Super Cloudbuilt
X
パスワードをお忘れですか? 回復リンク
サイトに新しく来た方? 著作権ポリシー
すでにアカウントをお持ちですか? ログイン
戻る ログイン
0
5.00
編集する
著者はまだあなたの言語で説明を提供していません。
Take on the role of Demi, a young soldier who wakes up in the empty shell of a ruined building, in a strange new world, disconnected from her old life and physical body. With each new challenge she overcomes, Demi slowly pieces together the future now laid out before her. • Use your skill and creativity while mastering incredible feats of free running action • Run through expansive worlds floating above a vast abyss, use your rocket-powered exo-suit to explore hidden paths and collect power ups to boost your performance • Try your hand at over 200 challenges and 3 game modes • Features lightning-fast, action-packed speedrunning: Compete for the top position in the leaderboards
Steam User 27
前作プレイヤーの感想
良くも悪くも『新規向けリメイク』といった感じ
・段階的なチュートリアル、字幕も多国語対応
・本編が時間制限なしの純粋なアクション化
・ステージ内でアイテムを探す探索要素
・敵対モード移行の可視化
・装備できる補助アイテム(消耗する謎仕様だがその分強力)
前作プレイヤーからしては
前作に比べ、細かい挙動や装備による違いはあるが
ステージの多くが前作の地形を模して作られているので
前作クリア済で多数の新ステージを期待してると肩透かしかも
タイムアタックを厳密にやるなら変化の価値はありそう
-- 17/08/16 追記 ------------------------
レビューを見て
「ステージが同じなら、今作を買うより
セールで安い前作を買ったほうがいいのでは?」
と思ってしまった方もいるかもしれません。
それは間違いです。
細かい挙動や装備による違い、と書きましたが
快適に動けるよう、最適化しているのがほとんどです。
今作の挙動に慣れると、前作の挙動が重く、固く感じます。
特に壁走りの挙動は大きく改善されており
思考と挙動が食い違うイライラはなくなりました。
より楽しいゲームをしたいなら、これは重要なことです。
また、やりこみタイムアタックが気持ちいいのも今作です。
機動性の向上、チャージブーストの改装でよりスピーディ。
シビアだった爆風反動ハイジャンプがお手軽に。
空中ダッシュジャンプと組み合わせて
気軽に思いのまま飛び回ることが可能になりました。
これを用いて、普通じゃ行けそうにない僻地や
思わぬ短縮ルートを探すのも楽しいです。
ゼ○ダの隠しルピーを探す感覚に似ている気がします。
ランクモードのランクSやSカンストを目指すと
様々なルートを探して、深く楽しめると思います。
(・・・ランキング上位勢は気にしないでおきましょう)
そんなわけで、圧倒的に今作をおすすめします。
挙動も含めて難しいのが好みなら前作でもいいでしょう。
ただし、そんなあなたはDLCも買いましょう。
難しさを語る上で絶対に必要です。
Steam User 16
Super Cloudbuiltはゴール到達を目指すのみのシンプルなルールと、重層的な操作性が生み出すパワフルなスピードが特徴のアクションゲームです。
本作は2014年に発売されたCloudbuilt(以下、旧版)の正当な進化版で、挙動の一新による操作感の向上、ゲームテンポの高速化、ストイックすぎた挑戦的ゲームデザインをメインのストーリーモードと分離することによる新規プレイヤーへの配慮、旧版のダウンロードコンテンツはすべて収録済み、旧版のステージと武器もオプションとして実装するなど、別タイトルとしてリリースするに足るSuperな内容になっています。
旧版から引き続き本作は、基本的にはユーザーが任意に難易度調整できるシステムを排除した高難度の仕様です。そしてまた、プレイヤーのスキル向上が劇的にゲームの内容を変え、そのための反復トレーニングやチャレンジを行いやすいようステージ各所に中間ポイントを設置できる点も、同様に継承されています。
ストーリーモードではギアの使用によるサポートがありますが、基本的には多くのアクションゲーム同様、繰り返すことで少しずつプレイの質を上げていくことになると思います。この繰り返し、ゲームのリトライがワンボタンで即座に行えるため、アクションゲームが苦手と自認する方でも、高い難易度に対応できるようになるかも知れません。
一つの例証が私自身で、Cloudbuiltをプレイ後、ゲームタイトルを選択する幅が広がりました。それが良いのか悪いのか、プレイ時間が足りずに呻吟している状況下では判断しかねるのですが。とはいえ、気づきを与えてくれた良質な作品として、本作は強くお奨めします。
Steam User 11
広大なステージをジェットパックで超高速で駆け抜ける!!!!
