Super Neptunia RPG
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The self-proclaimed hero, Neptune, awakes in a familiar world, but has no recollection of anything other than her name. With the help of a mysterious girl named Chrome, as well as three other familiar faces beloved in the Neptunia™ series, Neptune embarks on a journey through the mysterious dimension to try to regain her memory. Little do they know, the world they inhabit is under attack by an enemy who wants to take civilization back to the time where 2D reigns supreme. Can Neptune and her friends save the world and 3D games as we know it, or will they be flattened into two dimensions forever?
Steam User 2
游戏概述
《Super Neptunia RPG》是由地雷社于2019年发行的一款2D横板+回合制JRPG,虽然本作一改之前的3D探索/战斗风格,但依旧是海王星系列,主角依旧是我们的老朋友「涅普」,依旧是粉丝向作品(厨子狂喜)。这次涅普又来到了一个陌生的异世界,与以往不同的是,这次她失去了记忆。在涅普寻回记忆的旅途中,又会发生什么有趣的故事呢?
主要剧情
涅普这次又来到了一个陌生的异世界,不过她醒来后竟发现自己失去了记忆,只依稀记得自己的名字。在涅普寻找记忆的途中,她意识到了自己所拥有的力量,也意识到了自己的使命。于是,涅普便开始了她那经典的“带领小伙伴战胜邪恶反派拯救异世界”的旅途。
玩法
本作探索方面采用了2D横板的形式(个人而言还是挺喜欢这种玩法的,鉴定为4399小游戏玩多了,画风也还不错),你需要在2D的地图中寻找道具,与NPC互动,与熟悉的老朋友们战斗。
本作在战斗方面采用了回合制战斗,部分机制和其他作品相似。由于“回合制+不存在特别复杂的机制”的原因,实际操作难度不大,新玩家上手较快,稍微熟悉下机制即可掌握玩法,也没啥特别值得提的地方了。
吐槽
依旧是经典吐槽环节,地雷社啥时候能改一改暴力移植的毛病......键位设置极其变扭,显示A,B啊之类的键位全是错的,建议游玩前先进「设置」界面自行修改,不然你很快就会体验上“叫天天不应,叫地地不灵”的感觉,按了半天键盘,要么无事发生,要么发出奇怪的指令......
总结
一款合格的粉丝向作品,突破地雷社3D玩法的一次创新,美工加分,暴力移植扣分,还是挺推荐海王星粉丝购入体验的。
闲暇时光,不妨试试游戏。
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Steam User 5
涅普+100分
游戏性-41分
感觉并没有很大问题。的确和地雷其他游戏风格不一样,但是玩起来还是很有趣的。有些地方貌似小怪比boss强(可能是因为我玩法比较奇葩)。
很多解迷拿道具的地方需要后面拿到布丁犬和二段跳以后才好拿到。不用急,很多都要回来拿。
不过讲真,中后期之后战斗效果是真的华丽(比其他地雷游戏),一套套连下去。
总之不要被带节奏了。借用游戏里义军头目评论反派的一句话,“要求的东西集中在一个方向。新的创意全部遭到否定。这很影响开发者的热情。”。的确PS版开始貌似有很多bug,不过这里的版本已经大部分都修了(不过还是有偶尔字幕消失一下的那种),问题我觉得不大。
(扭来扭去的compa好可爱!!!)
Steam User 0
新玩法,新机制
《Super Neptunia RPG》是一部回合制冒险游戏,也是地雷射海王星系列外传之一,本部游戏讲的是涅普在新的异世界苏醒,在寻找记忆的过程中,在这个世界旅游的故事。
游戏与其他海王星系列回合制战斗不一样,并不是3d立体式的回合制,而是平面2d风格,如果用手柄操作的话,四个人物的攻击,对应右键四个键位,每回合可以按下不同的键位,指定该对应人物进行攻击,比较简单粗暴,不需要考虑的太多。
游戏的主要游玩方式偏向于跳跳乐,在平面地图进行各种探索寻找。我们在进行主线或者支线任务的时候,需要在几张地图来回跑,有一些地方需要进行小平台跳跃,才可以到。而如果在地图上碰到类似于传送门的透明物品,那便是我们的存档点,以及传送点,可以保存游戏,或者传送到其他地图,不过传送是后期的事情了。
有一个比较有趣的寻找魔石玩法,就是攻击对应的大魔石,会出现时间倒计时以及一些小魔石,需要在该时间内收集齐这些石头。这个玩法比较趣,又有一些挑战,毕竟有一些石头的位置比较刁钻,需要多次尝试,进行愉快的跳跳乐。
总结
