SUPERHOT
X
Забыли пароль? Ссылка на сброс
Впервые на сайте? Создать Аккаунт
Уже есть аккаунт? Вход
Вернуться к Вход
0
5.00
Правки
Автор не предоставил описание на вашем языке.
Blurring the lines between cautious strategy and unbridled mayhem, SUPERHOT is the FPS in which time moves only when you move. No regenerating health bars. No conveniently placed ammo drops. It's just you, outnumbered and outgunned, grabbing weapons off fallen enemies to shoot, slice, and maneuver through a hurricane of slow-motion bullets. With its unique, stylized graphics SUPERHOT finally adds something new and disruptive to the FPS genre. SUPERHOT’s polished, minimalist visual language helps you focus on what's most important – the fluidity of gameplay and cinematic beauty of the fight.
Steam User 37
SUPERDEMO
Погуглив про разработчика стало понятно что ожидать чего-то сверхъестественного от игры не стоит — инди команда, решившая привнести что-то новое в жанр. Амбициозно, сколько таких уже было. Но, как ни странно, у них получилось, вот только всегда есть одно но...
Игра имеет простой, но интересный геймдизайн - замедление времени и красные чуваки которых можно и нужно убивать любыми подручными средствами. Это очень подкупает, особенно чертовски эстетичный визуальный стиль. Вот только простота сыграла и злую шутку, ведь от однообразия происходящего уже спустя пару уровней становиться банально скучно.
Проходятся уровни легко, да и фишка со временем быстро приедается, особенно если вы геймер со стажем и повидали всякое "дерьмо", вот и остаётся только получать удовольствие от убийств(в моём случае), но и это реализовано скучно, ведь явно не этого ожидаешь, когда стреляя в тело врага который состоит вроде как из чего-то хрупкого, он просто отлетает, а падая откидывает пару кусочков от себя и исчезает. А представьте, как было бы круто, когда попадая во врага, от пулевого отверстия стали бы расплетаться как молнии десятки трещин по всему телу превращаясь в тысячи и он бы рассыпался как замороженный Роберт Патрик в фильме Терминатор 2. Ух, загляденье. Это первое что пришло мне в голову, думаю если бы разработчики захотели то, могли бы придумать как добавить эффектности происходящего.
Ещё очень не хватает какой-нибудь музыки, которая могла бы вместе со временем то ускоряться, то замедляться во время перестрелок.
Да и сюжет выполнен по заветам Джона Кармака, который говорил: “Сюжет в видеоигре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен” так и тут. Момент в концовке с выстрелом в голову мне кстати понравился, только за него накину ещё 1 бал.
Да, что-то новое в жанр вы привнесли, вот только игра больше похожа на техническое демо, которое разработчики иногда выпускают, чтобы продемонстрировать возможности своего движка. Проходиться игра за час/полтора, что в данном случае я считаю как плюс. Пришлось "поиграть" ещё 5 часов в свёрнутом виде — карточки упорно не хотели падать.
Моя оценка игре: 6/10
Спасибо Taliandor, за подарок.
Steam User 5
краткий обзор на игру. знаком с ней, когда она вышла на телефоны, но не понимал, в чем суть игры. позже, посмотрел прохождения, снова ничего не понял. пока сам не прошел игру - не мог понять, в чем же смысл просто стрелять по красным челам. по итогу, прошел игру, посмотрел на ачивки, вижу что-то связанное с терминалами. начал искать - раскрыл сюжет. я и подумать не мог, что существуют дополнительные уровни с терминалами за картой.
если говорить про ачивки, то последние - лютейший гринд. и ачивка связанная с хеллуином. на счет хеллуина - просто качаете из гайда старую версию, меняете дату, время, год и все.
если забыть про ачивки, то сюжет топовый, мне понравился. игра короткая, оценил на 6 из 10
Steam User 5
В очередной раз убеждаюсь, что если хочется каких то нестандартных решений от компьютерных игр, то по большему счету обращаться стоит исключительно к инди-сегменту (ну еще возможно к играм из страны восходящего солнца, но там немного про другое), вот и герой моего обзора - игра под названием Superhot, от одноименной инди студии представляет из себя очень необычный продукт, жанр которого я бы охарактеризовал как шутер-головоломку. И да, Вы можете сказать, что добавлять простые головоломки в стрелялки не является чем то необычным, разработчики занимались этим еще в конце 90-х, когда после экшн сегмента игроку предстояло решить несложную логическую задачку, так вот, Superhot работает совершенно по другому пути, тут сама экшн составляющая и есть головоломка со стратегическим элементом. Вся фишка игры состоит в том, что если персонаж игрока не двигается, то и время полностью замирает, при вращении с целью обзора время уже не статично, но замедление явно чувствуется, зато при стрельбе и движении все происходит в реальном времени, а если помножить такой необычный подход на то, что как и противники, так и персонаж управляемый игроком умирает от одного попадания в любую часть тела, то на выходе мы получаем максимально размеренный, чуть ли не пошаговый геймплей с отсутствием права на ошибку. После каждого пройденного уровня можно просмотреть его повторение в режиме реального времени, выглядит очень эффектно, а такие моменты, как разрубание летящей пули катаной, это прям вообще самый сок. Помимо очень необычного геймплея в позитивном ключе хочется отметить работу дизайнеров, вся игра выполнена в черно-бело-красных тонах, визуальный стиль предметов обстановки и противников минималистичен и умышленно грубоват(чего только стоят противники, состоящие словно из красного стекла), но при этом игра не выглядит как дешевка собранная на коленке.
