Super Fantasy Kingdom
DODAJ DO LISTY ŻYCZEŃ WIĘCEJ GIER STRATEGICZNYCH OD HOODED HORSE
o grzePo powrocie z polowania zastajesz spalone królestwo i zrujnowany zamek. Teraz musisz wszystko odbudować. No i przetrwać w starciu z hordą dzikich potworów…
Wystarczy wybrać, gdzie budynek ma zostać umieszczony i ile stanowisk roboczych jest dostępnych – robotnicy zrobią resztę! Gra posiada zaledwie kilka podstawowych zasobów i parę prostych łańcuchów produkcyjnych. Są one jednak wykorzystywane na wiele sposobów, łącząc ze sobą mechanikę walki i budowania bazy, co przekłada się na dokonywanie znaczących wyborów.
W każdej rozgrywce rekrutujesz drużynę do obrony swojego królestwa składającą się z ponad 100 jednostek. Skorzystaj z synergii, rozmieszczając je odpowiednio i odblokowując ich pasywne zdolności. Po dostatecznym ulepszeniu jednostki może ona osiągnąć swoją ostateczną postać! Oprócz tego możesz wybrać bohatera i zdobyć różnorodne przedmioty, co sprawi, że każda rozgrywka będzie wyjątkowa.
Wieczorami twoje oddziały udają się do tawerny na ucztę. Im lepsze jedzenie przygotujesz w ciągu dnia, tym więcej doświadczenia otrzymają. Nie pozwól im walczyć o pustych żołądkach!
Przemierzaj otwarty świat i odkrywaj ukryte zasoby, przedmioty, jednostki, potwory, zadania, wyzwania, sklepy, a nawet sposoby, by na stałe osiągnąć postępy i odblokować ulepszenia. Mechanika roguelite jest zaprojektowana tak, aby budowanie miasta oraz opcje walki stale ewoluowały pod względem złożoności.
- Historia przedstawiana przez narratora w krótkich dialogach, która rozwija się poprzez kolejne rozgrywki
- Przetrwaj starcia z wieloma potężnymi bossami
- Przedmioty do dostosowania twojej rozgrywki
- Wpływający na walkę system pogodowy
- Pełne wsparcie kontrolera
Najpierw planujemy ukończyć i dopracować ludzkie królestwo. Następnie dodane zostaną inne królestwa: żyjące w lodzie elfy, steampunkowe krasnoludy czy ogniste demony. Wszystkie rasy będą miały unikalny styl rozgrywki, co pozwoli na zinterpretowanie na nowo mechaniki gry pod kątem ich mocnych i słabych stron. Dla przykładu śmierć będzie pozytywnym zjawiskiem dla nieumarłych, natomiast leśne stworzenia przekształcą obumarłe otoczenie w kwitnącą puszczę.
Rozmowa gry