游戏的画面高清,CV配音有趣,地图的玩法更增加了一些跳跳乐以及隐藏物品藏匿,喜欢跳跳乐和摸东西的玩家有福了。但是对于其他海王星系列游戏来说,本部游戏的指引不如其他系列海王星的指引,其他系列游戏任务接触地方会有大写标志,这一步只是一句话,然后靠我们自己去探索。总体来讲,自己探索地图比较有趣,但是拦路小怪太多的话,跑图有点折磨,因为回头小怪就刷新了。
闲暇时光,不妨试试游戏。
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Steam User 0
豪卐
Steam User 0
四女神寻忆异世界奇遇记——好钢花在刀刃上的海王星外传
《Super Neptunia RPG(勇者海王星)》是由地雷社于2019 年发行的一款超次元海王星外传,在游戏风格上做出了大胆的创新,本作以2D视角展开一场勇者王道征程RPG的故事,主要讲述了涅普、布兰、贝儿、诺娃一行人在游戏大陆中失去记忆后,通过冒险并找回自己的记忆和同伴,共同推翻怀旧党统治并击败最终BOSS的故事。剧情非常简单,但是游玩体验堪称糟糕,首先迎来的是祖传优化和适配,键盘操作体验远不如手柄,且本作设置的中文仍然是繁中,但是这一切都并不影响你是一个身经百战的地雷社老兵。
接着向我们走来的是大量的素材复用的NPC和地图设计,不明意义的复杂地图与回合制战斗(前期这块基本上就是我打你两下,你打我一下这样,还有非常沟槽的MISS,气笑了属于是)。因为初次做2D游戏,明显经验不足,相当一部分探索区域要仔细看才能看出来(眼瞎没办法的事情),而且在中后期才能解锁“布丁犬”和传送功能,实际上时间大量浪费在了赶路跑图这一块(切记切记勤加存档),身为初次探索RPG玩法类的项目,本作无疑是地雷社不停的在踩雷试错,前期游戏体验体现出一种清澈的大学生跳跳乐跑图+回合制RPG的稚嫩感,但是话又说回来了,在海王星里寻找游戏性是否搞错了什么)
所有雷点排除完毕,接下来这是我们超可爱的Nep
Nep!Nep!Nep!超级(自发)可爱勇者Nep,失忆也不影响一颗正义之心的Nep!
美丽的,可爱的,纯粹的,真情的,超级无敌Nep!
本作的资源集中在眼前一亮的美术和音乐上,角色的表情差分和动作差分以及人设依旧是地雷社顶级水准,开拓性的2D RPG元素让涅普美如画,让四位女神在战斗中打出独特的连携与进攻,华丽的战斗和多思路的挑战,以及刷刷刷(最终还是逃不开)的自我变强之旅,假如卡关,请不要惊慌;假如卡成就,请不要惊慌,请存好Save档,启动外来的神秘力量,寿命和科技,总有一个要献祭。
本作剧情大头在主线剧情中,见证四女神的团聚与成长,建议入手DLC,妹妹的实力非常强大,随着剧情的逐步解锁,我们将融入到异世界生活中,为了解放游戏“生产力”,推陈出新和其他有特色的非2D游戏,成为救世的勇者,击败“旧世蚕党”。至于支线,大部分就是帮忙打小怪和找东西,品味当地村民日常生活(模型很复用,我也不记得谁的支线完成了多少其实),很多内容在中后期才能够完全解锁,值得期待。
结语:美术作画音乐音效人设WinWinWin的海王星跳跳乐外传,性价比极高
身为一款粉丝向的作品,勇者海王星无疑是合格的。优质的CG和精美的作画(非常Nice的2D小人)值得粉丝入手,但是假如你是一名路人,或许这个“跳跳乐”加迷宫探险加回合制RPG或许有些生的草率了。
奏游戏之乐章,品人生之绚烂 欢迎加入 『 丰川集团 』 以丰川集团之名,行评测鉴赏之事
Steam User 0
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《勇者海王星》:评价颇高的平台跳跃RPG海王星?
作为地雷社旗下于2019年发布的海王星IP正统续作,《Super Neptunia RPG》也就是《勇者海王星》可以说是一众海王星作品中评价倒数第四的作品了。
之所以这么说,是因为倒数第一是VVV机战少女,而倒数第二和第三则分别是联动作品《闪乱忍忍忍者大战海王星》与刚发售就直接冷门的《海王星骑手vs史莱犬》。
当然,纵然“倒数”,这几部作品中除了《VVV机战少女》跌破五分左右不及格以外,其余的作品也超过了七分,本作的评分更是稳定在了7.7-7.8之间,属于海王星不足八分的作品中最高分的一部。因此《勇者海王星》也依旧是一款满分五星能拿到四星的中上佳作。
在游戏玩法上,与系列常见的第三人称视角以及ARPG玩法都不同的是,本作采用了平台跳跃冒险+回合制战斗的游戏模式。
玩家需要通过平台跳跃在剧情场景地图中与NPC互动推进剧情,同时在大世界中与史莱犬等熟悉的敌人进行战斗。
而在战斗系统上,虽然本作采取了回合制玩法,但操作十分简单,玩家并不需要依赖过多的技能系统即可战斗,因此整体难度不高。
虽然暴力移植让本作操作不便利,本身玩法也比较单一,且游戏素材制作存在偷懒之嫌,不同的装备不同步显示在角色立绘上,但游戏的美术风格绝对称得上是公认的地雷社巅峰。
毕竟和可以复制黏贴的3D建模比起来,2D立绘显然更能展现出美术设计师的技术力与地雷社的开发投入。
当然,比较遗憾的是,就和大部分地雷社涅普游戏一样,本作的大部分好评也依旧是粉丝留给涅普的,因为《勇者海王星》除了不好玩,不论是美术、音乐还是叙事都是公认的值得好评。因此作为一款2019年的涅普游戏,如果你是海王星IP的粉丝,那么本作还是可以收藏的。