Super Magbot
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Accolades
About the GameThe system of Magnetia is in great peril as an evil villain tears through the galaxy. It’s all down to one robot explorer to save the day – Magbot!
Armed with the power to control both positive (red) and negative (blue) magnetic polarities, Magbot must navigate through a myriad of challenging platforming environments to save his home planet of MagTek.
Use Magnetic Force to Attract: Use the power of magnetic attraction to pull yourself towards platforms and across perilous pitfalls.
Use Magnetic Force to Repel: Magbot is too heavy to jump! Luckily you can use the power of magnetic repulsion to boost yourself through the air!
Collect Star Fragments: Master each level by collecting hard-to-reach star fragments that unlock additional challenges.
Enjoy Classic Gaming Vibes: With vibrant 16-bit style pixel art and an energetic chiptune soundtrack by Moonsailor.
Steam User 7
Einfach magnetisch
Das Spiel erinnert mich ein wenig an den Physikunterricht in der 5. Klasse, in dem wir das Prinzip von der Pole und Magnetismus gelernt haben. Wir haben dabei auch echt viel mit Magneten herumgespielt, kapiert habe ich den Bumms aber erst Jahre später…
Gameplay
„Super Magbot“ ist ein ziemlich interessanter Plattformer, den ich aber nicht als Jump`n`Run bezeichen kann. Warum? Weil wir in diesem Spiel nicht springen können. Stattdessen besteht das ungewöhnliche Spielprinzip aus dem Anziehen und Abstoßen von magnetischen Plattformen. Da kommt jetzt wieder der angesprochene Physikunterricht rein: Wir haben einen roten (+) und einen blauen (-) Pol, den wir als Strahl verschießen können. Ebenso haben die Plattformen die jeweilige Farbe. Schießen wir also mit einem roten Strahl auf eine rote Plattform, stoßen wir uns davon ab. Verwenden wir einen blauen Strahl auf eine rote Plattform, ziehen wir uns dahin. Umgekehrt natürlich mit den blauen Plattformen, was, wenn es mal schnell gehen muss, schon etwas verwirren kann. Natürlich weiß man im Kopf die richtige Antwort, aber man muss schon mitdenken und motorisch auch verinnerlichen, was man jetzt wie gebraucht.
Maus und Tastatur sind zwar spielerisch auch durchaus möglich, aber ich würde einen Controller bevorzugen. Das Spiel ist übrigens ziemlich fordernd. Man kommt zwar an sich halbwegs gut durch die Level, aber wer die optionalen Sammelobjekte in jedem Level haben will, muss sich wirklich anstrengen. Die sind nämlich oft besonders gemein verteilt. Das Prinzip mit den schwer einsammelbaren Sammelobjekten und der Freischaltung besonders harter (aber optionaler) Level erinnert mich sehr an Super Meat Boy. Die Spielzeit kann sehr stark varieren, je nach Lust auf die Herausforderungen und den Sammelobjekten. Man kann bestimmt gut in 4 Stunden durchkommen oder bestimmt bis zu 20 Stunden in alle Freischaltungen investieren.
Story
Das Spiel zieht eine klassische Retrostory durch, in dem wir die die wichtigen Items von verschiedenen Planeten sammeln müssen, um den Bösewicht besiegen zu können. Eine Galaxie voller Roboter wartet auf ihre Rettung. Also, mach mal was!
Grafik/Sound
Die 16-Bit Vibes springen einem ja direkt ins Auge. Das Spiel ist dabei auch ganz okay animiert und hat ja auch kleine Zwischensequenzen. Gut gemacht, aber alles kein Wunder. Der Soundtrack ist ganz gut und lässt sich gut hören. Aber wirklich was Besonderes habe ich hier nicht zu berichten.
Fazit
„Super Magbot“ ist ein netter Sidescroller, der sich zwar ein wenig an klassischen Springspielen orientiert, mit seiner magnetischen Art aber für eine ganz eigene Herausforderung sorgt. Es setzt nicht nur geschickte Fingerfertigkeit, sondern ein wenig Planung voraus. Das Spiel abschließen kann man relativ schnell, aber wer es ernst meint, kann für den Preis hier auch durchaus viel Zeit verbringen. Mich hat es jetzt nicht ganz so beeindruckt, aber ich kenne viele Leute, welche die Ideen sehr gut fänden und deutlich mehr Zeit darin verbringen würden als ich. Man kann das Spiel gut im Angebot mitnehmen, aber auch sonst spricht nichts gegen einen Kauf. Das sieht wohl auch die Community so: Das Spiel ist witzigerweise nicht besonders polarisierend…
Ja, ich geh mich ja schon vergraben, ganz tief in der Erde. Für mehr flache Witze und Gamereviews kannst du mir in meiner Steamgruppe folgen oder einen Blick auf die German Steam Community werfen.
Steam User 1
Ein sehr exquisites kleines Spiel mit gut gestalteter Handlung und Grafik. Das Bestehen des Levels erfordert die Verwendung des Gehirns, um senile Demenz zu verhindern, und erfordert auch ein gewisses Maß an Handgeschwindigkeit. Geeignet für Kinder zum Spielen, empfohlen, mit einem Rabatt zu kaufen
Steam User 1
I bought this game because it is a precision platformer and I love precision platformers. This game reminds me a lot of Celeste (one of my favorite games). Very nice pixel art, very good music and the gameplay is great too. However, the game mechanics with the magnets are quite tricky, although you get used to it over time and eventually get the hang of it. I also think it's cool that the developers provided a demo version so you can try out the game before buying it. If you're a fan of precision platformers, you'll definitely enjoy this game, although it may take a while to get the hang of the game mechanics with the magnets. Good job, developers!
Steam User 0
Wer ein Problem mit der Hand-Augenkoordination hat finger weg!
Alle anderen, die Lust auf einen richtig guten, aber auch sehr schweren!!, Platformer mit
einwandfreier und genauer Steuerung haben, dürfen ohne bedenken zugreifen.
Einer der besten Platformer die ich bisher spielen durfte.
Steam User 0
Erinnert mich an Super Meat Boy nur schwieriger.
Steam User 0
JA