Super Meat Boy
L’auteur n’a pas encore fourni de description dans votre langue.
Super Meat Boy Forever takes place a few years after the events of Super Meat Boy. Meat Boy and Bandage Girl have been living a happy life free of Dr. Fetus for several years and they now have a wonderful little baby named Nugget. Nugget is joy personified and she is everything to Meat Boy and Bandage Girl. One day while our heroes were on a picnic, Dr. Fetus snuck up on them, beat Meat Boy and Bandage Girl unconscious with a shovel and kidnapped Nugget! When our heroes came to and found that Nugget was missing, they knew who to go after. They cracked their knuckles and decided to never stop until they got Nugget back and taught Dr. Fetus a very important lesson. A lesson that can only be taught with punches and kicks.
The challenge of Super Meat Boy returns in Super Meat Boy Forever. Levels are brutal, death is inevitable, and players will get that sweet feeling of accomplishment after beating a level. Players will run, jump, punch and kick their way through familiar settings and totally new worlds.
What’s better than playing through Super Meat Boy Forever once? The answer is simple: Playing through Super Meat Boy Forever several times and having new levels to play each time. Levels are randomly generated and each time the game is completed the option to replay the game appears and generates a whole new experience by presenting different levels with their own unique secret locations. We’ve handcrafted literally thousands of levels for players to enjoy and conquer. You can replay Super Meat Boy Forever from start to finish several times before ever seeing a duplicate level. It is truly a remarkable feat of engineering and a monumental example of ignoring the limits of rational game design and production.
They don’t give Oscars to games, but they probably will after Super Meat Boy Forever becomes the best movie of 2020 and 2021! Our story takes Meat Boy and Bandage Girl through several worlds in search of their darling little Nugget with beautifully animated cutscenes and musical accompaniment that makes Citizen Kane look like a reaction video to an sled unboxing. Players will laugh, they will cry, and when all is said and done maybe they’ll emerge from the experience a little better than when they started. Ok so that last part probably won’t happen but marketing text is hard to write.
Steam User 3
Excellent platformer 2D, un peu rude au début mais on s'y habitue très vite. Si vous avez Celeste ce jeu est VRAIMENT (et j'insiste) fait pour vous !
Steam User 2
Je comprend pas les avis avec 2-5 heures de jeux, les gars on littéralement décrocher au monde 3
Sinon je recommande se jeux pour les personnes qui on pas peur de la difficulté
Bon, je continue les succès.
Steam User 1
Il est impératif de jouer avec l'OST de 2010 à fond pour comprendre la transe existentielle dans laquelle ce plateformer peut vous transporter. L'échec n'est jamais douloureux lorsque du métal ÉPIQUE accompagne les acrobaties de "Supeeeeer Meat Booooy !"
Ce jeu est le témoignage sanglant d'une équipe de deux personnes qui ont dû sacrifier des nuits entières sur l'autel de la perfection, pour avoir pu façonner une œuvre qui aura marqué l'histoire des jeux indés.
Steam User 1
le 100% est extrêmement facile vous aussi vous êtes capable de le faire avant pilovert (majo).
Steam User 1
très bon jeu terriblement dur mais le gameplay est bon il y'a plusieurs perso la plus part moins bon que meat boy sauf the kid mais archi dur a debloqué vref bon jeu mais ceux qui n'aime pas la difficulté ce jeu n'est pas pour vous
Steam User 1
C’est un jeu avec énormément de contenu et beaucoup de variété. Malheureusement, certains détails frustrants se répètent constamment dans un jeu qui est basé sur mourir énormément avant de finir un niveau. Premièrement, le tutoriel du jeu est un des moins informatifs que j’ai jamais vu. Je savais même pas qu’il y avait un bouton sprint jusqu’au 10 ème niveau. Deuxièmement, c’est très cool d’avoir des secrets dans ton jeu pour ceux qui veulent les découvrir par eux-mêmes, c’est moins cool quand les secrets sont impossibles à découvrir sans internet, parce qu’il y a zéro indicateurs si tu manques quelque chose et certains secrets ont une chance aléatoire d’avoir lieu ou nécessite de taper un mot sur ton clavier. Troisièmement, le jeu semble vraiment pas comprendre quand mettre un level difficile et quand mettre un level intéressant, mais plus facile. Basically, les warp zones (des niveaux cachés plus difficiles pour lesquels t’as un maximum de trois vies) ont une pause de 5 secondes entre chaque mort et après la troisième, on te kick à la carte du monde et tu dois reselectionner le niveau, ce qui prend environ 15 secondes de cutscene. Ça sonne pas énorme, mais ça s’accumule beaucoup dans les derniers niveaux quand tu mort des dizaines de fois. En plus, certains des warpzones à la fin sont beaucoup trop longues et beaucoup trop difficiles (looking at you The Kid). Enfin, il y a certaines difficultés au niveau des contrôles. Somehow, Meat Boy est incroyablement slippery et sticky à la fois. Il reste accroché sur les murs sans que tu le veuilles, et il glisse sur des kilomètres sans que tu l’arrêtes. C’est particulièrement agressant dans les niveaux à la fin qui sont plus à propos de la précision que de la vitesse.
Enfin, c’est un détail énervant, mais les succès sur Steam sont beaucoup trop difficiles à avoir (finir le jeu sans mourir, what are you talking about ?). C’est assez frustrant de finir le jeu après beaucoup de difficulté et de se retrouver avec même pas 25% des succès. Ultimement, c’est un excellent plateformer, mais il est selon moi trop complexe pour ce qu’il est et trop rough pour être apprécié par la majorité du monde.
6/10
Steam User 0
C'est tout bonnement excellentissime!
J'étais très dubitatif du cote floaty du meat boy mais on s'y fait assez rapidement.
A mes amateurs de platformers c'est à faire!!!
WARRRRRRRP ZOOONEEEE