Так, по плюсам прошлись, теперь отмечу те моменты, за которые стоит поругать. Ну во первых, в игре по сути совсем нет музыкального сопровождения, а это сразу минус к погружению и атмосфере, думаю какой-нибудь софт рок или ретро вейв сюда неплохо бы подошел, учитывая общую стилистику игры, во вторых это достаточно пресно реализованная стрельба, глупо конечно ждать от инди разработчиков чего то на уровне DOOM(2016), но есть куча примеров, когда у крошечных студий этот аспект получался намного лучше, взять ту же Bright Memory: Infinite. Ну и самая большая претензия - это продолжительность игры, основной сюжет (если это так можно назвать, скорее зарисовка на него) проходится за полтора часа реального времени при первом прохождении, все остальное время нам предлагают выполнять всевозможные испытания, из разряда "пройди все те же самые уровни за определенное количество времени", "пройди эти же уровни только с катаной" ну или просто бесконечно мочить волны красных чуваков (что как бы не раз произносится в самой игре как слоган). И если убрать вот эти самые испытания, а подобные вещи я во всех играх рассматриваю как пункт, когда от основной игры становится скучно и хочется какого-нибудь челленджа (ну Вы знаете, из разряда пройти Dark Souls 2 только оружием - половником и подобные извращения, мало интересные простому игроку - казуалу), так вот полтора часа это капец как мало, а если еще посмотреть на цену, то возникает еще больше вопросов к разработчикам. Поэтому, если появится желание поиграть в данную игру, то я настоятельно рекомендую покупать ее по большой скидке, в таком случае она стоит своих денег. Ну и я бы все таки относился к Superhot как к пробе пера, или вообще технодемке, все таки несмотря на действительно крутую идею видно что опыта разработчикам не хватило, и надеюсь что в продолжении, которое не факт что вообще когда то появится, большая часть минусов будет устранена, тогда мы получим уже действительно полноценную игру с уникальной механикой, но а пока все таки авансом поставлю "палец вверх" за изобретательность.
Steam User 1
Короткая, но слишком шикарная игра, навсегда в душе!
Steam User 2
Я играл в эту игру 17 часов и вот что могу сказать:
сначала совет новичкам, что бы останавливать время в воздухе зажмите пробел. Катаной можно останавливать пули.
Сюжет вроде норм, но проходится менее часа. но от игры доволен.
Steam User 1
SUPERHOT - это инновационный и захватывающий шутер, который вносит свежий взгляд на жанр. В этой игре время движется только в том случае, когда вы двигаетесь, что добавляет стратегический элемент в большинство боевых сценариев.
Мой опыт игры в SUPERHOT был невероятно захватывающим. Я наслаждался возможностью создавать тактические планы, уклоняться от летящих пуль, а затем наблюдать за эффектным исполнением моих движений. Игра предоставляет множество уровней с различными сценариями, и каждый уровень представляет новые вызовы и динамичные схватки.
Графика и звуковое сопровождение в SUPERHOT создают уникальную атмосферу, добавляя глубину игровому процессу. Сюжет игры также интригующий и загадочный, что делает погружение в игровой мир ещё более захватывающим.
По моему опыту и эмоциям, которые игра мне доставила, я бы оценил SUPERHOT на 9/10. Это уникальное и инновационное произведение, предлагающее захватывающий игровой опыт и необычный подход к шутерам, который может заинтересовать широкую аудиторию.
Steam User 4
Самый обычный SUPERHOT! шутер от первого лица SUPERHOT!, с супер жарким SUPERHOT! геймплеем. Нет никакого SUPERHOT! скрытого сюжета. Просто ходишь SUPERHOT! убиваешь красных чуваков SUPERHOT!. Рекомендую для тех кто любит SUPER HOT SUPER HOT SUPER HOT.