Super Cloudbuilt
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Take on the role of Demi, a young soldier who wakes up in the empty shell of a ruined building, in a strange new world, disconnected from her old life and physical body. With each new challenge she overcomes, Demi slowly pieces together the future now laid out before her. • Use your skill and creativity while mastering incredible feats of free running action • Run through expansive worlds floating above a vast abyss, use your rocket-powered exo-suit to explore hidden paths and collect power ups to boost your performance • Try your hand at over 200 challenges and 3 game modes • Features lightning-fast, action-packed speedrunning: Compete for the top position in the leaderboards
Steam User 2
Fast-plateformer 3D.
Sous ses allures austères se cache un véritable gameplay, précis, intransigeant, et avec une bonne grosse courbe de progression. On dirige une héroïne vue TPS, et on peut sauter, tirer, et donner des coups de booster. La progression s’effectue dans de grands niveaux ouverts, où il faut se rendre d'un point A à un point B, en optimisant soi-même son chemin, soit pour aller au plus simple, soit pour récupérer des objets qui permettront de gagner des vies une fois le niveau terminé.
Et c'est super plaisant à jouer. Si au début on enchaine les niveaux sans trop comprendre à ce qu'on fait, il arrive un moment où il va falloir faire jouer le skill, enchainer les sauts à toute vitesse, les wallride, tout en shootant les quelques ennemis qui se présente à nous. Ça va vite, c'est stressant, et c'est hyper gratifiant.
Il m'aura fallut 9h pour terminer tous les niveaux du jeu, en flânant un peu à la recherche de collectibles. Pour peu qu'on accroche beaucoup au jeu, on notera la présence d'un contenu assez conséquent puisque chaque niveau est refaisable sous forme de défis, du genre time-attack, no-boost, pacifist, etc... en plus d'un leaderboard pour épater les potes.
Niveau réalisation, c'est plutôt bof-, un bon point pour la DA toutefois (tout en crayonné, c'est très joli et ça reste lisible) mais le reste est oubliable, tant l'OST que l'histoire ou encore l'ergonomie générale.
Une bonne surprise donc, d'autant que le jeu est souvent en promo à 5€.
Steam User 0
Si vous aimez le parkour, la plateforme, les flingues, les îles flottant dans les airs, les collectibles et tout ce qui est trop rapide pour vous, Super Cloudbuilt est fait pour vous. Un Runner assez simple en principe, loin d'être injuste mais quand même assez exigent au bout d'un moment. Le level-design est pensé de sorte à ce que l'on trouve facilement les issues (ou peuvent être ouverte à l'impro la plus totale si vous connaissez les mécaniques sur le bout des doigts) et à ce que l'on retienne les éléments de gameplay. Le perso répond aux doigts et à l'oeil, se repairé dans l'espace est un jeu d'enfant et gravir les plateformes est un plaisir. Pour ce qui est des défauts, on pourra constater que les collisions peuvent être hésitantes. Pour peu que vous vous preniez un élément de décor inattendu ou un ennemi qui passait par là, vous valdinguerez vite à une hauteur inattendue et serait bon pour recommencer. La caméra fait de son mieux mais ne peut malheureusement pas faire de miracles dans certains endroits clos, ce qui gênera plus d'une fois. Le pique de difficulté entre certains niveaux peut être assez balèze. Et certains pans de niveaux souffrent de finition assez bizarre (Big-up au niveau Expectations) qui laisse se demander si certains niveaux ont été pensés mais mal exécutés. Il n'en reste que Super Cloudbuilt est un jeu plus que sympathique, adapté aux joueurs voulant juste un jeu où l'on fonce comme un dératé dans de beaux décors ou aux demandeurs de défis voulant jouer du chrono.
Steam User 1
Un runner dans le style Mirror's Edge, avec des graphismes en Cel Shading ~ dessins très sympa. Le jeu est nerveux, les sauts s'enchainent bien, et la musique donne aussi un bon rythme.
C'est donc un jeu que je recommande, il vaut vraiment le coup !
Gameplay du 1er niveau pour vous donner une idée ;)
Steam User 2
Super Cloudbuilt est un jeu de plateforme parkour, où on peut faire des wall run, wall jump et utiliser un boost temporaire afin de courir plus vite, faire des sauts plus longs ou utiliser un jetpack.
Dans un registre similaire, j'ai préféré Seum qui est plus proche de Super Meat Boy et est plus grisant. Mais Super Cloudbuilt est resté une bonne expérience dans un genre sous-représenté, même si les derniers niveaux deviennent très difficiles et exigent des manœuvres complexes à maîtriser, mais c'est le choix des concepteurs.
Steam User 0
ce jeu dépend de la créativité du joueur. le jeu propose dans les niveaux plusieur chemins. le plus difficile seras toujours récompensé , sois par un bonus , sois en étant plus court. de plus le mode classé propose beaucoup de ''gamemodes'' qui permet de découvrir le niveau d'une autre maniere: par éxemple le ''pathfinder'' ou le principe c'est d'accomplir le niveau avec le moins d'utilisation de notre jetpack. ou le pacifist qui demande de ne pas utiliser notre pistol donc emprinter un chemin avec moins d'enemi et donc prendre moins de risques.
ceux qui apprecie les jeux de plateforme avec des mechanique particuliers pourront etre attirés par ce jeu.
Steam User 2
commencer sur ps4 fini sur pc magnifique jeu decouvert a l'agdq