SUPERHOT
X
¿Olvidaste tu contraseña? Enlace de recuperación
¿Nuevo en el sitio? Crea una cuenta
¿Ya tienes una cuenta? Iniciar sesión
Volver a Iniciar sesión
0
5.00
Editar
El autor aún no proporcionó una descripción en tu idioma.
Blurring the lines between cautious strategy and unbridled mayhem, SUPERHOT is the FPS in which time moves only when you move. No regenerating health bars. No conveniently placed ammo drops. It's just you, outnumbered and outgunned, grabbing weapons off fallen enemies to shoot, slice, and maneuver through a hurricane of slow-motion bullets. With its unique, stylized graphics SUPERHOT finally adds something new and disruptive to the FPS genre. SUPERHOT’s polished, minimalist visual language helps you focus on what's most important – the fluidity of gameplay and cinematic beauty of the fight.
Steam User 4
Me pasé el juego.
Speedruneé el juego.
El juego me pasó a mí.
Acabé con más de 2000 tipos rojos en el modo interminable.
Completé todos los retos.
Hasta jugué al Tetris con sus huesos rojos.
Y ahora...
mi mente...
es Software.
Nunca un juego me había hecho sentir tan poderoso y tan inútil al mismo tiempo.
Cada movimiento es una coreografía de muerte.
Cada disparo, una poesía.
Y cada nivel... un recordatorio de que tal vez debería tocar pasto.
Pero no puedo.
El pasto no se ralentiza cuando lo miro.
Steam User 8
Imagine that the red guys are black guys, that makes it fun
Steam User 2
SUPERHOT es uno de esos juegos que comencé a jugar porque se veía muy divertido para pasar el rato, y no me equivoqué, disfruté mucho su platino y fue una experiencia increíble que siempre te deja con ganas de más. La historia principal dura unas 2 horas de gameplay donde una entidad llamada "El sistema" o simplemente "SUPERHOT.exe" te guía a través de tu camino hacia fusionarte con el mismo sistema para que puedan coexistir ambos, la historia es corta y se explica poco, pero ese es justamente lo que quiere el juego. Muchas veces el sistema te va a dar la oportunidad de dejarlo pero tú sigues ahí por curiosidad, por entretenimiento, por un "¿Qué habrá después?", cuando te fusionas ya no hay vuelta atrás, y te deja muchas preguntas. Tras eso el juego te invita a rejugarlo una y otra vez con nuevos retos y nuevas partes de lore, ahí es donde viene la profundidad de SUPERHOT y donde me di cuenta que este juego es una obra maestra. Mientras lo repites el juego te da nuevos pedazos de lore, te contesta preguntas que no solo tu personaje dentro del juego se hace sino tú mismo como jugador...
-¿Quién soy?: QUIÉN ERES ES MENOS IMPORTANTE QUE CUÁN ADHERIDO ESTÁS A QUIÉN CREES QUE ERES.
-¿Por qué mis enemigos se rompen cuando los mato?: ¿POR QUÉ ASUMES QUE SON ENEMIGOS?
-¿Por qué me eligieron a mí?: NO LO HICIMOS. TÚ NOS ELEGISTE.
-¿Por qué me necesitan?: LA PALABRA “NECESITAR” ES DEMASIADO FUERTE.
Esas preguntas y muchas más son parte de la experiencia, no solo te dan lore, te dejan pensando en ti como persona, te dan la idea de que no eres realmente alguien, que creer que algo te hace especial es hablar demasiado cuando en realidad estás aferrado a lo que crees que te hace tú mismo. Dentro de SUPERHOT el mundo es minimalista pero no porque sea más fácil de animar o programar, es una forma de decirte mediante tu entorno qué haces y quién eres, no eres víctima, no eres héroe, pero eres responsable de elegir participar y de cómo actúas dentro del sistema. Los rojos cuando mueren no sangran, no sufren, se fragmentan, caen como un objeto, una forma de justificar lo que haces mediante la deshumanización, el juego nunca te deja verte completamente, no sabes tu forma, ni tu cara, ves tu brazo y tu color y ni siquiera en su totalidad, es una forma de preguntarte qué tan parecidos tiene que ser el resto a ti para que sientas pena, y si nunca te ves, no la sientes. El mundo es minimalista, blanco, no tiene música, solo ruido blanco, parece pequeño y simple pero en realidad, cada espacio es completo, porque lo llenas con tus acciones y percepciones.
SUPERHOT no es solo un juego de disparos, divertido y simple; es un reflejo de cómo percibimos el mundo, nuestras acciones y nuestra propia identidad. Cada movimiento, cada nivel y cada decisión te enseñan que el control, la necesidad y la importancia son ilusiones y lo único real es lo que eliges hacer. SUPERHOT no te da respuestas, hace algo mejor, te deja que te enfrentes a ti mismo, cuestionar lo que haces y el porqué. SUPERHOT no es un juego en el que simplemente controlas el mundo y el tiempo, también te deja reflexionar y experimentar como persona, y por eso mismo lo recomiendo ampliamente.
Steam User 2
Es divertido para jugar un rato, es corto podes pasártelo en 2 o 3 horas en una tarde, y creo que dura lo justo. La historia esta buena, y tiene unas flasheadas raras. Vale la pena si lo compras en rebaja, para pásatelo en una tarde.
Steam User 2
Es más que un simple juego, es una experiencia inmersiva. De verdad recomiendo jugarlo con auriculares y la luz apagada.
Steam User 1
Shooter dinámico y muy entretenido, la campaña es muy buena, buen lore y alto rango de rejugabilidad.
10/10 sin duda.
Steam User 1
Me pasé el juego unas tres veces. Sus mecánicas, su maravillosa optimización pudiendo jugarlo en un ordenador de solo 4 gigas de RAM, y su jugabilidad me fascinó. Lo recomendaría para aquellos jugadores que les encante el FPS (primera persona Pium Pium). 9.8/10