タイムアタックでSランクを目指せ!!!
……とはなかなかうまくいかないもので爽快に駆け抜けるにはそれなりの練習時間が必要になります.
クリアするだけなら簡単なのでは?と思うかもしれませんが後半のステージ+隠しステージはとんでもない難易度となっております.
しかし,どこでもチェックポイントを置くことができ,Rキーでのリトライも高速なため,回数を重ねて腕を上げればクリアできることでしょう.(ただし残機があるため,やみくもにリトライすると厳しい)
☆前作からの変更点
・日本語訳完備によりストーリーが読める!
・チュートリアル完備
・セーブデータが4つまで作成可能に
・新要素「アイテム」の追加
・ストーリーモードとランキングモードが分離された
・チャージショットが強ショットでなく拡散ショットに変更された
・右クリックで時間経過で爆発する粘着弾を発射するようになった
・病室がきれいになった
・ステージを進めると病室が広がるように
・収集要素の追加
☆アイテムについて
アイテムはストーリーモードでしか使用できません.使用するとそのステージのみでアイテムが適用されます.
おそらく前作をプレイした人にとっては大半がいらないものです.
(ライフパックとチェックポイントパックだけは使うかも)
☆全ステージクリアを目指す方向けへのアドバイス
後半のステージになると敵の攻撃が激しく苦しく感じることもあるでしょう.
そういうときはジェットパックを使い逃げると大半の敵は振り切ることができます.
隠しステージに挑戦するときは,チェックポイントパックを持ち込むと良いでしょう.
☆前作プレイ済みの方へ
タイムアタックモードはストーリーモードと分離しています.
反動ジャンプは粘着弾の爆発に合わせてジャンプすると可能です.溜めショットは拡散ショットになり反動がありません.
ブースト最大溜めの表示が見やすくなりました.
ロングジャンプは相変わらず可能なので我が道を行けます.
ワークショップとステージエディタはまだありません.
☆総評
相変わらず非常に面白く,難易度は高い.
それなりに練習がいるがタイムアタックでの爽快感は格別.
アイテム要素が追加されたがストーリー限定なうえ1ステージでの使い切りなのでおまけ要素程度である
どこでもチュートリアルが読めるなど,アクション初心者も安心の親切設計となった
ログイン画面で@キーが[キーに割り当てられているので注意
Steam User 10
操作に慣れるのに少し時間がかかると思います。
特に壁をダッシュ移動する操作と壁をブーストで上下位置を調整しながらゆっくり移動する
操作は違いを理解するのに時間がかかりました。
(文字だけじゃなく映像付きで説明してもらえたらもっと分かりやすかったと思う。)
でも動かし方が一通り理解できたら動かしててかなり楽しいです。速いって気持ちいい!
コンフィグの設定もエイムの感度といった細かい所まで設定できるのがまたグッドです。
アイテム回収やチャレンジ等で同じコースを何度も遊ぶ事になっても飽きません
ただバグなのか回収したハズのコレクションキーがステージクリア後に何故か取得していない事になっていたり、
ごほうびの武器アイテムや実績は残る様ですがそのごほうびの武器アイテムも一度使うと消滅しました。
これが消費アイテムだと気が付くのに時間と検証が必要でした。この辺もっと説明が欲しかったです。
最初こういった現象は、バグなのか仕様なのかも分からない状態から
何が起こってるのかを自分の中で把握するために検証を繰り返す必要があったのが正直ダルかったです。
(発売直後のsteamゲーをプレイするのは初めてだったのでこういった事態に慣れておらず戸惑いました)
一刻も早いパッチの配布か修正を希望します。
コレクションキー集めてもランダムで消滅する現環境ではそこに徒労感を感じてしまい、
「修正待ってからプレイした方がいいんじゃないか?」という気持ちから気軽にプレイしにくいです
せっかくこんなに面白いゲームなのにプレイできないなんて生殺しすぎますよ!!
