SUPERHOT
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Blurring the lines between cautious strategy and unbridled mayhem, SUPERHOT is the FPS in which time moves only when you move. No regenerating health bars. No conveniently placed ammo drops. It's just you, outnumbered and outgunned, grabbing weapons off fallen enemies to shoot, slice, and maneuver through a hurricane of slow-motion bullets. With its unique, stylized graphics SUPERHOT finally adds something new and disruptive to the FPS genre. SUPERHOT’s polished, minimalist visual language helps you focus on what's most important – the fluidity of gameplay and cinematic beauty of the fight.
Steam User 7
想法新颖,玩法无趣,流程极短,玩完记得退款。
Steam User 3
8/10
+当你行动时时间才流动这个创意在游戏里的实现令人惊奇。使得玩家在即时动作游戏里可以步步为营的思考策略,让初见和竞速都能有各自的体验。回放功能让一个菜鸟也体验到游戏领域大神操作的感觉,属实畅快。
+整套美术包装协调。从复古的ui界面,到白模场景和低多边形小红人,再到屏幕上闪烁的无衬线大字简约而高级。
+层层递进的剧情演出。从引诱玩家沉迷,到对人性的操控,没有任何恐怖画面,但有着身临其境的心灵恐怖体验。
-内容偏少,主线剧情大概两个小时内就能初见通关,挑战任务只是单纯的加上限定玩法的主线,玩法很有开发潜力但是发掘程度不足
-启动器里设置中文无效必须进入游戏菜单再改一次
Steam User 2
"这是我在这几年玩的最具创新性的游戏”
事实的确如此,但关卡间平衡性和难度曲线不合理,前几关带给了我不错的体验,但最后一关难度相较上一关明显不是一个档次,如果难度上升的方式仅是无脑堆怪的话,那还不如不上升。
剧情短小精悍,故事线索明了,还具有少量meta元素(指关游戏重开),最重要的是通关后还在退款时间内www。
总而言之,这是一款值得体验的游戏,虽有不足,但瑕不掩瑜,可以尝试。
Steam User 2
很新颖的玩法,不动即时停(或者说超慢速,在敌人的视角里:“666这个入是桂” ),让玩家有更多时间思考下一步对策,通关后还能原速看一遍自己玩的流程,剧情也挺震撼的这里就不多说,整体难度不算高,建议自己玩感受一下
Steam User 3
至少作者知道这游戏没啥策略深度、不耐玩,所以流程做的很短
Steam User 1
主线短小精悍,很有代入感,并且还有一系列挑战关卡,总的来说还是满满当当的。基于巧妙的关卡设计,很多地方需要智取,失败从来直到成功,中间这个思考进取的过程使得这个爽游爽上加爽了。
Steam User 1
这个游戏富有创意性,子弹时间机制深深吸引了我,今天连续玩了4个小时,通关了,画风也是我喜欢的简洁3D体块风。背后的故事也很有深意;“大脑是软件”