活过不去,还是我太菜了(
Steam User 1
"这是我在这几年玩的最具创新性的游戏”
事实的确如此,但关卡间平衡性和难度曲线不合理,前几关带给了我不错的体验,但最后一关难度相较上一关明显不是一个档次,如果难度上升的方式仅是无脑堆怪的话,那还不如不上升。
剧情短小精悍,故事线索明了,还具有少量meta元素(指关游戏重开),最重要的是通关后还在退款时间内www。
总而言之,这是一款值得体验的游戏,虽有不足,但瑕不掩瑜,可以尝试。
Steam User 2
变成FPS大神的机会就在眼前
《SUPERHOT》是一款主视角射击游戏。游戏中玩家将扮演一个黑色的结晶小人,运用不同的枪械或者战武器,击杀其他红色的结晶小人。游戏界面采用了老式的电脑界面,在一边游玩的同时,一边探寻游戏背后的真相。游戏全程都运用着玩家的黑色小人前进时间才前进的规则,除此之外机还拥有热切模式,可以让玩家灵魂转移更换一个新的红色小人当躯体。游戏还拥有无尽模式和挑战模式,玩家也可以讲你自己的操作视频上传到网上吸引更多的人来游玩。
耐人寻味的剧情
游戏的开局是比较温馨的,主角的一位朋友发来了这款superhot,并且配上了一句话“你好!你一定得看看这款游戏,这是我这几年玩的最具创新性的游戏。”这就是故事的开端,而游戏开始也只是一款单纯的爽游,因为只有玩家行动,敌人才会行动。所以玩家可以提前规划好路线,使用不同的武器或近战或远程或投掷将敌人杀死。可是逐渐游戏的引导开始不太对劲了,当热切出现的时候,剧情也开始更加的耐人寻味。而最后的结局说实话也真正达成了前后呼应,在剧情方面相当的优秀。
简单粗暴的操作
游戏除了正常的WASD用来移动,空格用来跳跃以外,左键为普通攻击,右键为投掷攻击,当然游戏中可交互的投掷物品有很多,比如说烟灰缸、灭火器、瓶子等等。这些物品玩家拾取后可以使用左键直接丢出。像是近战武器除了左键普攻以外,还可以用右键将近战武器投掷出去。而枪械左键是开枪,但是有子弹的限制,右键是投掷武器,如果没有子弹的话可以直接投掷出去。这里需要注意的是投掷只会对敌人造成一个硬直,除非是武士刀这种危险性武器,否则投掷是不会直接杀死敌人的。
无尽与挑战模式
游戏在正常模式通关之后可以游玩无尽模式和挑战模式。无尽模式就是不同的地图拥有不同的小模式存在,比如说最基础的敌人无限刷新,玩家存在的时间也无限;难度更高一层的杀掉固定数量的敌人看通关时间;再高一点的在规定时间内杀掉尽可能多的敌人。在不同关卡击杀完不同数量的敌人后会解锁新的地图和模式。而挑战模式则是在基础关卡的基础上附增了很多条件,比如说只能使用武士刀攻击,或者有一个游戏内的时间计时,又或者只能用拳头等等,还是相当有趣的。
最后来点碎碎念和总结
superhot这款游戏曾经也火过一段时间,首先是游戏走一步时间前进一点的奇特的玩法,还有就是游戏爽快的战斗和打击感。特别是游戏的剧情,虽然没有多少,但其实做的是相当的有趣。更不要提还可以在一些地图角落发现的秘密,更是增加了玩家的探索欲。游戏还自带视频编辑和视频上传功能,玩起来给人的感觉不要太好,特别是看回放的时候,总感觉自己就是fps大神。说实话,如果到现在还没有玩过这款游戏,恐怕是有些遗憾了,不妨等到史低的时候入手尝试一下,游玩体验真的是相当的不错。
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Steam User 6
想法新颖,玩法无趣,流程极短,玩完记得退款。