Steam User 15
久々にプレイして改めて面白いと思った。前作では終盤ステージは敵の物量での高難易度が不満だった。今作では使い捨てアイテムを使用して攻略できる救済措置が良かった。アイテムを入手したらその後は何度も使える、ではなく使い捨てなのは良いバランスなのかと思う。時の流れを遅くできるアイテムがあるがハイスピードアクション中に時の流れを遅くして攻略を楽にできるし、なにより時を遅くしてる最中は面白いのが良かった。
気になった点を列挙する。
・シールドやライフ増加アイテム等が手に入るが1ステージのみ使えるだけ。クリアしたら装備していたアイテムは消費され、消滅するのが面白くない。
・新たなアイテムを入手するためにはステージ毎にある4つのアイテムを入手してゴールしないと入手できないのが面倒。
・曲は前作のアレンジで残念。
・難易度は相変わらず高い、というかイライラする。亀のような敵は倒しても暫くすると復活し床から落下させないと実質倒せない。近づくとどこまでも追尾してくる敵は常に無敵で一瞬だけ無敵が解除されその隙に倒さないといけないのだがその隙をつくまでは円マラソンを強要されたり周りに他の敵がいると移動を強要されるのは非常に不快。
まずこのゲーム独自のログインシステムで"@"が効かず隣の"["キーが@入力になってるのがだめ。フルボイスや音楽、グラフィックの良さは前作通りで字幕ローカライズされててストーリを理解できるようになったのは非常に嬉しい。操作系も多少改善されているのか横壁走りから上走りに行きたい時がスムーズに移行できるようになっている。前作ではパワーアップアイテム等はなかったが今作から追加され武器選択等も攻略に関わってくるようで楽しみ。難易度は前作譲りなようで前作既プレイの私でもチュートリアル面から難しさを感じる。底面意外は踏破できる楽しさ、スピード感などがまた楽しめるのは嬉しい。購入をお勧めできる良いゲームだと思う。
サントラを買いたい人は下記へ。
Steam User 8
XBOX Oneコントローラーを使用。
主人公「デミ」操作し、ステージをハイスピードで駆け抜けて行くパルクール系3Dアクション。操作が若干難しいのと後半は難易度が高めなので注意。
良い点
・誤字やおかしな文章は特に見受けられず、日本語翻訳の出来が良かった。
・BGMはカッコいいものが多く、盛り上がる。
・ステージをハイスピードで走り、ジャンプで飛び、壁を駆け、ゲーム前半ではとにかく操作しているだけでも楽しかった。特にステージを再度プレイするとステージ構成を既に把握していることも手伝い、爽快にプレイする事ができる。
・後半は難易度が非常に高く、やり応え抜群だ。今作では一時的なチェックポイントを自ら配置する事ができるので、難しい箇所に配置して何度もチャレンジする事ができる。
悪い点
・特定のステージは初回プレイ時にどちらへ進行すれば良いのか少し迷うことがある。ステージによってはチェックポイントが放つ光を見て進むことは可能だが、チュートリアルで出現する道を指し示す「光」の様な道標があればよかった。
・操作が難しい。特に主人公自体の移動速度が速く、操作が意外とシビアでミスをしてしまう事が多かった。まあ、慣れの問題ではあるが。
総評
爽快にプレイするには慣れが必要だが、オススメのゲームになっている。ただし、上記したようにゲーム後半は難易度が高くなっているので注意して欲しい。
プレイ動画をアップしているので、気になった方はこちらを参考までにどうぞ。
Steam User 8
*追記
サントラありました、bandcamp→
そのコンポーザーの全アルバム付きでも$8.05!値段も安いので買うしかないですよ。
すばらしいゲームです。
音楽もすばらしいんですけどBGMはやっぱり前のクラウドビルドのが良いし、
初心者に優しく、ユーザーフレンドリーになった代わりに何か元の良さが薄れたものがあるかも?と思ってリメイク前のやってたんですけど
やっぱりこっちの方がやりやすいし操作も快適だし最高ですね!
リメイク前は英語だし操作性がちょっと良くないしステージの内容は特に変わらないしで余り良いことが無いですが
やってみて何か得たものはあったので、好きな方は両方買ってみては??
いや、しかしこんな面白いゲームに出会えて私は幸せです・・・