Super Dango
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游戏介绍
游戏的规则是动态的,规则能帮助你解决问题,也会阻碍你到达终点,而里面所有的人物,根据规则的不同,有时是你的朋友,有时却是敌人。(人生又何尝不是如此?)
打开你的脑洞,突破惯性思维,寻求过关的方法吧。
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如有任何问题和建议,或者想分享你的关卡,可加入游戏Q群:587685298
游戏难度
为了能让更多的人体验到解谜游戏的乐趣,游戏内会带有超多有趣的低难度关卡,当然,高难度关卡也不会落下,希望所有人都能玩到适合自己的关卡。
游戏自带了便捷的编辑器功能,可以非常方便的分享你自己制作的关卡给你的朋友,如果你觉得自己的关卡很棒,也可以发送给我(由于技术问题,目前还不支持创意工坊,未来会有的),如果确实不错,我会收录进游戏,并标注上作者。让更多的人能玩到你的关卡。
作者的话
去年,一款惊人的解谜游戏 baba is you 上市了,我亦是粉丝之一,第一时间就入手通关了, 那时我就设想,如果能做一个即时制的同类型游戏,一定会非常有意思, 不仅能实现超多有意思的关卡,还能复现更多的游戏,如坦克大战,贪食蛇。
如果能播放音乐的话…如果还能鼠标点击….如果还有寄存器….那游戏会更加有趣吧!
如果还有个方便的编辑器,加上创意工坊,那么会有更多的人会制作和分享关卡。
怀着这样的想法,我制作了这个游戏,希望各位玩家能喜欢。
Dango Is Puzzle
Puzzle Is Funny
Puzzle Is More
Steam User 3
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讨厌君与小蜗酱的B站直播间直播粉丝群:1125337103
讨厌君个人主观评分 7/10
本游戏的制作团队只有两个人,致敬了《baba is you》创意,并且融入了很多自己的东西制作的游戏,美术上团子包子设计的很讨喜,在词拼词组成规则这一套机制的运作下制作了很多有脑洞的关卡,这些类《baba is you》的优点就不再赘述了,讲一下游戏自己的东西产生的新乐趣,本作可以使用这套词拼词规则来制作属于自己的关卡,在这个机制上制作组已经给了一些抛砖引玉的制作思路,比如华容道,贪吃蛇,坦克大战等游戏都能通过该规则机制制作出来!颇有《马里奥制造》那股味儿,更有脑洞的甚至Osu,音乐再生关卡,节奏游戏等都能实现!虽说目前制作组给的演示效果有的不尽如人意,如实现了规则但是目前手感上无法实现的更好,无法自定义BGM,自定义图片资源,共享关卡无法直接在创意工坊中交流等问题,且游戏自身有东西在动就会有操作感滞后的问题等小问题还待改进,总体来说是款不错的游戏,希望制作组加油改进让制作规则变得更简单易用,易于创造与分享能让这款游戏拥有更长的生命力与活力。
Steam User 0
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《超级团子》是一款在玩法上借鉴了《Baba is you》的解谜游戏,游戏中的规则文字以方块形式存在,你可以通过推动来改变游戏的运作方式,来达到通关的目的。
但就实际游玩而言,目前的手感比较差,而且不知道是不是我的问题,通关音效只有左耳播放。自制关卡相比baba感觉没有什么突破,而且卡关了之后没有攻略,就没法继续下去了。游戏的创新在拥有强大的关卡编辑器,而且不局限于设计本身风格的关卡,还能通过各种新的原创规则来实现更多的玩法,但局限于目前玩家较少,提供的玩家关卡颇有鲁布·戈德堡装置的感觉。看得出来作者想要实现一个百花齐放的玩家关卡编辑器,但目前来说仍有待完善。
Steam User 0
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《超级团子》这是一款推箱子解谜游戏,可以看出游戏玩法借鉴《baba is you》,通过拼凑方块,进行不同的定义进行解密,如果是玩过的小伙伴可能上手比较简单,游戏相比添加了编辑关卡功能,可以自行制作地图,定义方块规则,创造出不同与原本的游戏玩法,所以比较推荐游玩。
Steam User 15
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深度向BABA致敬的国产游戏。角色变成了可爱的团子。
每个关卡都充满了奇思妙想,各种打破玩家的思维维度。
难度阶梯很温和,关卡数量比较充足。
游戏模式也很多,内含关卡编辑器。
有些多余的关卡像是作者在做创新尝试,尝试某些功能后保留下来的。
不一定每个方面全都具备趣味性,但是很具备多样性。
关卡编辑器最高可设置99X99,简直是巨无霸地图。
充满了无尽可能,希望能有更多人参与进来,而后加入创意工坊分享系统。
可以考虑把表现细节做精,比如从美术方面超越BABA。
可以考虑加中间帧,过关插图小漫画什么的。
目前的音效声音太小啦。
试玩视频
Steam User 0
甄游组鉴赏家(点击订阅) 玩家聊天Q群124925250
《超级团子》一款类似于《baba is you》玩法的游戏。主角是一个可爱的团子,玩家需要建立规则,有时也要打破现有规则,才能顺利过关。游戏最大的特点就是在EA阶段就有关卡编辑器了,而且关卡编辑器十分的强大,能作出很多小游戏。但是某些小游戏的流畅度感觉不够,最明显的就是坦克大战。然而游戏原本玩法就是一步一挪,后期能增加调整按键方式与游戏速度的选项估计会好一些。游戏的关卡编辑器是最让我惊艳的,后续的创意工房更是让人期待!
题外话:至于抄袭这方面,只有代码照搬,素材盗用,内容元素极度相似才算抄袭,纯粹玩法一样不算抄袭。 某厂商老是用写轮眼复制大法却不会被搞倒的原因就是这样! 玩法一样的游戏多了去,但是一样的玩法,不一样的创意才能留住玩家。加油!