Super Furball
Autor nie podał jeszcze opisu w twoim języku.
Super Furball is a rollicking action-platformer, inspired by the greats of the DOS and NES era. Explore many varied locations, full of cunning secrets and unique dangers, including 4 epic boss battles.
You, as a furball with a laser gun, must trek across the world, fighting countless foes in defense of your environment. Hordes of adversaries, storms of explosions and cannon fire and countless natural hazards stand between you and victory as you make progress through the overworld to reach your ultimate target: That jerk in the tank!Key Features:
- A non-linear overworld to trail-blaze
Those with keen eyes can discover warp gates in levels to open new areas in the overworld and access hidden levels.
- Action packed adventure all over the map!
There’s 4 big, varied worlds to explore, with 4 big, mean bosses at the end. Who knows what countless secrets can be found off the beaten path?
- Tight controls and precise combat
Each of the 5 weapons of the game feel accurate down to the pixel, which you’ll need to take on the hundreds of foes that await.
- Challenge that scales
3 comprehensive difficulty levels are offered, which alter nearly every aspect of the game: artificial intelligence, enemy placement and count, player health and speed of obstacles.
Steam User 8
Gier platformowych wyszło swego czasu tak dużo, że trudno byłoby je policzyć, wydawało się, że era gier platformowych 2d minęła bezpowrotnie, a mainstremowe media zarzucą nas już tylko 3D sieczką. Tak się nie stało, głównie za sprawą gier indie, które to zapoczątkowały nową erę w gatunku.
To, co wyróżnia dobrą grę platformową, to dobry projekt leveli, oraz satysfakcja, jaka płynie z ich pokonywania. To czy gracz będzie czuł satysfakcję z ukończenia trudnego poziomu, czy też pokonania bosa, oraz przystępny bohater gry. Super Furball posiada wszystkie cechy dobrego platformera wymienione powyżej, a ta mała fioletowa kulka, którą gramy, wzbudza sympatię. Gra pomimo tego, że łatwa nie jest, to nie jest też tragicznie trudna i przy odrobinie samozaparcia, nawet średnio doświadczony gracz powinien ją ukończyć. Jest tak, bo autor dokładnie przemyślał rozgrywkę, dobrze zaprojektował poziomy i ciekawie je zróżnicował. Przykładowo, jeśli wpadniemy do lawy, gra ujmuje nam jedno serduszko, a nie całe życie i cofa nas na najbliższą platformę, jeśli zginiemy całkowicie zaczynamy od checkpointu, a jeśli pokonamy przeciwnika i potem zginiemy np. wpadając w przepaść, ten nie wstanie z martwych, dzięki czemu nawet nasza śmierć ma pewien sens, bo bez utrudniających nam życie przeciwników zajdziemy już dalej.
Grafika trzyma dobry poziom pixelartu, a gra chodzi płynnie. Co mi w grze średnio przypadło do gustu, to muzyka, która potrafiła mnie rozpraszać. Polecam tę grę wszystkim, którzy lubią platformówki. Osobom, które szukają jakiegoś miksa, czy też historii, nie polecam, bo to czysty platformer, bez udziwnień.
PLUSY:
+ Ciekawy projekt leveli i bossów
+ Sympatyczny bohater
MINUSY:
- Muzyka potrafi czasami rozproszyć, ale to pewnie kwestia gustu.
- k=Krótki czas rozgrywki, tylko 20 poziomów. (Ale za to dobrze przemyślanych)
OCENA:
7/10
Zapraszam do obserwacji naszego kuratora: ŚWIAT RECENZJI