Super Meat Boy
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Super Meat Boy Forever takes place a few years after the events of Super Meat Boy. Meat Boy and Bandage Girl have been living a happy life free of Dr. Fetus for several years and they now have a wonderful little baby named Nugget. Nugget is joy personified and she is everything to Meat Boy and Bandage Girl. One day while our heroes were on a picnic, Dr. Fetus snuck up on them, beat Meat Boy and Bandage Girl unconscious with a shovel and kidnapped Nugget! When our heroes came to and found that Nugget was missing, they knew who to go after. They cracked their knuckles and decided to never stop until they got Nugget back and taught Dr. Fetus a very important lesson. A lesson that can only be taught with punches and kicks.
The challenge of Super Meat Boy returns in Super Meat Boy Forever. Levels are brutal, death is inevitable, and players will get that sweet feeling of accomplishment after beating a level. Players will run, jump, punch and kick their way through familiar settings and totally new worlds.
What’s better than playing through Super Meat Boy Forever once? The answer is simple: Playing through Super Meat Boy Forever several times and having new levels to play each time. Levels are randomly generated and each time the game is completed the option to replay the game appears and generates a whole new experience by presenting different levels with their own unique secret locations. We’ve handcrafted literally thousands of levels for players to enjoy and conquer. You can replay Super Meat Boy Forever from start to finish several times before ever seeing a duplicate level. It is truly a remarkable feat of engineering and a monumental example of ignoring the limits of rational game design and production.
They don’t give Oscars to games, but they probably will after Super Meat Boy Forever becomes the best movie of 2020 and 2021! Our story takes Meat Boy and Bandage Girl through several worlds in search of their darling little Nugget with beautifully animated cutscenes and musical accompaniment that makes Citizen Kane look like a reaction video to an sled unboxing. Players will laugh, they will cry, and when all is said and done maybe they’ll emerge from the experience a little better than when they started. Ok so that last part probably won’t happen but marketing text is hard to write.
Steam User 3
Super Meat Boy propose des graphismes particulier, un style vieillot par rapport à son année de sortie, la DA du jeu est faites autour de ça, l’univers visuel est volontairement simple. Chaque monde a son identité marquée : des hôpitaux inquiétants aux forêts torturées, en passant par des usines infernales. L’animation est fluide, les effets sont nets, et malgré l’austérité apparente, le jeu déborde de personnalité. Les cinématiques, courtes et pleines d’humour noir, ajoutent une touche de folie qui ne laisse jamais indifférent.
Les musiques sont nerveuses et parfaitement adaptées au rythme frénétique du gameplay. Chaque niveau, chaque monde possède sa propre ambiance sonore. Les bruitages sont simples mais redoutablement efficaces : chaque rebond, chaque saut, chaque bruit d’écrasement ou d’éclat de viande sont parfaitement intégrés.
Le gameplay est assez compliqué à prendre en main avec son système de sprint. Le cœur du jeu repose sur des mécaniques simples ; courir, sauter, s’agripper, mais leur exécution demande une maîtrise absolue. Chaque niveau est une leçon de timing, de mémoire musculaire et de persévérance. La difficulté est redoutable, mais jamais injuste : vous perdez, encore et encore, mais toujours pour apprendre. Chaque mort est une micro-leçon, chaque réussite, un petit triomphe, un die and retry comme un autre.
L’univers de Super Meat Boy est un hommage déjanté aux classiques du genre, avec ses clins d’œil constants à l’histoire du jeu vidéo et à la culture pop. On y découvre des personnages déblocables issus d'autres jeux indépendants, chacun avec ses propres mécaniques, ajoutant une belle variété au gameplay. L’histoire, volontairement absurde, oppose Meat Boy au terrible Dr. Fetus, dans une quête aussi sanglante qu’héroïque pour sauver sa bien-aimée Bandage Girl.
La durée de vie est très solide. Comptez plusieurs dizaines d’heures pour voir le bout des niveaux principaux, bien plus si vous souhaitez récupérer tous les bandages, débloquer tous les personnages et triompher des versions “dark world” des niveaux. Le challenge est omniprésent, mais la satisfaction d’atteindre le bout d’un niveau particulièrement difficile est incomparable. Les speedrunners y trouvent un terrain de jeu parfait, et les amateurs de défis y reviennent sans cesse.
Comme tout jeu de plateformes exigeant, Super Meat Boy peut frustrer. Mais jamais de manière réellement punitive. Il ne vous lâche pas la main, mais vous tend toujours une nouvelle chance. La réapparition quasi-instantanée après chaque mort maintient un rythme fluide et addictif. Une chute ? On recommence. Encore et encore. Jusqu'à la perfection.
Super Meat Boy est un pilier du jeu de plateformes indépendant. Sa difficulté peut paraître intimidante, mais pour ceux qui persévèrent ça va le faire.
Je vous souhaite beaucoup de réussite… et de vies perdues dans la joie : )
Steam User 2
jouer ,mourir, recommencer, mourir encore ,quitter, respirer, recommencer ensuite répéter
Steam User 1
J'ai absolument aucune idée de si j'ai adoré ou détesté le jeu.
Je sais pas non plus si l'absence totale de coyote time et de toutes formes de buffer click rend le jeu très skillé ou ATROCE, mais bon, à part ça, j'ai trouvé le platforming délicieux-miam! et les contrôles super agréables, bien que un peu dur à prendre en mains.
Bref : je suis mitigé, j'ai trop kiffé le platforming mais détesté beaucoup des autres mécaniques
(missiles à tête chercheuse, ventilateurs, mobs kamikaze). J'ai quand même fait le monde bonus (coton valley) et je rejouerai sûrement au jeu mais je sais pas vraiment pourquoi...
Ah, l'histoire est méga goofy, j'adore ! et les bosses sont trop cools
Steam User 0
très bon jeu terriblement dur mais le gameplay est bon il y'a plusieurs perso la plus part moins bon que meat boy sauf the kid mais archi dur a debloqué vref bon jeu mais ceux qui n'aime pas la difficulté ce jeu n'est pas pour vous
Steam User 0
C’est un jeu avec énormément de contenu et beaucoup de variété. Malheureusement, certains détails frustrants se répètent constamment dans un jeu qui est basé sur mourir énormément avant de finir un niveau. Premièrement, le tutoriel du jeu est un des moins informatifs que j’ai jamais vu. Je savais même pas qu’il y avait un bouton sprint jusqu’au 10 ème niveau. Deuxièmement, c’est très cool d’avoir des secrets dans ton jeu pour ceux qui veulent les découvrir par eux-mêmes, c’est moins cool quand les secrets sont impossibles à découvrir sans internet, parce qu’il y a zéro indicateurs si tu manques quelque chose et certains secrets ont une chance aléatoire d’avoir lieu ou nécessite de taper un mot sur ton clavier. Troisièmement, le jeu semble vraiment pas comprendre quand mettre un level difficile et quand mettre un level intéressant, mais plus facile. Basically, les warp zones (des niveaux cachés plus difficiles pour lesquels t’as un maximum de trois vies) ont une pause de 5 secondes entre chaque mort et après la troisième, on te kick à la carte du monde et tu dois reselectionner le niveau, ce qui prend environ 15 secondes de cutscene. Ça sonne pas énorme, mais ça s’accumule beaucoup dans les derniers niveaux quand tu mort des dizaines de fois. En plus, certains des warpzones à la fin sont beaucoup trop longues et beaucoup trop difficiles (looking at you The Kid). Enfin, il y a certaines difficultés au niveau des contrôles. Somehow, Meat Boy est incroyablement slippery et sticky à la fois. Il reste accroché sur les murs sans que tu le veuilles, et il glisse sur des kilomètres sans que tu l’arrêtes. C’est particulièrement agressant dans les niveaux à la fin qui sont plus à propos de la précision que de la vitesse.
Enfin, c’est un détail énervant, mais les succès sur Steam sont beaucoup trop difficiles à avoir (finir le jeu sans mourir, what are you talking about ?). C’est assez frustrant de finir le jeu après beaucoup de difficulté et de se retrouver avec même pas 25% des succès. Ultimement, c’est un excellent plateformer, mais il est selon moi trop complexe pour ce qu’il est et trop rough pour être apprécié par la majorité du monde.
6/10
Steam User 0
Very good game, but beware, it is extremely challenging when getting to the last levels. Took me 2 hours to beat the last level and the final boss, only if you don't mind retrying over and over.
Steam User 0
Probablement mon top 2 dans la catégorie platformer, tout simplement génial dans tout ce qu'il propose.
5/5